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少女前線/地圖攻略與掉落

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本條目介紹《少女前線》戰役地圖的總體情況。

EP.01-甦醒

編號 名稱 普通掉落 戰鬥經驗
1-1 演習訓練 120
1-2 轉移傷患 150
1-3 調查異常 魯格P08 170
1-4 失蹤人口 魯格P08 阿斯特拉 180
1-5 救援信號 M9手槍 阿斯特拉 190
1-6 除草行動 格洛克17 M9手槍 阿斯特拉 魯格P08 蠍式 司登 毛瑟C96 200(boss400)

1-3 低級隊練級房 只打三點,配合黑心工廠,幾乎零消耗

1-2 稍微複雜一些,關閉自動補給,可以使用掉落的槍帶著零資源的練級槍去練級,類bug,不清楚官方之後是否會修正

EP.01-甦醒 緊急模式

編號 名稱 緊急掉落 戰鬥經驗
1-1H 進階訓練I M9手槍 阿斯特拉 200
1-2H 進階訓練II M9手槍 阿斯特拉 魯格P08 蠍式 司登 毛瑟C96 210
1-3H 進階訓練III M9手槍 阿斯特拉 魯格P08 蠍式 司登 毛瑟C96 220
1-4H 進階訓練IV 格洛克17 柯爾特左輪 M9手槍 阿斯特拉 魯格P08 毛瑟C96 MAC-10 蠍式 司登 230(boss460)

EP.02-回聲

編號 名稱 普通掉落 戰鬥經驗 普通
2-1 追蹤日誌 M9 阿斯特拉 魯格P08 蠍式 司登 毛瑟C96 200
2-2 緊急支援 M9 阿斯特拉魯格 毛瑟C96 MAC-10 蠍式 司登 210
2-3 調查敵情 M9 毛瑟C96 魯格P08 阿斯特拉 司登 托卡列夫 MAC-10 蠍式 220
2-4 採集數據 MAC-10 毛瑟C96 魯格P08 StG44 AK-47 微型烏茲 230
2-5 額外委託 蠍式 MAC-10 微型烏茲 M9 阿斯特拉 司登 馬卡洛夫 FN FNC PPS-43 AK-47 240
2-6 終止作戰 FMG-9 MAC-10 微型烏茲 AK-47 蠍式 M9 阿斯特拉 司登 StG44 托卡列夫 250

2-3作為推薦x2編隊的練級房,一回合4個點。x3隊前較為安全有效的練級區

緊急2-1 可以照顧到3編隊帶小朋友的練級需求。

同時2圖的自律要求在基本可以維持在X2 X3的混合編隊下。有效練級(撿槍

EP.02-回聲 緊急模式

編號 名稱 緊急掉落 戰鬥經驗
2-1H 戰地樣本I 蠍式 MAC-10 微型烏茲 M9 阿斯特拉 司登 馬卡洛夫 FN FNC PPS-43 AK-47 250
2-2H 戰地樣本II MAC-10 微型烏茲 AK-47 蠍式 M9 阿斯特拉 司登 StG44 托卡列夫 馬卡洛夫 260
2-3H 戰地樣本III 毛瑟C96 微型烏茲 MAC-10 魯格P08 阿斯特拉 M9 司登 蠍式 FN FNC AK-47 270
2-4H 戰地樣本IV FMG-9 MP5 毛瑟C96 92式 司登 魯格P08 阿斯特拉 M9 蠍式 StG44 280

EP.03-沉默

編號 名稱 普通掉落 戰鬥經驗 普通
3-1 打通入口 毛瑟C96 微型烏茲 MAC-10 魯格P08 阿斯特拉 M9 司登 蠍式 FN FNC AK-47 250
3-2 截獲情報 毛瑟C96 92式 司登 魯格P08 阿斯特拉 M9 蠍式 StG44 FN FNC SV-98 260
3-3 秘密支援 司登 92式 MAC-10 蠍式 阿斯特拉 魯格P08 毛瑟C96 M9 微型烏茲 馬卡洛夫 270
3-4 防禦作戰 微型烏茲 PPS-43 MAC-10 司登 蠍式 AK-47 M14 M1加蘭德 SV-98 StG44 280
3-5 快速反擊 AK-47 StG44 SV-98 微型烏茲 魯格P08 毛瑟C96 MAC-10 司登 蠍式 FN FNC 290
3-6 禁止狩獵 CZ-805 AS VAL SV-98 StG44 M14 布倫 M1加蘭德 MAC-10 毛瑟C96 微型烏茲 300

EP.03-沉默 緊急模式

編號 名稱 緊急掉落 戰鬥經驗
3-1H 回收數據I 柯爾特左輪 AK-47 StG44 SV-98 MAC-10 魯格P08 毛瑟C96 蠍式 M14 MG42 300
3-2H 回收數據II MP5 AK-47 FN FNC SV-98 微型烏茲 M9 阿斯特拉 司登 M1加蘭德 M2HB 310
3-3H 回收數據III AS VAL StG44 FN FNC M14 MAC-10 魯格P08 M9 司登 M1加蘭德 M1919 320
3-4H 回收數據IV CZ-805 柯爾特左輪 MP5 AS VAL M1919 StG44 M2HB M14 M1加蘭德 阿斯特拉 330

3圖難度整體比較高 整體推薦一隊50級左右X3的隊伍前去挑戰

EP.04-風聲

編號 名稱 普通掉落 戰鬥經驗
4-1 協助傭兵 柯爾特左輪 AK-47 StG44 SV-98 MAC-10 魯格P08 毛瑟C96 蠍式 M14 MG42 300
4-2 切斷增援 MP5 AK-47 FNC SV-98 微型烏茲 M9 阿斯特拉 司登MkII M1加蘭德 M2HB 310
4-3 突破陣線 AS VAL StG44 FN FNC M14 MAC10 魯格P08 M9 司登MkII M1加蘭德 M1919 320
4-4 搜索同伴 PTRD StG44 AK-47 M1加蘭德 M14 阿斯特拉 毛瑟C96 微型烏茲 蠍式 M1919 330
4-5 定位坐標 FAMAS 56-1式 微型烏茲 MAC-10 AK-47 FN FNC StG44 魯格P08 毛瑟C96 M9 340
4-6 平息干擾 M21 春田 莫辛納甘 MAC-10 微型烏茲 FN FNC StG44 AK-47 M9 阿斯特拉 350

EP.04-風聲 緊急模式

編號 名稱 緊急掉落 戰鬥經驗
4-1H 回收數據I 柯爾特左輪 AS VAL MAC-10 AK-47 司登MkII 魯格P08 阿斯特拉 M2HB M1919 M14 350
4-2H 回收數據II MP5 PTRD 微型烏茲 AK-47 蠍式 M9 毛瑟C96 MG42 布倫 M14 360
4-3H 回收數據III 56-1式 Mk23 司登MkII StG44 蠍式 魯格P08 毛瑟C96 MG42 M2HB SV-98 370
4-4H 回收數據IV M21 春田 UMP9 微型烏茲 AK-47 FN FNC M9 阿斯特拉 MAC-10 M14 380

四圖難度三圖難度變化不大 推薦至少X4的SMG作為前排的時候去挑戰。通關4-4H之後開放第零戰役。

EP.05-火種

編號 名稱 普通掉落 戰鬥經驗
5-1 參加演習 柯爾特左輪 AS VAL MAC-10 AK-47 司登MkII 魯格P08 阿斯特拉 M2HB M1919 M14 350
5-2 抵擋突襲 MP5 PTRD 微型烏茲 AK-47 蠍式 M9 毛瑟C96 MG42 布倫 M14 360
5-3 反戈一擊 56-1式 Mk23 司登MkII StG44 蠍式 魯格P08 毛瑟C96 MG42 M2HB SV-98 370
5-4 保證撤離 春田 UMP9 微型烏茲 AK-47 FN FNC M9 阿斯特拉 MAC-10 M14 M1919 380
5-5 內部現象 UMP9 FAMAS AS VAL TAR-21 蠍式 司登MkII 微型烏茲 MAC-10 阿斯特拉 魯格P08 390
5-6 追擊密令 M249 SAW UMP8 莫辛納甘 AS VAL TAR-21 蠍式 司登MkII 微型烏茲 MAC-10 阿斯特拉 400

EP.05-火種 緊急模式

編號 名稱 緊急掉落 戰鬥經驗
5-1H 謎題破解I 柯爾特左輪 Mk23 P7 MAC-10 AK-47 司登MkII 魯格P08 阿斯特拉 M2HB M1919 400
5-2H 謎題破解II MP5 UMP9 P7 微型烏茲 AK-47 蠍式 M9 毛瑟C96 MG42 布倫 410
5-3H 謎題破解III 春田 莫辛納甘 P7 蠍式 FN FNC 司登MkII 魯格P08 毛瑟C96 M2HB MG42 420
5-4H 謎題破解IV M249 SAW HK416 56-1式 FAMAS P7 蠍式 司登MkII 微型烏茲 MAC-10 阿斯特拉 430


第五圖難度再次提高一個檔次,推薦整體梯隊均為70級以上X4的時候再去挑戰。

EP.0-種子

編號 名稱 普通掉落 戰鬥經驗
0-1 熱身運動 PTRD 柯爾特左輪 M1918 FAMAS 毛瑟C96 司登 蠍式 魯格P08 阿斯特拉 M9 480
0-2 黑色情報 AS VAL MP5 PK 春田 毛瑟C96 MAC-10 微型烏茲 魯格P08 阿斯特拉 M9 490
0-3 守護據點 莫辛納甘 56-1式 M60 MG3 毛瑟C96 MAC-10 微型烏茲 魯格P08 阿斯特拉 M9 500
0-4 最終挑戰 WA2000 TAR-21 春田 M60 AK-47 StG44 FN FNC PPS-43 托卡列夫 馬卡洛夫 500

EP.06-彗星

編號 名稱 普通掉落 戰鬥經驗
6-1 內格夫小隊 Mk23 AS Val PPS-43 FNC 蠍式 M9 C96 布倫 M1919A4 M14 400
6-2 雙重救援 UMP9 FAMAS 微型烏茲 AK-47 司登MkII M9 托卡列夫 MG42 M2HB SV-98 410
6-3 重逢 P7 春田 司登MkII AK-47 MAC-10 P08 阿斯特拉左輪 M1919A4 M2HB SV-98 420
6-4 監禁者 56-1式 MG3 MP5 微型烏茲 OTs-12 FNC 馬卡洛夫 C96 PPS-43 M14 430
6-5 意志 9A-91 UMP9 柯爾特左輪 莫辛-納甘 蠍式 司登MkII 微型烏茲 MAC-10 阿斯特拉左輪 M9 440
6-6 遲來的告別 M1A1 UMP45 M1918 AS Val 春田 蠍式 司登MkII 微型烏茲 MAC-10 阿斯特拉左輪 450

EP.06-彗星 緊急模式

編號 名稱 緊急掉落 戰鬥經驗
6-1H 最後願望I 柯爾特左輪 Mk23 MP5 MAC-10 AK-47 蠍式 M9 C96 布倫 M1919A4 450
6-2H 最後願望II P7 UMP9 9A-91 微型烏茲 AK-47 司登MkII PPS-43 托卡列夫 MG42 M2HB 460
6-3H 最後願望III 莫辛納甘 UMP45 M60 FAMAS 蠍式 FNC PPS-43 P08 馬卡洛夫 M2HB 470
6-4H 最後願望IV M1A1 Vector 春田 56-1式 MG3 蠍式 司登MkII 微型烏茲 MAC-10 阿斯特拉左輪 480

EP.07-同伴

編號 名稱 普通掉落 戰鬥經驗
7-1 新工作 柯爾特左輪 FAMAS PPS-43 FNC 蠍式 M9 C96 布倫 M1919A4 M14 450
7-2 破壞活動 MP5 春田 微型烏茲 AK-47 司登MkⅡ M9 托卡列夫 MG42 M2HB SV-98 450
7-3 日常巡邏 待補充 460
7-4 貓鼠遊戲 待補充 460
7-5 貓鼠遊戲 待補充 470
7-6 重逢 待補充 470

EP.07-同伴 緊急模式

編號 名稱 緊急掉落 戰鬥經驗
7-1H 回收行動I 待補充 470
7-2H 回收行動II 待補充 470
7-3H 回收行動III 待補充 480
7-4H 回收行動IV 待補充 480

EP.08-火花

編號 名稱 普通掉落 戰鬥經驗
8-1 報告會 待補充 470
8-2 最後的晚餐 待補充 470
8-3 加速 待補充 470
8-4 不速之客 待補充 480
8-5 空中陰影 待補充 480
8-6 使命 待補充 480

EP.08-火花 緊急模式

編號 名稱 緊急掉落 戰鬥經驗
8-1H 巡禮者I 待補充 480
8-2H 巡禮者II 待補充 480
8-3H 巡禮者III 待補充 490
8-4H 巡禮者IV 待補充 490

EP.09-迷失

編號 名稱 普通掉落 戰鬥經驗
9-1 夜間宴會 待補充 480
9-2 試探 待補充 480
9-3 討論會 待補充 480
9-4 二次檢索 待補充 490
9-5 前奏曲 待補充 490
9-6 突圍 待補充 490

EP.09-迷失 緊急模式

編號 名稱 緊急掉落 戰鬥經驗
9-1H 鷹與犬I 待補充 490
9-2H 鷹與犬II 待補充 490
9-3H 鷹與犬III 待補充 500
9-4H 鷹與犬IV 待補充 500

EP.10-煉獄

編號 名稱 普通掉落 戰鬥經驗
10-1 啟程日 待補充 490
10-2 開往前線 待補充 490
10-3 踏入腹地 待補充 490
10-4 大掃蕩 待補充 490
10-5 疲於奔命 待補充 500
10-6 殊死突圍 待補充 500

EP.10-煉獄 緊急模式

編號 名稱 緊急掉落 戰鬥經驗
10-1H 背叛I 待補充 500
10-2H 背叛II 待補充 500
10-3H 背叛III 待補充 500
10-4H 背叛IV 待補充 500

地圖限定掉落

地圖限定掉落人形顯示在每張地圖的掉落表的最前面

除0章外的所有boss圖X-6 X-4E均有一個掉落限定人形。

經過測試,普通作戰boss戰S勝及關底S結算各有一次掉落判定,據貼吧大佬透露機率為普通圖0.8%,緊急圖1.0%所以某些圖是有不止一個掉落點的,比如6-4E和8-6和8-4E

自律結束時至少有一次掉落判定,但首先你要刷到S勝和全圖占領

期望各位肝帝指揮官加油打撈。歐洲人並不需要這種東西

希望活動不要立馬就開打撈限定啊!!!不同的活動地圖有不同的掉落列表,請在活動打撈的時候注意。

與普通圖不同,活動地圖的限定掉落並非只有boss,戰役中除了敵方增援外的大部分敵人均有可能掉落。詳細的掉落點請查詢該活動的攻略

部分操作技術和知識

SL

SL,即save&load。用於重置單場戰鬥以期獲得更好結果。具體操作為:在彈出戰鬥結算(也就是擊殺所有敵人或者戰鬥失敗)之前回到桌面,強制殺掉遊戲進程,重新打開遊戲登錄,即可再次開始戰鬥。但遊戲中採用的是偽隨機形式,所以僅僅只是SL但不進行任何其他操作結果是不會改變戰鬥結果的。

撤修

指回到機場或者指揮部進行快速維修的行為。但是會導致無法獲得金牌,請注意.

拖位與射程,目標選擇

敵我雙方的射程可以近似看為兩格,(具體多大請戰鬥中按住某個人形觀察地面顯示出的光圈UI)。RF人形會優先選擇射程內最遠最靠下的目標攻擊,其他人形會優先選擇射程內最近最靠下的目標攻擊。

當使用三排陣(也就是每一排都有人形)時,會導致攻擊我方前排的狙擊兵無法被我方後排攻擊,所以梯隊會整體前行造成額外戰損。

另外榴彈jaguar和部分boss會攻擊後排,注意地面紅色感嘆號標誌,並且將人形拖離該格

編隊與養成建議

遊戲中並沒有什麼完全的花瓶,只有相對而言弱勢的槍娘。請不要輕信某某槍是廢柴不用練這些話。

萌新最好使用的是標準的2SMG+3AR或者2SMG+2AR+1RF等簡單並且相對萬能的陣型

如果說推薦部分開荒槍娘的話,司登MKII,蠍式,FNC,SV-98,M1加蘭德,M14等三星槍娘強力並且易於擴編養成。