疊紙遊戲
疊紙遊戲 | |
名稱 | 蘇州疊紙網絡科技股份有限公司 |
別名 | Papergames 疊紙遊戲、疊紙網絡、狗疊 |
類型 | 遊戲公司 |
成立時間 | 2012年 |
總部地址 | 蘇州工業園區星湖街328號創意產業園15-306單元 |
主要作品 | 暖暖系列、戀與系列 |
相關人物 | 姚潤昊 |
相關公司 | 上海疊阿尼動畫有限公司 ニキ株式会社 |
網址 | https://www.papegames.cn/ |
疊紙遊戲(全稱蘇州疊紙網絡科技股份有限公司,簡稱疊紙,玩家謔稱「狗疊」;前身為蘇州摺紙科技PapeStudio)是一家專注於互動娛樂領域的新型網際網路文化公司,最初成立於2012年。
公司簡介
疊紙主要從事移動遊戲產品的研發和運營業務,以移動端女性向手遊起步,當前擁有暖暖系列及戀與系列這兩條主要產品線。其遊戲作品普遍都很重視文案、美術、音樂和動畫的質量,但唯獨遊戲性不強。因此常被玩家戲稱為「被遊戲耽誤的oo公司」。
疊紙(當時還是Pape Studio)推出的第一部作品《暖暖的換裝物語》開創了換裝手遊的先河,而該系列第二作《暖暖環遊世界》成為了中國第一款進入主流視野的換裝手遊,也成為了國產女性向遊戲的代表作之一。於2015年上線的暖暖系列第三部作品《奇蹟暖暖》下載量和收入在各大地區都取得了耀眼的成績。從此,暖暖成為一個具有影響力的知名IP。[1]
2017年底,疊紙推出了首款移動端乙女遊戲《戀與製作人》並在中國大陸地區上線,迅速取得了用戶和行業的關注。上線不到六個月,即擁有6000萬註冊用戶,並取得了多個業內重要獎項。《戀與製作人》是當年最成功、最有話題的女性向產品,引爆了中國女性向手遊市場。[1]
與必勝客等公司進行品牌合作,在騰訊動漫等平台連載漫畫。
發展歷程
- 2012年12月,蘇州摺紙科技(Pape Studio)旗下換裝養成手遊《暖暖的換裝物語》在日本上線。
- 2013年7月23日,暖暖系列第二代《暖暖環遊世界》上線。
- 2013年8月14日,蘇州摺紙科技 更名為 蘇州疊紙網絡科技有限公司。
- 2015年5月,暖暖系列第三代《奇蹟暖暖》上線。
- 2016年,日本分公司成立、自主發行《奇蹟暖暖》日文版。
- 2016年7月,蘇州疊紙網絡科技有限公司 更名為 蘇州疊紙網絡科技股份有限公司。
- 2017年12月,超現實戀愛經營手遊《戀與製作人》上線。
- 2019年8月,暖暖系列第四代、次世代3D手遊《閃耀暖暖》上線。
- 2020年6月,疊紙動畫工作室官宣,首支概念先導CG《星海之夢》公開。
作品
作品名 | 正式公測時間 | 類型 | 備註 |
---|---|---|---|
暖暖系列 | |||
暖暖的換裝物語 | 2012年 12月6日 | 換裝、養成 | PapeStudio時期作品 |
暖暖環遊世界 | 2014年 7月10日 | 該遊戲已歸獵豹移動獨家代理 | |
奇蹟暖暖 | 2015年 5月20日 | 截至目前(2022年8月10日),該遊戲已歸騰訊遊戲獨家代理 | |
閃耀暖暖 | 2019年 8月6日 | 該公司的首款3D換裝手遊 | |
無限暖暖 | 即將發布 | 換裝、開放世界冒險 | |
戀與系列 | |||
戀與製作人 | 2017年 12月20日 | 乙女向、戀愛經營 | 「四大國乙」之一 |
戀與深空 | 2024年 1月18日 | 乙女向、3D沉浸戀愛互動 | 該公司的首款3D戀愛手遊 |
規模
疊紙自稱是中國國內女性移動遊戲第一品牌,截至2018年7月有研發生產場地3500平方米,員工250餘名,2017年銷售額超3.5億元,公司最新一輪融資後估值超過10億元。[2]
根據2013年8月的採訪,當時疊紙由8位全職人員和多位中日韓的兼職畫師組成,女性占絕對比重,20多位畫師都是女生。[3]團隊中的女性負責的範圍幾乎涵蓋了整個遊戲製作流程、美術、UI設計、遊戲策劃、特效、運營,讓遊戲方方面面都考慮女性心情,吸引女性玩家。[4]
2014年,團隊擴大到15人[5]。
2018年,疊紙有兩百多個員工,其中150個是女生;市場部門只有4人,其中2人是應屆生。《戀與製作人》項目組一共只有30個人,文案基本上只有四五個。[6]
2019年,疊紙遊戲有600多人,還在繼續招人。[5]到2020年,疊紙的團隊規模將近1000人。[1]
受眾
根據2013年8月的採訪,當時暖暖系列的日本玩家年齡層跨度比較大,在日本的主要受眾分兩部分,最大的一部分是10-40歲的女性,包括學生、白領、家庭主婦、年輕媽媽,另一部分是對少女換裝遊戲有濃厚興趣的宅男。[4]
根據疊紙遊戲2018年的問卷調查,女性玩家占總用戶群體比例為89.5%。[1]
參考資料
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 桂志偉cc. 遊戲動畫全軍出擊,疊紙遊戲千人團隊的進擊之路. 競核. 2020-08-28 [引用時間: 2024-01-28] (中文(中国大陆)).
- ↑ 蘇州疊紙網絡科技股份有限公司. 新華日報 (第35版:蘇州觀察·特別報導). 2018-07-06 [引用時間: 2018-07-23]. (原始內容存檔於2018-07-23) (中文(中国大陆)).
- ↑ 疊紙科技姚潤昊:日本是高回報高風險的市場. 17173網. 2013-08-16 [引用時間: 2024-01-28] (中文(中国大陆)).
- ↑ 4.0 4.1 尚方 (編). 疊紙網絡姚潤昊:做手遊要與每一個像素戰鬥. 新浪網. 2013-08-26 [引用時間: 2024-01-28] (中文(中国大陆)).
- ↑ 5.0 5.1 梁子. 專訪疊紙遊戲創始人姚潤昊:從暖暖系列到戀與製作人,如何連續創作爆款?. 遊戲葡萄. 2019-09-02 [引用時間: 2024-01-28] (中文(中国大陆)).
- ↑ 陸叄叄. 曹樂溪, 編. 探訪《戀與製作人》公司:7成女性員工,門被影視公司踏破. 36氪. 2018-02-08 [引用時間: 2018-07-23]. (原始內容存檔於2018-07-24) (中文(中国大陆)).