少女前線:C-MS
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C-MS | |
![]() 作者:@小吃_寒冰畫將 少前日服開服倒計時應援繪 | |
基礎資料 | |
本名 | CBJ-MS PDW/衝鋒鎗 |
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別名 | Clara、小祖宗 |
髮色 | 黑髮 |
瞳色 | 紅瞳 |
聲優 | 春野杏 |
萌點 | 長短襪、亂發、鴛鴦襪、蘿莉、外套半脫、無袖裝、腿環、泳裝(換裝)、褐色皮膚(換裝) |
類型 | 衝鋒鎗 |
稀有度 | ★★★★★ |
原產國 | 瑞典 |
研發商 | CBJ技術有限公司 |
親屬或相關人 | |
微型烏茲
、伯蒂爾·約翰遜(Bertil Johannson) | |
相關圖片 |
C-MS是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色。於2018.3.22加入遊戲。
歷史原型
CBJ-MS單兵自衛武器是瑞典輕武器設計師伯蒂爾·約翰遜(Bertil Johannson)設計的,在2000年8月首次公開。伯蒂爾·約翰遜早年曾經在美國工作,他在1983年的時候設計了一種名為「維京海盜」(Viking)的衝鋒鎗,這是一種T形布局衝鋒鎗,類似於Uzi衝鋒鎗那樣,彈匣插在垂直握把內,採用伸縮式槍托,結構緊湊體積小巧。該槍在美國推銷失利,他回到瑞典,遊說了卡爾·古斯塔夫兵工廠支持,建立了一家名為CBJ技術有限公司(CBJ Tech AB)的輕武器企業,繼續完善和推銷他的設計。CBJ中的C其實是代表卡爾·古斯塔夫,而BJ則是伯蒂爾·約翰遜自己名字的縮寫。幾年後,卡爾·古斯塔夫兵工廠不再提供支持,於是CBJ公司就獨立出來成為私營企業。
經過十多年的反覆修改和完善,伯蒂爾·約翰遜終於設計出一種全新的武器系統,被命名為CBJ-MS,意思就是「CBJ模塊化系統」(CBJ Modular System)。
CBJ-MS在剛推出的時候,薩伯·博福斯公司看中了這個項目,並願意提供贊助,但必須由他們銷售,因此在一些資料中也稱之為SAAB-Bofors CBJ-MS PDW。英國軍方曾對該系統表示過興趣,後來博福斯退出該項目導致CBJ-MS在英國推廣失利,目前CBJ公司仍在繼續發展這個武器系統(包括槍和彈藥)。
CBJ-MS PDW的設計初衷,是可以對付身穿防彈衣的士兵構成威脅,甚至要能有效打擊輕型裝甲目標。而要做到這一點,首先需要彈丸的撞擊速度很高,其次是彈丸撞擊目標時不易變形或分裂,第三,還要比較高的橫斷面比動能。因此,CBJ-MS武器系統的核心不是槍,而是其專用彈藥,稱之為6.5×25 CBJ彈,這是一種次口徑脫殼高速彈。
6.5×25 CBJ彈的彈殼是在9×19mm派拉貝魯姆彈的基礎上,縮口徑而成。而標準彈的彈頭為直徑4mm的鎢合金穿甲彈,重31格令(約2克),彈托由很輕的聚合物製成,有助於提高在槍管內運動時的氣密性,又能減少槍管磨損。所以雖然彈殼的容量和9×19mm彈接近,但當從200mm長的衝鋒鎗槍管發射,初速可高達830米/秒。而當彈托分離後,細長彈頭的空氣阻力比較低,因此能保持較高的速度,再加上鎢合金彈頭的密度和硬度都相當大,所以侵徹能力相當高。在230米處可穿透標準的CRISAT靶板(這是歐洲的北約國家按照前華約單兵防護提供的參照靶,為一塊1.6mm厚的5級鈦合金板加上20層凱夫拉組成),而在50米可穿透7mm厚裝甲鋼。如果在125mm長的手槍槍管上發射時,初速仍可高達780米/秒。
為了對付無防護目標,還有一種6.5×25 CBJ ST彈,ST的意思是「勺形彈尖」(Spoon Tip)。這同樣是一枚直徑4mm的脫殼高速鎢合金彈,但正如其名稱所示彈頭的形狀是「勺形」,這樣在進入人體後極容翻滾,造成較大的永久空腔。
除了上述的標準彈和勺尖彈外,CBJ公司還有開發了(或預定開發)其他6種彈種,包括有:
6.5x25 CBJ HET,這是「高能量轉移」(High Energy Transfer)的意思,是為執法機構研製的低侵徹彈,其實就是一個全口徑的空尖彈,據說在飛機上使用時不易擊穿機身蒙皮。
6.5x25 CBJ亞音速穿甲彈,這是一枚全口徑的穿甲彈,配合消聲器使用,可提高消聲效果。
6.5x25 CBJ TRP,是「低侵徹訓練」(Training Reduced Penetration)的意思,正如其名稱所示,是專門用於射擊訓練的彈藥,它的穿透力極低,比較安全,對訓練設施構成的損壞比較低,但外彈道和標準CBJ彈相同,是一種降低訓練成本的彈藥。
6.5x25 CBJ易碎彈,用於射程較近的靶場練習,有效射程近而且擊中硬物後就會粉碎,因此不容易產生跳彈。
6.5x25 CBJ空包彈,傳統的收口形空包彈,如果需要全自動射擊,需要給武器裝上空包彈助退器以提高膛壓。
6.5x25 CBJ教練彈,這是不能發射的惰性彈。
6.5×25mm的CBJ彈還可以在各種原9×19mm武器上使用,只需要更換槍管和復進簧,不僅是因為CBJ彈殼就是把9×19mm彈殼縮成瓶頸形,而且全彈長也為29.7mm,與標準的9×19mm彈全長相近。但由於彈頭較輕,重2克,所以全彈重7.5克,比標準的9mm派拉貝魯姆彈要輕得多。目前CBJ公司生產的CBJ彈有銅殼彈和鋁殼彈兩種。
CBJ-MS PDW衝鋒鎗本身是在以色列的Uzi衝鋒鎗基礎上改進而成,雖然「維京海盜」衝鋒鎗的設計一定程度上參考了Uzi衝鋒鎗,但CBJ-MS PDW則與Uzi衝鋒鎗更為接近。比如它的機匣是方形,兩側有容留泥沙的長槽,而不是「維京海盜」衝鋒鎗的圓筒形機匣。
該槍採用自由後坐式槍機,固定擊針、開膛待擊。但另外有一套帶獨立擊針的閉膛待擊槍機系統,如果顧客需要,很自行更換槍機,把開膛待擊變成閉膛待擊。式和Uzi衝鋒鎗一樣,槍機為包絡式的設計,在閉膛時包住槍管的大部分。但由於機匣頂部要安裝皮卡汀尼導軌,因此拉機柄不能保留在機匣頂部,而是移到機匣尾部,看起來像一個塞子,向後撥的時候拉開槍機,鬆手後自動彈回(不論開膛待擊還是閉膛待擊),而且射擊時不隨槍機一起運動。
CBJ-MS採用線膛槍管,拆卸和安裝方式和Uzi衝鋒鎗一樣簡單,旋開機匣前方的槍管固定螺帽即可,這樣的設計方便了維修或更換槍管。比如標準的槍管是不能安裝消聲器的,但如果需要安裝消聲器,就需要更換上槍口帶螺紋的專用槍管。
其實每一把CBJ-MS都可以發射6.5×25 CBJ彈和9×19mm派拉貝魯姆彈,只需要更換槍管就可以轉換不同的口徑,槍機、彈匣都是通用的。不過9mm型的CBJ-MS比6.5mm口徑型短了30mm。
CBJ-MS沒有獨立的快慢機,而是採用單/連發扳機(類似AUG),扣壓至約一半行程時為單發,扣壓到底時為連發。手動保險按鈕位於垂直握把的上方,為橫閂形。值得一提的是,CBJ-MS的握把上也有類似P7手槍的按壓保險裝置。
供彈具為雙排雙進彈匣,其設計來自於卡爾·古斯塔夫m/45衝鋒鎗的彈匣,只是容量不同。供彈用的彈匣插在垂直握把內,傾斜前握把還可以插入一個備用彈匣。標準彈匣有20發和30發,CBJ公司還設計了一種特殊的100發大形彈鼓。卡爾·古斯塔夫m/45衝鋒鎗的快速裝彈器也可用於CBJ-MS衝鋒鎗的彈匣。
CBJ-MS配有可調式的機械瞄具,準星為柱形,照門為覘孔。機匣頂部的皮卡汀尼導軌可安裝各種光電瞄具。槍托為鋼絲製成的伸縮式,並可配備可拆卸的兩腳架,而前握把可以拆卸用以安裝其他的戰術附件。
CBJ-MS的射速並不高,約為700發/分,連發時很好控制。而6.5×25 CBJ彈的後坐力比9×19mm彈更低,連發時的散布相當密集,再加上初速高、彈道低伸,因此命中率比較高。
原型數據
- 全槍長(槍托伸出) 565 mm
- 全槍長(槍托縮起) 363 mm
- 槍管長 200 mm
- 空槍重 2.8 kg
- 彈匣容量 20,30,100 rds
- 有效射程 150 m
- 最大有效射程 400 m
- 理論射速 700 rpm
遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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Type Personal defense weapon/submachine gun Weight 2.8 kg (empty) Length 363 /565 mm Barrel length 200 mm Cartridge 6.5×25mm CBJ and 9×19mm Parabellum Rate of fire 700 rounds/min Muzzle velocity 723 ft/s (830 m/s) Effective firing range 150 m Feed 20/ 30 or 100 rounds Sights Adjustable open sights |
遊戲數據
C-MS | ||||||||||||
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圖鑑編號: No.213 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
原型原產地:瑞典![]() |
槍械類型:衝鋒鎗 | |||||||||||
CV:春野杏 | 人設:小吃 | |||||||||||
屬性值(成長:A) | ||||||||||||
生命 (B) | 93→185 | 傷害 (S) | 12→32 | |||||||||
迴避 (A) | 10→75 | 命中 (S) | 2→15 | |||||||||
移速 | 12 → 12 | 射速 (A) | 60 →87 | |||||||||
暴擊率 | 5% →5% | |||||||||||
作戰效能 | ||||||||||||
260 → 4280 | ||||||||||||
攜帶消耗 | ||||||||||||
彈藥 | 25 → 85 | 口糧 | 20 → 60 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
心情鏈環 | 點擊技能在不同彈藥間進行切換 每種彈藥提供不同的常駐狀態效果 亞音速彈(默認):提升迴避30%(65%) 勺尖彈:提升火力40%(85%) 標準彈:提升命中110%(200%) 前置冷卻:1秒,冷卻時間:1秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影響格 |
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效果 | 對突擊步槍有效 傷害+15%,射速上升5% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
開發 | 02:28:00 | |||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 |
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Q版動畫 |
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C-MS相關
官方設定
“ | 大概和她在一起,你會懷疑誰才是真正的上司。她總是把身邊人當做部下隨意使喚,用着不羈的行事風格滿足自己各種任性的願望。但不用擔心,她也從來不會虧待自己的好部下們,也許幫她跑個腿買點小零食,她就會帶給你想要的任何勝利。 | ” |
——戰術人形百科:五星衝鋒鎗「C-MS」[1] |
C-MS官方設定 |
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咖啡廳故事-C-MS「進擊的飛魚」 |
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…… ……指揮室內。 指揮官正讀着剛出爐的作戰報告。 一位人形闖了進來。 C-MS:指揮官,來和我玩水槍大戰吧! 指揮官:是C-MS啊,怎麼突然想玩水槍了? C-MS:我的部下啊,夏天都要結束了,你知道這意味着什麼嗎?
指揮官:是嗎,夏天要結束了……
C-MS:哼哼,那—— Z-62:指揮官,現在可以進來嗎? 指揮官:你這不是已經進來了……
Z-62:想讓您挑一下泳裝,您看這件怎麼樣? C-MS:(……這傢伙,明明是我先來的。)
謝爾久科夫:有人嗎,我進來啦!
C-MS:(……怎麼又來一個,明明是我先來的啊。)
謝爾久科夫:格琳娜沒通知你嗎?我們馬上要進行美人魚搜索行動了。 C-MS:那個啊……我還以為是騙我的。
指揮官:這話可別讓格琳娜聽到啊……
C-MS盯着眼前的兩位人形。 指揮官:C-MS,關於你說的水槍大戰,這個點子不錯,到那裡可以組織一下。 C-MS:……
指揮官:你怎麼突然泄氣了…… C-MS:…………
指揮官:嗯……? C-MS:指揮官居然優先回復了穿着泳裝的!
C-MS:不,不行,這太羞恥了……
……美人魚搜查任務開始。 C-MS:(可惡,結果還是穿來了……) 指揮官:這件泳裝很適合你。
C-MS:……不、不用你管!
Z-62:那個,C-MS…… C-MS:算了,畢竟你是我的部下,我先聽聽你的安排好了。 指揮官乾笑了一下,隨後將指令書遞給了C-MS和Z-62。 C-MS:這個是……? 指揮官:你們的任務是協助其他組。
Z-62:好,好的…… C-MS:好吧,既然你說是重要的任務,那只能我出馬了。
指揮官:……她一直在你旁邊。 C-MS從左邊看到右邊,終於注意到有一位嬌小的人形站在旁邊。 C-MS:喔—— Z-62:……你好,C-MS。 C-MS:初次見面,我的新部下。 指揮官:C-MS,你和Z-62在指揮室已經見過了。 C-MS:是嗎? 指揮官:你既然要叫別人部下,起碼得記住別人的樣子…… Z-62:沒關係,之後慢慢熟悉好了……
指揮官:那分組就這樣定了。 指揮官:C-MS你帶着Z-62在附近多轉轉,多留心看看有沒有能幫忙的。
C-MS:嘁,把我當部下使喚,真是沒大沒小的。
Z-62:那個……指揮官已經走了…… C-MS:什麼?! C-MS:雖然指揮官讓我們協助別人,可大家看起來都不需要幫忙的樣子。
Z-62:……
C-MS:喂? 好奇的C-MS把臉湊到了Z-62的書本上。 C-MS:你看小說有讀出來的習慣哦? Z-62:不是啦,只是我每次都讀不完它,所以想着一邊……
Z-62連忙慌張地合上書。 Z-62:C……C-MS,有什麼事嗎? C-MS:你這傢伙,該不會在偷懶吧? Z-62:我不是……我沒有……
C-MS:這樣可不行啊,如果讓指揮官知道你在重要的任務中偷懶的話…… Z-62:……欸! C-MS:你不想讓指揮官知道吧?
Z-62:這…… C-MS:回答呢? Z-62:YES,SIR! C-MS:(嘿嘿,真是輕而易舉……免費勞動力獲得。) …… 1小時後…… Z-62正準備回到C-MS身邊。 C-MS:怎麼樣了? Z-62:薄荷味已經賣完了…… C-MS:這……怎麼會這樣!
Z-62:你應該吃夠了吧……這已經是第20根了……
C-MS:好吧,好吧。
Z-62:我有個問題……
C-MS:當然了,買冰棍不就是在考察你的搜查效能。
Z-62:對、對了……之前的那件事…… C-MS:哪件事啊? Z-62:就是我……偷懶……之類的事情……? C-MS:你有偷過懶嗎? Z-62:原來已經從雲圖里刪除了嗎…… C-MS:不知道你在說什麼。
Z-62:好,好的!
C-MS:(說起來,她叫什麼來着……)
…… 不久後,迷迷糊糊的C-MS接到了Z-62的通訊。 Z-62:那個……西瓜已經買好了哦。
C-MS:呼…… Z-62:C-MS? C-MS:西瓜……呼……冰的才好吃……呼…… Z-62:欸?冰、冰西瓜嗎?好的……那個,CMS,你現在在哪裡呀——
C-MS:……呼…… …… 指揮官:你啊…… C-MS:……
C-MS:……指揮官? C-MS:指揮官,你怎麼來了! 指揮官:你終於醒了。
C-MS:……才、才不是!
指揮官:……你不是之前還說要玩水槍大戰,如果任務都完成了,就去找大家玩吧。 C-MS:哼,我正準備這麼幹。 滴滴滴。 指揮官的通訊終端傳來了訊息。 指揮官:這裡倒正好收到了其他組發來的求助訊息。
C-MS:不要,我要玩水槍。 指揮官:工作都做完讓你玩個夠……
C-MS:(區區我的部下,居然命令我……看我完美達成這次任務……) 指揮官:C-MS? C-MS:知道啦!
指揮官:本來我也該一起去的,不過我現在必須處理另外一件事。
C-MS:哼,你要記得來給我揉肩……
C-MS:說起來Z-62是誰來着? 四式:完了,一切都完了。
C-MS:喂,發訊息的是你嗎? 四式:是救援!
……四式滔滔不絕說了十分鐘後。 C-MS:畫稿全部泡湯?確實夠慘的。 四式:吾輩今後……該怎麼辦…… C-MS:(默默拿出水槍)是啊,該怎麼辦呢。 四式:怎……怎麼了,你為什麼拿出了槍?吾輩做錯了什麼嗎? C-MS:說了半天漫畫的事,也就是說……你一直沒去搜查美人魚吧? 四式:啊?是這樣—— C-MS:你誤入歧途了,四式。
一聲槍響。 四式倒在了水泊中。 C-MS蹲下來拍了拍四式的臉,沒有任何反應。 C-MS:居然真的可以把人形嚇暈。
劉易斯:這瓶防曬霜怎麼樣? C-MS:很有效果嘛。
劉易斯:嗯,其實我還準備叫指揮官過來的。
C-MS:你居然想讓指揮官做這種事……任務呢? 劉易斯:容貌可是我們人形的優勢哦。
砰,又一聲槍響。 劉易斯也倒在了水泊中,C-MS對着槍口的水漬吹了一下。 C-MS:果然,劉易斯也墮落了。
謝爾久科夫:88式,撐住!指揮官馬上就要來了! 88式:唔…… C-MS:指揮官不會來了。 謝爾久科夫:什——! 砰,槍聲……沒有響起。 只有一小串水珠打在謝爾久科夫的臉上。 C-MS:欸?沒電了? 謝爾久科夫:C-MS……一直在搗亂的就是你吧。 C-MS:不、不是,我只是想玩……我是說,想幫大家。 謝爾久科夫:你剛剛說了想玩吧?
C-MS:什麼女士?誰啊? C-MS:——嗚啊這這這什麼!啊啊啊! 一隻烏鴉撲到了C-MS的臉上。 謝爾久科夫:不愧是我的好搭檔啊,阪本女士。 C-MS:我知道錯了嘛,放我走吧? 謝爾久科夫:不行,你得跟我去給大家道歉。 C-MS:……
C-MS丟出了沒吃完的冰棍,它吸引了阪本女士的注意。 謝爾久科夫:餵——! C-MS:再見啦! 四式:西邊沒有發現。 劉易斯:東邊也沒有呢。 謝爾久科夫:那她肯定躲在我這,等着吧……
……某處海邊小屋。 C-MS:終於找到一個可以躲的地方了……
突然C-MS聽到一陣腳步聲向她逼近。 C-MS:誰?! Z-62:是我,C-MS。 C-MS:你是……?
Z-62嘆了口氣。 Z-62:好吧……
C-MS:嗯?為什麼? Z-62:因為它是你的「作案兇器」吧?
說完,Z-62還推了下眼鏡。 C-MS:原來如此,原來如此。
Z-62接過水槍,想了一下,然後嘴角微微上揚。 Z-62:也就是說——我用它來射你,也不會被發現是嗎? C-MS:嗯。
Z-62:好好記住我的名字,我是Z-62!
嗶嗶嗶,Z-62朝着C-MS不斷射擊,每一發都正中C-MS的眉心。 C-MS:救……救命……! C-MS立刻奔出小屋,而在門外迎接她的是—— 謝爾久科夫:終於讓我逮到你了。 C-MS:唔……! C-MS捂着脖子倒在了地上。 指揮官:C-MS,明明可以不用做多餘的事。
C-MS:誰讓她們看起來都像是在玩啦,而且身材還都那麼好! 指揮官:你啊…… 謝爾久科夫:指揮官,別管她了,讓她好好在這裡反省。 四式:吾輩也贊同謝爾久科夫說的。
指揮官:嗯,我再去切一些吧。 四式:真是慚愧,如果吾輩也有人類那麼靈巧的手,就不用勞煩指揮官了。 指揮官:沒關係,本來就是帶大家出來放鬆休息。
指揮官:C-MS,好好反省。
C-MS:……哼! 等指揮官一行人離開後,Z-62悄悄端來了兩片西瓜。 Z-62:C-MS…… C-MS:幹嘛啦? Z-62:我這裡還有西瓜,要吃嗎? C-MS嗯了一聲,接過西瓜。 Z-62:C-MS,你生氣了嗎? C-MS:啊?我為什麼要生氣? 聽到C-MS的回答,Z-62露出了笑容。 Z-62:這樣啊……
C-MS:噗,噗噗—— C-MS往自己腳邊吐不少西瓜籽。 C-MS:雖然這西瓜籽還蠻多的。
Z-62:這意思是……
C-MS:唔嗯……剛剛說了什麼來着?
指揮官:C-MS,有好好反省嗎?我給你拿西瓜來了。
C-MS:是剛才那傢伙吧,叫什麼來着……? 指揮官:…… Z-62:C-MS……你剛剛說什麼……? 砰——無暇的果盤和鮮紅的西瓜一起從Z-62的手上滑落。 然後全部都摔到了地上。 C-MS:……怎、怎麼了?我難道說錯話了? 突然一陣風吹過,樹葉發出沙沙的聲音。 指揮官:本來想告訴你,請珍惜這短暫的一晚……
C-MS:喂,干、幹嘛突然掏出槍來?! Z-62:我叫Z-62……我叫Z-62……我叫Z-62…… C-MS:指揮官救救我!那傢伙的表情看起來好可怕! Z-62:聽好了,我是Z-6-2!
C-MS:我錯啦,我錯啦……! 澄明的月光下,C-MS與Z-62的嬉鬧聲充斥着整個海灘。 指揮官則注視着自己的重要之物…… 指揮官:如果能讓她們一直這樣開心就好了,雖說安寧的日子…… 指揮官如此這般在心中與自己暗暗許下了一個約定。 即使連指揮官自己都不知道,今日的夏末歡樂,什麼時候還能再次出現…… 或者,還會不會再次出現。 |
畫師的設定相關
“ | C-MS的設計主要來源於犀利哥,其實畫的時候並沒有把犀利哥的照片放在旁邊,而是按照記憶中的感受去捕捉的特點,1.肥大的顏色舊舊的外套 2.黑的幽藍的油膩亂發 3.一雙對於少女來說稍微肥大不合腳的鞋子。這些元素構成了c-ms大抵上營造的邋裡邋遢的形象。至於為什麼要畫犀利哥?因為別人想不到啊。那我就是第一個。 | ” |
——@小吃_寒冰畫將 |
C-MS設定稿 |
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技能相關
C-MS可以說是遊戲目前為止第一個真正意義上需要將強制手動功能點開的人形。
在技能當中C-MS會表現出三種不同的戰鬥形態,而每一種的持續時間只有一秒,一秒之後進入依舊是一秒的CD,這導致處於自動技能的她每兩秒總會有一秒鐘的無用時間,持久戰十分降低她個人的戰鬥效應。
所以點開強制手動功能對於她而言利大於弊。因為默認的亞音速彈提供65%的迴避,只要不切換彈種,這個迴避加成就一直存在,可以說是讓C-MS更續航的一個技能;提升85%火力的勺尖彈也可以讓她持有一定的傷害,編入UMP40的話傷害也是很可觀的;最後一種的提升兩倍命中的標準彈,完全可以作為在夜戰清理蒼蠅這一類的技能存在,提高她在AR隊裡的夜戰相對輸出水平。然而大多數人會選擇旋風或是VV(笑)。
總而言之C-MS的三種子彈對應的三種屬性,她自身自帶的同款屬性面板也屬上層,加之技能加成可以說將她列入主要隊伍中也毫不為過。
絕交利器
如前文所說,C-MS的技能特性使得她必須開啟強制手動才能發揮她最大的實力,然而這個強制手動只能對自己的有效,如果存在一個不屬於自己的C-MS,那麼她將會使用她的隱藏技能之換彈專注切假腿
那麼問題來了,什麼是不屬於自己的C-MS?好友的唄!如果你召喚了好友的隊伍而隊伍里恰好有C-MS,那麼你將會接受來自小惡魔的低語咋哇咪路!啊基gay!八嘎!(以上皆為空耳)
當然關閉聲音是個很不錯的選擇,但是大部分人又不是玩靜音前線的,那能怎麼辦?刪好友唄!大佬別啊!我還想蹭10宿舍呢!
那為什麼要把C-MS放進支援隊伍里呢?做一個鐵甲隊豈不美哉?
(但是現在好像改過了,支援里的C-MS也是強制手動了?)
角色台詞
場合 | 台詞 | 語音 |
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登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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登錄 | やっときたね〜 終於來了呢。 |
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獲得 | 私を拾うなんて、ただの気まぐれじゃないよね。私に信用されたいなら、部下としてしっかり頑張りなさいよ! 居然把我撿了回來……你不會只是一時興起吧?想讓我相信你的話,可得好好做我的「部下」哦。 |
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秘書官 | ねぇ、指揮官、喉が乾いた〜ジュース買ってきて! 指揮官,我渴了,快去給我買飲料來。 |
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口が言わなくても、私が思ったことを察してよ、指揮官。 很多事不要等我開口啊,指揮官得主動察覺到我的心思才行呢。 |
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マッサージしてくれんの?いい部下だね、うむうむ! 要給我按摩嗎?真是個好部下啊,嗯嗯! |
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使い走りより、そばにいてくれたらもっと嬉しい……勝手にそばから離れないよね! (誓約)比起讓你幫我跑腿,還是讓你呆在我身邊更開心一些,可別輕易地離開我哦…… |
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宿舍(提起) | 何!? 什麼!? |
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宿舍(摸頭) | ふははははは 笑 |
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やるじゃん 稱讚 |
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へいへい 附和 |
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編成 | こいつらは、みんな私の部下なの? 這些傢伙全都是我的部下嗎? |
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出擊 | 野郎共、しっかりやりなさいよ! 小的們,好好干啊! |
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遇敵 | ボコボコにしてやる! 把你打得落花流水! |
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攻擊 | 野郎共、行くぞ! 小的們,上啊! |
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防禦 | 次はねぇ… 接下來是…… |
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重創 | ふぇ…とことんやるつもりね… 哈……做好了戰鬥到最後的準備了…… |
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修理 | 私が休んても、任務は失敗らないでよ! 就算我在休息,也不要讓任務失敗呢! |
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勝利(MVP) | 約束した勝利だよ!お返しは、忘れないでね! 是約好的勝利呢!別忘了報酬呀! |
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撤退 | みんな…精一杯頑張った…よね… 大家……都好好的……努力了呢…… |
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自律作戰 | 私の戦う姿を、良く見なさい! 好好的看着我戰鬥的姿勢吧! |
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後勤(出發) | そろそろ行くよ。指揮官、留守番よろしくね。 差不多要走了呢。指揮官,看家就拜託了! |
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後勤(歸還) | たっだいま〜うぇ〜、肩がこった。早くマッサージして。 我回來了!肩膀都硬了快來給我按摩。 |
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建造完成 | また誰かを拾ってきたの? 又把誰撿過來了呢? |
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擴編 | 部下の数も倍増しないとね! 部下的數量可不能不加呢! |
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強化 | ほう〜やるじゃん! 不錯嘛! |
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技能 | 私の出番だね〜! 到我出場了呢! |
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あっちいけ! 滾遠一點! |
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ざまーみろ! 活該啊! |
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誓約烙印 | 指揮官、私の部下1号として、覚悟ができたらしいね。いつも私のために、いろいろ苦労をしてだね。私にとって指揮官は、大切な、唯一な存在…そして、指揮官にとっての私も…同じ…だよね? 指揮官,作為我的「頭號部下」,看來你已經有所覺悟了。你為我一直盡心盡力,我相信……沒有人能取代你在我心中的位置。而我也相信……在你的心中,我一定也是這樣的存在吧……❤ |
C-MS——裝扮:「飛鵝旅行記」 | ||
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場合 | 台詞 | 語音 |
登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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登錄 | やっと来たね~ 終於來了呢。 |
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獲得 | 私を拾うなんて…ただの気まぐれじゃないよね?私に信用されたいなら、「部下」としてしっかり頑張りなさいよ。 居然把我撿了回來……你不會只是一時興起吧?想讓我相信你的話,可得好好做我的「部下」哦。 |
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秘書官 | 育(そだ)ち盛(ざか)りだから、魚の骨一本も無駄にしない…ぐぅ、ちょっと硬い… 畢竟現在是長身體的時候,就算是魚刺也不能浪費呢……咕,刺有點硬。 |
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指揮官、馬乗りたい!はやくはやく! 指揮官,我想騎馬!快點來啦! |
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ゲェ…指揮官はこの魚よりまずいよ… 啊唔!……呸呸呸!唔呃……指揮官比這條魚難吃多了…… |
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指揮官、ずっと仕事してるんじゃない?そんなんじゃ体が持たないから、早く休みなさいよ! (誓約)指揮官怎麼老是在忙工作,這樣下去會累壞的!我命令你趕快去休息! |
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宿舍(提起) | 何!? 什麼!? |
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宿舍(摸頭) | ふはは 笑 |
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やるじゃん 稱讚 |
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へいへい 附和 |
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編成 | こいつらは、みんな私の部下なの? 這些傢伙,全都是我的部下嗎? |
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出擊 | 野郎ども!しっかりやりなさいよ! 小的們,給我上緊發條啊! |
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遇敵 | ボコボコにしてやる! 看我打扁你! |
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攻擊 | 野郎ども、行くぞ! 小的們,快上吧! |
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防禦 | 次はね… 接下來是… |
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重創 | やだ!痛いでしょう? 輕一點啦!很痛欸! |
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修理 | 私が休んでも、任務はしくじらないでよ。 沒有我在,也別把任務搞砸啊。 |
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勝利(MVP) | 約束した勝利だよ。お返しは忘れないでね。 既然我都贏了,那你可別忘了給點獎勵哦。 |
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撤退 | みんな、精一杯頑張った、よね? 大家都盡力了,這也是沒辦法的。 |
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自律作戰 | 私の戦う姿を、よく見なさい! 要好好欣賞,我戰鬥的英姿啊! |
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後勤(出發) | そろそろ行くよ。指揮官、留守番よろしくね。 我要走囉。指揮官,就拜託你看家了。 |
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後勤(歸還) | ただいま~疲れたぁ、早くマッサージして! 我回來了~好累哦,快來給我按摩! |
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建造完成 | また誰かを拾(ひろ)ってきたの? 又把誰撿回來了嗎? |
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擴編 | 部下の数も、倍増しないとね! 部下的數量,也要增加一倍才行呢。 |
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強化 | ふーん、やるじゃん! 哼,還行嘛! |
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技能 | いいよ、来な! |
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捕まえて見なよ! 來抓我啊! |
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バーカ、こっちだよ! 笨蛋!我在這啦! |
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誓約烙印 | 指揮官、私の「部下一号」として、覚悟ができたらしいね。いつも私のためにいろいろ苦労してたね。…私にとって指揮官は、大切な、唯一の存在…そして…指揮官にとっての私も、同じ…だよね…? 指揮官,作為我的「頭號部下」,看來你已經有所覺悟了。你為我一直盡心盡力,我相信……沒有人能取代你在我心中的位置。而我也相信……在你的心中,我一定也是這樣的存在吧……❤ |
六周年慶副官專屬互動-C-MS |
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C-MS:頭號部下,直到現在你都沒有和我匯報周年慶典的進度呢。 嗯?你拉我的手幹什麼?!對長官放尊重點…… C-MS:居然是這樣……哼,原來你早就布置好禮堂,打算給我一個驚喜了。好吧,那我就勉為其難地接受你的好意吧。 |
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