痛魂之咒术
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效果
- 对方把给予自己伤害的卡的效果发动时才能发动。作为自己的代替让对方受到那个效果伤害。
收录详情
卡包 | 罕见度 | |
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调整
[痛魂之咒术]
<痛魂の呪術>
[2011/04/28]
●一次对手控制的卡的效果造成的伤害无效,这个数值的伤害对手承受。
◇处理完此卡的效果后不会造成伤害。
例
怪兽攻击宣言
┏CHAIN1:「魔法筒/魔法の筒」发动、
┃CHAIN2:「痛魂之咒术/痛魂の呪術」发动、
┃逆顺处理
┃CHAIN2:「痛魂之咒术/痛魂の呪術」效果解决、「魔法筒/魔法の筒」的伤害无效·转移到对方的效果适用、
┃CHAIN1:「魔法筒/魔法の筒」效果解决、那个怪兽的攻击无效化、
┃ 此后伤害发生、
┃ 因为「痛魂之咒术/痛魂の呪術」效果的适用伤害无效、
┗ 无效的数值让「魔法筒/魔法の筒」的发动方承受。
┏CHAIN1:玩家A「破坏轮/破壊輪」发动、指定攻击力1000的怪兽为对象
┃CHAIN2:玩家B「痛魂之咒术/痛魂の呪術」发动
┃逆顺处理
┃CHAIN2:「痛魂之咒术/痛魂の呪術」效果解决
┃CHAIN1:「破坏轮/破壊輪」效果解决、攻击力1000的怪兽破坏、
┃ 玩家A受到1000点伤害、玩家B将要受到的伤害无效、
┗ 那个数值的伤害让玩家A承受。
最后就是玩家A将受到合计2000点的伤害。
关联卡片