少女前線/圖鑑/裝備
索引
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配件
光學瞄具
全息瞄具
★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+2(3) 傷害+1~2(3) 射速-2 |
裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 1125 | HG | MG | |
彈藥 | 375 | AR | SG | |||
口糧 | 750 | RF | ||||
零件 | 375 | SMG | ||||
EOT 512 配件/全息瞄具 |
裝備介紹 | |||||
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EOT公司生產的512型全息瞄準鏡,看起來很酷,除手槍外均可裝配。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型為EOTech公司的為民間提供的512型[1]。由於551使用比較麻煩的N-TYPE電池,因此EOTech公司推出了使用兩節市面易見的AA電池的552系列。不過也由於AA電池比較長一些,因此552的外形是最長的,尺寸為131×49×60mm,重309克。而512型外形上和552基本一致,只是長了一點點,但最大的區別是沒有配合夜視儀的紅外分劃功能。 |
紅點瞄具
夜戰裝備
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
夜視能力+100% | 2016年夏季活動 「魔方行動」 E1-1 七階謎題 完成獎勵 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | ||||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
16Lab紅外指示器 配件/夜戰裝備 |
裝備介紹 | |||||
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16Lab特製的紅外指示系統,簡化了多餘的功能和重量,真正實用的夜戰設備,讓人形可以發揮全部實力。只有衝鋒鎗,手槍,突擊步槍可以裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
無。 |
消音器
備用瞄具
★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+3~4(8) 暴擊概率+5~8%(15%) |
裝備製造 |
人力 | 1125 | HG | MG | |
彈藥 | 375 | AR | SG | |||
口糧 | 750 | RF | ||||
零件 | 375 | SMG | ||||
RMR紅點 配件/備用瞄具 |
裝備介紹 | |||||
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著名的配件生產商TJC設計的紅點瞄具,兼顧極高的可靠性和實用性,手槍和機槍均可裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+6~8(15) 暴擊概率+10~12%(20%) |
裝備製造 |
人力 | 2250 | HG | MG | |
彈藥 | 750 | AR | SG | |||
口糧 | 1500 | RF | ||||
零件 | 750 | SMG | ||||
RMR T2紅點 配件/備用瞄具 |
裝備介紹 | |||||
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著名的配件生產商TJC設計的紅點瞄具,在基礎款RMR上改進了斷電問題以及改進電路邏輯,手槍和機槍均可裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
彈匣
穿甲彈
★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
穿甲+45~55 | 裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | 6P62 競爭者 C-MS | |||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
M61穿甲彈 彈匣/穿甲彈 |
裝備介紹 | |||||
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IOP公司的M61型穿甲彈,標準的鋼芯穿甲彈設計旨在擊穿敵人的裝甲造成有效傷害,步槍和機槍可以裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
現實中為7.62×51mm北約標準彈的M61型。用於7.62mm武器,可對付輕型裝甲目標、掩體等有防護目標.經過測試,M61穿甲彈在300米處能擊穿0.28英寸(約7mm)的裝甲鋼板,在500米處能擊穿0.2英寸(約5mm)裝甲鋼板。識別標記是在彈尖塗有黑色。 |
★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
穿甲+65~75(112) | 裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 200 | HG | MG | |
彈藥 | 1250 | AR | SG | |||
口糧 | 750 | RF | 6P62 競爭者 C-MS | |||
零件 | 750 | SMG | ||||
M993穿甲彈 彈匣/穿甲彈 |
裝備介紹 | |||||
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IOP公司的M993型穿甲彈,面對敵方更厚的裝甲設置開發的鎢合金穿甲彈旨在擊穿敵人的裝甲造成有效傷害,步槍和機槍可以裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
M993穿甲彈是1992年的士兵增強計劃(Soldier Enhancement Program,簡稱SEP)的一部分而開發的,目的是增強士兵對付輕型裝甲車輛的能力。 在1997年4月對俄羅斯的BRDM-2型裝甲運輸車實際上是空降輕型偵查車進行了試驗,M993/M995彈在穿過車體一側後仍有足夠的殺傷力。M993的彈頭外表為軟鋼被甲,裡面有一個鎢合金侵徹戰鬥部,侵徹戰鬥部與被甲之間有一個鋁製的彈托,用於固定侵徹戰鬥部APCR。 該彈由瑞典博福斯CGAB生產,發射藥由Dynamit Noble生產。在試驗中,M993穿甲彈在500米能穿透7mm厚的高硬度裝甲鋼板(HHA)指BRDM-2的側面。M993列入美國陸軍彈藥手冊上,並說明用於M60和M240機槍,也可用於M24狙擊系統,可見已經獲得美國陸軍的採用。 |
★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
穿甲+90~100(150) | 裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 400 | HG | MG | |
彈藥 | 2500 | AR | SG | |||
口糧 | 1500 | RF | 6P62 競爭者 C-MS | |||
零件 | 1500 | SMG | ||||
Mk169穿甲彈 彈匣/穿甲彈 |
裝備介紹 | |||||
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FCA研究局協助IOP改進的Mk169型穿甲彈,特製的鎢合金穿甲彈芯能擊穿任何敵人的裝甲,步槍和機槍可以裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型為 該彈是FN赫爾斯塔巧克力本家旗下產品,識別標記是帶黃環的銀色彈尖。在FN內部的產品編號叫FN 169。 與五星穿甲彈的作用差別並不大,但大概因為名氣沒有Mk211大的緣故,所以成了四星裝備。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
穿甲+110~120(180) | 裝備製造 | 人力 | 800 | HG | MG | |
彈藥 | 5000 | AR | SG | |||
口糧 | 3000 | RF | 6P62 競爭者 C-MS | |||
零件 | 3000 | SMG | ||||
Mk211高爆穿甲彈 彈匣/穿甲彈 |
裝備介紹 | |||||
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FCA研究局協助IOP改進的Mk211型高爆穿甲彈,通過鎢合金彈頭和高爆設計進一步提升穿甲後的殺傷效果,步槍和機槍可以裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型為挪威的NAMMO公司(Nordic Ammunition Group, a Norwegian/Finnish military industry manufacturer of ammunition)開發的Raufoss Mk 211多用途子彈——也就是HEIAP( 作為美軍的制式裝備所用的名稱為「Mk.211 Mod 0(Cartridge, Caliber .50, High-Explosive Armor-Piercing-Incendiary (HEIAP), Mk 211 Mod 0)」,識別標記是彈尖綠色加環狀灰色標記。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
穿甲+120(180) | 2016年夏季活動 「魔方行動」 E1-3 層先替換 完成獎勵 |
人力 | 800 | HG | MG | |
彈藥 | 5000 | AR | SG | |||
口糧 | 3000 | RF | 6P62 競爭者 C-MS | |||
零件 | 3000 | SMG | ||||
16Lab次口徑穿甲彈 彈匣/穿甲彈 |
裝備介紹 | |||||
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16Lab剛剛定型的貧鈾脫殼高爆穿甲彈。足以擊穿任何類型的人形裝甲並且造成嚴重傷害。步槍和機槍可以裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
大概是捏他自某軍事新聞的說法,該新聞稱解放軍新研發了一種脫殼穿甲高爆燃燒彈,口徑14.5mm。 然而該說法是混淆了DGJ02脫殼穿甲彈和DGE02穿甲爆破燃燒彈兩種不同的彈藥,實際上用了脫殼機構的槍彈是不可能再額外添上炸藥的(炮彈另當別論),就算成功了也會因為裝藥不足和難以起爆的問題而導致效果不佳,更何況,添加炸藥的做法會犧牲對脫殼穿甲彈最重要的貫穿性能。 |
★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
穿甲+50~60(90) 傷害+1~3(5) | 裝備製造 | 人力 | 400 | HG | MG | |
彈藥 | 2500 | AR | SG | |||
口糧 | 1500 | RF | 6P62 競爭者 C-MS | |||
零件 | 1500 | SMG | ||||
M33狙擊彈 彈匣/穿甲彈 |
裝備介紹 | |||||
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暫缺 | ||||||
裝備相關 | ||||||
暫缺 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
穿甲+70~80(120) 傷害+6~8(10) | 裝備製造 | 人力 | 800 | HG | MG | |
彈藥 | 5000 | AR | SG | |||
口糧 | 3000 | RF | 6P62 競爭者 C-MS | |||
零件 | 3000 | SMG | ||||
M1022狙擊彈 彈匣/穿甲彈 |
裝備介紹 | |||||
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一種全新的長距離狙擊彈,在普通的狙擊彈上進一步強化了彈道的穩定性,狙擊槍和機槍均可裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
暫缺 |
高速彈
空尖彈
★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+1 穿甲-1 |
裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | ||||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
ILM空尖彈 彈匣/狀態彈 |
裝備介紹 | |||||
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ILM生產的空尖短彈,對無甲單位提升殺傷力,但面對裝甲缺乏穿透力,手槍和衝鋒鎗可以裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
參見四星高速彈。 |
★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+2~3(5) 穿甲-3~-2 |
裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 1200 | HG | MG | |
彈藥 | 1200 | AR | SG | |||
口糧 | 200 | RF | ||||
零件 | 625 | SMG | ||||
ILM空尖彈 彈匣/狀態彈 |
裝備介紹 | |||||
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ILM生產的空尖短彈,對無甲單位有更高的殺傷力,但面對裝甲缺乏穿透力,手槍和衝鋒鎗可以裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
參見四星高速彈。 |
★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+4~6(9) 穿甲-6~-4 |
裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 2400 | HG | MG | |
彈藥 | 2400 | AR | SG | |||
口糧 | 400 | RF | ||||
零件 | 1250 | SMG | ||||
ILM空尖彈 彈匣/狀態彈 |
裝備介紹 | |||||
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ILM生產的空尖短彈,對無甲單位有很高的殺傷力,但面對裝甲缺乏穿透力,手槍和衝鋒鎗可以裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
參見四星高速彈。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+7~10(15) 穿甲-10~-7 |
裝備製造 | 人力 | 4800 | HG | MG | |
彈藥 | 4800 | AR | SG | |||
口糧 | 800 | RF | ||||
零件 | 2500 | SMG | ||||
ILM空尖彈 彈匣/狀態彈 |
裝備介紹 | |||||
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ILM生產的空尖短彈,對無甲單位有可怕的殺傷力,但面對裝甲缺乏穿透力,手槍和衝鋒鎗可以裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
參見四星高速彈。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+10(15) 穿甲-7 |
2017年聖誕節活動 「薑餅收集大作戰」 商城兌換獎勵 |
人力 | 4800 | HG | MG | |
彈藥 | 4800 | AR | SG | |||
口糧 | 800 | RF | ||||
零件 | 2500 | SMG | ||||
16Lab空尖彈 彈匣/狀態彈 |
裝備介紹 | |||||
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16Lab特製的空尖短彈,是空尖彈中的豪傑,各項數值都是最優秀的。手槍和衝鋒鎗可以裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
參見上方裝備介紹中的內連,對,就是藍色的那串字,點下去就對了。 |
獵鹿彈
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+10(15) 暴擊傷害+15%(22%) |
2017年冬季活動 「失溫症」 E2-2 燈火管制 完成獎勵 |
人力 | 800 | HG | MG | |
彈藥 | 5300 | AR | SG | |||
口糧 | 800 | RF | ||||
零件 | 4500 | SMG | ||||
16Lab獵鹿彈 彈匣/霰彈 |
裝備介紹 | |||||
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16Lab特別定製的馬格南霰彈,更高裝藥量結合鎢鋼外殼的殺傷鉛彈,是霰彈槍目前能使用的最強的彈藥。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
此裝備為遊戲基於現實而虛構出來的。 就口徑來說,裝備中提及「馬格南霰彈」一詞不可小覷:對火器稍有涉獵的指揮官想必提及馬格南就會聯想到大裝藥量,而「馬格南口徑」是指用更大的彈殼填裝火藥發射同口徑彈頭的意思,以12號口徑馬格南來說其彈殼比一般12號口徑還長了6毫米。 而霰彈彈丸用鎢鋼作為外殼是件扯淡的事情,作為硬質合金的鎢鋼具有硬度高、耐磨、強度和韌性較好、耐熱、耐腐蝕等一系列優良性能,但因為鎢鋼難以加工的特性,不可能輕易製作出像外殼的薄弧形形狀。倒是某些廠商(如民用市場)有販售全鎢霰彈,成本約是鉛霰彈的100倍,價格十分昂貴。 其實霰彈殼裡頭要裝什麼東西發射,理論上都是可行的,除了軍事領域某些戰鬥霰彈槍能發射裝填整捆鋼鏢的霰彈外,甚至還有某些廠商作為賣點販售衰變鈾彈丸。 |
獨頭彈
鳥彈
★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暫缺 | 射速+3~4(6) 爆傷-30%~15% 目標+2 |
裝備製造 | 人力 | 400 | HG | MG |
彈藥 | 1950 | AR | SG | |||
口糧 | 400 | RF | ||||
零件 | 2400 | SMG | ||||
#6鳥彈 彈匣/霰彈 |
裝備介紹 | |||||
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暫缺 | ||||||
裝備相關 | ||||||
暫缺 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暫缺 | 射速+6~8(12) 爆傷-20%~10% 目標+2 |
裝備製造 | 人力 | 800 | HG | MG |
彈藥 | 3900 | AR | SG | |||
口糧 | 800 | RF | ||||
零件 | 4800 | SMG | ||||
#7.5鳥彈 彈匣/霰彈 |
裝備介紹 | |||||
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暫缺 | ||||||
裝備相關 | ||||||
暫缺 |
特殊
★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
(待補充) | 穿甲+190~200(400) 射速-5 |
裝備製造 | 人力 | 400 | HG | MG |
彈藥 | 2500 | AR | SG | |||
口糧 | 400 | RF | ||||
零件 | 400 | SMG | ||||
Mk900SLAP 彈匣/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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為了最大限度提升子彈穿甲效果所設計的小型脫殼穿甲彈,機槍可裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型為 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
(待補充) | 穿甲+240~250(500) 射速-5 |
裝備製造 | 人力 | 800 | HG | MG |
彈藥 | 5000 | AR | SG | |||
口糧 | 800 | RF | ||||
零件 | 800 | SMG | ||||
Mk1000SLAP 彈匣/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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由IOP開發的全新小型脫殼穿甲彈,大幅度強化了穿甲效果機槍可裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
參見四星特殊穿甲彈。 |
人形
芯片
★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
(待補充) | 傷害+4~6(10) 射速+8~10(16) 暴擊傷害-50% |
裝備製造 | 人力 | 1500 | HG | MG |
彈藥 | 1150 | AR | SG | |||
口糧 | 750 | RF | ||||
零件 | 1900 | SMG | ||||
#1運算芯片 人形裝備/芯片 |
裝備介紹 | |||||
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由IOP設計改進的運算芯片,相比起試製版的芯片對人形能力的提升效果更加明顯,衝鋒鎗和突擊步槍均可裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
(待補充) | 傷害+10(15) 射速+16(25) 暴擊傷害-50% |
裝備製造 | 人力 | 3000 | HG | MG |
彈藥 | 2300 | AR | SG | |||
口糧 | 1500 | RF | ||||
零件 | 3800 | SMG | ||||
#2運算芯片 人形裝備/芯片 |
裝備介紹 | |||||
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IOP最新開發的第二代運算芯片,在第一代運算芯片之上提升了與人形的兼容性,衝鋒鎗和突擊步槍均可裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
T外骨骼
X外骨骼
★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+4~5(9) | 裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 750 | HG | MG | |
彈藥 | 625 | AR | SG | |||
口糧 | 300 | RF | ||||
零件 | 950 | SMG | ||||
IOP X2外骨骼 人形裝備/外骨骼 |
裝備介紹 | |||||
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IOP公司的X2型標準外骨骼,進一步提高外骨骼性能和靈活性,手槍,衝鋒鎗,部分突擊步槍人形可以裝備。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
裝備考據同X1外骨骼。 |
防彈插板
★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
護甲+3(4) 迴避-1 |
裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 575 | HG | MG | |
彈藥 | 575 | AR | SG | |||
口糧 | 825 | RF | M16A1 | |||
零件 | 825 | SMG | ||||
Type1防彈插板 人形裝備/防彈插板 |
裝備介紹 | |||||
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IOP公司提供的防護等級TypeI纖維插板,降低中彈後受到的傷害,提高戰術人形的戰場生存能力。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
名稱是捏他現實中防彈衣的防彈等級,然而現行的NIJ防彈等級是從II開始算的,最高到IV,II~IIIA為止還頂多只能抵禦手槍彈,到III開始才能抵擋步槍彈,而且凱夫拉防彈衣多半只屬於IIIA(注意:比III低一級)等級而已,III以上多半以陶瓷等材料製作,也才是真正意義上的防彈「插板」(在此之前除了一些意求簡單的民用輕型防彈衣以外,通常是所謂的plate carrier能提供的防彈),若按照雲母對裝備的描述直接套用到現實,應該是連一些大威力手槍彈都防不住的。 |
★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
護甲+4~5(7) 迴避-1 |
裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 1150 | HG | MG | |
彈藥 | 1150 | AR | SG | |||
口糧 | 1650 | RF | M16A1 | |||
零件 | 1650 | SMG | ||||
Type2防彈插板 人形裝備/防彈插板 |
裝備介紹 | |||||
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IOP公司提供的防護等級TypeII複合插板,極大降低中彈後受到的傷害,增強戰術人形的戰場生存能力。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
裝備考據同Type1防彈插板。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
護甲+6~8(11) 迴避-3~-2 |
裝備製造 | 人力 | 2300 | HG | MG | |
彈藥 | 2300 | AR | SG | |||
口糧 | 3300 | RF | M16A1 | |||
零件 | 3300 | SMG | ||||
Type3防彈插板 人形裝備/防彈插板 |
裝備介紹 | |||||
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IOP公司提供的防護等級TypeIII凱夫拉插板,能抵禦大口徑彈藥的攻擊,極大的增強戰術人形的戰場生存能力。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
裝備考據同Type1防彈插板。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
護甲+8(11) 迴避-2 |
2017年冬季活動 「失溫症」 E2-4 燈火管制 完成獎勵 |
人力 | 2300 | HG | MG | |
彈藥 | 2300 | AR | SG | |||
口糧 | 3300 | RF | M16A1 | |||
零件 | 3300 | SMG | ||||
16Lab防彈插板 人形裝備/防彈插板 |
裝備介紹 | |||||
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IOP公司提供的防護等級TypeIII凱夫拉插板,能抵禦大口徑彈藥的攻擊,極大的增強戰術人形的戰場生存能力。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
裝備考據同Type1防彈插板。 |
彈鏈箱
★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
彈鏈+1(3) 迴避-1 |
裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 500 | HG | MG | |
彈藥 | 500 | AR | SG | |||
口糧 | 500 | RF | ||||
零件 | 2750 | SMG | ||||
IOP大容量彈鏈箱 人形裝備/彈鏈箱 |
裝備介紹 | |||||
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IOP公司為機槍戰術人形特製的大容量彈鏈箱,賦予機槍更持久的火力輸出。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
彈鏈背包,比較正式的名稱是機槍手突擊包,最早出現在越戰時期,在密林區偵查的海豹部隊,為了戰術需要,必須設法增強這些部隊的火力,海軍地面武器中心改裝了直升機用的機載機槍成為適合單人使用的武器,原本是機上的彈箱被背負在背上,但這並不算是正式的機槍手突擊包,而越戰結束後這種改裝也消失了。後來Tyr公司出現了一種專門設計的Huron® MICO機槍手突擊包[2],槍砲世界的筆者認為這個是2011年由美軍士兵文森特·溫考斯基設計的「鋼鐵俠」彈鏈背包的改進定型版本,但根據國外媒體的新聞原文內容和一些資料: 在2016年的DefenseReview的報導內容指出還未收到有關「鋼鐵俠」項目的報告,也沒有能確認系統實際使用情況的資訊,並評論其為「還沒準備好」,Soldier Systems更發表道"The MICO by TYR Tactical was created specifically for this requirement at the request of a military customer. In fact, it was fielded by SOF before the Army developed the Ironman for deployed forces from the Iowa National Guard."這樣的論述。且「鋼鐵俠」項目似乎由NSRDEC和REF這樣比較「官」的單位負責,MICO則由偏私人企業的Tyr研發,且在2012年2月2日時Tyr已經為MICO拍攝了廣告,而「鋼鐵俠」的進一步操作影像則是在2014年7月左右才出現,兩者在外觀上也略微不同。 所以認為Tyr公司的這種背包和「鋼鐵俠」背包沒有直接關聯,Tyr公司的背包還可能更早出現,這兩者似乎也被拿來一起比較和評估。對面的蘇聯/俄羅斯時而也在作戰中使用改裝背包來增加機槍手的火力,然而這種改裝自一般軍用背包的彈鏈背包是很粗糙的,使用時彈鏈會直接暴露在背包外,可能會導致勾掛物件。根據一些部隊提出的需求,俄羅斯SRVV公司開發了一種基於自家SURPAT®戰術背包設計的專用彈鏈背包[3],與Tyr的背包相比,內部結構更簡單,單價便宜了10倍以上,而設計包含的彈鏈護套也免除了先前俄軍所使用的改裝背包彈鏈直接暴露在外的問題。最後其實,彈鏈背包相關的民間DIY改裝並不少,這本身並不是新奇的概念,不過最近才在軍用領域受注目而已。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
彈鏈+2~3(5) 迴避-3~-2 |
裝備製造 | 人力 | 1000 | HG | MG | |
彈藥 | 1000 | AR | SG | |||
口糧 | 1000 | RF | ||||
零件 | 5500 | SMG | ||||
IOP極限彈鏈箱 人形裝備/彈鏈箱 |
裝備介紹 | |||||
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IOP公司為機槍戰術人形特製的超大容量彈鏈箱,賦予機槍無與倫比的火力輸出。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
裝備考據同IOP大容量彈鏈箱。 |
偽裝披風
★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊傷害+3~4% 移速-3 |
裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | ||||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
破舊披風 人形裝備/偽裝披風 |
裝備介紹 | |||||
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流傳已久的破舊披風,安定的射擊環境可以提高暴擊傷害。步槍專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊傷害+5~7%(13%) 移速-3 |
裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 1375 | HG | MG | |
彈藥 | 400 | AR | SG | |||
口糧 | 1500 | RF | ||||
零件 | 400 | SMG | ||||
偽裝披風 人形裝備/偽裝披風 |
裝備介紹 | |||||
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流傳已久的偽裝披風,斑駁的邊角顯示其經歷過的硝煙和戰火,安定的射擊環境可以提高暴擊傷害。步槍專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊傷害+8~10%(18%) 移速-3 |
裝備製造 夜戰掉落 |
人力 | 2750 | HG | MG | |
彈藥 | 800 | AR | SG | |||
口糧 | 3000 | RF | ||||
零件 | 800 | SMG | ||||
城市迷彩披風 人形裝備/偽裝披風 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
基於鐵血技術開發的數碼迷彩披風,能融入大部分環境,安定的射擊環境可以提高暴擊傷害。步槍專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
專屬
配件
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊概率+32%(48%) 暴擊傷害+10%(15%) |
2017年冬季活動 「失溫症」 活動排位獎勵 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | AK-47 56-1式 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
KST1P7 配件/光學瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
戰前由KST生產的光學瞄具,配備了專為AK系武器設計的轉接支架,直到今天仍是AK系武器不錯的選擇。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型為Kashtan 1P78,一種主要提供給現代戰術版AK使用的新型瞄具,由NPZ國家光學儀器設備廠設計生產,概念較類似於ACOG,放大倍率為2.8倍,視場13°,搭配了蘇俄式瞄具常有的橡膠墊圈,為跟蹤和射擊開放區域的移動目標做了優化。氚光照明,不需要更換電池,可以雙眼打開瞄準。這貨在YM的分類里更接近是紅點,只不過用了類似光學瞄準鏡的分劃。[4][5] |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊概率+32%(48%) 暴擊傷害+25%(30%) |
2017年冬季活動 「失溫症」 活動排位獎勵 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | AK-47 56-1式 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
KST1P8 配件/光學瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
戰前由KST精密光學生產的光學瞄具,配備專為AK系武器設計的轉接支架,精巧耐用,直到今天仍是AK系武器優秀的選擇。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型為Kashtan 1P78,同KSTS1P7。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊概率+32%(48%) 暴擊傷害+40%(44%) |
2017年冬季活動 「失溫症」 活動排位獎勵 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | AK-47 56-1式 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
KSTSP 配件/光學瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
戰前由KSTSP生產的光學瞄具,配備專為AK系武器設計的轉接支架,精準無比,直到今天仍是AK系武器最好的選擇。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型為Kashtan 1P78和POSP的雲母重新造字合成版,POSP實際上是由白俄羅斯BelOMO公司生產的PSO-1改良版。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊概率+24%(48%) 暴擊傷害+10%(20%) |
2018年冬季活動 「塌縮點」 活動排位獎勵 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | Kar98k | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
PM 5-25×56 配件/光學瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
昂貴的德國光學器材一直是狙擊手和攝影師的終極選擇,尖端的瞄具讓跨過130年戰場的她更加從容,Kar98K專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
|
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊概率+18~25%(50%) 命中+2~3(6) |
莫辛納甘 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | 莫辛納甘 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
K6-24X56 配件/光學瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
通過導軌加裝的現代光學瞄具,最大限度發揮出了莫辛納甘天生的精準素質,提升命中和暴擊概率,莫辛納甘專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
這次是來自奧地利的卡萊斯(Kahles) K 6-24x56瞄具,奧地利在歐洲國家裡頭和蘇聯/俄羅斯有時還算關係不錯,一方面俄羅斯也很喜歡採用奧地利貨(例如Glock、SSG08),Kahles也是歷史悠久且水平相當不錯的大廠。不過!既然是專武倒是去Швабе或Дедал-НВ找款鏡子呀!(瘋狂安利)
至於關於莫辛那甘的精準度最著名的事件大概不是柳德米拉殺死了多少個敵方狙擊手或是德三狙擊手有多麼愛用莫辛那甘,而是半個世紀過後在知名彈藥廠Hornady請來世界頂尖的射手分別以珍藏原裝的春田、德皇、老李、莫辛那甘狙擊型打靶,結果原先最不被看好的莫辛那甘打出了最好的散布並且只用二戰原裝的ПУ3.5倍瞄準鏡以及原裝的Л型普通彈就在1000碼(914.4米)這種其他三者都無法保證命中的距離留下了四發四中、散布1.6角分(MOA)的驚人成績這件事。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊概率+17~24%(48%) 傷害+3~4(8) 命中+1~2(4) |
夜戰8-4掉落 | 人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | FAMAS | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
FÉLIN系統瞄具 配件/光學瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
曾經的先進單兵計劃的一部分,集合了攝影機和紅外系統的光學瞄具,讓FAMAS可以更靈活多變的適應戰場狀況。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+3~4(8) 暴擊+17%~24%(48%) |
G36 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | G36 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
G36混合瞄準鏡 配件/光學瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
為G36專門設計的瞄具組,結合了下方的3倍主光學瞄具和上方的單倍紅點瞄具,可以根據作戰環境變化靈活切換使用,G36專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原版G36自帶的光學/紅點瞄具組,代替了傳統槍械上的機瞄,因此原版G36並沒有機械瞄具。女僕長,我有個不幸的消息要告訴你,IOP把你的瞄具給扣下來了——要不你試試腰射?。在當時被認為是引領潮流的構思,但實際上視界過小導致不適合實戰辣雞瞄具居然比一千多刀的EOT全息屬性還好,不過遠距離打靶的成績卻很好女僕長遠視眼設定實錘了。因此,HK取消了G36出口型上方的紅點瞄準具,並以一段皮卡汀尼導軌代替。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊概率+24%(48%) 射速+2(4) |
2019年夏季活動 「裂變鏈接」 活動排位獎勵 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | 李-恩菲爾德 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
No32 MKI 配件/光學瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
上世紀大戰早期,專為李恩菲爾德no4 MKI(T)狙擊步槍生產的光學瞄具,配有華麗的黃銅套筒,略微昏暗的鏡片見證了無數生命的消逝,李恩菲爾德專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+13~17(32) 射速-4(-1) 暴擊概率+20~20(30%) |
前進營地 黑市商店 森林的饋贈 兌換獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | FG42 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
ZFG42 配件/光學瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
ZF公司專為FG42生產的光學瞄具,經過一百多年的時光,黃銅鏡筒已經黯淡,玻璃鏡片卻依然德味,透過瞄具都感覺自己仿佛加入了馬格南。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
本質上就是一個ZF4,只不過換了一個鏡座,同樣是福倫達公司生產 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊概率+24%(48%) 傷害+3(5) |
茜空夢鄉 簽到活動 打開「解夢黑匣」物資箱 概率獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | 95式 97式 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
先進單兵瞄具 配件/光學瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
專為增強95/97式戰場感知和作戰適應性設計的一體式瞄具,集成了有線傳輸的電子瞄具和測距儀,使95/97在掩體後不暴露自己便可進行攻擊。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+4~6(8) 命中+6~10(14) 暴擊概率+12~15%(25%) (+9傷害達最大值) |
2018年冬季活動 「塌縮點」掉落 弱子死局III 弱子死局IV 底線升變IV |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | HK416 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
EOT XPS3 配件/全息瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
EOT公司最新的全息瞄具,除了看起來酷外還附帶了快速翻折的3倍鏡,應用範圍更為廣泛,HK416專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
從圖上來看,前方的全息瞄準鏡為EOTech公司生產的XPS3,搭配同一公司生產的G33 3倍放大magnifier(不帶任何準星圖像的「望遠鏡」),後者視需求可以切換瞄準和非瞄準位置。該組合併非硬性搭配,G33可以搭配EOTech產品線上的其他全息瞄具,但和XPS/EXPS3的搭配目前最為常見,原因是XPS3系列具有夜視儀準星圖像而前代沒有。這樣的全息+倍鏡搭配,給予射手兼具近距離下的無出瞳距離全息瞄準,以及較遠距離上的3倍放大瞄準功能。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
[[ ]] | 伯萊塔38型 心智升級MOD3獲得 |
人力 | HG | MG | ||
彈藥 | AR | SG | ||||
口糧 | RF | 伯萊塔38型 | ||||
零件 | SMG | |||||
DO反射瞄具 配件/全息瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
裝備相關 | ||||||
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+11~15(30) 射速-4~-1 暴擊概率+15~15%(30%) |
M1918 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | M1918 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
CT 4X20 配件/紅點瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
原本是為AR平台開發的瞄具,經過多場大戰的考驗性能可靠,M1918經過現代化改造後通過導軌加裝,M1918專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型是柯爾特為特種作戰需求製造的4倍光學瞄具(更常見的是3倍版本),並非通過皮軌,而是通過特製底座和螺絲直接安裝在M16/AR-15卡賓的提把上,是越南戰爭到冷戰結束期間「豪華AR」的標誌性配件之一。不知道為什麼被雲母丟到了BAR上 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+1(2) 命中+13~17(34) 暴擊概率+15%~15%(30%) |
LWMMG 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | LWMMG | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
MGO 6X48 配件/紅點瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
TJC公司為機槍作戰優化過的專用紅點,擁有6倍放大倍率和內置彈道標尺,讓遠距離火力壓制變得更有效率,LWMMG專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型為TrijiCon公司的TA648MGO(Trijicon ACOG 6*48 Machine Gun Optic——Trijicon公司,先進戰鬥光學瞄準鏡系統,6倍倍率,48毫米物鏡直徑,機槍用瞄具)型瞄準鏡,並不是紅點現實中哪怕是EOTech的全息至今也沒能做到把精度降到1.5MOA以內,6倍的紅點那散布估計只能打大象。現實中TA648 MGO只有為M2老乾媽特別優化的TA648MGO-M2型和M240所特別優化的TA648MGO-M240型,此型號為YM虛構按照Trijicon公司的命名規則,此瞄具應命名為TA648MGO-LWMMG。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+18(36) 暴擊概率+20%(35%) 射速-1 |
2019年冬季活動 「異構體」 活動排位獎勵 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | MG4 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
MG4用MGO 配件/紅點瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
TJC公司為機槍作戰優化過的專用紅點,擁有6倍放大倍率和內置彈道標尺,更有德國陸軍迷彩塗層,採購價格翻倍,MG4專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型同LWMMG專屬。MG4對點目標的有效射程僅有400m,6倍縮放對於一款使用5.56NATO子彈的機槍其實有點大 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+5~5(10) 命中+14~18(36) 射速-4~-1 |
微型烏茲 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | 微型烏茲 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
MPL M21 配件/紅點瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
專為中東地區艱苦環境設計的紅點瞄具,擁有光導纖維和氚雙重點亮的準星,無需電池,烏茲專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+5~7(10) 命中+6~10(15) 迴避+10~10(15) |
UMP9 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | UMP9 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
AMP COMPSP 配件/紅點瞄具 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
AMP公司出品的UMP9特裝版瞄具,主要特色是內建的4MOA準星是9喜歡的亮黃色。UMP9專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型是Aimpoint的Comp M3,與上代M2相比主要是降低了耗電量,延長了電池使用壽命;順帶一提,現實中的Comp M3有2MOA和4MOA紅點尺寸可選。現實中的Comp系列瞄準鏡並沒有一款有亮黃色的准心 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+5(8) 夜視能力+100% |
2017年夏季活動 「深層映射」 活動排位獎勵 |
人力 | 9900 | HG | MG | |
彈藥 | 6600 | AR | SG | |||
口糧 | 15000 | RF | 9A-91 | |||
零件 | 5400 | SMG | ||||
PKN03M夜視瞄具 配件/夜戰裝備 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
內務部要求下開發的夜視瞄具,自帶3倍放大倍率和紅外指示,幫助9A-91在夜色中無聲地命中目標要害。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型為PKN-03M夜視光學瞄準鏡 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
夜視能力+100% 增強技能效果 |
2018年聯動活動 「榮耀日」 E2-1 薄暮騎士 完成獎勵 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | 艾爾·克莉爾 | |||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
榮耀之光 配件/夜戰裝備 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
來自異世界的明澈心靈綻放出的光芒,希望帶給迷茫中的你一線力量和希望,「榮耀之日,榮耀之光,你是唯一,你是光芒!」 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
夜視能力+100% 增強技能效果 |
2018年聯動活動 「榮耀日」 商城兌換獎勵 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | 艾爾·菲爾 | |||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
漆黑之貓 配件/夜戰裝備 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
來自異世界的混沌心靈爆發出的光芒,希望在置身黑暗中的你不會將其遺忘,「我將打破規則,無論多少次!」 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+8~11(15) 暴擊概率+12~15%(20%) |
64式 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 7500 | AR | SG | |||
口糧 | 7500 | RF | 64式 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
64專用消音器 配件/消音器 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
古樸的消音器,讓64式無聲融入漆黑的雨林夜色中,同時提升暴擊概率,64式專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
從照門座的形狀和消音器中段的螺紋來判斷,這其實是85式微聲衝鋒鎗的消音器64式你到底對85式做了什麼,至於現實中能不能換用尚不得而知。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+1~2(4) 迴避+7~10(14) 暴擊概率+12~15%(20%) |
納甘左輪 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 6900 | RF | 納甘左輪 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
納甘左輪消音器 配件/消音器 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
左輪手槍因為結構的巨大間隙通常無法被消音,但納甘左輪獨特的上膛結構,配合專用彈藥和消音器便可達到很好的消音效果,納甘左輪專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
由於擊發位置(彈巢)與槍管採用分離式的結構,轉輪式手槍通常來講是無法安裝消音器的因為除了新型MP7的消音器為保證子彈飛行速度採用了45°排列的消聲瓦結構外,消音器一般依靠降低槍口火藥燃氣的壓強來減小發射時的槍聲,而轉輪手槍的火藥燃氣會從槍管和彈巢之間的空隙溢出,所以一般是無法完成消音的。而得益於納甘左輪的發射特殊結構(將擊錘向後搬倒時彈巢會向前移動),使在擊發時彈巢可以與槍管形成相對密閉的結構,在提高子彈出膛速度的同時,為消音器的安裝提供了可能。納甘左輪的設計師比利時人利昂·納甘(莫辛·納甘的槍機設計者)在設計時添加了專屬消音器,配合專用的7.62mm納甘手槍彈,可以達到與現代手槍消音器媲美的消音效果。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+8~11(15) 暴擊概率+12~15%(20%) |
司登MkⅡ 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 7500 | AR | SG | |||
口糧 | 7500 | RF | 司登MkⅡ | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
司登專用消音器 配件/消音器 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
古樸的消音器,曾經活躍於歐洲和太平洋戰場,標配的帆布護手可以隔離發射時產生的熱量,斯登MKII專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型為Sten MkII(S)型的自帶消聲器。搜索Sten MkII suppressor甚至能在pinterest上看到和立繪一模一樣但鏡面翻轉的實物照片,包括帆布護手 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+3~4(8) 迴避+12~14(21) 暴擊概率+15~20(28%) |
前進營地 黑市商店 森林的饋贈 兌換獲得 |
人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 6900 | RF | M3 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
OSS消音器 配件/消音器 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
當年戰略情報局為隱秘行動特別開發的消音器,除了能讓M3更不容易被發現外,還附有牛皮製的隔熱套,緊急情況下可以讓指揮官食用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+(18) 暴擊概率+(30%) |
前進營地 黑市商店 森林的饋贈 兌換獲得 |
人力 | HG | MG | ||
彈藥 | AR | SG | ||||
口糧 | RF | PPK | ||||
零件 | SMG | |||||
PPK消音器 配件/消音器 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
一個淑女的包中除了口紅外,永遠還需要一支消音器。前者令人滔滔不絕,後者讓人永遠沉默。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
[[ ]] | 暴擊+17~24% 迴避+6~8 傷害+2~3 |
2020年白情活動 「照相館謎題」 商城兌換 |
人力 | 16500 | HG | MG |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 6900 | RF | MDR | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
BPR4&SRM6 配件/消音器 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
裝備相關 | ||||||
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+1~3(5) 迴避+6~8(10) |
活動「夢間劇」限時商店兌換(奧古斯都×60) | 人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 6900 | RF | 海莉艾塔 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
古董萬花筒 配件/消音器 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
做工考究的萬花筒。持有者並不關注這到底是真品還是贗品,其中蘊含的心意才是她最珍視的東西。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+4~6(10) 暴擊傷害+11~15%(20%) |
ST AR-15 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 15000 | HG | MG | |
彈藥 | 7500 | AR | SG | |||
口糧 | 16500 | RF | ST AR-15 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
輕量化導軌套件 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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追求輕量化和快速射擊穩定性的配置,包含keymod導軌,前握把,槍口補償器及浮置式槍管,提升暴擊傷害和命中,AR15專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
上方和下方分別是 中間的導軌系統原型不明,圖片與描述表示其使用Keymod接口。其原型可能是TROY INDUSTRIES的 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
射速+2~3(5) 暴擊概率+17~24%(48%) |
FN-49 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 12000 | HG | MG | |
彈藥 | 6000 | AR | SG | |||
口糧 | 18000 | RF | FN-49 | |||
零件 | 5400 | SMG | ||||
快慢機扳機組 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
後期型特有的扳機組,裝備這個套件的FN49可以在單發和連發中自由切換,提升射速和暴擊概率,FN49專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
此源自於FN公司少量生產過的AFN(Automatique Fabrique Nationale),是可以選擇安裝全自動快慢機的FN49步槍,注意此型號和半自動的FN49/SAFN(Semi-Automatique Fabrique Nationale)並不是前期型和後期型的關係,AFN和SAFN的關係其實更像是同一種槍系下的兩個不同型號。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+(9) 命中+(4) 暴擊概率+(50%) |
前進營地 黑市商店 森林的饋贈 兌換獲得 |
人力 | - | HG | MG | |
彈藥 | - | AR | SG | |||
口糧 | - | RF | SIG-510 | |||
零件 | - | SMG | ||||
SIG510快慢機 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
專為SIG510設計的快慢機機構,可自由切換單發點射與全自動射擊,可以適應多變的戰場狀況。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+3~4(8) 迴避+6~8(10) 暴擊概率+12~15%(20%) (+9迴避達最大值) |
MP-446 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 6900 | RF | MP-446 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
MP446C比賽槍管 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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MP446升級後使用更加靈活的446C型,可以換裝競賽用的120mm加長槍管,提升精度,MP446專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
是指根據International Practical Shooting Confederation(IPSC)要求開發的維京-M(應表Модернизация/Modernization),自2003年起她被列在該比賽用槍的官方名單內。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+1~2(3) 迴避+6~8(10) 暴擊概率+12~15%(20%) |
柯爾特左輪 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 6900 | RF | 柯爾特左輪 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
柯爾特左輪長槍管 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
一把超長槍管的柯爾特左輪,和皮靴上的叮噹作響的馬刺,嘴唇上精心修剪的壯美鬍鬚一樣,是蠻荒的西部故事主角的重要配置,也許,還有一瓶元祖可樂。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
這裡的超長槍管CAA指的可能是Colt Buntline(柯爾特邦特蘭特裝型),柯爾特單動型陸軍轉輪手槍的一種12寸長管型變體,在斯圖爾特·利克創作的小說《懷亞特厄普:邊疆法警》之中由小說主角,一名舊西部時期真實存在的警長懷亞特·厄普所使用。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+2~3(5) 命中+11~15(30) 暴擊概率+15%~15%(30) |
布倫 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | 布倫 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
布倫L4槍管組 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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換裝L4槍管組後布倫可以發射7.62x51mm北約通用彈藥,提升了傷害和命中,射速略微降低,布倫輕機槍專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
1958年,北約成員國統一彈藥,原本使用.303 British的布倫式輕機槍不得不改裝為使用7.62*51NATO彈的型號,而新型號的布倫就被命名為L4輕機槍。其實只更換槍管組是不夠的,整個槍機都得改才能用7.62*51。就事實上而言,.303British尖頭彈的殺傷效果並不弱於7.62*51,甚至在空腔效果上比7.62*51更好,這專屬應該減傷害。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+3~4(8) 暴擊概率+18~26%(48%) |
G3 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | G3 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
G3改良槍管組 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
換裝了重型槍管的G3更加穩定,彈道散布更小,配合精巧的滾輪延遲反衝式槍機,精度可以接近狙擊步槍,提升暴擊概率及傷害。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
某種意義上來說,更接近妹妹PSG-1了。而現實中帶有重型槍管而仍然獲得「G3」代號的(非魔改)制式槍械的大概就屬G3SG/1這一型號,可全自動發射模式的功能也仍然保留着,但被強制鎖住了。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊概率+(50%) 命中+(8) 射速+(6) |
前進營地 黑市商店 森林的饋贈 兌換獲得 |
人力 | - | HG | MG | |
彈藥 | - | AR | SG | |||
口糧 | - | RF | BM59 | |||
零件 | - | SMG | ||||
BM59重管 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
配備了重型槍管的BM59 Mark IV,在長時間全自動連射的情況下也不會過熱,讓BM59可以扮演班用火力支援的角色。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+6~10(14) 傷害+6~9(12) 射速-4~-2 |
M4 SOPMOD Ⅱ 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | M4 SOPMOD Ⅱ | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
兵蟻型RO 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
透過與連線RO635心智雲圖的兵蟻建立數據共享,M4 SOPMOD2對戰場的反應力獲得了大幅提升。如果這隻兵蟻比別只看得更遠,那是因為它站在M4 SOPMOD2的肩上。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
介紹捏了牛頓名言If I have seen further, it is by standing on the shoulders of giants.
詳情見改造劇情和「有序紊流」活動劇情。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+7~10(15) 暴擊概率+15~18%(25%) |
UMP45 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 6900 | RF | UMP45 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
附加運算模塊 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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針對UMP45特調的擴充升級芯片,在進一步發揮基礎性能的前提下,最重要的是有效了解決電子戰人形無法安裝複雜火控的問題。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
UMP45的內存大多花在電子戰相關功能上,在UMP45的回憶中,她的打靶射擊表現遠差於正常人形,當時和她相似的40陪伴着她一路走下去,直到某一天……詳情請見改造劇情和"深層映射"活動劇情。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
命中+3~5(10) 暴擊概率+17~24%(48%) |
M14 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | M14 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
M2兩腳架 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
歷史悠久的可摺疊腳架,曾經短暫配發給M14,有效提升射擊穩定性,M14專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
M2兩腳架於1959年12月定型,並在60及70年代中被多次修改以作為CAR-15 M1、CMG-1、CMG-2、XM106與XM235的兩腳架。1960年初至1960年6月底時,上峰曾計劃為每一把M14配備M2兩腳架、塑料護木以及以鉸鏈連接在槍托上的槍托底板。雖然M14基本型不知為何並沒有列裝M2兩腳架,但在M14A1、M15等後來的一系列M14衍生槍械上,我們還是能看到M2兩腳架的身影。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊概率+12~15%(20%) 命中+1~2(4) 迴避+6~8(10) 技能增強(期間全體傷害提升4%) |
夜戰9-4掉落 | 人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 6900 | RF | 斯捷奇金 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
APS專用槍托 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
儘管後期型的樹脂槍托更加輕便,但人人都知道,一個經典的,飽經風霜的實木槍托,才是任何有自尊的斯捷奇金的唯一選擇。斯捷奇金專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
斯捷奇金自動手槍配備的常規槍套。設計成可以安裝在握把尾端作為槍托使用,這是考慮到為了讓射手能在全自動模式下控制射擊、同時不額外增添重量和占據空間。這樣看來確實是斯捷奇金專屬的設計其實毛瑟C96也有類似設計,不過俄特的APS清匣能手幾乎不用這個的,至於為什麼呢,康過這個就知道了。b站/油管
詳情請見斯捷奇金條目的歷史原型。 至於斯捷奇金在俄羅斯特種部隊受歡迎的原因,除了可全自動射擊功能外,最主要是由於射擊時穩定而且精度不錯。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+15 甜味Adelhyde |
2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 世上的最後一場雨 完成獎勵 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | 吉爾·斯汀雷 | |||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
Adelhyde 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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飲料中的甜味成分。由BTC統一配發。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
VA-11 HALL-A遊戲背景下的虛構調酒基本成份。名稱很明顯是對Aldehyde(醛)的換字,至於為何醛代表甜味,在三種常見單醣類中,葡萄糖2,3,4,5,6-五羥基己醛和半乳糖就屬於醛糖。半乳糖不怎麼甜,而現今飲料店愛用的高果糖糖漿(組成是一半葡萄糖一半果糖)中的果糖則是酮醣。
在Va-11的世界觀里,所有調酒原料都是某種化學合成的產物,關於生產方法除了苦味成份都「不可描述(物理)」 不過,根據廣泛的學術資訊來說果糖是較葡萄糖不健康的,或許純葡萄糖並沒有吉爾想得那麼值得詛咒,而是高成本或是新型高效合成途徑下的產物,除非,裡頭還有其它的醛全口味醛?。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+15 辣味Flanergide |
2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 世上的最後一場雨 完成獎勵 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | 吉爾·斯汀雷 | |||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
Flanergide 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
飲料中的辣味成分。由BTC統一配發。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
VA-11背景底下的虛構調酒成份。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+15 酒精Karmotrine |
2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 世上的最後一場雨 完成獎勵 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | 吉爾·斯汀雷 | |||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
Karmotrine 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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飲料中的酒精成分。由BTC統一配發。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
在VA-11中,Karmotrine是飲料中的「酒精性(alcoholic)」總感覺這是強調「你永遠不知道確切成份是什麼」 成份,如果加了到達一定數量可以令客人醉酒(也有反映在聯動中)。有些飲料的Karmotrine是可任選的所以玩家甚至可以完全不加來調成無酒精飲料或加滿關於這點,許多劇情會給你上好上滿的衝動來影響遊戲發展。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊概率+18%~25%(50%) 傷害+1~3(5) |
漢陽造88式 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | 漢陽造88式 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
加速線圈 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
捨棄了古老的火藥推進方式,全新升級的漢陽造配備了高性能加速線圈,可以瞬間將彈丸加速至5倍音速,也太厲害了。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
明顯是電磁砲。會出現如此腦洞般設定的理由八成是因為漢陽造是你游某種意義上最早的聯動活動。
約1650m/s仍然屬於用火藥可以達到的速度,目前(2019)出現過的磁軌砲據說差不多也是這個速度,不過按照科幻圈熟悉的段子,說到電磁砲應該是20馬赫吧。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+5~7(10) 命中+7~11(15) 迴避+10~10(15) |
MP5 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 13500 | HG | MG | |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | MP5 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
LED武器燈 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
高亮度的LED武器燈集成在整體更換的護木內,內置鋰電池,可以通過護木上的開關快速操控。MP5專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
[[ ]] | 迴避+10~12(20) 射速-6~-4 暴擊概率+16%~21%(35%) |
前進營地 黑市商店 森林的饋贈 兌換獲得 |
人力 | 16500 | HG | MG |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 6900 | RF | MAC10 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
MAX10上機匣 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
裝備相關 | ||||||
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
[[ ]] | 迴避+10~12(20) 命中+3 暴擊概率+12%~15%(20%) |
前進營地 黑市商店 森林的饋贈 兌換獲得 |
人力 | 16500 | HG | MG |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 6900 | RF | M9 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
M9 BC2握把 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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裝備相關 | ||||||
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
[[ ]] | 暴擊概率+12~26%(48%) 暴擊傷害+6~10(18) |
2019年聖誕活動 「雪夜殺禮異想曲」 商城兌換 |
人力 | 13500 | HG | MG |
彈藥 | 4500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | RFB | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
RFB前導軌 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
裝備相關 | ||||||
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊概率+12~15%(20%) 迴避+12~16(25) |
2019年聖誕活動 「雪夜殺禮異想曲」 商城兌換 |
人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 6900 | RF | 櫻花 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
摺疊槍托 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
專為傘兵作戰設計的摺疊槍托,比較特別的是相比其他槍支常見的金屬摺疊托,櫻花沿用了木質槍托配合金屬活頁摺疊結構,櫻花專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
[[ ]] | 暴擊+12%~15%(25%) 迴避+8~10(20) |
C96 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 16500 | HG | MG |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 6900 | RF | C96 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
C96橡木槍托 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
裝備相關 | ||||||
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
[[ ]] | 暴擊+12%~15%(20%) 迴避+8~12(20) |
斯捷奇金 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 9000 | HG | MG |
彈藥 | 7500 | AR | SG | |||
口糧 | 3600 | RF | 斯捷奇金 | |||
零件 | 11400 | SMG | ||||
戰術閃電呆毛 配件/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
裝備相關 | ||||||
彈匣
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
穿甲+120~130(195) 射速+1~8(10) (+9射速達最大值) |
夜戰1-4掉落 | 人力 | 2400 | HG | MG | |
彈藥 | 16500 | AR | SG | |||
口糧 | 9000 | RF | 春田 | |||
零件 | 9000 | SMG | ||||
國家競賽穿甲彈 彈匣/穿甲彈 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
20世紀早期的遺留物品,國家競賽特製春田步槍所發射的比賽級彈藥,春田專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
關於這件裝備的現實原型,是.30-06(7.62x63mm) M72 這件裝備的原型大概是混合了兩者的特徵。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
[[ ]] | 穿甲+(180) 傷害+(10) |
NTW-20 心智升級MOD3獲得 |
人力 | HG | MG | |
彈藥 | AR | SG | ||||
口糧 | RF | NTW-20 | ||||
零件 | SMG | |||||
20mm HEI 彈匣/穿甲彈 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
裝備相關 | ||||||
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+8~11(17) 穿甲-10~-7 |
M1911 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 14400 | HG | MG | |
彈藥 | 14400 | AR | SG | |||
口糧 | 2400 | RF | M1911 | |||
零件 | 7500 | SMG | ||||
XM261短彈 彈匣/狀態彈 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
曾經戰爭中為殘酷的戰壕內近距離戰鬥開發的實驗彈藥,本質是一種可以直接用.45口徑手槍發射的霰彈,M1911專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
XM 261誕生於越南戰爭期間,它和它的同胞兄弟XM668均是為了應付「鼠洞」內的敵方作戰人員而生的。這兩類子彈及它們的變種均發射不同種類的霰彈,唯一的區別是XM668內填裝的霰彈為鉛制霰彈,而XM261內填裝的霰彈則為鎢鋼合金材質 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+12~15(22) 穿甲-10~-7 |
2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 商城兌換 |
人力 | 14400 | HG | MG | |
彈藥 | 14400 | AR | SG | |||
口糧 | 2400 | RF | 多蘿西·海茲 | |||
零件 | 7500 | SMG | ||||
MIRD5級彈藥 彈匣/狀態彈 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
多蘿西對自己的手指進行了私自改裝,可以發射大威力彈藥。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
[[ ]] | 目標-2 傷害+8(15) 命中+12(20) 普攻增強(攻擊對目標1範圍內的敵人造成1倍計算迴避和護甲的傷害) |
2020年冬季活動 「偏振光」 活動排位獎勵 |
人力 | 2400 | HG | MG |
彈藥 | 11700 | AR | SG | |||
口糧 | 2400 | RF | AA-12 | |||
零件 | 14400 | SMG | ||||
Frag12高爆彈 彈匣/霰彈 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
為12號霰彈槍設計的高爆彈頭,以AA12為宣傳手段快速在市場中占據了一席之地,高爆彈頭的效果和AA12的自動射擊結合在一起,爆炸就是藝術! | ||||||
裝備相關 | ||||||
原型為英國公司Special Cartridge推出的同名彈藥,而在現實中該彈藥也確實和AA12進行過捆綁宣傳,不過麼……由於其價格和威力問題,FRAG12賣得並不好就是了。 至於最後那句,很明顯是neta了《火影忍者》中反派迪達拉的著名台詞。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+(18) 命中+(4) 暴擊傷害+(27%) |
前進營地 黑市商店 森林的饋贈 兌換獲得 |
人力 | HG | MG | ||
彈藥 | AR | SG | ||||
口糧 | RF | KS-23 | ||||
零件 | SMG | |||||
20GA獵鹿彈 彈匣/獵鹿彈 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
明黃色的彈體內含20顆鉛彈,提供了頂尖的初速和極佳的指向性,可以大幅提升KS23的殺傷力。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
這次雲母的裝備介紹估計是 20GA應該是指20 gauge(20號口徑霰彈),指口徑為0.62英吋(15.6毫米)的霰彈,而常見的執法用霰彈槍一般是12號口徑,0.73英吋(18.5毫米)的霰彈。KS-23的口徑則是23毫米,在此並沒有口徑越小初速越高一說,霰彈槍在採用相同彈種的情況下要提高初速應該是用上加長規格的藥筒才是。也就是說,使用了20號口徑在現實中的標準來說對比KS-23而言是明顯要弱的了。 KS-23大部分的彈藥是橡膠非致命彈藥或提供聲光效果震撼、刺激性氣體等鎮暴用彈種,其中能提供用於殺傷/破壞性目的的彈藥只有「Шрапнель-10(Shrapnel,彈片)」、「Шрапнель-25」霰彈和單彈頭的「Баррикада(Barrikada,障礙)」。不過有些有趣的是用來散布氣體的榴彈被嚴禁直接對人射擊,可以致命、砸穿30毫米的木板或1毫米鋼板。 其中Шрапнель-10的霰彈放置較寬,彈殼中間部份有中空的空間,裝藥較少,設計成有效射程為10米。Шрапнель-25的霰彈放置較窄,裝藥較多,設計成有效射程為25米。 Баррикада則是預設用來貫穿汽車發動機艙使其停止運作用的,不過在特殊情況下應該也能用於殺傷目的。 一定程度上而言,裝備介紹中描述大致符合Шрапнель-25的表現。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+12~16(25) 命中-5~-1 |
夜戰3-4掉落 | 人力 | 4500 | HG | MG | |
彈藥 | 18000 | AR | SG | |||
口糧 | 11400 | RF | ST AR-15 | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
.300BLK高速彈 彈匣/高速彈 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
16Lab特製的.300 Blackout高速彈,更適合配合消音器使用,ST AR-15專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
.300 BLK高速彈的原型是.300 AAC BLK彈,其前身是一種名叫「.300 在2010年,先進武器裝備公司(Advanced Armament Corp.,以AAC消音器聞名)在.300-221野貓彈基礎上進行改進,並命名新彈為「.300 AAC BLACKOUT」的新彈藥。「BLACKOUT」有「熄燈」、「停電」之意,但還有「眼前一黑」之意。該彈簡稱為「.300 AAC BLK」或「.300 BLK」。.300 BLK的賣點在於犧牲了5.56的擁有良好彈道性能,換取其亞音速特性和大彈頭質量,前者令其在消音器射擊條件下時噪聲比5.56 NATO超音速彈輕得多,後者則(理論上)提供更大的停止力以追求單發命中即可失能。遊戲中的.300 BLK高速彈(由於「高速」的命題而假設)使用了比普通.300 BLK更輕的彈頭,來換回超音速性能和得到更好的彈道表現。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+10~14(24) | AS Val 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 4500 | HG | MG | |
彈藥 | 18000 | AR | SG | |||
口糧 | 11400 | RF | AS Val | |||
零件 | 6900 | SMG | ||||
SP6亞音速彈 彈匣/高速彈 |
裝備介紹 | |||||
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為配合消音器使用而特別開發的亞音速彈藥,配合內含鋼芯的彈頭有着很高的泛用性,AS Val專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
SP-6是在1985年由設計師 該彈由711號工廠,即克里莫夫斯克沖壓廠(КШЗ,後來更名為克里莫夫斯克特種彈藥廠,КСПЗ)以及後來也由539號工廠,即圖拉彈藥廠(ТПЗ,私營化後的英文商標:TulAmmo)生產,兩者的彈頭在外觀上能由鋼芯頭部的尖銳度來區分,КСПЗ生產的鋼芯頭部明顯更為尖銳,而ТПЗ的則有一個小平頂;КСПЗ生產的藥筒由雙金屬或塗漆鋼製造,而ТПЗ只生產由塗漆鋼製造的藥筒。(註:雙金屬即軋制銅和軟鋼兩種不同金屬而成的材料,而塗漆鋼藥筒則是在鋼殼表面塗覆一層特殊的潤滑漆塗層而成) 該彈的彈頭由向前包覆的截頭雙金屬被甲、鉛套和穿甲彈芯構成,鋼芯部份由經過硬化處理的У12А工具鋼製成,縱向填滿整個被甲的空間並突出被甲暴露在外,這樣的設計導致其貫穿力比起常規狙擊彈SP-5要高許多。不過,其射擊精度比SP-5稍差。 彈頭重15.5至15.7克,比SP-5稍輕,藥筒內填充約0.6克的П-45火藥,比SP-5多20%。 SP-6可在100米距離上貫穿8毫米牌號Ст.3結構鋼(含碳量約0.2%的碳鋼;俄標若沒註明通常為80%通過,較北約嚴格,北約通常為50%通過。其它數據:90%通過7毫米Ст.3。)製成的鋼板 其物理學標準上的彈道係數約為2.1 m²/kg,讓其在最大射程400米上仍能保有大部分速度及能量(略超過250m/s、500焦耳以上,其槍口動能則約為700焦耳)並具有良好的彈道穩定性和精度。 其鋼芯的製造工藝和鉛套、被甲的設計略為複雜,這導致其生產無法適用於旋轉生產線。因此ТПЗ曾經試圖以衝壓鋼芯和簡化被甲設計的ПАБ-9取代之,ПАБ-9的生產能完美配合旋轉生產線。其通過了狀態測試,然而,其被發現加速了尤其是AS和VSS的槍管磨損而已經被禁止使用。 自2003年起,SP-6的生產在ТПЗ中已經逐漸被7Н12 БП穿甲彈取代,據稱該彈的製造工藝有所改進,穿甲能力比起SP-6提高10%,精度提高25%(與SP-5的精度是可比的)。SP-5也於同時期在ТПЗ中被СПП(增強穿甲能力的狙擊彈)取代。(@某些不明真相的Escape from Tarkov玩家) 既然比SP-5多了20%的發射藥,應該勉強能符合你游對其它多數高速彈裝備的敘述吧。然而,作為亞音速彈,其初速不應該超過330m/s,實際值約是305±5m/s(SP-5為290±5m/s),約是小口徑步槍彈的三分之一。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+?~?(24) | StG44 心智升級MOD3獲得 |
人力 | ? | HG | MG | |
彈藥 | ? | AR | SG | |||
口糧 | ? | RF | StG44 | |||
零件 | ? | SMG | ||||
7.92 KURZ 彈匣/高速彈 |
裝備介紹 | |||||
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專為STG44開發的7.9mm彈藥,也是世界最早的中間威力彈之一,戰時黃銅短缺而採用的鋼製彈殼帶來了獨特的時髦配色,STG44專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
比起專屬「裝備」更應該說是常規彈藥,不過發射該規格彈的制式武器種類(和數量)很少,範圍也僅限在納粹德國的圈子裏,而在其中最具知名度和可用性的StG44身上使用,擺到外頭可能就具有專屬性了吧。畢竟,再也沒有StG44以外的其它人形會使用了。
這貨的獨特性的另一面在網絡模因層面上也得歸咎到,關於(全世界範圍內各種不同語言地區版本的)德棍津津樂道的中間威力彈/突擊步槍段子了,然而要提及的是,在戰間期到二戰當時各方面武器都開始蓬勃發展,當時的納粹德國很多時候都並不是第一個注意到/開始實驗/認知或創立某一個概念/實驗樣品/設計方針的,只不過德國人往往比較積極大膽地把這些仍然屬於比較前沿的東西/方針推上戰場。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+15 甜味Adelhyde |
2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 世上的最後一場雨 完成獎勵 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | 吉爾·斯汀雷 | |||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
Adelhyde 彈匣/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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飲料中的甜味成分。由BTC統一配發。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
VA-11 HALL-A遊戲背景下的虛構調酒基本成份。名稱很明顯是對Aldehyde(醛)的換字,至於為何醛代表甜味,在三種常見單醣類中,葡萄糖2,3,4,5,6-五羥基己醛和半乳糖就屬於醛糖。半乳糖不怎麼甜,而現今飲料店愛用的高果糖糖漿(組成是一半葡萄糖一半果糖)中的果糖則是酮醣。
在Va-11的世界觀里,所有調酒原料都是某種化學合成的產物,關於生產方法除了苦味成份都「不可描述(物理)」。 不過,根據廣泛的學術資訊來說果糖是較葡萄糖不健康的,或許純葡萄糖並沒有吉爾想得那麼值得詛咒,而是高成本或是新型高效合成途徑下的產物,除非,裡頭還有其它的醛全口味醛?。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+15 苦味BronsonExt |
2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 世上的最後一場雨 完成獎勵 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | 吉爾·斯汀雷 | |||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
Bronson Ext 彈匣/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
飲料中的苦味成分。由BTC統一配發。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
Bronson Extract。大概是由一種叫布朗森的植物根製成的,吉爾曾簡單提到過。
因此,它是唯一可以對生產方法做出任何說明的飲料成分。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+15 酒精Karmotrine |
2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 世上的最後一場雨 完成獎勵 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | 吉爾·斯汀雷 | |||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
Karmotrine 彈匣/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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飲料中的酒精成分。由BTC統一配發。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
在VA-11中,Karmotrine是飲料中的「酒精性(alcoholic)」總感覺這是強調「你永遠不知道確切成份是什麼」 成份,如果加了到達一定數量可以令客人醉酒(也有反映在聯動中)。有些飲料的Karmotrine是可任選的所以玩家甚至可以完全不加來調成無酒精飲料或加滿關於這點,許多劇情橋段會給你上好上滿的衝動來影響遊戲發展。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+7~10(15) 暴擊概率+11~14%(25%) 暴擊傷害+10~15%(22%) |
活動「夢間劇」限時商店兌換(奧古斯都×60) | 人力 | 2400 | HG | MG | |
彈藥 | 15900 | AR | SG | |||
口糧 | 2400 | RF | 崔耶拉 | |||
零件 | 13500 | SMG | ||||
格鬥刀 彈匣/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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在槍械無法使用的時候,就用上刀,用上拳頭和牙齒來戰鬥。一切為了勝利。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
人形
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
彈鏈+3~4(6) 傷害-4~-2 射速-8~-1 |
夜戰2-4掉落 | 人力 | 3000 | HG | MG | |
彈藥 | 3000 | AR | SG | |||
口糧 | 3000 | RF | M1918 | |||
零件 | 16500 | SMG | ||||
Titan火控芯片 人形裝備/芯片 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
全面提升特定機槍火力輸出的火控芯片,不知道為什麼看起來有點眼熟,M1918專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
其實原型就是個NVIDIA GeForce GTX系列顯卡,型號應該是Titan X。 至於為什麼顯卡會NETA成火控芯片,應該是遊戲根據近未來世界觀設計的假想物品。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+18~25(30) 迴避+2~4(5) 暴擊傷害+15~20%(30%) |
夜戰5-4掉落 | 人力 | 18000 | HG | MG | |
彈藥 | 4800 | AR | SG | |||
口糧 | 18000 | RF | 莫辛納甘 | |||
零件 | 4800 | SMG | ||||
Hayha記憶芯片 人形裝備/芯片 |
裝備介紹 | |||||
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能讓白色死神再次降臨於戰場之上的記憶芯片,莫辛納甘專用,嚶嚶嚶。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
這件裝備的現實原型僅僅只有「Hayha」一詞,相信熟知世界聞名的狙擊手的指揮官們對該詞並不陌生,這是芬蘭傳奇狙擊手 他於1939年12月7日至1940年3月13日的冬季戰爭柯拉戰役中創下505名被確認的狙擊擊殺記錄,被蘇聯部隊稱呼為「白色死神」。RX-78-2:黑人問號.jpg所用的武器也正是莫辛納甘,而且是M/28-30變型。這位傳奇狙擊手於2002年4月1日辭世,享年96歲。 他也曾經以芬蘭國產的KP-31索米衝鋒鎗擊殺數百名蘇軍。不過這個突擊數字並沒有辦法證實,原因是由於缺乏具體的官方紀錄或者統計的關係。 裝備圖片估計是ATI的顯卡。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+3~5(8) 彈鏈+3~4(6) 命中-5~-3 |
2017年聖誕節活動 「薑餅收集大作戰」 商城兌換獎勵 |
人力 | 3000 | HG | MG | |
彈藥 | 3000 | AR | SG | |||
口糧 | 3000 | RF | 阿梅利 | |||
零件 | 16500 | SMG | ||||
專用戰術內存 人形裝備/芯片 |
裝備介紹 | |||||
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誰也想不到內存條在2063年仍然是稀有的奢侈品,節日限定的高性能內存更是重要的收藏品和戰略物資,阿梅利專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
此裝備主要是調侃目前仍在飛升的內存價格幾千塊一塊內存條你信不信。,除此之外也調侃着各類手遊利用假日限定等方式提升遊戲內限定物品的價值。習習中你也是! |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+21~26(37) 射速+1~2(3) 傷害-10~-6 |
IDW 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 9000 | HG | MG | |
彈藥 | 7500 | AR | SG | |||
口糧 | 3600 | RF | IDW | |||
零件 | 11400 | SMG | ||||
性能升級卡帶 人形裝備/芯片 |
裝備介紹 | |||||
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看起來很古樸的卡帶,很難相信插上這個能提升作戰能力,使用前對觸點吹一吹比較好,IDW專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
很明顯一眼也能看出來的FC世代的遊戲卡帶,主要參考了小霸王常用的黃色長方形外殼。另外吹觸點這個行為,因為FC卡帶時不時會有觸點無法被讀取的情況,大部分人都會選擇吹觸點,實際上這對卡帶會有影響,詳情可以去看噴神James的BUG精靈篇。所以說IDW就算MOD3了還是沒怎麼被重視啊 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+30~45(58) 傷害-10~-6 |
夜戰4-4掉落 | 人力 | 9000 | HG | MG | |
彈藥 | 7500 | AR | SG | |||
口糧 | 3600 | RF | MP5 | |||
零件 | 11400 | SMG | ||||
GSG UX外骨骼 人形裝備/外骨骼 |
裝備介紹 | |||||
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針對MP5特調的專用高性能外骨骼,提升其迴避機動能力到極限,MP5專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
關於這個MP5專屬裝備,可以考證的是「GSG」一詞,該詞指代的是「 德國聯邦警察第九邊防大隊簡稱「GSG 9」,是德國的特種警察部隊,而MP5是該部隊的制式衝鋒鎗,這個裝備的腦洞理應源自於此。 而「UX」一詞,在GSG 9的標準配備中,有德國辛恩手錶廠專門為這個特種部隊製作的特殊手錶:Diving watch UX GSG 9 (EZM 2B)。辛恩手錶廠一直從事於為德國特殊部門製作手錶,所製作的手錶為彰顯其特殊性,都以系列「UX」統括,所以遊戲中這兩個字母縮寫,應該就是指代GSG 9專屬外骨骼的意思。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+20~25(35) 暴擊傷害+11~15%(25%) |
2017年夏季活動 「深層映射」掉落 E2-3 雙曲函數III E2-4 雙曲函數IV E3-2 相對行為II E3-4 相對行為IV |
人力 | 9000 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 4500 | RF | UMP9 UMP40 UMP45 | |||
零件 | 11400 | SMG | ||||
UMP UX外骨骼 人形裝備/外骨骼 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
曾經的裝備部為使用UMP武器平台的人形特調的高機動外骨骼,不犧牲射擊精度的前提下極大的提高了迴避能力。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
「UX」一詞請參考MP5專屬裝備註解。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
圖片暫缺 | 迴避+25(35) 傷害-6 |
2020年夏季活動 「雙聯亂數」 活動排位獎勵 |
人力 | 9000 | HG | MG |
彈藥 | 7500 | AR | SG | |||
口糧 | 3600 | RF | 索米 | |||
零件 | 11400 | SMG | ||||
MK31多功能骨骼 人形裝備/外骨骼 |
裝備介紹 | |||||
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IOP專為索米設計的高性能腿用外骨骼,外部附加了一個小型機械臂可供使用者進行操作。是集操縱性和機動性為一體的最新銳外骨骼。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
圖片暫缺 | 迴避+16~20(30) 技能增強(受該單位閃光彈影響被眩暈的單位將失去自身所有增益/護盾效果) |
2021年3月簽到獎勵 | 人力 | 9000 | HG | MG |
彈藥 | 7500 | AR | SG | |||
口糧 | 3600 | RF | 64式 | |||
零件 | 11400 | SMG | ||||
高性能迷彩骨骼 人形裝備/外骨骼 |
裝備介紹 | |||||
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為64式量身定做的特製外骨骼,大幅提升了運動性能的同時還附帶了迷彩裝甲,是一套專注於實用性的外骨骼。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+15~20(34) | 2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 商城兌換 |
人力 | 9000 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 4500 | RF | 賽伊·朝霧 | |||
零件 | 11400 | SMG | ||||
白騎士制式鎧甲 人形裝備/外骨骼 |
裝備介紹 | |||||
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白騎士制式鎧甲,能夠快速治療受傷的穿戴者。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
圖片暫缺 | 迴避+12~15(25) 護甲+3~5 獲得被動技能(自身射速提升30%,同時降低攻擊目標對自身的傷害30%) |
維爾德MKII 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 9000 | HG | MG |
彈藥 | 7500 | AR | SG | |||
口糧 | 3600 | RF | 維爾德MKII | |||
零件 | 11400 | SMG | ||||
特種行動包 人形裝備/外骨骼 |
裝備介紹 | |||||
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(待補充) | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
護甲+15(20) 迴避+8(10) 射速-10 命中-20 |
夜戰6-4掉落 | 人力 | 6900 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 9900 | RF | M16A1 | |||
零件 | 9900 | SMG | ||||
特殊戰機動護甲 人形裝備/防彈插板 |
裝備介紹 | |||||
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鐵血工造陷落前的遺留裝備,整合了機動外骨骼的護甲極大地提升了使用者的生存能力,同時也會造成極高的身體和精神負荷。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
裝備名稱捏他自Metal Gear Rising Revengence里的「特殊作戰用義體」,裝備圖片的外觀也疑似有部份參考了雷電。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
彈鏈+20(30) 迴避-2 命中-10 傷害-25 |
夜戰7-4掉落 | 人力 | 3000 | HG | MG | |
彈藥 | 3000 | AR | SG | |||
口糧 | 3000 | RF | MG3 | |||
零件 | 16500 | SMG | ||||
無限彈鏈箱 人形裝備/彈鏈箱 |
裝備介紹 | |||||
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遠古時期遺留的神秘強力裝備,雖然大多都已經被某神秘管理局收繳,竟然有一件一直保留到今天,MG3專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
在遊戲公測初期,MG3在進行過第一次換彈後,能夠無視彈夾容量無限進行射擊,所以當初有不少指揮官戲稱這是「次元彈夾」,稱呼MG3為BUG3
而在緊接着的更新過後該BUG被修復然而一部分dalao們靠着這個BUG已經一路推到5圖。,MG3也已經風光不再。 而裝備介紹中所謂的"遠古時期",大概就是指MG3最風光的那段時期了吧(笑)。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+?(6) 迴避-?(2) 彈鏈+?(5) |
前進營地 黑市商店 森林的饋贈 兌換獲得 |
人力 | 3000 | HG | MG | |
彈藥 | 3000 | AR | SG | |||
口糧 | 3000 | RF | RPD | |||
零件 | 16500 | SMG | ||||
RPD單兵套件 人形裝備/彈鏈箱 |
裝備介紹 | |||||
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專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊傷害+11~15%(25%) 射速+1~2(4) 移速-3 |
2018年復活節活動 「彩蛋收集大作戰」 商城兌換獎勵 |
人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 4800 | AR | SG | |||
口糧 | 18000 | RF | PTRD | |||
零件 | 4800 | SMG | ||||
藍色加厚披風 人形裝備/偽裝披風 |
裝備介紹 | |||||
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一個姓帕夫里琴科的神秘少女曾經身披的外套,可以抵禦西伯利亞凍土的嚴寒。PTRD專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
說起姓帕夫里琴科的神秘少女,一般而言大家應該想到的是歷史上的蘇聯的著名女狙擊手,柳德米拉·米哈伊爾洛夫娜·帕夫利琴科。然而這位傳奇的女狙擊手,使用的主要是莫辛納甘和SVT-40而非PTRD。其實確實有一位姓帕夫里琴科並且使用PTRD的少女,那就是《黑之契約者》第二季中的蘇芳·米哈伊洛芙娜·帕夫利琴科,她的人物設定原型本身也是柳德米拉·米哈伊爾洛夫娜·帕夫利琴科,而在該作品中她使用的武器也正是一把PTRD-41反器材步槍。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊傷害+11~16%(25%) 傷害+2~3(6) 移速-3 |
SV-98 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 4800 | AR | SG | |||
口糧 | 18000 | RF | SV-98 | |||
零件 | 4800 | SMG | ||||
數碼迷彩披風 人形裝備/偽裝披風 |
裝備介紹 | |||||
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冬季數碼迷彩披風,很適合SV98熟悉的作戰環境,提高傷害和暴擊傷害,SV98專用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
在現實中,此類迷彩色調通常被定性為城市戰迷彩。夏季和冬季的差異主要在於白色的占比提升和特定顏色集群構成的圖樣大小、比例的改變。圖樣由電腦計算而成並由像素構成的數碼迷彩(digital camouflage)約在二戰時期開始被美、德、蘇等國家研究,在指定的環境下擁有比傳統迷彩更好許多的偽裝、混淆效果,不過並沒有部隊以披風的形式正式在步兵身上採用過這種迷彩的案例,而至於可能是對哪個架空作品的捏他,編者則不得而知。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+10~10(20) 射速+10~10(20) 護甲+9~12(15) |
M4A1 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 4500 | HG | MG | |
彈藥 | 18000 | AR | SG | |||
口糧 | 18000 | RF | M4A1 | |||
零件 | 4500 | SMG | ||||
遺留的武器庫 人形裝備/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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離去的老兵M16A1的禮物,見證了許多不被歌頌的戰爭,和沒有墓碑的英雄,重新校準後由M4A1使用。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
就是M16A1立繪中背後的箱子。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+10(25) 命中+5(10) 迴避+12(20) |
2018年夏季活動 「有序紊流」 活動排位獎勵 |
人力 | 8166 | HG | MG | |
彈藥 | 6811 | AR | SG | |||
口糧 | 3264 | RF | G41 | |||
零件 | 10342 | SMG | ||||
高性能戰術髮飾 人形裝備/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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G41使用的看起來有些奇怪的球形髮飾,內部藏有輔助提升索敵和瞄準能力的火控芯片,一旦變成紅色的時候會非常危險,需要馬上返廠維修。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
根據親爹的描述,G41的球形髮飾靈感來自遊戲主機Xbox 360的代表性標誌;但是在當時,Xbox 360經常發生故障,其中最有代表性也最為嚴重的故障之一就是主機開機鍵周圍亮起三盞紅燈,因此也被眾多玩家稱作「三紅」或「死亡紅燈」。G41的裝備描述也正是捏他了這一點。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+15 酸味PwdDelta |
2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 世上的最後一場雨 完成獎勵 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | 吉爾·斯汀雷 | |||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
Pwd Delta 人形裝備/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
飲料中的酸味成分。由BTC統一配發。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
Powdered Delta。VA-11背景底下的虛構調酒成份。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
迴避+15 酒精Karmotrine |
2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 世上的最後一場雨 完成獎勵 |
人力 | 無法強化 | HG | MG | |
彈藥 | 無法強化 | AR | SG | |||
口糧 | 無法強化 | RF | 吉爾·斯汀雷 | |||
零件 | 無法強化 | SMG | ||||
Karmotrine 人形裝備/特殊 |
裝備介紹 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
飲料中的酒精成分。由BTC統一配發。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
Karmotrine是飲料中的「酒精性(alcoholic)」總感覺這是強調「你永遠不知道確切成份是什麼」 成份,如果加了到達一定數量可以令客人醉酒(也有反映在聯動中)。有些飲料的Karmotrine是可任選的所以玩家甚至可以完全不加來調成無酒精飲料或加滿關於這點,許多劇情會給你上好上滿的衝動來影響遊戲發展。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+2~4(6) 護甲+6~8(11) 迴避-3~-2 |
2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 商城兌換 |
人力 | 6900 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 9900 | RF | 達娜·贊恩 | |||
零件 | 9900 | SMG | ||||
機械手臂 人形裝備/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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達娜的機械臂。達娜從未透露失去手臂的原因。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
強烈建議自行進一步瞭解原作。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
暴擊傷害+15~20%(30%) 射速+1~2(3) 移速-3 |
2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 商城兌換 |
人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 4800 | AR | SG | |||
口糧 | 18000 | RF | 史黛拉·星井 | |||
零件 | 4800 | SMG | ||||
電子義眼 人形裝備/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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史黛拉在幼年遭到歹徒襲擊失去一隻眼睛,之後就開始佩戴電子眼。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
強烈建議自行進一步瞭解原作。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+2~4(6) 彈鏈+3~4(6) 迴避-3~-2 |
2019年聯動活動 「瓦爾哈拉」 商城兌換 |
人力 | 16500 | HG | MG | |
彈藥 | 4800 | AR | SG | |||
口糧 | 18000 | RF | 阿爾瑪·阿瑪斯 | |||
零件 | 4800 | SMG | ||||
機械義手 人形裝備/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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為了防止長期敲鍵盤患腕管綜合徵(以及為了接入其他便利的功能),阿爾瑪做手術將自己的雙手換成了電子手。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
強烈建議自行進一步瞭解原作。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+10~10(25) 迴避+10-12(20) |
HK416 心智升級MOD3獲得 |
人力 | 9000 | HG | MG | |
彈藥 | 6900 | AR | SG | |||
口糧 | 4500 | RF | HK416 | |||
零件 | 11400 | SMG | ||||
戰術髮卡 人形裝備/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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416改造後配備了全新的增強型勢態感知系統,雖然看起來只是普通的髮卡,但實際上內建有22個各類傳感器和天線陣列,極大地提高了HK416的作戰效率。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+1(3) 射速+1~2(3) 迴避+10~12(20) |
夜戰10-4掉落 | 人力 | HG | MG | ||
彈藥 | AR | SG | ||||
口糧 | RF | TAR-21 | ||||
零件 | SMG | |||||
戰術耳機 人形裝備/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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TAR-21標誌性的頭部裝備,看起來像兔耳的內部集成了大量傳感器,可以在掩體後不暴露自己的同時精確定位目標。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
可能neta自蘋果核戰記劇場版:Ex Machina 中的穿戴式動力裝甲,其背後的兩個兔耳狀天線頂端集成了攝像頭與掃描設備,在掩體後天線伸出供使用者安全地偵察掩體後情況。 |
★★★★★ | 屬性(MAX+10) | 獲得途徑 | ||||
傷害+8~8(15) 迴避+8~12(20) |
活動「夢間劇」限時商店兌換(奧古斯都×60) | 人力 | 9000 | HG | MG | |
彈藥 | 7500 | AR | SG | |||
口糧 | 3600 | RF | 安潔莉卡 | |||
零件 | 11400 | SMG | ||||
童話繪本 人形裝備/特殊 |
裝備介紹 | |||||
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記載着美好童話的繪本,安放着少女的夢境與記憶。無論何時,看到它就能夠安心。 | ||||||
裝備相關 | ||||||
(待補充) |
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注釋與外部鏈接
- ↑ http://www.eotechinc.com/holographic-weapon-sights/model-512 產品介紹頁,帶有夜視功能的版本稱為「EOTech 552」。
- ↑ http://www.tyrtactical.com/products/details/backpacks/mico-light-and-heavy-machine-gunners-assault-pack Tyr公司Huron® MICO機槍手突擊包產品介紹頁
- ↑ http://srvv.store/catalog/1910/64042 SURPAT®彈鏈背包產品介紹頁
- ↑ http://russianoptics.net/1P78Kashtan.html
- ↑ http://www.npzoptics.ru/catalog/pricely_dlya_strelkovogo_oruzhiya/1p78/
- 裝備詳解百科 by 杯具終產物
- 官方在2021年6月24日維護中加強了第一批專屬裝備(詳情見B站「少女前線後勤組」的更新公告