世代交替
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基本信息
- 世代交替是某些生物的生活史之一種現象。「在生物繁殖過程中,具有單倍體的多細胞個體階段,經有性結合成為雙倍體的多細胞個體 (或組織),而雙倍體個體經過減數分裂,產生單倍體的個體(或組織)」,此生活史中有單倍體、雙倍體個體(或組織)交替的現象。當然也有異性世代交替、狹義世代交替。然而這和這張卡一點關係都沒有,日文「世代交替」是「世代交代」而不是卡名ジェネレーション・チェンジ,純粹是漢化的問題。
- 擁有破壞自己1隻怪獸並檢索同名卡的效果。
- 唯美畫風的妹子手握類似於球體一樣的物品(似乎是地球)。
- 和「消失的後者」效果有些相似。前者將怪獸送去墓地,所以是「消失」,這張卡是將怪獸加入手牌(將要出場),所以是「交替」。形成一種對比。
- 卡圖風格十分獨特,和「來自墓場的引誘」一樣有着一種油畫感。或許出自同一位畫師。
效果
選擇自己場上表側表示存在的1隻怪獸破壞。那之後,從卡組把1張和破壞的卡同名的卡加入手卡。
收錄詳情
卡包 | 罕見度 | |
---|---|---|
SHADOW OF INFINITY [ シャドウ·オブ·インフィニティ ] 2005-11-17 |
SOI-JP055 | Normal |
ベンダー版 SHADOW OF INFINITY [ シャドウ·オブ·インフィニティ ] 2005-11-17 |
SOI-JP055 | Normal |
SHADOW OF INFINITY 2006-02-18 |
SOI-EN055 | Normal |
EXPERT EDITION Volume 4 2007-09-22 |
EE04-JP175 | Normal |
DARK REVELATION Volume 4 2007-11-14 |
DR04-EN175 | Normal |
アドバンスド·トーナメントパック2013 Vol.2 2013-04-01 |
AT02-JP003 | Normal |
DUELIST LEAGUE 16 2013-07-01 |
DL16-EN016 | Rare |
調整
[世代交替]
<ジェネレーション·チェンジ>
[10/07/22]
●自己場上表側表示存在的1隻怪獸破壞,從自己卡組選1張和破壞的卡同名的卡加入手卡。
◇在發動時選擇自己場上表側表示存在的1隻怪獸(取對象效果)。
◇效果處理時對象怪獸破壞。
◇效果處理時對象怪獸是里側表示的場合,效果不發。
◇對象怪獸沒有被這個效果破壞的場合,從自己卡組選1張和破壞的卡同名的卡加入手卡的效果不適用。
◇卡組中沒有同名怪獸的場合,不能發動
◇陷阱怪獸的場合,效果適用,把同名陷阱加入手卡。
◇可以選擇怪獸衍生物為這個效果的對象
◇不能選擇融合怪獸、同調怪獸和XYZ怪獸為對象發動
◇怪獸名字在怪獸離場後判定。
例:
連鎖1 [世代交替/ジェネレーション·チェンジ]發動,選擇自己場上表側表示存在的[原始電子龍/プロト·サイバー·ドラゴン](卡名當作[電子龍/サイバー·ドラゴン])
逆算
連鎖1 [世代更迭/ジェネレーション·チェンジ]處理,[原始電子龍/プロト·サイバー·ドラゴン]破壞(離場後效果不適用,卡名為[原始電子龍/プロト·サイバー·ドラゴン]),從自己卡組1張[原始電子龍/プロト·サイバー·ドラゴン]加入手卡。
★效果處理時卡組沒有同名卡的場合,對方是否能確認 調整中。
關聯卡片