東方導命樹 ~ Mystical Power Plant.
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基本資料 | |
遊戲原名 | 東方導命樹 ~ Mystical Power Plant. |
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遊戲譯名 | 東方導命樹 ~ Mystical Power Plant. |
發布日期 | 2013年6月29日 |
遊戲類型 | 縱向捲軸彈幕射擊遊戲 |
遊戲平台 | Windows
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東方導命樹 ~ Mystical Power Plant.(東方導命樹 ~ Mystical Power Plant.)是東方Project系列的同人STG作品。
遊戲簡介
遊戲類型:縱向捲軸彈幕射擊遊戲
對應平台:Windows
開發:東方導命樹製作組
發行:東方導命樹製作組
發行日期:2013年6月29日
遊戲基本操作
移動:方向鍵
射擊:Z鍵
使用符卡(BOMB):X鍵
強化射擊(僅限風力發電組B機):C鍵
高低速模式切換:Shift鍵
遊戲菜單:Esc鍵
故事背景
「異變! 在山上的守矢神社中,出現了貫穿天空的大樹!」
櫻花綻放、吹落如雪的季節,寫著衝擊性的標題的報紙,與漫天的櫻花一同在村莊的上空飛舞著。
路上擊落的妖精、天狗與唐傘妖怪,然後是被退治得體無完膚的守矢神社的神明們。
這些即是,燃起了好奇心並馬上飛到了山上的魔法使·霧雨魔理沙所見的光景。
魔理沙「這麼大啊,稍微不適合用來賞花啊」
靈夢「那麼,來說明一下這麼無比巨大的樹到底是怎麼回事吧」
與山腳的神社的巫女·博麗靈夢的野蠻相反,守矢神社實際上的主神——八坂神奈子,做出了「巨大的樹,是新的幻想鄉能源革命的象徵」的說明。
作為來自高度文明化的外來世界的來訪者,自稱以技術革新為神德的這位神明的言行每次都令靈夢她們無法理解。
早苗「對於將來的幻想鄉來說,能源問題也是不可避免且無法跳過的課題啊。
然而在外界,無計畫地產生巨大能量就行的時代已經結束了。」
魔理沙「對了,以前的三勢力首腦會談中也說過這樣的事情啊。」
同樣來自外界,原本是人類的現代人神明·東風谷早苗這樣說。
未來構建對環境沒有惡劣影響的綠色能源、與自然的共存是不可或缺的。
這棵巨大的樹,就作為那的象徵從某處搬進來了。
上次的核聚變明明也是這樣說的,所以完全不是環保而是十分自我的發言。
然後,由守矢提案的新能源革命,將會指引幻想鄉未來的方向…
據說是包含著這樣的願望,引導生命之樹――導命樹,成為了那棵樹的名字。
真可惜,不是養命酒。
神奈子「之後為了這個計畫,我也召喚了司掌新時代的能源的神明。那麼請允許我介紹…哎呀?」
早苗「靈夢打過來搞的一團亂的時候,不知道跑去哪裡了...」
在這之後的瞬間,導命樹突然發出了光芒。
不只是光。還注入了看不見的力量,在場的每個人都不由自主地趴在地上。
遙遠的空中,周圍的雲偏斜著,肉眼不可見的導命樹上部,模模糊糊地能看到充滿著光芒。
靈夢「這是怎麼回事?你們帶來的神不是正在搗亂嗎?」
魔理沙「又是守矢嗎!」
一瞬間出現了難為情表情的神奈子與早苗,視線相交,一起嚮導命樹飛去。
兩位異變解決人,並沒有商量就也跟著行動了。
途中,為了抵擋導命樹發出的巨大力量,將偶然在附近的間歇泉中心的地獄鴉,
和偶然看到新聞從人里趕來的僧侶在不知情的狀態下拉了過來。
後面只有手足無措的諏訪子留了下來。
――導命樹上層。在這裡只有炫目的光充滿了每個角落。
可是,像外界的歌姬所占的舞台一樣輝煌的這裡,也正像是行將飄散的最後光輝。
導命樹――引導生命之樹。守矢這樣命名真的是偶然嗎。
想著這些,露出了些許苦笑的同時降臨於光之舞台――
――「她」紡出了歌。
幻想鄉能源革命,到來。然而過多的力量化為彈幕消滅自身――
Ex 故事背景
香霖堂――
只有稍微不普通的客人來訪的店前,不普通的紅與綠之巫女和普通的黑魔法使,在那天完全偶然地見面了。
魔理沙「好巧啊,你們為什麼來這裡?」
早苗「想把禍公回去的時候留下的百人一首賣掉」
靈夢「塞是塞進倉庫裡了,可如果有奇怪的靈憑依上的話就麻煩了呢」
魔理沙「其實我也在考慮相同的事。不是偶然,而是命運的機緣呢」
三人抱著的,是禍原命廟生前所寫的詩歌,在當時非常貴重的百人一首。
可惜,現在的少女們,沒有對和歌的風雅感興趣的了。
靈夢「霖之助,我進來了哦」
霖之助「嗯……雖然應該確實在這裡…」
也沒有確認在不在,按一向的樣子破壞氣氛地闖入的靈夢與魔理沙。
稍微有些困惑的早苗在後面跟來。
另一邊,店主·森近霖之助也不管來客,一邊嘟噥著什麼一邊在雜亂的物品里翻找。
從來不扔東西的毛病真慘吶。魔理沙在心裡好像別人的事一樣這麼想到。
魔理沙「今天在找什麼呢」
霖之助「啊啊,不,在這裡保存的等身大小的少女人偶…」
魔理沙「你…什麼時候有了這樣的性癖…」
霖之助「說起來我還沒跟你們說呢?最近你們都不怎麼過來這裡嘛。」
對表現出露骨的厭惡感的靈夢和早苗完全不在意,霖之助像自言自語一樣將事情的始末說了出來。
似乎有著栩栩如生的質感的那個等身大少女人偶,在湖畔被妖精們發現了。
霖之助「幸好是妖精找到的。如果是命蓮寺的妖怪鼠,要她讓給我不知道要什麼代價。」
早苗「居然做到這種程度也要獲得等身大的少女人偶…」
霖之助「說不定使用了外界的優秀技術呢。
一直放著也不是個辦法,下決心想要向一位懂得這事的人或妖怪請教,就是為了這個在找――」
突然,早苗的衣服中響起了電子聲。
和間歇泉異變時八雲紫準備的遠程通信機類似的東西。守矢神社的三柱現在似乎在獨自開發並擁有了。
感受到像看到罕見的獵物的食人妖怪一樣的霖之助的視線,靈夢與魔理沙使勁憋住苦笑。
早苗「抱歉,我要走了。因為在導命樹上,出現了不認識的唱歌妖怪」
早苗翻身到屋外快速飛走。百人一首好好地留在了屋內。
雖說總之決定了要將導命樹還給命廟,但現在還暫時放在守矢神社。
聽到與妖怪相關就不能沉默了。靈夢與魔理沙也互相看了看,把堆積如山的卡牌留在那裡,追在早苗後面。
霖之助「唱歌的妖怪啊…嗯……難道…」
霖之助回想起了些許。
然後,勉強使表情緩和了些,著手進行對留下的百人一首的品定。
遊戲系統
本作使用東方彈幕風製作,自機為火力發電組博麗靈夢×靈烏路空、魔力發電組霧雨魔理沙×聖白蓮、風力發電組東風谷早苗×八坂神奈子。
里模式系統
本作有EASY(梅級)、NORMAL(竹級)、HARD(松級)、LUNATIC(鶴龜級)四個難度,此外還有里模式和EXTRA(梣級)。不論續關與否,只要通關主線就會解鎖Spell Practise。在沒有續關的條件下通關主線後,難易度選擇畫面也會新增表、里模式的選項。里模式與表模式的差異在於,道中難度大幅上升,敵機被擊破之後會出現死屍彈,BOSS戰則會追加全新的符卡,而關底BOSS只有一張卡但是血量會有所增加並且免疫BOMB。
技能樹系統
本作最大的特色是技能樹系統,自機擊破BOSS或綠色煙霧包圍的敵機時,會出現綠色的葉片道具。對於BOSS的非符和符卡,NM擊破獎勵兩個葉片道具和一個殘機碎片,NB擊破獎勵兩個葉片道具和一個BOMB碎片,兩種獎勵分開計算。某些BOSS的符卡不管是否MISS或BOMB都會有額外的葉片道具獎勵,里二面BOSS的終符則無論如何也不會給獎勵。
取得道具會讓遊戲界面左下角的技能樹計量表增加,而計量表到達一定程度時,就會讓等級提升,自機也會因此學到新的技能。技能樹計量表的等級上限是Lv5(里模式是Lv7),此時再加滿計量表則獎勵殘機碎片和BOMB碎片,同時等級清零。只要收集一定數目的碎片,就能讓殘機或BOMB持有數加一。在技能樹Lv1以上自動回收線才會生效,隨等級提高,回收線的高度會略微降低。
分數系統
本作藍點分數為1000×當前倍率,吃點位置並不會影響藍點實際分數。
射擊可以增加倍率,增加速度隨機體不同,最高999。一段時間沒有擊中敵機則會按時間降低倍率。對於魔力發電組B機,高速射擊命中過敵機,在不切換低速的情況下,無論是否命中敵機,倍率都會一直高速增長。
每一個藍點+1最大得點。倍率為999時,通過BOMB或者擊破符卡等行為消去的每一個子彈都會被視為1藍點。
裝備系統
三組自機裝備有不同的技能,都是被動效果,一旦學到就能自動發揮作用。若一直沒有取得葉片道具或自機死亡時,計量表就會減少,進而讓技能樹等級下降。
火力發電組
- 判定點半徑縮小
- 被彈BOMB允許時間加長
- MISS復活時無敵時間增加
- A機:由來已久的誘導配置(由緒あるオートマチックタイプ)
- 高速射擊(誘導型):Mind Amulet(マインドアミュレット)
- 低速射擊(範圍型):Shooting Flare(シューティングフレア)
- 高速BOMB:靈符「夢想封印」(霊符「夢想封印」)
- 低速BOMB:焰星「Fixed Star」(焔星「フィクストスター」)
- B機:泰然自若的通常配置(泰然のマニュアルタイプ)
- 高速射擊(擴散型):地獄颪(地獄颪)
- 低速射擊(集中型):Persuasion Needle(パスウェイジョンニードル)
- 高速BOMB:「Subterranean Sun」(「サブタレイニアンサン」)
- 低速BOMB:夢符「退魔符亂舞」(夢符「退魔符乱舞」)
- 技能樹:基礎判定點半徑1.0像素,基礎移動速度高速4像素每幀、低速1.8像素每幀,基礎被彈BOMB允許時間高速10幀、低速15幀
- Lv1:Avoidance:膽大心細(胆大心小):判定點半徑縮小為0.8像素
- Lv2:Reflexes:明鏡止水(明鏡止水):被彈BOMB允許時間延長為高速15幀、低速30幀
- Lv3:Spirit Recovery:不屈不撓(不撓不屈):MISS復活時無敵時間從120幀增加為180幀
- Lv4:Avoidance:膽大心細(胆大心小):判定點半徑縮小為0.6像素
- Lv5:Reflexes:明鏡止水(明鏡止水):被彈BOMB允許時間延長為高速30幀、低速45幀
- Lv6(里模式附加):Avenger:不共戴天(不倶戴天):被彈BOMB允許時間延長為高速35幀、低速45幀
- Lv7(里模式附加):Avenger:不共戴天(不倶戴天):被彈BOMB允許時間延長為高速40幀、低速45幀
魔力發電組
- 子機火力提高
- 移動速度提高
- 主砲火力提高
- 六個BOMB碎片即可獲得一個BOMB(其他組合為八個)
- A機:浪漫的高威力配置(浪漫あるパワータイプ)
- 高速射擊(尾隨型):Super Spread Star(スーパースプレッドスター)
- 低速射擊(尾隨型):Astram Phantasmagoria(アストラムファンタスマゴリア)
- 高速BOMB:戀符「Master Spark」(恋符「マスタースパーク」)
- 低速BOMB:超人「聖白蓮」(超人「聖白蓮」)
- B機:傳奇般的特殊配置(伝奇なるユニークタイプ)
- 高速射擊(近距集中型):魔法圓鋸(ソーサリーバズソー)
- 低速射擊(中距集中型):Cold Inferno(コールドインフェルノ)
- 高速BOMB:「星之劍護法」(「スターソードの護法」)
- 低速BOMB:變符「天儀冷凍器」(変符「オーレリーズフリーザー」)
- 技能樹:基礎判定點半徑1.4像素,基礎移動速度高速5像素每幀、低速2像素每幀,基礎被彈BOMB允許時間15幀
- Lv1:Power:光焰萬丈(光炎万丈):子機火力提高0.2
- Lv2:Moving:疾風迅雷(疾風迅雷):移動速度提高為高速5.2像素每幀、低速2.2像素每幀
- Lv3:Power:光焰萬丈(光炎万丈):子機火力提高0.4
- Lv4:Moving:疾風迅雷(疾風迅雷):移動速度提高為高速5.4像素每幀、低速2.4像素每幀
- Lv5:Power:光焰萬丈(光炎万丈):主砲火力提高0.2
- Lv6(里模式附加):Super Nova:星火燎原(星火燎原):BOMB傷害提高
- Lv7(里模式附加):Super Nova:星火燎原(星火燎原):BOMB傷害提高
風力發電組
- 道具吸收範圍擴大
- 技能槽降低速度減緩
- 自動回收BOSS掉落的道具
- C鍵消耗一格技能槽,獲得短時間的射擊強化,高速強化附加8道貫通雷射,低速強化附加8道爆裂射擊
- A機:合乎常識的廣範圍配置(常識的なワイドタイプ)
- 高速射擊(擴散型):Mighty Wind(マイティウィンド)
- 低速射擊(誘導型):Sky Serpent(スカイサーペント)
- 高速BOMB:秘術「Gray Thaumaturgy」(秘術「グレイソーマタージ」)
- 低速BOMB:御柱「Meteoric Onbashira」(御柱「メテオリックオンバシラ」)
- B機:毫無常識的多元化配置(非常識なバラエティタイプ)
- 高速射擊(誘導型):Water Serpent(ウォーターサーペント)
- 低速射擊(集中型):Sonic Blaster(ソニックブラスター)
- 高速BOMB:神符「神所踏足之御神渡」(神符「神が歩かれた御神渡り」)
- 高速強化BOMB:儚道「御神渡路口」(儚道「御神渡りクロス」)
- 低速BOMB:奇蹟「白晝的客星」(奇跡「白昼の客星」)
- 低速強化BOMB:奇蹟「客星璀璨奪目之夜」(奇跡「客星の明るすぎる夜」)
- 技能樹:基礎判定點半徑1.4像素,基礎移動速度高速4像素每幀、低速2像素每幀,基礎被彈BOMB允許時間15幀
- Lv1:Absorption:天佑神助(天佑神助):道具回收範圍擴大16像素
- Lv2:Continuation:天長地久(天長地久):技能槽降低速度減緩2
- Lv3:Ingathering:功成名就(功成名遂):boss掉落的道具會自動回收
- Lv4:Absorption:天佑神助(天佑神助):道具回收範圍擴大32像素
- Lv5:Continuation:天長地久(天長地久):技能槽降低速度減緩4
- Lv6(里模式附加):Kamui:驚天動地(驚天動地):被彈或被彈BOMB發動後技能槽清空,在無敵時間結束時會掉落一個B道具
- Lv7(里模式附加):Kamui:驚天動地(驚天動地):被彈或被彈BOMB發動後技能槽清空,BOMB計數增加一個
登場角色
登場自機
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火力發電組 博麗靈夢
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火力發電組 靈烏路空
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魔力發電組 霧雨魔理沙
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魔力發電組 聖白蓮
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風力發電組 東風谷早苗
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風力發電組 八坂神奈子
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登場敵機
木靈
設定文檔,點擊展開 | ||
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○各面中Boss |
凶暴夜叉如來 荒神藥子
活潑善變的勢利眼 飛倉百百
墮天獵手 薩菈卡·桑坦捷
人妖二界之皇 祟德院天夢
劃破夜空的花之子 八重咲杏
細緻的念寫記者 姬海棠果
平安的大怨靈 禍原命廟
偉大真理的守護之手 米歇爾·桑坦捷
傳遞遙遠之音的歌姬 遠音莉可
關卡流程
關卡 | 關卡標題 | 地點 | 道中BOSS | 關底BOSS |
---|---|---|---|---|
一面 | 神之源泉 | 下界 QLIPHOTH |
莉莉霍瓦特 櫻木靈 |
荒神藥子 |
二面 | 拉塔特斯克的智慧 | 導命樹下層 MALCHUT |
松木靈 | 飛倉百百 |
三面 | 光之渴望者 | 導命樹第9層 YESOD |
菊木靈 | 薩菈卡·桑坦捷 |
四面 | 生雷產電的空中河川 | 導命樹第8層 HOD |
櫻木靈 | 祟德院天夢 |
五面 | 閃亮舞台上的歌姬何在? | 導命樹第6層 TIPHERETH |
莉莉布萊克 松木靈 菊木靈 |
八重咲杏 |
六面 | 墮罪 | 導命樹深淵 DAATH |
姬海棠果 | 禍原命廟 祟德院天夢 八重咲杏 |
EX面 | 真正的電子天賜之子 | 導命樹第6層 TIPHERETH |
米歇爾·桑坦捷 | 遠音莉可 |
MUSIC ROOM
曲目 | 名稱 | 譯名 | 出現場合 | Music Room文檔(音樂評論) |
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1 | 守矢の杜 ~ Eastern Beanstalk | 守矢之杜 ~ Eastern Beanstalk | 標題畫面曲 | 標題畫面的主題曲。 |
2 | 潮騒の小路 | 潮水騷鳴的小路 | 1面道中主題曲 | 1面的主題曲。 |
3 | 流転する古代信仰 | 流轉著的古代信仰 | 1面BOSS主題曲 | 荒神藥子的主題曲。 |
4 | 夕焼けに弾を撒け | 在落日中飛灑彈幕 | 2面道中主題曲 | 2面的主題曲。 |
5 | 栗鼠は電気鼠の夢を見るか? | 松鼠會夢見電氣鼠嗎? | 2面BOSS主題曲 | 飛倉百百的主題曲。 |
6 | ネフィリムの呼び声 | 拿非利的呼聲 | 3面道中主題曲 | 3面的主題曲。 |
7 | 月下の策謀 ~ Angelic Night | 月下的陰謀 ~ Angelic Night | 3面BOSS主題曲 | 薩菈卡·桑坦捷的主題曲。 |
8 | タービュランスタービン | Turbulence Turbine | 4面道中主題曲 | 4面的主題曲。 |
9 | 天夢流星 ~ Royal Monster | 天夢流星 ~ Royal Monster | 4面BOSS主題曲 | 祟德院天夢的主題曲。 |
10 | ミルキーブロードウェイ | Milky Broadway | 5面道中主題曲 | 5面的主題曲。 |
11 | 1110年目の飛梅伝説 | 第1110年的飛梅傳說 | 5面BOSS主題曲 | 八重咲杏的主題曲。 |
12 | 言霊の霊廟 | 言靈的靈廟 | 6面道中主題曲 | 6面的主題曲。 |
13 | 天満たす御霊 ~ Lightning Word | 天滿御靈 ~ Lightning Word | 6面BOSS主題曲 | 禍原命廟的主題曲。 |
14 | 幻光歳華 ~ Infinity Lightning | 幻光歲華 ~ Infinity Lightning | 6面LSC曲 | 終符的主題曲。 |
15 | ディーヴァズディバイス | Diva's Device | EX面道中主題曲 | Extra關卡的主題曲。 |
16 | 命を導く歌 ~ Prospect Mirai | 引導生命之歌 ~ Prospect Mirai | EX面BOSS主題曲 | 遠音莉可的主題曲。 |
17 | 導命樹天満宮 | 導命樹天滿宮 | ED畫面曲 | 結局畫面的主題曲。 |
18 | エコロジー黎明 ~ Grown Dream | 生態學黎明 ~ Grown Dream | Staff畫面曲 | 製作人員名單的主題曲。 |
19 | プレイヤーズスコア | Player's Score | 分數版畫面曲 | Gameover畫面的曲子。 |
開發成員
敵方角色設計及繪製
我方角色設計及繪製
點繪
音樂
彈幕設計及程序
劇本及關卡設計
特別顧問
設計輔助
博客維護
其他
本作的核心是導命樹,又稱生命之樹(עץ החיים),意譯為接受之樹、傳承之樹,是一種由10個質點和22條路徑組成的猶太教符號,用來解釋永恆的造物主與有限的宇宙之間的關係。[1]
生命之樹屬於猶太教哲學傳統卡巴拉(קַבָּלָה)的思想之一,卡巴拉是一種旨在界定宇宙和人類的本質以及存在目的的本質等本體論問題並提供方法來幫助理解這些概念和精神從而達到精神上的實現的思想。[2]
作為創世的示意圖,生命之樹被用來描述通往造物主雅威的路徑以及雅威從無中創造世界的方式,從而將創世這個概念發展成為一個完全的現實模型。根據創世紀2:8-9,生命之樹位於伊甸園中央。[3]
生命之樹的十個質點分別是:
- KETHER:王冠
- CHOCHMAH:智慧
- BINAH:理解
- CHESED:慈悲
- GEBURAH:嚴厲與力量
- TIPHERETH:美麗與平衡(本作場景之一:導命樹第6層)
- NETZACH:勝利
- HOD:光輝(本作場景之一:導命樹第8層)
- YESOD:基礎(本作場景之一:導命樹第9層)
- MALCHUT:王國(本作場景之一:導命樹下層)
此外還有一個並非質點的特殊點:
- DA'AT:知識(本作場景之一:導命樹深淵)
DA'AT被視為生命之樹的十個質點合為一體並存在於無限共享的完美之處,通常不會被描繪。有時DA'AT會沿生命之樹中軸線出現,位於KETHER的正下方和TIPHERETH的正上方,這時DA'AT被視為非意識的KETHER的意識表現,所對應的是位於MALCHUT處察覺到的神性之光的變化,相當於使用DA'AT從有限創造的觀點角度來表現KETHER無限大的映像與內部尺寸。
下界的具體位置是妖怪之山,其英文名稱QLIPHOTH的含義是倒立的卡巴拉。倒立的卡巴拉代表極性,正立的卡巴拉代表平衡。
軼事
- 里模式可能是在捏他怒首領蜂系列。
- 雖然最新版本已經更新為1.00d完成版,但是標題畫面仍然是1.00c。遊戲界面上顯示的「最大得點」其實是藍點計數器,與分數沒有關係。
- 本作的難度在海鮮堂遊戲系列中難度屬極高東方倒霉樹東方奪命樹
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