少女前線:KSG
KSG | |
作者:@FatKE pixiv:66901506 | |
基礎資料 | |
本名 | Kel-Tec KSG霰彈槍 |
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髮色 | 銀髮 |
瞳色 | 黑瞳 |
聲優 | 伊藤靜 |
萌點 | 兜帽、眼鏡、反差萌、黑色連褲襪 |
類型 | 霰彈槍 |
稀有度 | ★★★★★ |
原產國 | 美國 |
研發商 | Kel-Tec公司 |
服役期間 | 2011年至今 |
親屬或相關人 | |
Neostead霰彈槍 | |
相關圖片 |
KSG是由雲母組研發、暗冬網絡發行的一款戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色。於2017.1.13加入遊戲。
歷史原型
Kel-Tec公司在2010年底在公開的KSG霰彈槍(Kel-tec ShotGun的縮寫)是一種無托結構的雙管彈倉泵動霰彈槍,該槍和南非的Neostead霰彈槍很相似,或者說KSG其實就是反過來的Neostead。
Neostead霰彈槍的兩根管狀彈倉位於槍管上方,裝填動作是把裝填手柄(護木)先向前推再往後拉。而KSG霰彈槍的兩根管狀彈倉則是位於槍管下方,裝填動作是先往後拉再向前推。Neostead霰彈槍的動作因為和大多數傳統霰彈槍的操作方向相反,因此會帶來不便之處,這也是該槍找了一大堆風險投資卻始終賣不出去的原因之一。而KSG霰彈槍在使用習慣上至少是附合了絕大多數人的習慣。
供彈系統和Neostead霰彈槍也相似,在握把上面有個供彈選擇杆,可任意選擇左側或右側的彈倉供彈,可以同時選用兩種彈藥。不過KSG霰彈槍和Neostead霰彈槍不同的是,如果撥到中間位置時,就不是左右交替供彈,而是只退殼,不裝填。每個彈倉容彈7發,整槍容彈量為14+1。KSG霰彈槍向下拋殼,拋殼口位於槍托底部,但同時也是彈倉裝填口。但KSG有一點不如Neostead方便,就是不能兩個彈倉輪着供彈,打光一邊彈筒後,要手動改變另一個彈筒供彈,而Neostead可以自動供完兩個彈倉。
由於是採用無托結構,雖然槍管長18.5英寸,但全槍長只有26英寸。這樣的槍管長度附合美國對普通民用霰彈槍的管制,除了某些限制容彈量的地區外,這樣短的霰彈槍倒是很適合藏在枕頭底用作居家自衛。
KSG霰彈槍在2011年1月的SHOT SHOW上正式展出,並預計2011年內上市。
KSG |
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原型數據
- 全槍長:663 mm(26.1")
- 全槍寬:76.2mm (3")
- 槍管長:470 mm (18.5")
- 空槍重:6.9 lbs
- 載彈全重:8.5 lbs
- 彈倉容量:7×2 rds
遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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Type Bullpup pump-action shotgun Weight 6.9 lb (3.1 kg) Length 26.1 in (66 cm) Barrel length 18.5 in (47 cm) Cartridge 12 gauge (3" shells) Action Pump action Feed system 7+7+1 (2¾") dual-internal tube Sights Iron sights are not standard |
遊戲數據
KSG | ||||||||||||
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圖鑑編號:NO.157 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
國籍:美國 | 槍械類型:霰彈槍 | |||||||||||
CV:伊藤靜 | 人設:neco | |||||||||||
屬性值(成長:B) | ||||||||||||
生命 (A) | 127→253×5 | 傷害 (B) | 12→29 | |||||||||
迴避 (A) | 2→12 | 命中 (A) | 2→13 | |||||||||
移速 | 6→6 | 射速 (A) | 21→30 | |||||||||
彈量 | 5→5 | 護甲 (S) | 3→24 | |||||||||
暴擊率 | 40%→40% | |||||||||||
作戰效能 | ||||||||||||
252 → 5088 | ||||||||||||
攜帶消耗 | ||||||||||||
彈藥 | 30 → 90 | 口糧 | 40 → 140 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
生存本能 | 提升自身護甲:30%(60%)和迴避:30%(60%),持續4秒(6秒)。 前置冷卻:10秒,冷卻時間:20秒(16秒)。 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影響格 |
影響格有效位置:九宮格1,7 | |||||||||||
效果 | 對機槍有效 傷害上升20%。 | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
開發 | 8小時(重型建造限定) | |||||||||||
掉落 |
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
KSG相關
官方設定
KSG |
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角色台詞
場合 | 台詞 | 語音 |
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登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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登錄 | お早うございます指揮官。お待ちしておりました。 早上好,指揮官,恭候多時。 |
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獲得 | KSGショットガン、チームに入ります。指揮官、駆逐すべき目標はどこですか? 霰彈武器KSG,加入梯隊。指揮官,需要驅逐的目標在哪裡。驅逐他們! 一個不留! |
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秘書官 | 作戦はいつ始まるか分からないので、備えてください。 作戰隨時會開始,請做好準備。 |
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前回のトレーニングの結果は出ましたか?まだ高調する余地はあるかもしれません。 上次的訓練數據發布了嗎?也許我還有提升空間。 |
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やめてください、指揮官!私の反射神経を試さないでください。 請住手,指揮官,不要考驗我的忍耐和反射神經。 |
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これは今回の作戦計画ですか?指揮官の判断を信じます、これまでも、これからも。 (誓約)這就是這次的作戰計劃嗎?我相信您的判斷……一直以來從未改變過。 |
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宿舍(提起) | あぁ!? 噢? |
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宿舍(摸頭) | うふふふふ。 笑 |
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よし。 稱讚 |
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オッケー。 附和 |
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編成 | KSG、チームに入り、待機します。 KSG,加入戰鬥,在此待機。 |
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出擊 | 私が仕切るのですか?分かりました。 由我來指揮嗎?明白了。 |
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攻擊 | 敵が来た、撃て! 敵人出現了,開槍! |
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重創 | ん、まだ覚悟が足りないみたいです。 啊...我的覺悟似乎還不夠深。 |
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修理 | 引き続き改善しますので、ご期待下さい! 吾日三省吾身,敬請期待。 |
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勝利(MVP) | 作戦成功ですが、まだ不足しているものがあるので、帰ったらしっかり反省します。 作戰雖然成功了,但還有不足的地方,返回後我會好好反省的了。 |
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撤退 | 決断力が、まだまだのようです。 我的判斷能力,還遠遠不夠。 |
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自律作戰 | 心配しないで。私がみんなを守ってみせます! 不要擔心,我一定會保護大家。 |
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後勤(出發) | 信頼してくれてありがとうございます。行ってきます。 感謝信賴,我現在出發。 |
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後勤(歸還) | 任務完了。 任務完成。 |
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建造完成 | 新しいチームメイトですか?歓迎します。 新的隊友嗎?歡迎。 |
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擴編 | ありがとうございます、指揮官。活用させてもらいます。 謝謝指揮官,我一定會好好利用的。 |
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強化 | 今回の改造、すぐ適用しますから。ご安心ください。 我馬上就能適應這次的改造,請放心。 |
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技能 | 砕け散れ! 粉碎吧! |
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見逃すな! 不要錯過(這次機會)! |
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絶好なチャンス! 絕佳的機會! |
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誓約烙印 | ついにこの時が来たのですか…心の準備は既に出来てると、自分に言い聞かせていますが…やっぱりちょっと…ドキドキしますね。少しづつ慣れてきますよ、指揮官。新しい始まり、とても光栄に思います。 這一刻終於到來了嗎……雖然我告訴自己已經做好準備了,不過……還是有點激動啊……我會慢慢適應的,指揮官。這是個新的開始,而我……深感榮幸。 |
六周年慶副官專屬互動-KSG |
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KSG:謝謝您一如既往的信任,今天我也會在周年慶典上保護您免受瘋狂人形的襲擊的。 雖然去年出了點小意外,但今年我已經提前排除了危險因子……作戰效率總是隨着經驗而提升,不是嗎? KSG:時間到了,出發吧。 |
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