東方白塵記 ~ White names spoiled past.
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基本資料 | |
遊戲原名 | 東方白塵記 ~ White names spoiled past. |
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遊戲譯名 | 東方白塵記 ~ White names spoiled past. |
發布日期 | 2014年9月13日 |
遊戲類型 | 縱向捲軸彈幕射擊遊戲 |
遊戲平台 | Windows
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東方白塵記 ~ White names spoiled past.(東方白塵記 ~ White names spoiled past.)是東方Project系列的同人STG作品。
本作為推理型STG,需要通過對劇情的理解來推理出整個異變的經過,並以此解鎖EX關卡。
遊戲簡介
遊戲類型:縱向捲軸彈幕射擊遊戲
對應平台:Windows
開發:東方邪星章製作組
發行:東方邪星章製作組
發行日期:2014年9月13日
遊戲基本操作
移動:方向鍵
射擊(選擇):Z鍵
使用符卡(BOMB):X鍵
高低速模式切換:Shift鍵
遊戲菜單:Esc鍵
故事背景
第129季 初夏
博麗神社
正值櫻樹已恢復青綠茂盛,賞花之宴也要成為令人懷念的記憶的季節,幻想鄉陷入了突然的大混亂中。
靈夢「到底怎麼了?人類村莊幾乎要陷入癱瘓了啊!」
博麗神社的巫女,博麗靈夢困惑於突如其來的事態中。
幻想鄉的人們,突然無法記憶事物了。
村落一下子失去了作為社會的功能,就這麼放置下去的話誰都會明白事態會變得很嚴重。
靈夢「這種程度的危險異變似乎很久沒有遇到了啊…」
靈夢首先為了不讓人們再受到影響,在村莊張開了結界。但這只是治標不治本。
這僅僅是權宜之計,必須立刻退治掉異變的犯人。
靈夢「因為張開結界耽誤時間了。必須趕緊」
靈夢即將前去着手解決異變的時候,一位訪客出現在了博麗神社…
察覺到異變的,不只是靈夢。還有普通的魔法使,霧雨魔理沙。她在經營的魔法店中,正做着解決異變的準備。
「那麼,這樣就沒問題了。能操控如此大量人類的記憶的能力,不論如何都要拿到手ZE!」
正當魔理沙意氣風發時,一位訪客拜訪了魔法店…
另外,守矢神社的巫女,東風谷早苗也正為了擺平這件大事,而準備出動。
「村子似乎相當混亂了。如果不快點的話」
正當早苗要出發時,在守矢神社的鳥居下,一位訪客正佇立在那裡…
這之前幾天,在與靈夢她們無關的地方,發生了其他的騷動。
存在於日本的無數神明中,並不全是關係融洽的。也有着不少互相仇視的神明存在。
作為草神的萱野姬與作為火神的愛宕,就因為意見不一致多次展開對抗。
現在,對抗的舞台被選在了幻想鄉。
??「同為神,實在看不下去呢。這種醜惡的爭鬥。」
??「嘛,請不要這樣說。你的信仰也許也會受到威脅的。」
??「那還真麻煩啊。畢竟好不容易才從你那裡拿到名字。」
??「那麼就死守吧。死守這「遺忘之力」,絕對不能讓那群傢伙把信仰覆蓋…」
??「那在我取回記憶之前,就好好將其消除吧。以這剛得到的、不染任何顏色的純白之名,將過去不祥的記憶消除掉!」
懷着各種各樣想法的眾神,決定要與人類接觸了。
問題
請將下列路線按時間順序排列
靈夢 | 魔理沙 | 早苗 | 靈夢 | 魔理沙 | 早苗 |
1周目 | 1周目 | 1周目 | 2周目 | 2周目 | 2周目 |
請為上述路線選擇
是誰引發了異變
得敏 | 皆故 | 白菊 | 異變已解決 |
提示
HINT1:你以為Ex關開始了嗎?才怪啦!
博麗靈夢「等下!這突然是怎麼了!?這種事情我可從沒聽說過!」
正鹿山得敏「我記得,我在路線結局裡好像對你說過了。」
霧雨魔理沙「不過對不擅長STG遊戲的人而言,靠通關所有關卡來確認對話有些困難吧?」
白菊·萱野·L「請放心。」
白菊·萱野·L「我們在開始畫面有好好準備了只收集了對話內容的「Logical Practice」功能。」
東風谷早苗「只要進入過某個關卡至少一次的話就可以看了。結局畫面的內容也是一樣。」
憶塵皆故「對於連Easy都通關不了的人,我們在官方網站公布了所有對話內容。」
憶塵皆故「若您無論如何也不行的話,還請去那邊一閱。」
HINT2:首先是時間順序的推理
博麗靈夢「好,首先要問的是時間順序。」
正鹿山得敏「對話內容中,會無意間隱藏着許多線索。」
博麗靈夢「着眼於「誰在什麼時候和誰戰鬥,誰被打敗了」之類的話,也許會更容易解開呢。」
正鹿山得敏「這時候,不要一口氣想清楚,而是一邊排序一邊慢慢想要好一些。」
HINT3:過多的選項
霧雨魔理沙「服了!」
霧雨魔理沙「就算不提時間順序,但犯人這邊的選項也太多了吧?我不知道該如何下手了。」
白菊·萱野·L「像這種推理故事,推理需要的關鍵句子總會在各個地方出現的。」
白菊·萱野·L「從對話內容中尋找能縮小龐大的選項的線索說不定是個好主意。」
霧雨魔理沙「真是個大費力氣的工作。具體的話像是什麼樣的?」
白菊·萱野·L「二周目里,皆故說過「異變一定是憑着自己的意志來引發的」之類的對吧?」
白菊·萱野·L「要找的就是這樣的線索。」
白菊·萱野·L「當然,因為我覺得皆故是犯人,所以我覺得那個肯定是撒謊啦。」
霧雨魔理沙「能信任幾分也是很重要的嗎…」
HINT4:縮小選項
幾縞雪孃「好,我們已經找到了幾個好像很重要的句子。之後要怎麼做?」
左城宮則紗「既然有了選項,我覺得果然還是使用排除法比較好吧。」
鞍馬樂「原來如此。」
鞍馬樂「使用幾個關鍵詞,似乎得以判斷出數個不可能的組合了。」
鞍馬樂「這樣一來說不定就能迅速縮小選項了呢。拉庫庫庫庫。」
左城宮則紗「不過就算如此,也確實還有幾個消不掉的選項啊。」
左城宮則紗「也就是說,只靠單純的「能不能做到」這種排除法——也就是「不在場證明」——可沒法揪出犯人啊。」
HINT5:推理故事的定則
東風谷早苗「雖然並不是線索,不過來回顧下推理故事中通常會有的規則吧。」
憶塵皆故「果然最大的規則還是,答案絕不會從天上掉下來,而必須是根據於文章本身的。」
東風谷早苗「「who-done-it(誰做的)」、「how-done-it(怎麼做的)」和「why-done-it(為什麼做)」…」
東風谷早苗「…這些通常都是推理要素,不過這起案件又如何呢?」
憶塵皆故「關於「怎麼做的」,因為我們所有人都有不可思議的力量,所以還是不要去管比較好吧。」
憶塵皆故「問題是,「誰做的」,「為什麼做」。」
東風谷早苗「我想「為什麼做」一般並不被認為是值得推理的要素。」
東風谷早苗「因為大抵只要把犯人逼到窮途末路,他們就會衝着刑警喋喋不休地給說出來了。」
憶塵皆故「不過我覺得,在這個故事裡,這個「為什麼做」占了非常大的戲份。」
憶塵皆故「不如說,似乎正因為這個才讓推理變得更困難了啊…」
HINT6:恭喜一周目全角色通關。 這是個相當大的線索哦
雨品龍高戒「我們兩個就這麼推理起來似乎有些違和。」
雨品龍暗座「嘛,反正這個線索集的對話和本篇是視為完全獨立的。」
雨品龍暗座「就算誰說了什麼線索,也不代表她就是犯人哦。」
雨品龍高戒「那麼說個本篇的線索啊,」
雨品龍高戒「推理的原則有一條是,未被提示的資訊,不會放在推理之中。」
雨品龍暗座「比如說,我們兩個實際上在本篇里不可能知道犯人是誰。因為這個沒被提到。」
雨品龍高戒「喂,可別會錯意了哦?這些是面向做着Lunatic級的推理的人的線索。」
雨品龍高戒「沒錯,是面向推理「動機」的人的。」
雨品龍暗座「確實這個故事中,動機是解謎的核心,」
雨品龍暗座「不過想藉此找出犯人,可是相當困難的推理。」
雨品龍高戒「如果只是想解鎖Extra的話,暫時無視動機去考慮可能會更好。」
HINT7:恭喜二周目全角色通關。難易度大幅下降的犯規級線索!
白菊·萱野·L「來,我剛召喚了一位擁有超能力,對推理故事而言堪稱禁忌的偵探。」
門冬羽日「交給我吧!」
白菊·萱野·L「因為是個很不起眼的能力,大家可能都忘了,」
白菊·萱野·L「羽日可是有着瞬間知道物件數量程度的能力。」
白菊·萱野·L「來直截了當地問問擁有這個能力的羽日,關於這次異變的犯人吧。」
門冬羽日「我不知道!萬分抱歉!」
白菊·萱野·L「沒在問你犯人是誰!犯人有幾個?」
門冬羽日「一個!」
白菊·萱野·L「一、一個!?從頭到尾只有一個!?」
門冬羽日「正是如此!毫無疑問,自始至終都是由一個人所引發的!」
白菊·萱野·L「這可真是個意外的展開。」
白菊·萱野·L「我還以為要不是犯人換人了的話,這般複雜的異變不可能成立呢…」
解鎖
時間線 |
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早苗1周目→靈夢1周目→魔理沙1周目→魔理沙2周目→靈夢2周目→早苗2周目 |
犯人 |
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白菊→白菊→白菊→白菊→已解決/白菊→已解決 |
成功解鎖後的對話 |
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白菊·萱野·L「怎、怎麼會!為什麼說我是犯人!?」 |
遊戲系統
本作使用東方彈幕風製作,自機為博麗靈夢&正鹿山得敏、霧雨魔理沙&白菊·萱野·L、東風谷早苗&憶塵皆故。機體不同,所發生的對話、劇情與結局也有所不同。
本作有EASY(金田一級)、NORMAL(江戶川級)、HARD(波洛級)、LUNATIC(福爾摩斯級)四個難度,此外還有EXTRA(右代宮戰人級),名稱均源自偵探作品和推理作品。
通關單個機體的一周目之後,解鎖當前機體的二周目。通關同個機體的二周目之後,解鎖EXTRA,可以看到HINT1~HINT5五個提示。通關全部機體的一周目之後解鎖HINT6。通關全部機體的二周目之後解鎖HINT7。完成推理後所有機體均可挑戰EXTRA。
忘卻槽是遊戲中的一個關鍵要素。
登場角色
登場自機
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樂園的可愛巫女 博麗靈夢 & 不擲骰子的觀測概率之神 正鹿山得敏
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普通的魔法使 霧雨魔理沙 & 為萬物命名的將校 白菊·萱野·L
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山上的新人神明 東風谷早苗 & 純白之名的忘卻之神 憶塵皆故
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登場敵機
錯視錯覺的謀士 幾縞雪孃
統領波動的皇帝 雨品龍高戒&雨品龍暗座
被口耳相傳的影之使 左城宮則紗
統計一切的中層管理 門冬羽日
欺騙世界的大主編 鞍馬樂
日日戰之丘比特 賓卡瓦茲
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○EX面Boss1 日日戰之丘比特 |
安靜安樂的冥妖精 艾爾芬·敏特
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○EX面Boss1 安靜安樂的冥妖精 |
支配綠色的天空之姬 萱野美華
決定生命的大將 天雄·萱野·芽出
斷風之蛇切之刃 比賣藤雷
關卡流程
關卡 | 關卡標題 | 地點 | 道中BOSS | 關底BOSS | |
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1面 | 波之皇帝與被利用的謀士 | 春之小徑·深夜 | 幾縞雪孃 | 雨品龍高戒 雨品龍暗座 | |
2面 | 霧中之影與蛇 | 妖怪之山·麓 | 左城宮則紗 | 門冬羽日 | |
1周目3面(夢) | 三人三種見解 | 無名之丘 | 鞍馬樂 | 憶塵皆故 | |
1周目3面(魔) | 三人三種見解 | 無名之丘 | 鞍馬樂 | 正鹿山得敏 | |
1周目3面(苗) | 三人三種見解 | 無名之丘 | 鞍馬樂 | 正鹿山得敏 | |
2周目3面(夢) | 三人三種見解 | 無名之丘 | 鞍馬樂 | 白菊·萱野·L | |
2周目3面(魔) | 三人三種見解 | 無名之丘 | 鞍馬樂 | 憶塵皆故 | |
2周目3面(苗) | 三人三種見解 | 無名之丘 | 鞍馬樂 | 白菊·萱野·L | |
EX面(夢) | 探求那真實之路 | 通往高天原的天空航路 | 賓卡瓦茲 艾爾芬·敏特 |
萱野美華 (天雄·萱野·芽出) |
比賣藤雷 |
EX面(魔) | 探求那真實之路 | 通往高天原的天空航路 | 賓卡瓦茲 艾爾芬·敏特 |
比賣藤雷 | 萱野美華 (天雄·萱野·芽出) |
EX面(苗) | 探求那真實之路 | 通往高天原的天空航路 | 賓卡瓦茲 艾爾芬·敏特 |
萱野美華 (天雄·萱野·芽出) |
比賣藤雷 |
MUSIC ROOM
曲目 | 名稱 | 譯名 | 出現場合 | Music Room文檔(音樂評論) |
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1 | 記憶の断片 | 記憶的斷片 | 標題畫面曲 | 標題畫面的曲子。 |
2 | 神々の見解 | 諸神的見解 | 序幕主題曲 | 序幕的主題曲。 |
3 | 少女秘封ブラフ | 少女秘封之謊言 | 1面道中主題曲 | 原曲:少女秘封俱樂部 |
4 | 波数高低 ~ Kayser Kaiser | 波數高低 ~ Kayser Kaiser | 1面BOSS主題曲 | 雨品龍姐妹的主題曲。 |
5 | 朝霧のスクリーン | 朝霧之幕 | 2面道中主題曲 | 二面的主題曲。 |
6 | 大尉の愛した数式 | 上尉所愛的算式 | 2面BOSS主題曲 | 門冬羽日的主題曲。 |
7 | 日本中の不思記を集めて | 收集日本各地的不可思憶 | 3面道中主題曲 | 原曲:收集日本各地的不可思議 |
8 | 礫塵の追憶 ~ Vanishing Memories | 礫塵的追憶 ~ Vanishing Memories | 3面BOSS主題曲 | 三面BOSS的主題曲。 |
9 | 私達の見解 | 我們的見解 | ED畫面曲 | 結局畫面的主題曲。 |
10 | 世界中の不思議を集めて | 收集世界各地的不可思議 | STAFF畫面曲 | 原曲:收集日本各地的不可思議 |
11 | 雨の鳥船神社 | 雨之鳥船神社 | EX面道中主題曲 | 原曲:天鳥船神社、天鳥船神社的結界 |
12 | 緑の空のお姫様 ~ Sky Garden | 青空的公主大人 ~ Sky Garden | EX面BOSS主題曲1 | 萱野美華的主題曲。 |
13 | 前線の風を追い越して ~ Flow Scale | 趕超鋒面之風 ~ Flow Scale | EX面BOSS主題曲2 | 比賣藤雷的主題曲。 |
開發成員
劇本
BGM
立繪
立繪輔助
像素繪
主程序
程序輔助
測試
宣傳
其他
出於推理上的考慮,為了避免劇透犯人之類的劇情,角色設定中的內容是有一定虛假成分的,並且可能會存在一定程度的誤導。
根據製作方的聲明,包括ED、真相的推理在內,錄製視頻或進行直播都不受限制。毫無隱瞞地全部公開是可以的。
關於二次使用或創作的限制
非營利(東方相關) | 非營利(東方無關) | 營利 | |
對話、故事、角色、立繪 | 允許 | 允許 | 允許 |
音樂 | 允許 | 不允許 | 不允許 |
背景圖片、效果音、程序代碼 | 不允許 | 不允許 | 不允許 |
軼事
- 本作的主題是推理,其中夾帶了很多物理學、生物學、統計學的捏他。劇本塞滿了很多奇怪的冷笑話。
- 本作部分登場角色原本是東方釣魚角色。本作部分BGM是原作秘封曲的改編。
- 本作與同為NRT執筆劇情的東方偽神靈廟一般不被算在海鮮堂系列作品之內,兩部作品中登場的新角色也都沒有在海鮮堂角色大雜燴作品TriFocuser中登場。(本作的賓卡瓦茲除外,據說是因為製作組特別喜歡這個角色才讓她在TriFocuser登場的,況且賓卡瓦茲本來就不是本作才登場的新角色,而是早有設定,而且賓卡瓦茲早在東方導命樹火力發電組和魔力發電組線的結局中就出現過了)
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