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RedRive

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RedRive封面.jpg
基本资料
游戏原名 RedRive
游戏译名 红色裂口
发布日期 正式版:2009年8月15日(Comiket 76)
游戏类型 反白选取式攻击游戏
游戏平台 Windows XP/Vista/7/8/8.1/10

RedRiveリドライブ),意译为红色裂口,是从Amusement Makers独立出的RebRank所制作的反白选取式攻击游戏(スクウェアアクションゲーム,Square-Action-Game),Project Blank系列的第二个作品RefRain ~prism memories~的衍生作品。2007年11月2日,RedRive体验版在第31回鸠山祭上进行先行预览展示。2009年8月15日,RedRive正式版在C76上发行。之后又更新了三次,目前最终版本为2014年6月5日发布的1.03版。

本作主角为。和RefRain的主角是同一个角色,属于外传作品。本作支线较多,会根据情况不同而有所改变,因此提高了游戏的难度。

与其他作品不同,本作消灭敌机的方法不是发射弹幕,而是把敌机“选中”,具体操作方法见下文或自己摸索。另一个特别的地方在于本作能通过sstwitter.exe与Twitter联动,需要Microsoft .NET Framework Version 2.0或更高的环境。

游戏信息

开发、发行:RebRank

游戏类型:反白选取式攻击游戏

游戏模式:单人模式

对应平台:Windows XP/Vista/7/8/8.1/10

发行日期:2009年8月15日(Comiket 76)

游戏基本操作

移动:方向键、游戏摇杆

确定:Z键、游戏摇杆4键

暂停:Esc键、游戏摇杆9键

截图:F12键

可以通过config.exe修改设置,设置保存在config.txt中。可以调整全屏或窗口模式、分辨率、帧数、是否显示自机判定点、BGM音量、SE音量等。

原本计划可以选择启用线性滤波器和关闭线性α通道混合来优化游戏,但是后来取消了这两个功能,仅保留了关闭再生时的声音这个选项。

游戏系统

攻击系统

按住确定键,移动自机,拉出矩形框。然后放开确定键,矩形框内的敌人会受到攻击。这就是最基本的操作方法。

矩形框越大,攻击力越低。攻击力通过矩形框的颜色来表示,红色最高,绿色其次,蓝色最低。

被敌机体术或被敌机弹幕击中会Miss,失去一个残机,残机减到0的时候告负。

能量系统

按住确定键的时候会消耗能量,能量耗尽时也会对矩形框内的敌人发动攻击。

能量会慢慢恢复,在能量槽低于四分之一的时候无法拉出矩形框,也就是不能发动攻击。

得分系统

得分与发动攻击时矩形框的颜色有关。蓝色是一倍分数,绿色是两倍分数,红色是四倍分数。

每个关卡都分为若干区域。如果能快速消灭敌机并清理完区域内的所有敌机,就可以得到高分。

登场角色

登场自机

Tee4.png

登场敌机

关卡流程

总共有7面,流程会随着游戏的情况发生改变。

MUSIC ROOM

开发成员

  • Yoko
    • 负责:企划、剧情、敌机配置和动作程序、图像、音效
  • Sheile
    • 负责:主程序
  • らいね
    • 负责:背景、图像、音效
  • hajime
    • 负责:子程序、脚本引擎(编译器)制作、存档系统、音效系统、回放系统
  • 竜ライター
    • 负责:作曲、音乐、音效
  • myz
    • 负责:剧情、场景、设定、世界观
  • muraro
    • 负责:角色设计、插图
  • ぽんち
    • 负责:Twitter联动模块

轶事


外部链接和注释