少女前线/装备制造
概述
建造战术人形(即枪娘)的装备,需要投入人力、弹药、口粮、零件。默认2个建造位,最大能够扩张到8个。
游戏目前实装了十七种装备,分为配件(5种)、弹匣(5种)和人形装备(7种)。
五种配件分别为光学瞄具(HG不可用,加暴击率)、全息瞄具(HG不可用,加命中和伤害,稍减射速)、红点瞄具(HG不可用,加命中,稍减射速)、夜战装备(RF、MG不可用,加夜视能力——即减少夜战命中率debuff)和消音器(MG、SG不可用,加暴擊率和迴避)。
弹药实装了五种,分别为穿甲弹(RF、MG专用,加穿甲属性)、高速弹(AR专用,加伤害)、狀態彈(HG、SMG專用,加傷害,減穿甲),霰彈(SG專用)有獵鹿彈(加傷害和暴擊傷害)和獨頭彈(傷害倍化和加命中,減命中目標)兩種。还放了燃烧弹和震撼弹两种装备的卫星
人形装备实装有T系列外骨骼(HG、SMG、AR可用,加回避,稍减伤害),X系列外骨骼(HG,SMG,AR可用,增加较少回避,不减伤害),芯片(目前仅出现于专属),亦有防彈插版(SG可用M16A1也能装备,加裝甲,減迴避)及彈链箱(仅MG專用,加彈鏈,減迴避),勋章(然而并没有实装任何勋章装备),以及伪装披风(仅RF可用,降低移动速度,提升暴击伤害)。
每种枪有三个装备栏,分别于人形等级20/50/80级解锁
装备有四个稀有度,分别于人形20/30/45/60级时可以装备。
注:同一种装备可能会在属性上有细微的差异。简单来说就是二次看脸。
不同人形的装备栏情况、同一装备栏的可装备情况可能有区别。
如M16A1有两格人形装备格;AR-15、M4 SOPMOD II有两格配件栏。
同时M16A1的人形栏可以装备AR所不能装备的防弹插板;而6P62可装备AR所不能装备的穿甲弹。
装备建造时间(时间序)
名称 | 种类 | 稀有度 | 建造时间 | 属性 |
---|---|---|---|---|
BM 3-12×40 | 光学瞄具 | ★★ | 00:05:00 | 暴击率+5%~8% |
AC1消音器 | 消音器 | ★★ | 00:07:00 | 暴擊概率+4%~5% 迴避+2 |
EOT 506 | 全息瞄具 | ★★ | 00:08:00 | 命中+1 伤害+1 射速-1 |
PEQ-2 | 夜戰裝備 | ★★ | 00:09:00 | 夜視能力+51%~55% |
AMP COMPM2 | 红点瞄具 | ★★ | 00:10:00 | 命中+2~3 射速-1 |
IOP X1外骨骼 | 外骨骼 | ★★ | 00:12:00 | 回避+2~3 |
IOP T1外骨骼 | 外骨骼 | ★★ | 00:12:00 | 回避+6~8 伤害-2~-1 |
ILM空尖彈 | 狀態彈 | ★★ | 00:13:00 | 傷害+1 穿甲-1 |
BK獨頭彈 | 霰彈 | ★★ | 00:14:00 | 目標-2 傷害*3 命中+1~2 |
#1獵鹿彈 | 霰彈 | ★★ | 00:14:00 | 傷害+1 暴擊傷害+3%~4% |
M61穿甲弹 | 穿甲彈 | ★★ | 00:15:00 | 穿甲+25~35 |
破旧披风 | 伪装披风 | ★★ | 00:16:00 | 暴击伤害+3%~4% 移速-3 |
FMJ高速彈 | 高速彈 | ★★ | 00:18:00 | 傷害+2 |
LRA 2-12X50 | 光学瞄具 | ★★★ | 00:20:00 | 暴击率+9%~12% |
AC2消音器 | 消音器 | ★★★ | 00:22:00 | 暴擊概率+6%~8% 迴避+3 |
EOT 512 | 全息瞄具 | ★★★ | 00:23:00 | 命中+2 伤害+1~2 射速-2 |
PEQ-5 | 夜戰裝備 | ★★★ | 00:24:00 | 夜視能力+61%~70% |
AMP COMPM4 | 红点瞄具 | ★★★ | 00:25:00 | 命中+4~6 射速-2~-1 |
Type1防彈插板 | 防彈插板 | ★★★ | 00:26:00 | 護甲+3 迴避-1 |
IOP X2外骨骼 | 外骨骼 | ★★★ | 00:27:00 | 回避+4~5 |
IOP T2外骨骼 | 外骨骼 | ★★★ | 00:27:00 | 回避+10~12 伤害-4~-3 |
ILM空尖彈 | 狀態彈 | ★★★ | 00:28:00 | 傷害+2~3 穿甲-3~-2 |
FST獨頭彈 | 霰彈 | ★★★ | 00:29:00 | 目標-2 傷害*3 命中+3~4 |
#0獵鹿彈 | 霰彈 | ★★★ | 00:29:00 | 傷害+2~3 暴擊傷害+5%~6% |
M993穿甲弹 | 穿甲彈 | ★★★ | 00:30:00 | 穿甲+40~50 |
伪装披风 | 伪装披风 | ★★★ | 00:31:00 | 暴击伤害+5%~7% 移速-3 |
JSP高速彈 | 高速彈 | ★★★ | 00:33:00 | 傷害+3~4 |
PSO-1 | 光学瞄具 | ★★★★ | 00:35:00 | 暴击率+13%~16% |
AC3消音器 | 消音器 | ★★★★ | 00:37:00 | 暴擊概率+9%~11% 迴避+4~5 |
EOT 516 | 全息瞄具 | ★★★★ | 00:38:00 | 命中+3~5 伤害+2~3 射速-4~-3 |
PEQ-15 | 夜戰裝備 | ★★★★ | 00:39:00 | 夜視能力+76%~85% |
COG M150 | 红点瞄具 | ★★★★ | 00:40:00 | 命中+7~10 射速-3~-1 |
Type2防彈插板 | 防彈插板 | ★★★★ | 00:41:00 | 護甲+4~5 迴避-1 |
IOP X3外骨骼 | 外骨骼 | ★★★★ | 00:42:00 | 回避+6~7 |
IOP T3外骨骼 | 外骨骼 | ★★★★ | 00:42:00 | 回避+14~16 伤害-6~-5 |
ILM空尖彈 | 狀態彈 | ★★★★ | 00:43:00 | 傷害+4~6 穿甲-6~-4 |
WAD獨頭彈 | 霰彈 | ★★★★ | 00:44:00 | 目標-2 傷害*3 命中+5~7 |
#00獵鹿彈 | 霰彈 | ★★★★ | 00:44:00 | 傷害+4~6 暴擊傷害+7%~9% |
Mk169穿甲弹 | 穿甲彈 | ★★★★ | 00:45:00 | 穿甲+55~65 |
城市迷彩披风 | 伪装披风 | ★★★★ | 00:46:00 | 暴击伤害+8%~10% 移速-3 |
IOP大容量彈藥箱 | 彈藥箱 | ★★★★ | 00:47:00 | 彈鏈+1 迴避-1 |
JHP高速彈 | 高速彈 | ★★★★ | 00:48:00 | 傷害+5~7 |
VFL 6-24X56 | 光学瞄具 | ★★★★★ | 00:45:00 | 暴击率+17%~24% |
AC4消音器 | 消音器 | ★★★★★ | 00:47:00 | 暴擊概率+12%~15% 迴避+6~8 (强化等级+9回避达最大值) |
EOT 518 | 全息瞄具 | ★★★★★ | 00:48:00 | 命中+6~10 伤害+4~6 射速-6~-4 (强化等级+9伤害达最大值) |
PEQ-16A | 夜戰裝備 | ★★★★★ | 00:49:00 | 夜視能力+91%~100% |
ITI MARS | 红点瞄具 | ★★★★★ | 00:50:00 | 命中+11~15 射速-4~-1 |
Type3防彈插板 | 防彈插板 | ★★★★★ | 00:51:00 | 護甲+6~8 迴避-3~-2 |
IOP X4外骨骼 | 外骨骼 | ★★★★★ | 00:52:00 | 回避+8~12 |
IOP T4外骨骼 | 外骨骼 | ★★★★★ | 00:52:00 | 回避+20~25 伤害-8~-6 |
ILM空尖彈 | 狀態彈 | ★★★★★ | 00:53:00 | 傷害+7~10 穿甲-10~-7 |
SABOT獨頭彈 | 霰彈 | ★★★★★ | 00:54:00 | 目標-2 傷害*3 命中+8~12 |
#000獵鹿彈 | 霰彈 | ★★★★★ | 00:54:00 | 傷害+7~10 暴擊傷害+10%~15% |
Mk211高爆穿甲弹 | 穿甲彈 | ★★★★★ | 00:55:00 | 穿甲+70~80 |
熱光學迷彩披風 | 偽裝披風 | ★★★★★ | 00:56:00 | 暴擊傷害+11%~15% 移速-3 |
IOP極限彈藥箱 | 彈藥箱 | ★★★★★ | 00:57:00 | 彈鏈+2~3(+3~5) 迴避-3~-2 |
APCR高速彈 | 高速彈 | ★★★★★ | 00:58:00 | 傷害+8~12 |
妖精建造时间
名称 | 建造时间 |
---|---|
盾甲妖精 | 3:00 |
护盾妖精 | 3:05 |
嘲讽妖精 | 3:10 |
狙击妖精 | 3:30 |
炮击妖精 | 3:35 |
空袭妖精 | 3:40 |
增援妖精 | 4:00 |
空降妖精 | 4:05 |
防御妖精 | 4:10 |
立盾妖精 | 4:15 |
勇士妖精 | 4:30 |
暴怒妖精 | 4:35 |
双生妖精 | 4:40 |
指挥妖精 | 5:00 |
搜救妖精 | 5:05 |
照明妖精 | 5:10 |
布雷妖精 | 5:30 |
火箭妖精 | 5:35 |
工事妖精 | 5:40 |
專屬裝備
名称 | 种类 | 专用人形 | 稀有度 | 获得方式 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|
国家竞赛穿甲弹 | 穿甲弹 | 春田 | ★★★★★ | 夜战1-4掉落 | 穿甲+75~85(127)、射速+1~8(10) (+9射速达最大值) |
Titan火控芯片 | 芯片 | M1918 | ★★★★★ | 夜战2-4掉落 | 弹链+3~4(6)、伤害-4~-2、射速-8~-1 |
.300BLK高速弹 | 高速弹 | ST AR-15 | ★★★★★ | 夜战3-4掉落 | 伤害+12~16(25)、命中-5~-1 |
GSG UX外骨骼 | 外骨骼 | MP5 | ★★★★★ | 夜战4-4掉落 | 回避+30~45(58)、伤害-10~-6 |
Hayha记忆芯片 | 芯片 | 莫辛纳甘 | ★★★★★ | 夜战5-4掉落 | 伤害+18~25(30)、回避+2~4(5)、暴击伤害+15~20%(30%) |
特殊战机动装甲 | 防弹插板 | M16A1 | ★★★★★ | 夜战6-4掉落 | 护甲+15(20)、回避+8(10)、射速-10、命中-20 |
UMP UX外骨骼 | 外骨骼 | UMP9、UMP40、UMP45 | ★★★★★ | 2017年夏季活动 “深层映射”掉落 E2-3 双曲函数III E2-4 双曲函数IV E3-2 相对行为II E3-4 相对行为IV | 回避+20~25(35)、暴击伤害+11~15%(25%) |
KSTSP | 光学瞄具 | AK-47、56-1式 | ★★★★★ | 2017年冬季活动 “失温症” 活动排位奖励 | 暴击概率+32%(48%)、暴击伤害+40%(44%) |
KSTS1P8 | 光学瞄具 | AK-47、56-1式 | ★★★★★ | 2017年冬季活动 “失温症” 活动排位奖励 | 暴击概率+32%(48%)、暴击伤害+25%(30%) |
KSTS1P7 | 光学瞄具 | AK-47、56-1式 | ★★★★★ | 2017年冬季活动 “失温症” 活动排位奖励 | 暴击概率+32%(48%)、暴击伤害+10%(15%) |
PKN03M夜视瞄具 | 夜战装备 | 9A-91 | ★★★★★ | 2017年夏季活动 “深层映射” 活动排位奖励 | 伤害+5(8)、夜视能力+100% |
专用战术内存 | 芯片 | 阿梅利 | ★★★★★ | 2017年圣诞节活动 “姜饼收集大作战” 商城兑换奖励 | 伤害+3~5(8)、弹链+3~4(6)、命中-5~-3 |
EOT XPS3 | 全息瞄具 | HK416 | ★★★★★ | 2018年冬季活动 “塌缩点”掉落 弱子死局III 弱子死局IV 底线升变IV | 伤害+4~6(8)、命中+6~10(14)、暴击概率+12~15%(25%) (+9伤害达最大值) |
PM 5-25×56 | 光学瞄具 | Kar98k | ★★★★★ | 2018年冬季活动 “塌缩点” 活动排位奖励 | 暴击概率+24%(48%)、暴击伤害+10%(20%) |
16Lab红外指示器 | 夜战装备 | ★★★★★ | 2016年夏季活动 “魔方行动” E1-1 七阶谜题 完成奖励 | 夜视能力+100% | |
16Lab次口径穿甲弹 | 穿甲弹 | ★★★★★ | 2016年夏季活动 “魔方行动” E1-3 层先替换 完成奖励 | 穿甲+80(120) | |
16Lab猎鹿弹 | 霰弹 | ★★★★★ | 2017年冬季活动 “失温症” E2-2 灯火管制 完成奖励 | 伤害+10(15)、暴击伤害+15%(22%) | |
16Lab防弹插板 | 防弹插板 | ★★★★★ | 2017年冬季活动 “失温症” E2-4 灯火管制 完成奖励 | 护甲+8(11)、回避-2 | |
16Lab空尖弹 | 状态弹 | ★★★★★ | 2017年圣诞节活动 “姜饼收集大作战” 商城兑换奖励 2019年夏日活動 “海灘大作戰” 商城兌換獎勵 | 伤害+10(15)、穿甲-7 | |
16Lab热光学披风 | 伪装披风 | ★★★★★ | 2017年圣诞节活动 “姜饼收集大作战” 商城兑换奖励 | 移动速度-3、暴击伤害+15%(25%) | |
16Lab6-24X56 | 光学瞄具 | ★★★★★ | 2018年复活节活动 “彩蛋收集大作战” 商城兑换奖励 | 暴击概率+24%(48%) | |
16Lab高速弹 | 高速弹 | ★★★★★ | 2018年复活节活动 “彩蛋收集大作战” 商城兑换奖励 | 伤害+12(20) | |
遗留的武器库 | 人形装备/特殊 | M4A1 | ★★★★★ | M4A1 心智升级MOD3获得 | 伤害+2~3(5)、护甲+9~12(15) |
轻量化导轨套件 | 配件/特殊 | ST AR-15 | ★★★★★ | ST AR-15 心智升级MOD3获得 | 命中+4~6(10)、暴击伤害+11~15%(20%) |
XM261短弹 | 状态弹 | M1911 | ★★★★★ | M1911 心智升级MOD3获得 | 伤害+8~11(17)、穿甲-10~-7 |
性能升级卡带 | 芯片 | IDW | ★★★★★ | IDW 心智升级MOD3获得 | 回避+21~26(37)、射速+1~2(3)、伤害-10~-6 |
64专用消音器 | 消音器 | 64式 | ★★★★★ | 64式 心智升级MOD3获得 | 回避+8~11(15)、暴击概率+12~15%(20%) |
快慢机扳机组 | 配件/特殊 | FN-49 | ★★★★★ | FN-49 心智升级MOD3获得 | 射速+2~3(5)、暴击概率+17~24%(48%) |
蓝色加厚披风 | 伪装披风 | PTRD | ★★★★★ | 2018年复活节活动 “彩蛋收集大作战” 商城兑换奖励 | 暴击伤害+11~15%(25%)、射速+1~2(4)、移动速度-3 |
无限弹链箱 | 弹链箱 | MG3 | ★★★★★ | 夜战7-4掉落 | 弹链+20(30)、回避-2、命中-10、伤害-25 |
K6-24X56 | 光学瞄具 | 莫辛纳甘 | ★★★★★ | 莫辛纳甘 心智升级MOD3获得 | 暴击概率+18~25%(50%)、命中+2~3(6) |
CT 4X20 | 红点瞄具 | M1918 | ★★★★★ | M1918 心智升级MOD3获得 | 命中+11~15(30)、射速-4~-1、暴击概率+3~5%(10%) |
纳甘左轮消音器 | 消音器 | 纳甘左轮 | ★★★★★ | 纳甘左轮 心智升级MOD3获得 | 命中+1~2(4)、回避+7~10(14)、暴击概率+12~15%(20%) |
MP446C比赛枪管 | 配件/特殊 | MP-446 | ★★★★★ | MP-446 心智升级MOD3获得 | 命中+3~4(8)、回避+6~8(10)、暴击概率+12~15%(20%) (+9回避达最大值) |
荣耀之光 | 夜战装备 | 克莉尔 | ★★★★★ | 2018年联动活动 “荣耀日” E2-1 薄暮骑士 完成奖励 | 夜视能力+100%、增强技能效果 |
漆黑之猫 | 夜战装备 | 菲尔 | ★★★★★ | 2018年联动活动 “荣耀日” 商城兑换奖励 | 夜视能力+100%、增强技能效果 |
16LabMARS | 红点瞄具 | ★★★★★ | 2018年端午节活动 “粽日大作战” 商城兑换奖励 | 命中+15(30)、射速-1 | |
16LabT4外骨骼 | 外骨骼 | ★★★★★ | 2018年端午节活动 “粽日大作战” 商城兑换奖励 | 回避+25(35)、伤害-6 | |
柯尔特左轮长枪管 | 配件/特殊 | 柯尔特左轮 | ★★★★★ | 柯尔特左轮 心智升级MOD3获得 | 伤害+1~2(3)、回避+6~8(10)、暴击概率+12~15%(20%) |
布伦L4枪管组 | 配件/特殊 | 布伦 | ★★★★★ | 布伦 心智升级MOD3获得 | 伤害+2~3(5)、命中+12~16(30)、射速-4~-1 |
G3改良枪管组 | 配件/特殊 | G3 | ★★★★★ | G3 心智升级MOD3获得 | 伤害+1~2(4)、暴击概率+18~26%(48%) |
数码迷彩披风 | 伪装披风 | SV-98 | ★★★★★ | SV-98 心智升级MOD3获得 | 暴击伤害+11~16%(25%)、伤害+2~3(6)、移动速度-3 |
兵蚁型RO | 配件/特殊 | M4 SOPMOD Ⅱ | ★★★★★ | M4 SOPMOD Ⅱ 心智升级MOD3获得 | 命中+6~10(14)、伤害+6~9(12)、射速-4~-2 |
附加运算模块 | 芯片 | UMP45 | ★★★★★ | UMP45 心智升级MOD3获得 | 回避+8~10(15)、暴击概率+15~18%(25%) |
高性能战术发饰 | 人形装备/特殊 | G41 | ★★★★★ | 2018年夏季活动 “有序紊流” 活动排位奖励 | 伤害+3(5)、命中+3(5)、回避+12(20) |
FÉLIN系统瞄具 | 光学瞄具 | FAMAS | ★★★★★ | 夜战8-4掉落 | 暴击概率+17~24%(48%)、伤害+1~2(4)、命中+1~2(4) |
(待补完)
公式阈值
建造装备最低投入为10 10 10 10 可出任何瞄具类装备
建造5星弹匣至少需要 10 150 10 10
建造貌似有规律可寻:
4、5星装备拆解获得资源如下:
种类 | 拆解4星获得资源 | 拆解5星获得资源 |
---|---|---|
消音器 | 3 1 1 1 | 4 2 2 2 |
高速弹 | 0 4 2 1 | 0 5 3 2 |
穿甲弹 | 0 3 1 2 | 0 4 2 3 |
光学/红点/全息瞄具 | 3 0 2 1 | 4 0 3 2 |
夜戰裝備 | 2 0 3 1 | 3 0 4 2 |
外骨骼 | 3 1 0 3 | 4 2 0 4 |
偽裝披風 | 3 0 4 0 | 4 0 5 0 |
彈藥箱 | 空缺 | 1 1 1 5 |
对比IOP制造公司统计的数据大致可以得出【建造公式范围≈拆解获得资源*50】
比方拆解5星高速弹获得资源0 5 3 2,根据2018/9/1的IOP制造公司统计,其前4名出货公式都落在
可以看到虽然前面的预测和实际高出货率公式之间人力差了50,而其他的装备出货公式也有类似的误差,但基本不会超过太多,而且统计数据也显示出越接近拆解资源比例出货率越高的趋势,所以还是很有参考价值的
另外如果没有具体目标的话150 150 150 150 出所有装备。五星概率还是可以的
公式可參考"IOP制造公司统计"
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