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同胞的牵绊

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同胞的牵绊
Ties of the Brethren.jpg
基本资料
中文名 同胞的牵绊
日文名 同胞の絆
英文名 Ties of the Brethren
卡片种类 通常魔法 
卡片密码 40450317
使用限制 无限制
属性 Spell Card.png
罕见度 千年GPR
卡包 MB01

基本信息

  • 这张卡最早登场于动画游戏王DM第221话,其使用者为游戏。游戏用「同胞的牵绊」的效果集齐了「绿色零件」、「红色零件」和「黄色零件」。暗游戏起初以为游戏召唤三色齿轮只是为了加强守备,但游戏真正的目的是让三色齿轮与「机动城 堡垒」合体,从而令「机动城 堡垒」的攻击力大幅度提高。只可惜,暗游戏当即发动了「魔法转移」利用游戏在早些回合发动的「光之护封剑」来限制「机动城 堡垒」的行动,令其无法进攻。随后暗游戏召唤出「欧贝利斯克之巨神兵」将「机动城 堡垒」一拳打爆。
  • 后来在漫画游戏王R的第6话中,卡牌专家之一的迪克逊也使用过「同胞的牵绊」。迪克逊用「同胞的牵绊」的效果集齐了「机甲士兵」、「机甲狙击兵」和「机甲卫兵」,然后用「督战官 科文顿」的效果令三只机甲怪兽合体为拥有超高攻击力的「机甲部队·武装力量」。但这只怪兽还未来得及大展拳脚就因为「督战官 科文顿」的效果被暗游戏发动的「幻想的咒缚」无效化而解体,最后全员遭到「扩散的波动」的效果赋予了全体攻击能力的「黑魔术少女」轰杀至渣。
  • 或许是巧合,上述两段与「同胞的牵绊」有关的剧情有许多相似之处:用「同胞的牵绊」的效果特殊召唤出来的怪兽都为机械族,其目的都是为了合体出高攻击力的怪兽,但这只好不容易才弄出来的高攻击力怪兽还未给予对方战斗伤害就吃瘪了。
  • 「同胞的牵绊」在动画・漫画里只需支付1000LP便能发动。或许是因为OCG规则里玩家的LP是动画・漫画里的两倍,所以OCG化后的「同胞的牵绊」需要支付2000LP才能发动。
  • 仔细观察卡图的话会发现那三只怪兽的长相(脸型、牙齿、胡须、角等方面)并不完全相同 。过去像是「哥布林精英部队」、「海皇的咆哮」等卡的卡图上出现过直接把怪兽复制黏贴一堆凑数的情况,像「同胞的牵绊」这种明明可以偷工减料却还要老老实实地画三只不同的怪兽的情况比较少见。「同胞的牵绊」的动画卡图上的三只怪兽的脸之所以不一样,有可能只是单纯地画崩了,然而OCG卡图却保留了这一特点,或许是为了强调那三只怪兽是同族不同名。
  • 可以召唤出友尽三人组「放电枪野马电光-雪花-」和「雷王」,因此曾被称为同胞的友尽、报社的牵绊、同胞的斩断。

效果

  • 这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:支付2000基本分,以自己场上1只4星以下的怪兽为对象才能发动。和那只怪兽相同种族·属性·等级而卡名不同的2只怪兽从卡组特殊召唤(同名卡最多1张)。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能把怪兽特殊召唤。


收录详情

卡包 罕见度
ミレニアムボックス ゴールドエディション
2015-11-28
MB01-JP002 Gold Rare
LEGENDARY DECKS II
2016-10-07
LDK2-ENY02 Ultra Rare

调整

◇取对象。支付2000基本分是COST
◇效果处理时判定对象怪兽的种族·属性·等级
◇先攻玩家的第1回合也能发动(16/01/06)
◇以「精灵术师树精/精霊术师 ドリアード」等持有多个属性的怪兽为对象的场合,自己决定持有的其中一个属性而将与那个属性不同的怪兽特殊召唤
◇自己的怪兽区域空位只有1个的场合不能发动。(必须特殊召唤2只,不能随意减少)
◇效果处理时对象怪兽的控制权转移给对方的场合仍正常处理
◇这张卡的发动被无效的同一回合,自己可以进行战斗阶段,而且直到回合结束时自己可以把怪兽特殊召唤
◇这张卡的效果被无效的同一回合,自己仍不能进行战斗阶段,不过直到回合结束时自己可以把怪兽特殊召唤
※注:(以下三条)这个场合若对方要求,则需要让对方确认卡组(以此证明不存在空发、以及强行不处理效果的违规行为)
△效果处理时,对象怪兽变成里侧守备表示、或者从场上离开(导致客观上无法判定对象怪兽的数值)的场合不处理特殊召唤。直到回合结束时自己仍不能把怪兽特殊召唤。
△效果处理时因这个效果能从卡组特殊召唤的怪兽数量不足的场合,不处理特殊召唤效果。直到回合结束时自己仍不能把怪兽特殊召唤。
△效果处理时自己的怪兽区域空位不足2个的场合,不处理特殊召唤。直到回合结束时自己仍不能把怪兽特殊召唤。

关联卡片