少女前线:K11
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K11 | |
![]() 作者:@MADCORE pixiv:70661901 | |
基础资料 | |
本名 | K11 |
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发色 | 蓝发 |
瞳色 | 紫瞳 |
声优 | 日笠阳子 |
萌点 | 热裤、单马尾 |
类型 | 突击步枪 |
稀有度 | ★★★★★ |
原产国 | 韩国 |
相关图片 |
K11是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2018年9.13加入游戏。
历史原型
S&T大宇K11 DAW(即
K11首次对大众亮相是在DSEI军备展览上,但是有关其开发的信息自从2006年就已经公布了。
K11于2008年开始在大韩民国军队中服役,并在2010年期间配发韩国陆军部队。每一个小队据称配发了2把K11,但是原先使用带有K201下挂榴弹发射器的K2步枪的榴弹手在小队中仍然保留。
阿联酋在2010年5月的时候采购了40把K11以对其作出评估,订单总价56万美元——这表明平均一把K11的售价可能在1.4万美元左右。
然而在2011年3月,自2010年6月开始配发的39把K11当中有15把被报告称存在严重缺陷,导致K11的生产被叫停,而武器本身被要求重新进行设计。K11当中存在包括开火时的枪管抖动、击发装置的设计缺陷、激光接收器镜头内的水汽凝结和从单发切换到全自动开火模式时的缺陷。韩国国防采购计划管理局日后在2012年称其已经通过改进设计和火控解决了上述缺陷,并将恢复生产K11,计划于2014年前完成4000把K11的生产与列装。
2014年9月的时候K11的火控系统再次被发现具有严重缺陷,导致K11的生产和已经配发给韩国陆军的900把K11步枪的使用再次被叫停。韩国国防开发局宣称会在2016年前大面积施行解决方案。
第二代K11突击步枪在2017年亮相,相较于第一代的K11来说得到了较大的改进,20mm榴弹的火力也得到了提升。
K11配备了一组激光测距仪和弹道电脑,可以让射手在短时间内完成从测距到发射一枚空爆榴弹的动作,空爆榴弹会在距离目标数米处引爆。K11还配备有一体化的电子瞄具,可以和士兵的数显护目镜连接,并支持夜间使用、热成像和测距信息的显示。K11和标配的20发或30发5.56x45mm北约弹弹匣兼容,枪身后部的榴弹弹匣则可以容纳6发榴弹。
K11的保险杆位置和布局和M16/M4相似,但是有一些不同——保险杆的12点钟(上方)档位控制的是K11的榴弹发射器模块,这样可以允许两个模块被一个扳机操纵。
K11的20mm榴弹分为K168训练弹(无装药)和K167高爆弹,后者重100g,并装配有可编程的引信,可在瞬发、延迟和空爆三种模式之间切换。电子瞄具在榴弹发射器被启用,激光测距仪测距完毕之后会自动给引信编程。延迟引信可以让榴弹在穿透一个目标之后再引爆自身,但是具体的穿透能力未知。
空爆引信可以让榴弹在目标前方、上方或是后方引爆,以有效打击在掩体后的步兵。K467高爆弹杀伤半径约为3-4m。射手在发射榴弹之前朝瞄具输入希望榴弹引爆的距离,瞄具会自动计算飞行时间,并相应地设定榴弹引信。如果目标信息输入之后2分钟之内榴弹没有发射,引信会自动解除,而榴弹若在在撞击目标之后停下的2秒之内没有爆炸,备用的自毁机构会自动引爆榴弹。
美国的OICW遇到过的问题包括20mm榴弹有限的杀伤半径——榴弹爆炸的破片通常太小太轻,不足以杀伤目标,而爆炸材料也不足以创造出很大的杀伤半径。具体K11是否解决了这个问题仍然未知。
K11改进后可将发射5.56mm子弹时产生的后坐力减少40%,其采用的减震技术是否能够减少发射20mm榴弹时产生的后坐力目前也在评估当中。计划当中K11经过改进后也可以将其6.1kg的重量减轻10%.
原型数据
游戏内该人形获得界面参数表 |
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Type Bullpup dual-barrel airburst multi-weapon Weight 6.1 kg (13.45 lb) empty Length 860 mm (33.86 in) Barrel length 310 mm (12 in) (KE) 405 mm (15.9 in) (HE) Cartridge 5.56×45mm NATO (KE) 20×30mm grenade (HE) Action Gas-operated,rotating bolt (rifle section) Bolt action (launcher section) Rate of fire 700 RPM (KE) Muzzle velocity 960 m/s (3,100 ft/s) (KE) 200 m/s (660 ft/s) (HE) Effective firing range 300 m (KE) 500 m (HE) Feed system STANAG Magazines (KE) 5-round detachable box magazine(HE) Sights Ballistics computer,day (optical)/night (thermal vision) vision sight |
游戏数据
K11 | ||||||||||||
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图鉴编号:No.236 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
原型原产地:韩国![]() |
枪械类型:突击步枪 | |||||||||||
CV:日笠阳子 | 人设:反骨Max | |||||||||||
属性值(成长:S) | ||||||||||||
生命 (A) | 68→135×5 | 伤害 (A) | 18→53 | |||||||||
回避 (C) | 5→37 | 命中 (A) | 7→54 | |||||||||
移速 | 10→10 | 射速 (A) | 50→76 | |||||||||
暴击率 | 20%→20% | |||||||||||
作战效能 | ||||||||||||
194 → 3810 | ||||||||||||
携带消耗 | ||||||||||||
弹药 | 20→60 | 口粮 | 20→60 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
恐惧榴弹 | 按编制发射榴弹,对半径1范围内的敌人造成2(4)倍伤害 榴弹附带伤害加深标记,持续3秒 K11的榴弹命中带有标记的敌方单位额外造成1次2倍伤害 前置冷却:6秒;冷却时间:20(16)秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
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效果 | 对冲锋枪有效 伤害上升20%,回避上升15% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
开发 | 04:11:00 | |||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 |
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画 |
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K11相关
官方设定
“ | 大大咧咧,缺少对危机的认识,却总喜欢去挑战各种突发情况,爱好野外生存和调配各种爆炸物,私下里给自己进行过各种胡乱改造,所以性格和作战能力偶尔不太稳定。 | ” |
——战术人形百科:五星突击步枪“K11”[1] |
K11官方设定 |
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立绘相关
K11的默认立绘中,夹头发的东西是实验室里很常见的一种器材——试管夹。试管夹其实是很难夹住头发的,不过用来耍帅的确是个不错的选择。
请务必不要在现实中随意模仿这种操作。如果你一定想要试试,请务必先去找实验室老师要一个全新的试管夹。
恐惧榴弹
K11的技能“恐惧榴弹”可谓名副其实,作为游戏中首个按照编制来计算的榴弹技能,实际表现非常的优秀。
在五扩的情况下,每个小人会扔出一枚榴弹,而且是6秒的前置CD呦
五枚榴弹本身会造成20倍的伤害,而在第1发榴弹之后还会附加一个加深标记,后续的4发都会额外造成一次2倍伤害,因此总计伤害为28倍。
榴弹对多编制敌人造成伤害时,由于恐惧榴弹会造成特别多段伤害,伤害分段结算,所以前几次榴弹的伤害结算若导致敌方掉了编制,后续榴弹的输出就要稍打折扣。
在遇上敌方为多编制的编队时,K11技能的输出上限很高。在其他情况下,K11技能下限也不低,算是泛用性技能。刚实装的时候,也被部分指挥官们看好是最应该被削的技能之一。个屁,赶紧加强老牌榴弹AR的技能啊喂!
社畜变凤凰
在K11实装之后,有眼尖的玩家发现她胸前的证件上的照片有很大的亮点:证件照片的K11简直就是一副标准的上班族的模样,相比于帅气的外表有着很大的反差。
角色台词
场合 | 台词 | 语音 |
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登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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登录 | 遅ぇーよ指揮官、もうとっくに探検から帰ってきたぞ! 指挥官,你动作也太慢了吧!我都探险完回来了耶! |
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获得 | どれどれーあんたがグリフィンの指揮官か?突発事件対応の専門家、K11(けーいれぶん)だ。あたしの実力を最大限に発揮させてくれよな! 看看这是谁——格里芬的指挥官!我是K11,应对突发状况的专家,请让我发挥出最大的价值吧! |
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秘书官 | なんか試薬の色は変だな……って、指揮官!?いやいやいや、別になんでもねぇって! 试剂的颜色不太对啊……指挥官?!不不不,您什么都没看见! |
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うん……応急物資に窒素(ちっそ)ガスをもう一本入れておくか、役に立つか知らないけど。 嗯……应急物资里多带一瓶氮气好了,虽然不知道能做什么。 |
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爆発が見てぇのか?それじゃ、もう一回あたしに触れてみるといい。 想看爆炸吗?想看的话,就像刚才那样再碰碰我吧。 |
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今度の休み、一緒にリアルのバトルロイヤルに行くねぇか?大丈夫だ、あたしが教えてやるから! (誓约)下一个假期,要不要和我一起去参加野外生存游戏呢?不会也没关系,我会手把手教你的。 |
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宿舍 | ぬわっ!? (提起) |
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へへっ 笑 |
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上手いな! 称赞 |
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そうだ! 附和 |
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编成 | ほーあたしに緊急事態を対応させるのか? 是要我去应对突发状况吗? |
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出击 | 任務開始。予定終了時刻は……ん?忘れちまった。 任务开始,大约会在……啥时完成来着? |
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遇敌 | こい!次元の違いを見せてやる! 放马过来吧!让你见识看看,我们之间的差距! |
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攻击 | 思う存分大暴れしようぜ! 尽情嗨翻全场吧! |
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防御 | 敵にも突然変異の可能性がある、気をつけろ。 敌人有突然变异的可能,要小心为妙。 |
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重创 | なっ…まずい、爆発の範囲を計算し忘れてた! 呃…可恶,我忘记计算爆炸范围了! |
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修理 | 次に戦場に戻ったら、あいつらを全員…… 等我下次回战场,一定要把他们碎尸万段…… |
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胜利(MVP) | っは、どうよ!専門家であるあたしを信じろと言っただろう? 早说要相信,我这种专业人士了吧! |
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撤退 | 一体どこがダメだったんだ?まっ、とにかく一旦撤退すっか。 到底是哪里失误了啊?算了,还是先撤退再说。 |
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自律作战 | おもしれぇー場所だな!じっくり探索させてもらうぞ! 这里还真耐人寻味呢,让我好好探索一番吧! |
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后勤(出发) | さあ行くぞ!新たな冒険へ! 前往新的冒险旅程! |
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后勤(归还) | ほれ指揮官、おもしれぇモンたくさん持ってきたぞ! 指挥官,我拿了不少有趣的东西回来啰! |
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建造完成 | 戦闘のプロか、それとも鑑賞用のドールか、楽しみだな! 新人到底是战术专家,抑或只是个花瓶呢? |
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扩编 | 頼れるヤツが多いほど、勝算(しょうさん)は高いモンだ。 可用的人形越多,代表胜算越高啊。 |
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强化 | これでどんな状況でも対応できるな! 这下子,无论何时都能派上用场了! |
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技能 | だーーーん!たまやーーー!! 嘣ーーー真是盛大的烟火啊ーーー! |
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っははははは!爆ぜろ!! 哈哈哈哈哈!给我原地爆炸吧!! |
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新しい改造の成果を見せてやれ! 给他们见识看看改造的成果! |
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誓约烙印 | こんな時間に呼び出して、まだ実験ノートのメモも終わってねぇだぞ、指揮官!……って、そんな話かよ?さすがに想定外だ……どうやら、あたしのメンタルモデルには、実験と任務だけじゃなく、二人の思い出を保存するスペースも必要なようだな。 这种时间叫我出来,我的实验笔记都没做完啊,指挥官…………您居然会说出这种话。看来我的云图里……要腾出实验和任务之外的地方,用来承装我们的回忆了。 |
装扮“小小科学家” | ||
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场合 | 台词 | 语音 |
登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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登录 | 指揮官指揮官、これ見て!不思議な新発見だぞ! 指挥官快看!这可是个世纪大发现呢! |
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获得 | どれどれーあんたがグリフィンの指揮官か?突発事件対応の専門家、K11だ。あたしの実力を最大限に発揮させてくれよな! 看看这是谁——格里芬的指挥官!我是K11,应对突发状况的专家,请让我发挥出最大的价值吧! |
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秘书官 | 指揮官、新しいエナジードリンク開発したぞ!飲んでみるか?きっと元気いっぱいになるぜ……っぱぁ! 指挥官,我研发了新的能量饮料,来一杯吗?这样喝下去,就会精神满满!……唔呣呣呣……噗! |
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研究者といえばこの服装だろ?あたしも将来は立派な研究者になって、すべてを華麗に爆破できるようになりたいぜ!…あ、そうだ。その前にまずは武器の方を解決しねぇと…… 这样的衣服是研究者的标配吧?以后我也想做一个出色的研究者,最好可以潇洒地爆破全场!对了,在那之前,要先解决武器的问题…… |
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いいから、指揮官は自分のペースで歩いて。あたしはこの改良型オートチェアに追いつくから……うわあああああ! 不用担心,按指挥官自己的步调走就好了。我会用这个改良过的自动椅子这样追上……呜哇哇啊啊啊啊! |
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昔のクラスメイトはみんな、あたしをひねくれ者扱いしてたし、あたしも馬鹿どもに弁解はしてなかったけど……指揮官はそうじゃない、あんたは奴らと違う。だから、あたしは指揮官のために努力するよ! (誓约)以前的同学都觉得我很孤僻,我也不想去和笨蛋解释什么。但是指挥官不一样,你不会这么认为……所以,我会一直为你努力的。 |
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宿舍 | ぬわー!? (提起) |
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ニヒヒヒ! 笑 |
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上手上手! 称赞 |
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そうそう! 附和 |
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编成 | みんな!一列に並んであたしについてきて! 你们排成一列,紧跟着我后面走! |
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出击 | 平気さ、このまま進もうぜ! 没事的,就这样前进吧! |
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遇敌 | 失礼な見学者は追い出さないとな! 失礼的实习生,要快点赶出去才对! |
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攻击 | 静かにしてろバカ! 是不能安静一点吗笨蛋! |
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防御 | 廃棄物処理にも気をつけないとな! 不要忘记处理废弃物哦! |
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重创 | へ、へへっ……気づいたらこんなっちまった、おっもしれぇ! 嘿、嘿嘿……才一转眼的时间就成了这副德性了,还真有挑战性呢! |
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修理 | やっと落ち付いたが、痛ぇ! 终于告一段落了,不过好痛啊! |
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胜利(MVP) | 指揮官、ほれ!あたしたちの成果だぞ! 指挥官,这是我们得到的成果哦! |
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撤退 | 何さ!まだ色々試したかったのに! 吼唷!我还想继续实验耶! |
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自律作战 | 暗い夜こそ、研究者の舞台だ! 夜晚正是研究者的最佳舞台啊! |
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后勤(出发) | 外に出たくないんだけど、指揮官… 可是指挥官,我不想出去耶… |
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后勤(归还) | ただいまー!もう休んでいいよな?それじゃ研究室に戻るぞ! 我回来啰!可以休息的话,那我先回研究室啰! |
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建造完成 | 新入りが大人のメンタルを持ってると良いんだけど…バカの奴らの指導はコリゴリだ…… 希望新人有成熟的心智…我已经懒得教一堆基本常识了…… |
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扩编 | 能力のないバカを増やしても無駄!でも、あたしは違う! 笨蛋就算多了人手也没用,可是我可跟他们不一样! |
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强化 | 毎日進歩を重ねれば、きっと賢くなるさ! 只要每天进步一点点,一定可以越来越聪明的! |
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技能 | 炸裂第一号、発射! 第一颗炸弹,发射! |
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研究者に手を出すのを間違いだぜ! 我会让你知道,对研究者动手的下场! |
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喰らえ!名前はまだ決めてないけど! 虽然名字还没决定好,不过先吃我这招吧! |
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誓约烙印 | へー新しい研究?しょうがねぇなぁ、見せてみな!……え、誓約?これも研究なのか?どう考えてもそれは大人になってから決めることじゃ…?仕方ねぇから、プレゼントは受けとっとくけど……きっと、未来のあたしも、今日の決定を後悔はしないだろうな! 诶诶,有新的研究交给我吗?真拿你没办法,让我看看吧。誓约这种事,也是研究吗?怎么想都是长大后才能决定的事情吧?不过这个礼物我就先收下了……我相信,即使是以后的我,也不会为现在的决定后悔。 |
六周年庆副官专属互动-K11 |
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K11:应付紧急状况,怎么能少了我这个专家呢? 指挥官你先走,我来收拾晚宴的烂摊子!正好试试新研发的炸药,把这些暴走的机器都…… 放心放心,绝对安全!三、二、一—— K11:…… 咦?我的炸药失灵了? 指、指挥官,等等我!带我一起逃啊! |
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