少女前线:DP-12
DP-12 | |
作者:一二三千代子 Pixiv ID:102817568 | |
基础资料 | |
本名 | 标准制造DP12泵动式双管霰弹枪 |
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别名 | DBS 海伦娜 |
发色 | 蓝发 |
瞳色 | 黑瞳 |
声优 | 甲斐田裕子 |
类型 | 霰弹枪 |
稀有度 | ★★★★★ |
原产国 | 美国 |
研发商 | Standard Manufacturing |
研发日期 | 2010年代 |
生产日期 | 2015年至今 |
亲属或相关人 | |
KSVK | |
相关图片 |
DP-12是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2019.11.21加入游戏。
历史原型
DP-12是由美国标准制造公司(StandardManufacturing)设计制造的一款霰弹枪。其采用了双管唧筒无托式设计。两根枪管水平并列布置,两根弹仓同样水平并列布置在下方。拉动一次唧筒会同时向两根枪管中装入霰弹,射击则需两次扣动扳机分别击发。
然而连那个“突击霰弹枪”AA-12都没有部门采用,DP-12这支双联唧筒霰也只能作为某些土豪的玩具而已(笑)[1]
原型数据
- 全枪长度:29.5英寸(75cm)
- 全枪重量:4.2kg
- 枪管长度:480mm
- 容弹量:16发(枪膛2发+弹仓14发)
游戏内该人形获得界面参数表 |
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游戏数据
DP-12 | ||||||||||||
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图鉴编号:No.282 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
原型原产地:美国 | 枪械类型:霰弹枪 | |||||||||||
CV:甲斐田裕子 | 人设:Pandea_work | |||||||||||
属性值(成长:B) | ||||||||||||
生命 (A) | 127 → 253×5 | 伤害 (B) | 12 → 31 | |||||||||
回避 (A) | 2 → 13 | 命中 (A) | 2 → 13 | |||||||||
移速 | 6 → 6 | 射速 (A) | 21 → 30 | |||||||||
护甲 (S) | 3 → 23 | 弹量 | 5 → 5 | |||||||||
暴击率 | 40% → 40% | |||||||||||
作战效能 | ||||||||||||
253 → 5198 | ||||||||||||
携带消耗 | ||||||||||||
弹药 | 30 → 90 | 口粮 | 40 → 140 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
诡秘民谣 | 主动:立刻进行一次快速换弹 获得3发额外弹量,优先消耗额外弹量进行攻击 使用额外弹量的攻击对目标造成2次0.6(1)倍伤害(不与独头弹效果叠加) 被动:每次换弹给自身增加能吸收22(40)点伤害的护盾,持续3(5)秒 同时为自身及自身正后方的友方单位提供15%(25%)减伤,持续3(5)秒 前置冷却:3秒;冷却时间:20(16)秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
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效果 | 对步枪,机枪有效 伤害上升15%,命中上升15% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
开发 | 08:13:00 | |||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 |
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画 |
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DP-12相关
官方设定
“ | 爱好研究各种民俗传说的DP-12,内心也是十分温柔细腻,是位非常值得依赖的人形呢!不过相处的同时也要当心她的小小恶作剧哦。 | ” |
——战术人形百科:五星霰弹枪“DP-12”[2] |
DP-12官方设定 |
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咖啡厅故事-DP-12“花月夜行灯” |
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JS9:会场开放了,请各位注意! DP12:还没有布完展呢,就把客人们放进来了啊……
JS9:抱歉,DP12。是有不知道该放在哪里的东西吗?
DP12:没事的,这里交给我也可以。
JS9:我已经慌得这么明显了吗? DP12:至少在我看来是这样的哦。 JS9:也许这并不是适合我的事情…… DP12:到底适不适合,要等这个任务结束了才会知道。
JS9:好的……总觉得稍微安心一点了。
DP12:过一会儿见,JS9。 通讯中断 DP12:好的,现在要怎么处理这个巨大的衣柜呢…… 路人:哟,这个区域摆得还有点样子嘛。但是床正对着镜子,完全不合风水嘛! DP12:抱歉,展区还没有完全布置好。那面镜子是贴在侧面的,您有兴趣吗? 路人:啊?还没布……布布布…… DP12:请问怎么了吗?
路人:咳……咳咳!
DP12:您刚才提出了一些风水学相关的事情呢,看来为了新家的布置,您费心不少。 路人:啊……这个也看得出来吗? DP12:会来家具展的客人,总归是有这个需要的吧? 路人:嗯,对!是有这个需要……你这边啊,摆得就完全不合风水嘛!
DP12:我身上有什么东西使您不适吗? 路人:……我没法看着你说话。 DP12:请问是因为什么呢?
路人2:哎呀,那边的售货员好漂亮…… 路人3:是啊,比家具好看多了。 DP12:…… 路人:总之,那个,因为,呃…… DP12:您难道是在看我的脸吗? 路人:……
DP12:呵呵,谢谢夸奖。
路人:唔呃呃呃!竟然还鞠躬……那,那就原谅你了,整改,赶紧给我整改! JS9:我来晚了,DP12……诶?那个人怎么匆匆忙忙地跑了?
DP12:大概吧?身体不舒服还要出来逛街,真是辛苦呢。 JS9:我是不太懂人类这个倔强的想法啦。这些是还没有布置好的吗? DP12:嗯,主要是这个大衣柜,实在不知道要放在哪里合适呢。 JS9:啊,这个的话是贴墙放,然后和床留下这么长的空间……这样柜门可以顺利打开,也因为离床近,方便选第二天要穿的衣服。
DP12:把镜子贴在柜门的内侧怎么样? JS9:啊!是的,可以这么做……DP12对家具的布局也很有心得啊。 DP12:对美与合理性的追求而已啦。
JS9:你这么说我都要脸红了……不用那么客气的!我先走了。 DP12:好,不要太累哦。 DP12:送走了JS9,方才散去的人群再次聚拢过来。
DP12的展区很快便几乎清空了。 DP12:果然还是这个大衣柜卖不掉啊…… 客人:在想什么呢?把刚才的介绍说完啊!真有意思,我还想听听。 DP12:好的。您购买的这件拔步床虽然制作时间尚新,但这个款式由来已久。它的制作工艺复杂,曾经的造价也非常昂贵,您能买得起也证明家庭相当富有呢。 客人:哼哼,那是当然。 DP12:虽然说是床,但更像一个独立的屋子,所以我们将它摆在外面。不过,这不是唯一的原因。关于拔步床…… ???:哇啊—— DP12:好像……有什么声音? ???:妈妈——妈妈……
DP12:不是错觉……有孩子在哭。 客人:关于拔步床,有什么呀?快说呀。 DP12:抱歉……好像有孩子在哭。我先失陪一下。 客人:诶,真的有啊。 DP12快步走入人群,凭借自己的听力追寻那隐约的哭声。 ???:妈妈……
DP12:是个小孩子啊。
孩子:…… DP12:别担心,我不是坏人哦。 孩子:……嗝。 DP12:都打出哭嗝了,等待很辛苦吧? 孩子:妈妈说……不要和陌生人搭话…… DP12:嗯,妈妈说得很对。
孩子:嗯…… DP12:所以,需不需要帮忙呀,小朋友? 孩子:嗯……我,我和妈妈走散了…… DP12:哎呀。大概走散多久了? 孩子:不记得了……我没有带表……
DP12:不怕,不怕。阿姨的工作台那边有灯又空旷,很显眼,我们去那里等你妈妈找过来好不好呀? 孩子:好…… 客人:呀,这是你孩子? DP12:您说笑了,怎么会呢。这孩子和妈妈走散了,在这里等比在人群中安全一些。 孩子:…… DP12:飘带不能拽哦。怎么了,还是害怕吗? 客人:已经算是很坚强啦!我要是这么小的时候和我妈妈走散了,谁来都不顶用,肯定哭到妈妈抱着为止。 DP12:哎呀……那是真的很坚强呢。
孩子:不用了……
DP12:不会的,妈妈现在肯定在场地里找你呢。你看,会场这么大,她要找过来也要一点时间对不对? 孩子:嗯…… DP12:就先安心地坐着等她吧。
孩子:嗯!妈妈很厉害! 客人:你可真会哄孩子。 DP12:我还差得远呢。
客人:所以这个拔步床到底是有什么样的故事呢? 孩子:拔步床? DP12:啊,是这张床的名字呢。 孩子:好大…… DP12:在科技还不发达的时代,做这样一张床需要三年的时间。每一个图案都需要精心打磨,造价也非常昂贵。
孩子:故事书? DP12:是呀。就比如这一片,雕刻的东西是什么呢,看得出吗? 孩子:剑,葫芦,花……还有…… 客人:笛子。 DP12:真棒,认出来了呢。
孩子:韩湘子是谁呀? 客人:我对这个名字有点印象,似乎是位神仙? DP12:没错。他啊,是…… 随着时间流逝,来听故事的人不知不觉变多了不少。 DP12:……在这个时候,韩湘子的舅舅才恍然大悟,侄子当时的诗句正对应着现在的景象。
人们:哇…… 广播声:明明小朋友,明明小朋友,请在听到广播后立刻来1号展台,你妈妈在找你。 孩子:啊!是我妈妈! DP12:你看,她果然想办法找到你了。 孩子:可是,可是……1号展台在哪呀? DP12:在这边。你看,沿着这条红毯一路跑过去,就是1号展台了。 孩子:我看到妈妈了! DP12:快去吧。 孩子跳下凳子跑了两步,忽然又回过头来,用力地抱了一下DP12。 孩子:谢谢你,阿姨! DP12:哎呀……不用客气的。 客人:来搬床的工人也到了,我也先走了。谢啦,你的故事讲得挺不错的。 DP12:您谬赞了,欢迎下次光临。
路人:啊,那个……刚才的故事,还有后续吗? DP12:您对民俗故事有兴趣吗? 路人:我对那位何仙姑挺好奇的。你讲故事的技术真不错! DP12:谢谢。既然您想听的话,我就…… 路过的孩子们:我们也想听! DP12:哎呀……人数意料之外的多呢。 这时,她的余光扫到了身后孤零零矗立的衣柜。 DP12:既然这样的话,我们来玩一个游戏吧?
路人:七五折?!通用吗? DP12:通用哦。怎么样,有人想挑战一下吗? …… 指挥官:呼……看来还没有完全结束呢。
客人:哇啊啊啊!好可怕啊,我认输,我认输! 指挥官:怎么回事? 客人2:我也认输,放我出去吧…… 指挥官:恐怖袭击吗?不对,那是DP12的展区……
客人3:啊,呼啊,不行,我认输了,让我出去透口气…… DP12:真是遗憾,没有人撑到最后呢。
指挥官:……DP12?你在搞什么活动吗? 客人3:你想去试试?别吧,太可怕了,听一会儿我就受不了了…… 指挥官:可怕? DP12:是试胆比赛哦。 说着,DP12指了指身后敞开的衣柜。 那件衣柜明明不算深,内部却像是有着无尽的黑暗一般,使人望而生畏。 DP12:想试试吗,指挥官?
指挥官:……不必了,我还得去给展会收尾!别玩过头了啊,DP12! DP12:哎呀,真是遗憾。
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吃鸡相关
该枪械作为《绝地求生》的空投武器登场[3],被命名为DBS。但很多不懂枪的枪盲总是会将其看成KSG
其实更多人根本不知道KSG是什么枪233。
角色台词
场合 | 台词 | 语音 |
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登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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登录 | 今日も時間通りの出勤ですね。 今天也按时上班了呢。 |
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获得 | DP-12と申します、あなたの体から心までお守り致します。うーん……指揮官、この名前にまつわる物語を聞きたくありませんか? DP12,提供由身至心的全面保护。嗯……指挥官,想听这个名字背后的故事吗? |
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秘书官 | 民俗学はお好きですか?地域によって、カルチャーも伝説も異なります。いろんな地域における伝説の変化を研究することは、人の血管をなぞって心臓に辿り着いていくようなものです……そう思いませんか? 您喜欢研究民俗吗?每个地方的文化不同,传说也会不同。研究同一个传说在不同地方的变化,就像是顺着人体的血管摸向心脏……您觉得呢? |
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KSVKちゃんがそちらに行っちゃったのですか?まぁでも、あの子はただ新しい可能性を知って、待ちきれずに試そうとしただけでしょう、心配はいりません。邪神召喚の呪文も全部聞き終えてないというのに、せっかちですね。 KSVK跑过去了?不必担心,她只是听说了新的可能性,就迫不及待地去实行了。真是的,明明召唤邪神的咒语都没有听完呢。 |
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作品は作者の心を具現化したもの。作者本人も気付かないうちに、何かが具現化していることもあります。例えば、指揮官は作戦計画を立てる時、背後には必ず……ふふ、なんちゃって。 作品是作者的内心具象,有时会表现出作者自己都没有注意到的地方呢。比如指挥官您,每次制定作战计划时,背后都会有……开玩笑的。 |
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たとえグリフィンに居ても、読書と創作をやめたくありません。いつかわたしたちがこの世に居なくなっても、物語は延々と語り継がれます……つまり、わたしの小説の主人公になってくれませんか、指揮官? (誓约)即使在格里芬,我也不想停下阅读和创作的脚步。即使有一天我们都不在这个世上,传说却会永生……我是说,您要不要来做我小说的主角呢? |
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どこに居ても、新年は人を奮い立たせるものです。今日は怪談話をやめて、希望にまつわる伝説の話をしましょう。 (花月夜行灯)无论走到哪里,新年总是让人精神振奋的。那么今天就不讲鬼故事了,来讲些关于希望的传说吧。 |
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宿舍 | うわー (提起) |
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うふふふ 笑 |
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凄いです。 称赞 |
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ええ 附和 |
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编成 | 任せてください。全員無事に連れて帰ってきます。 交给我吧。我会把所有人安全地带回来的。 |
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出击 | さて、報告書に一筆書き添いできますね。 那么,又可以在报告书里添上一笔了。 |
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遇敌 | さあ、開幕サプライズですよ。 来吧,这可是开幕惊喜哟。 |
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攻击 | 突撃!私が援護します。 进攻!我会负责支援的。 |
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防御 | 止まって、ここまでですよ。 停下,到此为止了。 |
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重创 | ふう……敵の火力も侮れないですね。 咳,敌人的火力也不容小觑。 |
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修理 | この姿なら、次来た人をビックリさせられますよね? 这个样子的话,会让下次来的人大吃一惊吧? |
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胜利(MVP) | 記録に値する勝利です。そう思いませんか。 真是场值得记录下来的胜利。您不这样觉得吗? |
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撤退 | すみません、これ以上は無理です……許してくれますよね? 对不起,撑不下去了……您应该能理解我吧? |
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自律作战 | 任せてください。必ず満足できる結果を出します。 交给我吧。我一定会拿出令您满意的结果。 |
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后勤(出发) | 夜道を歩いたりするんでしょうか?思う存分実力を発揮したいですね。 走夜路吗?我还真想尽情发挥一下实力啊。 |
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后勤(归还) | ただいま戻りました。あぁ、めちゃくちゃ泣いている子がいて、なかなか収まってくれないのです。 我回来了。唉,有些孩子哭得很厉害,收都收不住啊。 |
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建造完成 | 新しい仲間は、物語を連れてきます。 新的同伴,会带来新的故事。 |
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扩编 | これが噂のドッペルゲンガー?いいえ、バイロケーションといったところでしょうか。 这就是传说中的分身?不,是能按意愿诞生的分身吗? |
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强化 | これで、語れる物語が増えますね。 这样一来,就有更多的故事可以讲述了呢。 |
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技能 | 止まりなさい。 站住。 |
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ここは行かせません。 不会让你过去的。 |
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永遠に黙りなさい。 永远地陷入沉默吧。 |
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誓约烙印 | 捕まえましたよ、指揮官。そろそろご褒美をくださいね?……なんと、これを渡されるのはまだまだ先のことだと思ってました……ですが、もう返しません。どうかわたしと共に、すべての物語の結末を見届けましょう…… 抓住您了,指挥官。该把奖励交出来了吧?……居然是这个,我还以为您会更晚才决定把它给我呢……不过,我可不会把它还给您了。就请您与我一起,见证所有故事的结局吧…… |
六周年庆副官专属互动-DP-12 |
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DP-12:六是个神奇的数字,有些地方将它视为不可多得的吉兆,但也有些地方将它与吞噬人理的恶魔关联。 您认为今年将收获颇丰还是前途多舛呢? DP-12:呵呵……或许我们也可以做中庸一些的解读,比如克服困难后迎来光明的转机。 怎么样,要继续与我见证这个预言的结局吗? |
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外部链接与注释
外部链接
注释
- ↑ https://www.bilibili.com/video/av75874648
- ↑ 战术人形百科:五星霰弹枪“DP-12”
- ↑ 当前版本已经移出空投箱,原因是杀伤力过于平庸。