少女前线:稻草人
稻草人(SP65"Scarecrow") | |
作者:THOMAs | |
基础资料 | |
本名 | 稻草人(SP65"Scarecrow") |
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发色 | 黑 |
瞳色 | 琥珀 |
声优 | 秦紫翼(中) 奥野香耶(日) |
萌点 | 双马尾、浮游炮、晚礼服、防毒面具 |
类型 | 先遣侦查人形 |
生产商 | 铁血工业制造公司 |
活动范围 | S06区 |
所属团体 | 铁血工造 |
个人状态 | 在柏林支援指挥官 |
亲属或相关人 | |
铁血调查部队:刽子手、猎手 | |
相关图片 |
稻草人是由云母组研发、暗冬网络发行的一款战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色。
简介
型号:SP65"Scarecrow",通称稻草人。第一战役中登场(游戏中0-4以及1-6的BOSS)。
“ |
擅长收集和分析情报,并不擅长正面作战,在铁血人形中地位较低。 |
” |
——官方设定集《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 |
隐藏内容涉及剧透,请酌情展开 |
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作为一个从蝎式冲锋枪嘴里套出话的智囊型铁血战术人形,拥有三台随身浮游炮;射击一定时间后进入爆发模式,对目标造成强大的打击。 虽然不属于刽子手小组,但是为刽子手提供了非常详细的M4A1的坐标。然后很可悲的为了保住自己的搭档刽子手,而自己引爆了自爆装置。 一个很有心计的智囊型铁血战术人形。 “塌缩点”剧情末尾被干扰者唤醒。 “有序紊流”中在双方都被军方围攻的情况下和M4 SOPMOD Ⅱ相互做了交易后不知去向。 |
游戏数据
Scarecrow | |||
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CV:奥野香耶 | 人设:音符 | ||
属性值(普通1-6→紧急1-4→普通0-4→坠入兔洞) | |||
生命 | 500→2400→40000→40000 | 伤害 | 12→22→155→200 |
回避 | 2→2→16→40 | 命中 | 4→5→30→125 |
移速 | 45→45→50→60 | 射速 | 45→55→60→60 |
技能 | 技能描述 | ||
铁血战术·稻草人 | 稻草人身边的三把枪旋转并同时开火,对目标单位造成三段伤害 | ||
出现地区 | |||
通常图 | 普通0-4、紧急1-4、普通1-6 | ||
2017年冬季活动“失温症” | 坠入兔洞 | ||
2018年夏季活动“有序紊流” | 别了,稻草人、和平谈判[1]、幸运?[2] |
Scarecrow(友方) | ||||||||||||
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CV:奥野香耶 | 人设:音符 | |||||||||||
属性值 | ||||||||||||
生命 | 514→1091→1091 | 伤害 | 182→624→654 | |||||||||
回避 | 94→209→224 | 命中 | 39→102→112 | |||||||||
移速 | 12→12→12 | 攻速 | 58→126→132 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
被动:稻草人的一次攻击将由三把浮游枪完成一轮射击,每把浮游枪造成40%伤害 主动:前置冷却缩短2秒,稻草人大幅提升自身攻击模组的性能,浮游枪在5秒内造成10轮伤害, 并额外追加5次伤害,同时每发浮游枪伤害提升50%(100%),优先选择血量最低的敌方单位 | ||||||||||||
暗影捕食 | 在自身可抵达的一格范围内放置一个侦察单位,该单位不可移动但可以占领点位, 遭遇敌人被破坏时将对敌人造成血量上限15%(30%)的伤害,一回合后离开战场 | |||||||||||
咒缚 | 被动:稻草人每4(2)轮所射击的最后一发将降低目标闪避20%(30%),射速10%(20%),持续3秒(5秒) | |||||||||||
鬼步[3] | 被动:位于敌方占领点进行战斗时,提升梯队6%(10%)伤害 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
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效果 | 对人形单位有效 射速上升6%(15%),回避上升9%(20%) |
备注
橙色字体为满级解析强化效果,影响格在第一次解析强化后达到最高
技能动画 |
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稻草人相关
问候语
指挥官,总部把稻草人的傀儡核心交给了帕斯卡小姐,有些破译的内容您会感兴趣……
铁血工造,产品编号SP65,稻草人,比起战斗,我还是更擅长侦查任务一点……随便开口的话,会伤到很多人,所以我只要像稻草人一样,留在原地为诸位服务就足够了。
语音意外的平静呢,这段话究竟是对谁说的呢?
与M950A是姐妹?
由于稻草人和M950A长相相似,且两人的画师都是音符,因此有人猜测两人实则是姐妹关系。
而一些少前二次创作者例如@休嫁一慧子[4]更是如是说:“M950A和稻草人其实是姐妹。稻草人带着面具肯定是为了掩盖什么,例如什么天赋上无法与妹妹相比,迫切想要追上妹妹的脚步,却被诱导成为了铁血人形。”(纯属脑洞!)
对两人关系的猜测 |
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甚至还出现了稻草人伪装成M950A潜入格里芬侦查的同人,伪装调查期间稻草人还被已经看穿一切的女仆长眼神威慑了一番。
人海战术
虽然说前期的稻草人对于有练度的新手来说,并不会造成多大的威胁,然而有些指挥官也正是因为这点而轻敌,在0-4被这位自称不擅长战斗的稻草人打爆。
0-4的时候我们可以看到,左右两边和下边都有稻草人,而且战斗力还很高,是个不容小觑的单位。
而下面的那个稻草人如果不看布置直接开战,估计会被两个稻草人打爆只是时间问题。如果只是想过关的话就在下路左边的机场里躲着,这支稻草人部队只会向着指挥部走,计算好行动点,等她过去后便可一口气跑到敌方的指挥部就行。
在游戏公测后相当长的一段时间内,该稻草人都是作为游戏中难度最高最具挑战性的单位存在着,一般除了银牌任务外,大部分人还是会选择上面所说的避开偷家的打法。而现在因为格里芬一而再再而三的加强,敌人的削弱,技能的改版、装备的加强、妖精的实装等,稻草人也再也不是那么的不可战胜。
过去的打法一般都是车轮战,多个队伍轮流打。而稻草人的血量会按照战斗结束时血量最低的稻草人的血量继承到下一场战斗中。
现在的话,稻草人普攻慢速高伤害、技能是高速低伤害,建议用强力的AR队(基本上24000就可以把最下方53000的稻草人击倒),RF队强杀,机霰队也可以(但是在普攻阶段会比较难受),选择有不少,但是强度需求比较高,不然只是去送死。
而只是金牌的话,除了偷家,使用空降妖精也是非常轻松愉快的选择。
角色台词
场合 | 台词 | 语音 |
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登场 | 初めまして、そして死んでください。 初次见面、然后 请你去死。 |
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殲滅作戦、開始します。 歼灭作战、开始。 |
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战败 | 私の…ミス… 我的…失误。 |
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計算外…でしたわ… 在…计算之外… |
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嘲讽 | 君たちに勝目は、ないです? 你们没有赢的机会。(疑问语调) |
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どうしました?悔しい? 怎么了?不甘心么? |
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技能 | 計算通りの反撃?無駄ですわ。 计算之中的反击、没用的哦。 |
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見えたわ。 我看到了。 |
协议同归 | ||
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场合 | 台词 | 语音 |
获得 | 鉄血公造から来た、スケアクロウですわ。今日から貴方のために、力を尽くします。どうかご指示を。 |
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スケアクロウ、鉄血公造より参りました。どうやらデータベースには、すでに私の情報が登録されているようですね。ならば、そのまま命令にしてください。 |
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宿舍 | (摸头) |
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笑 |
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(送礼?)谢谢,我认为这是正确判断 |
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附和 |
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编成 | 見返りに、勝率を上げてみせましょう。 作为回报,我会让整个队伍提高胜率。 |
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え。言いだいことは分かっています。 收到命令,予以执行。 |
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ほー、新しい命令ですか? 哦?有新的命令?。 |
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出击 | 君たちに勝目は、ないです。 你们的胜算,不过是零。 |
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遇敌 | 初めまして、そして死んでください。 初次见面、然后请你去死。 |
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攻击? | 計画通り、前進します。 按计画前进。 |
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防御 | 一時待機。 临时待机。 |
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战败 | 私の…ミス… 我的…失误。 |
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計算外…でしたわ… 在…计算之外… |
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修理 | エクスキューショナーと同じ修復スロットに入れないでくださる?考えことを邪魔ですわ。 别把我和刽子手放在同一个修理槽,他会打扰我思考。 |
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胜利 | 最初に言った通り、あなた達はその結果に成るしかないですわ。 我早就说过,你们只能得到这种结果。 |
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撤退 | 悔しいですわ。。。 不甘心... |
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开发 | 理論上のデータは、実戦で証明してみせます。 理论上的数据,我会付之以实践的。 |
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いい感じの改造ですね。客観的に気にっています。 不错的改造,客观上......我很满意。 |
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解析提升 | この程度のアップデイトだけですか? 只有简单的补丁吗? |
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メンテルデータが更新されました。完璧ですわ。 完美,我的心智数据更新了。 |
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技能 | 計算通りの反撃?無駄ですわ。 计算之中的反击、没用的哦。 |
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見えたわ。 我看到了。 |
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どうしました?悔しんのですか? 怎么,不甘心吗? |
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