少女前线:XM3
XM3 | |
作者:@NDTwoFives pixiv:66460597 | |
基础资料 | |
本名 | XM3狙击步枪 |
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发色 | 银发 |
瞳色 | 蓝瞳 |
声优 | 稻本千寻 |
萌点 | 热裤、萝莉、贫乳 |
类型 | 步枪 |
稀有度 | ★★★★ → ★★★★★ |
原产国 | 美国 |
研发商 | 钢铁旅兵工厂(IBA)负责研制 |
研发日期 | 2005- |
相关图片 |
XM3是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2017年12月21日加入游戏。
历史原型
XM3狙击步枪是美国海军陆战队的一款存在感较低、鲜为人知的狙击步枪,由美国国防部高级研究计划署(DARPA)主导,钢铁旅兵工厂(IBA)负责研制。XM3的研制初衷是为弥补当时M40A3狙击步枪在尺寸、重量和全天候作战等方面的一些不足,为陆战队狙击手提供一款轻量化的栓动狙击步枪系统,拥有更好的瞄具,并且能够安装消音器和夜视仪。
研制工作从2005年开始,和M40系列一样,XM3也是以雷明顿700的枪机/机匣系统为基础,综合了多家厂商的零部件组装改装而成,在机匣皮轨和闭锁突笋等部件上还采用了钛合金材料。枪管是Hart Rifle Barrels生产的18.5英寸416R不锈钢枪管,缠距为1:10英寸,枪托为麦克米兰A-6。在定型前,IBA曾对从16英寸到20英寸的多种长度和轮廓的枪管(包括开槽枪管)进行了测试,经过对比最终选择了18.5英寸长、改良的#7轮廓的枪管,兼顾了机动性和精度。在精度上,据说1,000码距离上能达到1 MOA。和原来的M40系列一样,采用5发容量的固定弹仓,标配的白光瞄准镜为Nightforce NXS 3.5-15x50,夜间则在白天瞄准镜前装上AN/PVS-22夜视仪。
最终定型的XM3被送往位于印第安纳州的NSW Crane测试中心进行了测试,在同Mk13 MOD5和Mk11 MOD0的精度对比测试中,XM3表现很好,所有测试距离上精度均优于Mk11 MOD0,在800码到1000码的远距离上精度和Mk13 MOD5相当。测试完成后,在2006年XM3开始在海军陆战队服役并投入到作战中,在陆战队员中收到了很好的反响,超过75%的射手在装有消音器时能在900码距离上首发命中目标。
XM3的厂方精度测试数据,100码到800码,每个距离上分别用消声和非消声状态各打3组×3发,平均下来大概是在1 MOA,这个精度看上去并不十分出众,但据厂方介绍,XM3在装有SureFire消声器时是有能力在800码打出1/3 MOA的,而由于枪管和消音器的散发的热量会扭曲瞄准镜像,所以使得散布增加了2到3倍。
然而,由于XM3不是陆战队的正式武器,所以陆战队没有针对其的结构性训练和维护工作,更重要的是,当M40A5定型和装备部队后,XM3就没必要继续保留了,所以陆战队就不再继续订购XM3的备件,这就意味着一旦枪管寿命结束或者出现其他的零件损坏,枪支就报废了,无法得到维修。截至2012年时,大部分的XM3都已被送到陆战队位于乔治亚州Albany的后勤基地,并且面临着被销毁的命运。2014年时,在一位前陆军后勤人员的帮助下,海军陆战队开始将XM3出售到民间市场,第一套XM3被以16,001美元的价格出售到了民间。
原型数据
- 全长(不含消声器) 40.50"(1029mm)
- 全长(不含消声器) 46.25"(1175mm)
- 枪管 18.5"(470mm)
- 容弹量 5rds
- 枪口初速 2530fps(771m/s)
- 战斗全重(含背带、弹药、两脚架)
- 日间 16lbs(7.26kg)
- 夜间 18lbs(8.16kg)
游戏内该人形获得界面参数表 |
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Type Battle rifle Caliber .308 Winchester / 7.62MM Barrel 18.5 "Hart 416R stainless steel barrel Rifling 1:10 inch twist pitch//c right / 6 For ammunition built in 5 magazine Muzzle velocity 2530 FPS Maximum effective range 1000 yards Full length 40.50 "/46.25" (with a muffler) Optical sighting Nightforce NXS 3.5-15x50 Illuminated Mildot with a weight of 2 pounds 3 ounces (including mirror rings) Night sight sighting AN/PVS-22 Universal Night Sight (UNS) Combat weight 16 pounds (day) /18 pounds (night) |
游戏数据
XM3 | ||||||||||||
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图鉴编号:No.200 | 稀有度:★★★★→★★★★★ | |||||||||||
原型原产地:美国 | 枪械类型:步枪 | |||||||||||
CV:稻本千寻 | 人设:时辰 | |||||||||||
属性值(成长:S) | ||||||||||||
生命 (C) | 41 → 82×5 → 86×5 | 伤害 (A) | 45 → 130 → 140 | |||||||||
回避 (C) | 4 → 32 → 33 | 命中 (S) | 11 → 90 → 94 | |||||||||
移速 | 7 → 7 | 射速 (B) | 23 → 35 → 37 | |||||||||
暴击几率 | 40% → 40% | |||||||||||
作战效能 | ||||||||||||
173 → 3723 → ? | ||||||||||||
携带消耗 | ||||||||||||
弹药 | 15 → 55 | 口粮 | 30 → 90 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
突击专注N | 夜间作战时,提升自身射速55→60%(100→110%) 昼间衰减至18→20%(32→35%) 并优先攻击血量最低敌方单位 持续3(5)秒 前置冷却:8秒 冷却时间:10(8)秒 | |||||||||||
白色幽灵 (Mod2解锁) |
技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中 并增加该次攻击暴击伤害10(20)%(昼间无暴伤效果) | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
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效果 | 对手枪有效 技能冷却速度上升15→18% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
开发 | ||||||||||||
掉落 | 10-6 10-4E | |||||||||||
其他 |
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
XM3相关
官方设定
于第十章被指挥官派遣接应M4A1,还没有经历过死亡。但表示自己因为能备份云图,愿意接受死亡这种成长。没多久XM3就被铁血的炮弹摧毁,立得一手好FLAG。
因为自己还在修理槽,托卡尔卡诺姐妹向M4A1致歉,表示“如果早知道自己会死这么快,一定会把话说得好听一点”。
角色台词
场合 | 台词 | 语音 |
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登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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登录 | 指揮官、仕事がいっぱい溜まってるよ。さっさと処理して。 指挥官,工作积了很多耶。快去处理啦。 |
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获得 | 指揮官、私をどう使っても構わないよ。これから、この力をきちんと利用してください。 指挥官,怎么使用我都是您的自由,从现在起,请好好地利用这份力量吧。 |
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秘书官 | 指揮官のミスは人形にも反映されるから、日頃の反省を常に忘れないでね。 指挥官的过失,是会在人形上体现出来的,所以您需要时刻反省哦。 |
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今日の訓練、ダメな奴が多すぎだろう。指揮官、まさか私はこの人たちと組まなきゃいけないの? 今天的训练有几组人形表现太差了,指挥官,您想让这样的家伙成为我的同伴吗? |
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どう?狙撃にぴったりのこのボディスタイル、ほかの人形より役に立つでしょ? 如何?这用于狙击的完美身姿,可比某些人形实用多了。 |
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指揮官、前回のデート、どこが間違ってたのか分かってくれたの?…いいよ、ハグしたら許してあげてもいいけど… (誓约)指挥官,您明白上次约会错在哪了吗?……算了啦,如果您抱我一下的话,就原谅您好了…… |
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宿舍(提起) | 何? 干嘛? |
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宿舍(摸头) | ふふ 笑 |
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良いじゃない! 称赞 |
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そうか 附和 |
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编成 | 怠(なま)け者と一緒にしないで! 别把我跟懒惰鬼,相提并论啊! |
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出击 | この戦いで、指揮官の実力を証明してみせましょう。 用这场战役,来确认指挥官的实力吧。 |
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遇敌 | そろそろ退場させてもらおう! 你们该退场了! |
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攻击 | ここで止まらないで! 我不会止步于此的! |
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防御 | 援護(えんご)を頼む! 请支援我! |
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重创 | ぐぅ……指揮官の命令、本当に大丈夫? 呃……指挥官下的命令,真的没问题吗? |
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修理 | 私にこんなにひどいミスをさせて…指揮官、何が言いたいことがあるの? 居然害我犯下这种失误…指挥官,该怎么赔罪自己讲。 |
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胜利(MVP) | 指揮官なら、きっとできると信じてる。この調子で続(つづ)きましょう。 我相信,指挥官一定办得到的。继续保持这个状态吧。 |
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撤退 | 指揮官…がっかりだよ。 指挥官…我对你真的很失望。 |
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自律作战 | 戦術は確認済(ず)みなの? 应该定好策略了吧? |
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后勤(出发) | わかった。ルート確保(かくほ)は私に任せて。 我会好好带路的。 |
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后勤(归还) | 指揮官、すべてが順調(じゅんちょう)だったよ。どうぞご確認を。 指挥官,一切都很顺利。请你确认结果。 |
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建造完成 | 強い人が来ますように… 希望来个强一点的人形… |
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扩编 | 指揮官なら、複数の私でも活用(かつよう)できるでしょう? 就算有好几个我,指挥官也能好好运用吧? |
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强化 | 私にばかり気を遣ってないで、指揮官もしっかりしないとダメでしょ? 别一直挂念著我,指挥官自己也要争气一点啊! |
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技能 | よし、これを使う! 就用这招吧! |
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どけ!!雑魚め! 小咖都给我滚开!! |
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負けた理由は自分で考えろ! 自己想清楚,到底为什么会输! |
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誓约烙印 | 指揮官、ずっと私を気にかけていたのか?そうだね…こんな性格じゃ、きっとたくさん指揮官の恨みを買ったでしょう…えっ?違うの?じゃ…えっ、まさか!?…ゆっ、夢じゃないよね!… 指挥官,您一直都很在意我吗?也是呢……以我的性格,大概被您记恨很多次了吧…………诶?不是指这个?那是……诶!怎么会!?……我、我不是在做梦吧!…… |
六周年庆副官专属互动-XM3 |
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XM3:虽然早有心理准备,可我还是想说——今天负责后勤运输的家伙们都太逊了…… 谅解?这么重要的周年庆典里犯了错,我们还是不必宽容了吧。 XM3:算了,既然指挥官主动承认自己的失职,我就不追究了。 等你想好反省报告该怎么写以后,再来找我拿周年礼物吧。顺便一提,我才不会特地等你呢。 |
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