少女前線:M6 ASW
M6 ASW | |
基礎資料 | |
本名 | M6 Aircrew Survival Weapon |
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髮色 | 紫髮 |
瞳色 | 紅瞳 |
聲優 | 佐藤美由希 |
類型 | 霰彈槍 |
稀有度 | ★★★★★ |
原產國 | 美國 |
研發商 | Ithaca Gun Company |
服役期間 | 1952 to 1970's |
相關圖片 |
M6 ASW是由散爆網絡研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色,於2020.11.12加入遊戲。
歷史原型
第二次世界大戰後,美軍開始總結戰爭中的經驗,發現空軍飛行員缺乏可靠的生存輕武器,於是展開了相關的設計,率先推出的是M4型生存步槍,不久後又拿出了M6型生存步槍。
二戰期間,美軍飛行員配備的輕武器一般都是手槍,儘管它能帶來基本的防禦能力,但是根據美軍的調查統計,那些飛往比較偏遠地區的飛行員,如果發生事故迫降或者跳傘,他們面對的最大的問題其實是如何生存,如何在野外環境中與野狼等搏殺,因此生存步槍存在的意義不是與人類戰鬥,而是與自然界戰鬥。
1952年,美國空軍採購了一款伊薩卡公司設計生產的摺疊槍,命名為「M6機組成員生存武器」。這種武器結構簡單,價格便宜,摺疊後尺寸很小,符合空軍機組成員的需求。
M6的設計思路源自於一種可抵肩射擊的摺疊式小型槍械,在它的基礎上進行了較大的改動。因為落地的飛行員有可能遭遇熊、狼等大型肉食動物,自衛火力當然要猛;不過在獵食方面,往往遭遇的都是一些小型目標,使用大威力子彈只會把食物轟成碎片。有鑑於此,設計師把M6設計成可使用兩種口徑子彈的型號。
M6使用上下排列槍管,槍管長度都為355毫米,槍管可向下彎折露出槍膛,不同的是上面槍管裝填5.6×35毫米的小口徑高速度子彈,下方槍管填裝.410M35型霰彈。實際使用中,5.6毫米子彈可以打山羊等目標,而霰彈則可以對大型目標做到一擊斃命。這兩款子彈加上並不長的槍管,實際使用距離不會太遠,因此反人員作戰性能並不是太強,重點強調野外求生。槍支的外露擊錘尺寸較大,扳機也為大尺寸的條形按壓形式,這是為了方便使用者在帶着手套的時候或者在手受傷的時候操作。
槍管可以向下摺疊180°,和金屬框架式的槍托緊貼着,全槍長度從718毫米降低到380毫米,並配有專門的攜行袋,空槍重量2.06千克。框架式的槍托里有子彈存放槽,每支槍自帶9發5.6毫米子彈和4發霰彈,能夠滿足基本的射擊需求。子彈槽有一個可打開的蓋子保護,射手根據需要裝填不同的子彈。
M6的全鋼結構,讓該槍經得住碰撞,運行簡單可靠,後期還發展出安裝導軌的型號,可以在頂部安裝附件,輔助射手操作。但是該槍還有一些法律上的問題,該槍使用的5.6毫米子彈,作為一種民間實用型號,它的結構為半被甲軟尖彈,雖然結構小巧,但是擊中目標後彈頭碎裂,造成開花彈一樣的殺傷效果,《海牙公約》禁止在戰場上使用這種子彈射擊人員。但是複雜的戰場上,如果有追兵,使用者難免會使用槍支自衛,這就違反了公約規定。美軍只好在子彈包裝盒上印着:任何情況下都不得使用此種彈藥進行針對敵方人員的攻擊或防衛。此種彈藥僅能在緊急的生存狀況下配合生存槍用於獵取食物。
M6並沒有什麼實戰記錄,作為一種特殊用途槍支,能用到它的機會並不多,在日常訓練中,士兵們往往用傘繩將槍管纏繞起來,這樣比直接握着兩根金屬槍管更舒服。
在70年代,美軍開始用新一代AR-7超輕型步槍替代M6,到80年代時基本結束了它的服役生涯。不過退役的M6並沒有像其他槍型一樣大量流入民間,因為它的破壞力太大,也不知道怎麼定性,不知道應該劃分到霰彈槍,還是小口徑狩獵步槍,因此被禁止民間使用。
遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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遊戲數據
M6 ASW | ||||||||||||
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圖鑑編號:No.324 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
原型原產地:美國 | 槍械類型:霰彈槍 | |||||||||||
CV:佐藤美由希 | 人設:鴉二 | |||||||||||
屬性值(成長:A) | ||||||||||||
生命 (A) | ? → 260×5 | 傷害 (S) | ? → 39 | |||||||||
迴避 (A) | ? → 14 | 命中 (A) | ? → 15 | |||||||||
移速 | 6 → 6 | 射速 (B) | ? → 28 | |||||||||
作戰效能 | ||||||||||||
? → ? | ||||||||||||
攜帶消耗 | ||||||||||||
彈藥 | 30 → 90 | 口糧 | 40 → 140 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
血火適性 | 被動 首次攻擊將消耗全部彈量造成4段傷害;任何時候彈鏈耗盡將自動切換至RF模式 優先攻擊距離自己最遠的敵方單體單位 自身閃避降低35%(10%),射速/傷害提升50%(100%) 命中提升150%(200%),穿甲增加100點 主動 換彈並切換至SG模式,給予自身嘲諷效果直至SG模式結束 換彈時間固定為2秒 在換彈結束後清除RF模式下自身的屬性變化同時獲得護盾30(75)點,持續3(5)秒 (獨頭彈僅對SG模式下的常規攻擊生效) 前置冷卻:5秒;冷卻時間:24(20)秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影響格 |
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效果 | 對機槍有效 傷害上升18%,命中上升12% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
開發 | 08:08:00 | |||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 |
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Q版動畫 |
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M6 ASW相關
官方設定
“ | 具有連獅子都能鎮住的氣場的M6 ASW,對於大家的請求基本上是有求必應。 | ” |
——戰術人形百科:五星霰彈槍「M6 ASW」[1] |
M6 ASW官方設定 |
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這才是拖屍的神
M6 ASW和RPK16非常像,屬於可以不用換彈一直攻擊的類型,但是M6 ASW本身作為SG即使屬性加成再高也無法完全當作輸出來用,霰彈槍的面板是永遠的痛
但是隨着霰彈用閃光彈的出現,霰彈槍真正成為了「打不穿護甲我就是你爸爸」的存在,只不過這樣的敵人還是相對太少了點,再加上捕獲來的鐵血整體相對格里芬隊伍較為強勢,MG和SG的春天依舊沒有到來
不過如果只是整活,那還是可以的,由於閃光彈能讓霰彈槍徹底做到無傷,因此把霰彈槍放到過去的圖中會有奇效,比如用M6 ASW去0-2代替16哥拖屍,兼顧打手和坦克,就是彈藥消耗得更快了點。
需要注意的是,閃光彈的減傷效果視為技能,因此在無彈糧的情況下是不會觸發的,這也是SG沒能完全代替16哥的原因
角色台詞
語音暫缺 | ||
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場合 | 台詞 | 語音 |
登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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登錄 | 注意安全,指揮官。 |
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獲得 | 拿好,這是你的求生包,指揮官。走吧,去戰場的最前方。 |
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秘書官 | 指揮官,不要睡,這裏睡覺容易失溫。實在困的話就回去休息。 |
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你看見我拒絕小獾了?啊,並不是討厭。瑜伽動作不難,但在隊友面前做這個就太沒有架子了。我畢竟還是一位隊長。 |
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求生並不是我的愛好,但我的確是為此而生。無論何時,我都會優先保證僱主能夠生存下來。 |
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(誓約)物資包不能這麼裝,我來做吧。還有你的衣櫃和辦公桌也是,至少做好標記,方便在有急事時找到相應的東西……要示意圖嗎? |
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宿舍 | (提起) |
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笑 |
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稱讚 |
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附和 |
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編成 | 全員,再檢查一遍裝備。 |
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出擊 | 優先保證任務完成,其次是自己的安危。出發! |
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遇敵 | 開火! |
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攻擊 | 壓制對手,不要讓它們有抬頭的機會! |
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防禦 | 後撤! |
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重創 | 呿……不用管我,顧好自己! |
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修理 | 這些資源……不會挪用其他人的日常需要吧? |
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勝利(MVP) | 我們勝利了。在下一場戰鬥到來前慶祝吧,各位! |
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撤退 | 收到命令。撤退,保證有生力量! |
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自律作戰 | 求生和求勝我都不陌生。 |
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後勤(出發) | 需求清點完畢,我出發了。 |
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後勤(歸還) | 報告,M6 ASW回歸,目標全部完成。 |
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建造完成 | 新人來了,得看看物資是否足夠。 |
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擴編 | 也許這些傀儡能用來吸引更多的火力。 |
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強化 | 這樣一來,存活率就會增加了。 |
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技能 | 我的攻擊手段可不止一種。 |
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命中,下一位! |
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別想越過去。 |
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誓約烙印 | 契約?好啊。你是個值得信賴的人,我沒有意見。安心吧,我們的關係不因一個指環而改變。能改變我們的只有相處積累的記憶。我記得,你是我重要的人。 |
六周年慶副官專屬互動-M6 ASW |
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M6 ASW:我們在這裏享受悠揚的樂曲,而世界的彼端則有人正在心驚膽戰中計數着炮擊…… 慶典中的歡笑越是熱烈,我就越是清楚維繫這份和平背後的艱辛。 感謝您為大家搭建了第六年的庇護之所,而這一切都不會是無償的付出。 至少我會為您奮戰,至死方休…… |
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