少女前線/裝備製造
概述
建造戰術人形(即槍娘)的裝備,需要投入人力、彈藥、口糧、零件。默認2個建造位,最大能夠擴張到8個。
遊戲目前實裝了十七種裝備,分為配件(5種)、彈匣(5種)和人形裝備(7種)。
五種配件分別為光學瞄具(HG不可用,加暴擊率)、全息瞄具(HG不可用,加命中和傷害,稍減射速)、紅點瞄具(HG不可用,加命中,稍減射速)、夜戰裝備(RF、MG不可用,加夜視能力——即減少夜戰命中率debuff)和消音器(MG、SG不可用,加暴擊率和迴避)。
彈藥實裝了五種,分別為穿甲彈(RF、MG專用,加穿甲屬性)、高速彈(AR專用,加傷害)、狀態彈(HG、SMG專用,加傷害,減穿甲),霰彈(SG專用)有獵鹿彈(加傷害和暴擊傷害)和獨頭彈(傷害倍化和加命中,減命中目標)兩種。還放了燃燒彈和震撼彈兩種裝備的衛星
人形裝備實裝有T系列外骨骼(HG、SMG、AR可用,加迴避,稍減傷害),X系列外骨骼(HG,SMG,AR可用,增加較少迴避,不減傷害),晶片(目前僅出現於專屬),亦有防彈插版(SG可用M16A1也能裝備,加裝甲,減迴避)及彈鏈箱(僅MG專用,加彈鏈,減迴避),勳章(然而並沒有實裝任何勳章裝備),以及偽裝披風(僅RF可用,降低移動速度,提升暴擊傷害)。
每種槍有三個裝備欄,分別於人形等級20/50/80級解鎖
裝備有四個稀有度,分別於人形20/30/45/60級時可以裝備。
註:同一種裝備可能會在屬性上有細微的差異。簡單來說就是二次看臉。
不同人形的裝備欄情況、同一裝備欄的可裝備情況可能有區別。
如M16A1有兩格人形裝備格;AR-15、M4 SOPMOD II有兩格配件欄。
同時M16A1的人形欄可以裝備AR所不能裝備的防彈插板;而6P62可裝備AR所不能裝備的穿甲彈。
裝備建造時間(時間序)
名稱 | 種類 | 稀有度 | 建造時間 | 屬性 |
---|---|---|---|---|
BM 3-12×40 | 光學瞄具 | ★★ | 00:05:00 | 暴擊率+5%~8% |
AC1消音器 | 消音器 | ★★ | 00:07:00 | 暴擊概率+4%~5% 迴避+2 |
EOT 506 | 全息瞄具 | ★★ | 00:08:00 | 命中+1 傷害+1 射速-1 |
PEQ-2 | 夜戰裝備 | ★★ | 00:09:00 | 夜視能力+51%~55% |
AMP COMPM2 | 紅點瞄具 | ★★ | 00:10:00 | 命中+2~3 射速-1 |
IOP X1外骨骼 | 外骨骼 | ★★ | 00:12:00 | 迴避+2~3 |
IOP T1外骨骼 | 外骨骼 | ★★ | 00:12:00 | 迴避+6~8 傷害-2~-1 |
ILM空尖彈 | 狀態彈 | ★★ | 00:13:00 | 傷害+1 穿甲-1 |
BK獨頭彈 | 霰彈 | ★★ | 00:14:00 | 目標-2 傷害*3 命中+1~2 |
#1獵鹿彈 | 霰彈 | ★★ | 00:14:00 | 傷害+1 暴擊傷害+3%~4% |
M61穿甲彈 | 穿甲彈 | ★★ | 00:15:00 | 穿甲+25~35 |
破舊披風 | 偽裝披風 | ★★ | 00:16:00 | 暴擊傷害+3%~4% 移速-3 |
FMJ高速彈 | 高速彈 | ★★ | 00:18:00 | 傷害+2 |
LRA 2-12X50 | 光學瞄具 | ★★★ | 00:20:00 | 暴擊率+9%~12% |
AC2消音器 | 消音器 | ★★★ | 00:22:00 | 暴擊概率+6%~8% 迴避+3 |
EOT 512 | 全息瞄具 | ★★★ | 00:23:00 | 命中+2 傷害+1~2 射速-2 |
PEQ-5 | 夜戰裝備 | ★★★ | 00:24:00 | 夜視能力+61%~70% |
AMP COMPM4 | 紅點瞄具 | ★★★ | 00:25:00 | 命中+4~6 射速-2~-1 |
Type1防彈插板 | 防彈插板 | ★★★ | 00:26:00 | 護甲+3 迴避-1 |
IOP X2外骨骼 | 外骨骼 | ★★★ | 00:27:00 | 迴避+4~5 |
IOP T2外骨骼 | 外骨骼 | ★★★ | 00:27:00 | 迴避+10~12 傷害-4~-3 |
ILM空尖彈 | 狀態彈 | ★★★ | 00:28:00 | 傷害+2~3 穿甲-3~-2 |
FST獨頭彈 | 霰彈 | ★★★ | 00:29:00 | 目標-2 傷害*3 命中+3~4 |
#0獵鹿彈 | 霰彈 | ★★★ | 00:29:00 | 傷害+2~3 暴擊傷害+5%~6% |
M993穿甲彈 | 穿甲彈 | ★★★ | 00:30:00 | 穿甲+40~50 |
偽裝披風 | 偽裝披風 | ★★★ | 00:31:00 | 暴擊傷害+5%~7% 移速-3 |
JSP高速彈 | 高速彈 | ★★★ | 00:33:00 | 傷害+3~4 |
PSO-1 | 光學瞄具 | ★★★★ | 00:35:00 | 暴擊率+13%~16% |
AC3消音器 | 消音器 | ★★★★ | 00:37:00 | 暴擊概率+9%~11% 迴避+4~5 |
EOT 516 | 全息瞄具 | ★★★★ | 00:38:00 | 命中+3~5 傷害+2~3 射速-4~-3 |
PEQ-15 | 夜戰裝備 | ★★★★ | 00:39:00 | 夜視能力+76%~85% |
COG M150 | 紅點瞄具 | ★★★★ | 00:40:00 | 命中+7~10 射速-3~-1 |
Type2防彈插板 | 防彈插板 | ★★★★ | 00:41:00 | 護甲+4~5 迴避-1 |
IOP X3外骨骼 | 外骨骼 | ★★★★ | 00:42:00 | 迴避+6~7 |
IOP T3外骨骼 | 外骨骼 | ★★★★ | 00:42:00 | 迴避+14~16 傷害-6~-5 |
ILM空尖彈 | 狀態彈 | ★★★★ | 00:43:00 | 傷害+4~6 穿甲-6~-4 |
WAD獨頭彈 | 霰彈 | ★★★★ | 00:44:00 | 目標-2 傷害*3 命中+5~7 |
#00獵鹿彈 | 霰彈 | ★★★★ | 00:44:00 | 傷害+4~6 暴擊傷害+7%~9% |
Mk169穿甲彈 | 穿甲彈 | ★★★★ | 00:45:00 | 穿甲+55~65 |
城市迷彩披風 | 偽裝披風 | ★★★★ | 00:46:00 | 暴擊傷害+8%~10% 移速-3 |
IOP大容量彈藥箱 | 彈藥箱 | ★★★★ | 00:47:00 | 彈鏈+1 迴避-1 |
JHP高速彈 | 高速彈 | ★★★★ | 00:48:00 | 傷害+5~7 |
VFL 6-24X56 | 光學瞄具 | ★★★★★ | 00:45:00 | 暴擊率+17%~24% |
AC4消音器 | 消音器 | ★★★★★ | 00:47:00 | 暴擊概率+12%~15% 迴避+6~8 (強化等級+9迴避達最大值) |
EOT 518 | 全息瞄具 | ★★★★★ | 00:48:00 | 命中+6~10 傷害+4~6 射速-6~-4 (強化等級+9傷害達最大值) |
PEQ-16A | 夜戰裝備 | ★★★★★ | 00:49:00 | 夜視能力+91%~100% |
ITI MARS | 紅點瞄具 | ★★★★★ | 00:50:00 | 命中+11~15 射速-4~-1 |
Type3防彈插板 | 防彈插板 | ★★★★★ | 00:51:00 | 護甲+6~8 迴避-3~-2 |
IOP X4外骨骼 | 外骨骼 | ★★★★★ | 00:52:00 | 迴避+8~12 |
IOP T4外骨骼 | 外骨骼 | ★★★★★ | 00:52:00 | 迴避+20~25 傷害-8~-6 |
ILM空尖彈 | 狀態彈 | ★★★★★ | 00:53:00 | 傷害+7~10 穿甲-10~-7 |
SABOT獨頭彈 | 霰彈 | ★★★★★ | 00:54:00 | 目標-2 傷害*3 命中+8~12 |
#000獵鹿彈 | 霰彈 | ★★★★★ | 00:54:00 | 傷害+7~10 暴擊傷害+10%~15% |
Mk211高爆穿甲彈 | 穿甲彈 | ★★★★★ | 00:55:00 | 穿甲+70~80 |
熱光學迷彩披風 | 偽裝披風 | ★★★★★ | 00:56:00 | 暴擊傷害+11%~15% 移速-3 |
IOP極限彈藥箱 | 彈藥箱 | ★★★★★ | 00:57:00 | 彈鏈+2~3(+3~5) 迴避-3~-2 |
APCR高速彈 | 高速彈 | ★★★★★ | 00:58:00 | 傷害+8~12 |
妖精建造時間
名稱 | 建造時間 |
---|---|
盾甲妖精 | 3:00 |
護盾妖精 | 3:05 |
嘲諷妖精 | 3:10 |
狙擊妖精 | 3:30 |
砲擊妖精 | 3:35 |
空襲妖精 | 3:40 |
增援妖精 | 4:00 |
空降妖精 | 4:05 |
防禦妖精 | 4:10 |
立盾妖精 | 4:15 |
勇士妖精 | 4:30 |
暴怒妖精 | 4:35 |
雙生妖精 | 4:40 |
指揮妖精 | 5:00 |
搜救妖精 | 5:05 |
照明妖精 | 5:10 |
布雷妖精 | 5:30 |
火箭妖精 | 5:35 |
工事妖精 | 5:40 |
專屬裝備
名稱 | 種類 | 專用人形 | 稀有度 | 獲得方式 | 屬性 |
---|---|---|---|---|---|
國家競賽穿甲彈 | 穿甲彈 | 春田 | ★★★★★ | 夜戰1-4掉落 | 穿甲+75~85(127)、射速+1~8(10) (+9射速達最大值) |
Titan火控晶片 | 晶片 | M1918 | ★★★★★ | 夜戰2-4掉落 | 彈鏈+3~4(6)、傷害-4~-2、射速-8~-1 |
.300BLK高速彈 | 高速彈 | ST AR-15 | ★★★★★ | 夜戰3-4掉落 | 傷害+12~16(25)、命中-5~-1 |
GSG UX外骨骼 | 外骨骼 | MP5 | ★★★★★ | 夜戰4-4掉落 | 迴避+30~45(58)、傷害-10~-6 |
Hayha記憶晶片 | 晶片 | 莫辛納甘 | ★★★★★ | 夜戰5-4掉落 | 傷害+18~25(30)、迴避+2~4(5)、暴擊傷害+15~20%(30%) |
特殊戰機動裝甲 | 防彈插板 | M16A1 | ★★★★★ | 夜戰6-4掉落 | 護甲+15(20)、迴避+8(10)、射速-10、命中-20 |
UMP UX外骨骼 | 外骨骼 | UMP9、UMP40、UMP45 | ★★★★★ | 2017年夏季活動 「深層映射」掉落 E2-3 雙曲函數III E2-4 雙曲函數IV E3-2 相對行為II E3-4 相對行為IV | 迴避+20~25(35)、暴擊傷害+11~15%(25%) |
KSTSP | 光學瞄具 | AK-47、56-1式 | ★★★★★ | 2017年冬季活動 「失溫症」 活動排位獎勵 | 暴擊概率+32%(48%)、暴擊傷害+40%(44%) |
KSTS1P8 | 光學瞄具 | AK-47、56-1式 | ★★★★★ | 2017年冬季活動 「失溫症」 活動排位獎勵 | 暴擊概率+32%(48%)、暴擊傷害+25%(30%) |
KSTS1P7 | 光學瞄具 | AK-47、56-1式 | ★★★★★ | 2017年冬季活動 「失溫症」 活動排位獎勵 | 暴擊概率+32%(48%)、暴擊傷害+10%(15%) |
PKN03M夜視瞄具 | 夜戰裝備 | 9A-91 | ★★★★★ | 2017年夏季活動 「深層映射」 活動排位獎勵 | 傷害+5(8)、夜視能力+100% |
專用戰術內存 | 晶片 | 阿梅利 | ★★★★★ | 2017年聖誕節活動 「薑餅收集大作戰」 商城兌換獎勵 | 傷害+3~5(8)、彈鏈+3~4(6)、命中-5~-3 |
EOT XPS3 | 全息瞄具 | HK416 | ★★★★★ | 2018年冬季活動 「塌縮點」掉落 弱子死局III 弱子死局IV 底線升變IV | 傷害+4~6(8)、命中+6~10(14)、暴擊概率+12~15%(25%) (+9傷害達最大值) |
PM 5-25×56 | 光學瞄具 | Kar98k | ★★★★★ | 2018年冬季活動 「塌縮點」 活動排位獎勵 | 暴擊概率+24%(48%)、暴擊傷害+10%(20%) |
16Lab紅外指示器 | 夜戰裝備 | ★★★★★ | 2016年夏季活動 「魔方行動」 E1-1 七階謎題 完成獎勵 | 夜視能力+100% | |
16Lab次口徑穿甲彈 | 穿甲彈 | ★★★★★ | 2016年夏季活動 「魔方行動」 E1-3 層先替換 完成獎勵 | 穿甲+80(120) | |
16Lab獵鹿彈 | 霰彈 | ★★★★★ | 2017年冬季活動 「失溫症」 E2-2 燈火管制 完成獎勵 | 傷害+10(15)、暴擊傷害+15%(22%) | |
16Lab防彈插板 | 防彈插板 | ★★★★★ | 2017年冬季活動 「失溫症」 E2-4 燈火管制 完成獎勵 | 護甲+8(11)、迴避-2 | |
16Lab空尖彈 | 狀態彈 | ★★★★★ | 2017年聖誕節活動 「薑餅收集大作戰」 商城兌換獎勵 2019年夏日活動 「海灘大作戰」 商城兌換獎勵 | 傷害+10(15)、穿甲-7 | |
16Lab熱光學披風 | 偽裝披風 | ★★★★★ | 2017年聖誕節活動 「薑餅收集大作戰」 商城兌換獎勵 | 移動速度-3、暴擊傷害+15%(25%) | |
16Lab6-24X56 | 光學瞄具 | ★★★★★ | 2018年復活節活動 「彩蛋收集大作戰」 商城兌換獎勵 | 暴擊概率+24%(48%) | |
16Lab高速彈 | 高速彈 | ★★★★★ | 2018年復活節活動 「彩蛋收集大作戰」 商城兌換獎勵 | 傷害+12(20) | |
遺留的武器庫 | 人形裝備/特殊 | M4A1 | ★★★★★ | M4A1 心智升級MOD3獲得 | 傷害+2~3(5)、護甲+9~12(15) |
輕量化導軌套件 | 配件/特殊 | ST AR-15 | ★★★★★ | ST AR-15 心智升級MOD3獲得 | 命中+4~6(10)、暴擊傷害+11~15%(20%) |
XM261短彈 | 狀態彈 | M1911 | ★★★★★ | M1911 心智升級MOD3獲得 | 傷害+8~11(17)、穿甲-10~-7 |
性能升級卡帶 | 晶片 | IDW | ★★★★★ | IDW 心智升級MOD3獲得 | 迴避+21~26(37)、射速+1~2(3)、傷害-10~-6 |
64專用消音器 | 消音器 | 64式 | ★★★★★ | 64式 心智升級MOD3獲得 | 迴避+8~11(15)、暴擊概率+12~15%(20%) |
快慢機扳機組 | 配件/特殊 | FN-49 | ★★★★★ | FN-49 心智升級MOD3獲得 | 射速+2~3(5)、暴擊概率+17~24%(48%) |
藍色加厚披風 | 偽裝披風 | PTRD | ★★★★★ | 2018年復活節活動 「彩蛋收集大作戰」 商城兌換獎勵 | 暴擊傷害+11~15%(25%)、射速+1~2(4)、移動速度-3 |
無限彈鏈箱 | 彈鏈箱 | MG3 | ★★★★★ | 夜戰7-4掉落 | 彈鏈+20(30)、迴避-2、命中-10、傷害-25 |
K6-24X56 | 光學瞄具 | 莫辛納甘 | ★★★★★ | 莫辛納甘 心智升級MOD3獲得 | 暴擊概率+18~25%(50%)、命中+2~3(6) |
CT 4X20 | 紅點瞄具 | M1918 | ★★★★★ | M1918 心智升級MOD3獲得 | 命中+11~15(30)、射速-4~-1、暴擊概率+3~5%(10%) |
納甘左輪消音器 | 消音器 | 納甘左輪 | ★★★★★ | 納甘左輪 心智升級MOD3獲得 | 命中+1~2(4)、迴避+7~10(14)、暴擊概率+12~15%(20%) |
MP446C比賽槍管 | 配件/特殊 | MP-446 | ★★★★★ | MP-446 心智升級MOD3獲得 | 命中+3~4(8)、迴避+6~8(10)、暴擊概率+12~15%(20%) (+9迴避達最大值) |
榮耀之光 | 夜戰裝備 | 克莉爾 | ★★★★★ | 2018年聯動活動 「榮耀日」 E2-1 薄暮騎士 完成獎勵 | 夜視能力+100%、增強技能效果 |
漆黑之貓 | 夜戰裝備 | 菲爾 | ★★★★★ | 2018年聯動活動 「榮耀日」 商城兌換獎勵 | 夜視能力+100%、增強技能效果 |
16LabMARS | 紅點瞄具 | ★★★★★ | 2018年端午節活動 「粽日大作戰」 商城兌換獎勵 | 命中+15(30)、射速-1 | |
16LabT4外骨骼 | 外骨骼 | ★★★★★ | 2018年端午節活動 「粽日大作戰」 商城兌換獎勵 | 迴避+25(35)、傷害-6 | |
柯爾特左輪長槍管 | 配件/特殊 | 柯爾特左輪 | ★★★★★ | 柯爾特左輪 心智升級MOD3獲得 | 傷害+1~2(3)、迴避+6~8(10)、暴擊概率+12~15%(20%) |
布倫L4槍管組 | 配件/特殊 | 布倫 | ★★★★★ | 布倫 心智升級MOD3獲得 | 傷害+2~3(5)、命中+12~16(30)、射速-4~-1 |
G3改良槍管組 | 配件/特殊 | G3 | ★★★★★ | G3 心智升級MOD3獲得 | 傷害+1~2(4)、暴擊概率+18~26%(48%) |
數碼迷彩披風 | 偽裝披風 | SV-98 | ★★★★★ | SV-98 心智升級MOD3獲得 | 暴擊傷害+11~16%(25%)、傷害+2~3(6)、移動速度-3 |
兵蟻型RO | 配件/特殊 | M4 SOPMOD Ⅱ | ★★★★★ | M4 SOPMOD Ⅱ 心智升級MOD3獲得 | 命中+6~10(14)、傷害+6~9(12)、射速-4~-2 |
附加運算模塊 | 晶片 | UMP45 | ★★★★★ | UMP45 心智升級MOD3獲得 | 迴避+8~10(15)、暴擊概率+15~18%(25%) |
高性能戰術髮飾 | 人形裝備/特殊 | G41 | ★★★★★ | 2018年夏季活動 「有序紊流」 活動排位獎勵 | 傷害+3(5)、命中+3(5)、迴避+12(20) |
FÉLIN系統瞄具 | 光學瞄具 | FAMAS | ★★★★★ | 夜戰8-4掉落 | 暴擊概率+17~24%(48%)、傷害+1~2(4)、命中+1~2(4) |
(待補完)
公式閾值
建造裝備最低投入為10 10 10 10 可出任何瞄具類裝備
建造5星彈匣至少需要 10 150 10 10
建造貌似有規律可尋:
4、5星裝備拆解獲得資源如下:
種類 | 拆解4星獲得資源 | 拆解5星獲得資源 |
---|---|---|
消音器 | 3 1 1 1 | 4 2 2 2 |
高速彈 | 0 4 2 1 | 0 5 3 2 |
穿甲彈 | 0 3 1 2 | 0 4 2 3 |
光學/紅點/全息瞄具 | 3 0 2 1 | 4 0 3 2 |
夜戰裝備 | 2 0 3 1 | 3 0 4 2 |
外骨骼 | 3 1 0 3 | 4 2 0 4 |
偽裝披風 | 3 0 4 0 | 4 0 5 0 |
彈藥箱 | 空缺 | 1 1 1 5 |
對比IOP製造公司統計的數據大致可以得出【建造公式範圍≈拆解獲得資源*50】
比方拆解5星高速彈獲得資源0 5 3 2,根據2018/9/1的IOP製造公司統計,其前4名出貨公式都落在
可以看到雖然前面的預測和實際高出貨率公式之間人力差了50,而其他的裝備出貨公式也有類似的誤差,但基本不會超過太多,而且統計數據也顯示出越接近拆解資源比例出貨率越高的趨勢,所以還是很有參考價值的
另外如果沒有具體目標的話150 150 150 150 出所有裝備。五星概率還是可以的
公式可參考"IOP製造公司統計"
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