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舰队Collection/期间限定海域/欧洲方面反击作战 发动!“鹅卵石行动”

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2023年1月20日更新:
2023节分活动开始。【节分任务群】实装,可以通过完成任务获得福豆,累计一定数量的福豆即可兑换「改修資材」「九七式艦攻(熟練)」「改装設計図」「四式重爆 飛龍(熟練)」等奖励。
新海域【7-5】(爪哇岛海域 【苏拉巴亚海战/巴达维亚海战】)实装,目前期间限定掉落为Houston, De Ruyter, Perth, 神州丸;稀有掉落一定时间后会变化。
跨年新年任务结束,圣诞礼盒消失。舰娘年末/新春/盛装mode期间限定实装结束。立绘进入图鉴。部分舰娘实装节分mode(立绘)、实装节分语音。
【二式爆雷改二】正式实装,是节分限定任务(远征任务)的选择报酬之一。二号舰为某改二驱逐舰时可以改修,根据改修程度,特定日本驱逐舰会有蓝字奖励。
Kancolle logo.png
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祝您在萌娘百科度过愉快的时光。

舰Clogo.png
有关措辞,凡是没有特殊声明的,“以上”和“以下”均包含临界值。如“2艘以上”即“大于等于2艘”。
有关路线分歧,凡是没有特殊声明的,越靠上的要求优先级越高
注意,每个海域下的“关于此海域”章节绝大部分翻译自早期版本的日文维基,其内容可能早已过时,欢迎有能力的编辑协助进行重写/重新翻译日文维基对应内容。
另请注意,在编写海图信息时请不要使用不必要的黑幕与删除线。
舰Clogo.png
本活动已经宣告结束,各位提督辛苦了!
舰Clogo.png
活动时间:2019/08/30~2019/09/30(E1~E2)
2019/09/04~2019/09/30(E3)

友军舰队已全部到位

本海域特征

本海域可以获得的舰船

新实装舰船

  • 御藏级海防舰一号舰:御藏(E1/E2/E3掉落)
  • 西北风级驱逐舰二号舰:东北风(E2/E3掉落)
  • 阿布鲁齐公爵级轻巡洋舰1号舰:阿布鲁齐公爵(E2奖励)
  • J级驱逐舰:雅努斯(E3奖励)

复刻舰船

  • U艇IXC型潜水舰:U-511(E1掉落)
  • 特斯特长官级水上机母舰一号舰:特斯特长官(E1掉落)
  • 黎塞留级战舰一号舰:黎塞留(E1掉落)
  • 大鹰级护卫航空母舰四号舰:神鹰(E2掉落)
  • 皇家方舟级航空母舰一号舰:皇家方舟(Ark Royal)(E2掉落)
  • 伊丽莎白女王级级战列舰二号舰:厌战(E2掉落)
  • 扎拉级重巡洋舰一号舰:扎拉(E2掉落)
  • 扎拉级重巡洋舰四号舰:波拉(E2掉落)
  • 日振级海防舰一号舰:日振(E2掉落)
  • 日振级海防舰二号舰:大东(E2掉落)
  • 塔什干级驱逐舰一号舰:塔什干(E3掉落)
  • 西北风级驱逐舰一号舰:西北风(E3掉落)
  • 西北风级驱逐舰三号舰:西南风(E3掉落)
  • 维托里奥·维内托级战列舰二号舰:利托里奥(E3掉落)
  • 维托里奥·维内托级战列舰四号舰:罗马(E3掉落)
  • Guglielmo Marconi级潜水艇四号舰:Luigi Torelli(E3掉落)
  • 天鹰级航空母舰一号舰:天鹰(E3掉落)
  • 哥特兰级轻巡洋舰一号舰:哥特兰(E3掉落)
  • J级驱逐舰:杰维斯(E3掉落)
  • 夕云级驱逐舰十二号舰:早波(E3掉落)
  • 择捉级海防舰一号舰:择捉(E3掉落)
  • 择捉级海防舰七号舰:对马(E3掉落)
  • 弗莱彻级驱逐舰74号舰:约翰斯顿(E3掉落)
  • 纳尔逊级战列舰一号舰:纳尔逊(未拥有的限定掉落,E3掉落)

史实原型相关

E1:北大西洋布雷斯特近海

难度 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 海域MAP
作战名 布雷斯特防卫作战 class = KCmap
作战内容 フランス西部の重要拠点ブレストに艦隊を展開! 基地航空隊と連携し、侵攻部隊を捕捉これを撃滅せよ!作戦開始!

向法国西部的重要据点布雷斯特部署舰队!与基地航空队合作,捕捉并歼灭入侵部队!作战开始!

主要出现资源
地图血量槽 注:司令部等级为120级的数据,不足120级的会与此处的血量有所不同。

甲:至少5次击破

乙:至少4次击破

丙:至少3次击破

丁:至少3次击破

地图击破奖励 共通:局地战斗机试制秋水×1

+甲作战:紧急修理资材×6、爆雷二式12cm迫击炮改×2、对地装备舰载型 四式20cm对地喷进炮×1、补强增设×1、给粮舰【间宫】×3

+乙作战:紧急修理资材×4、爆雷二式12cm迫击炮改×2、补强增设×1、给粮舰【间宫】×2

+丙作战:紧急修理资材×3、爆雷二式12cm迫击炮改×1、补强增设×1、给粮舰【间宫】×1

+丁作战:紧急修理资材×3、给粮舰【间宫】×1

编成限制 无法使用正规空母(含装甲空母)
出击贴条:欧州防衛艦隊
甲/乙级:連合艦隊地中海艦隊出击不可
基地航空队 1×基地航空队出击可能
本海域无空袭
boss点航程:5
备注 通关后boss点编成回到通常配置
路线分歧
分歧点 路径点 移动条件
以下内容暂翻自日文wiki,根据情报更新可能存在更优带路
分歧条件越在上越优先
C E 战舰系≥3向F
(驱逐+海防)≤1向F
其他向E
F
E F 能动分歧
H
F B 能动分歧
G
D I 索敌不足向I
搭载水上电探舰船不足一定数量(甲2)向I
M未开放则向K
(驱逐+海防)≤1向K
战舰≥2向K
其他向M
K
M
H D 索敌不足向J(目前确认L索敌20.8以上,D4.6以上)
搭载水上电探舰船不足一定数量(甲2)向J
(战舰+重巡系+雷巡)=0 且 (驱逐+海防)≥5向D
M未开放则向L
(战舰系+空母系+重巡系)≥4,高速统一向L
(战舰系+空母系+重巡系)≥4,低速向M
L
J
M
L N 固定
M L 含有低速舰向L
(轻巡/雷巡)1以上且驱逐2以上向N?
(战舰系+空母系)≥1向L
其他向N
N
(Boss点)
敌编成——作战
出现地点 配置 EXP 出现舰船 阵型 敌制空值 优势 确保 航程半径
A:对潜战
深海北大西洋潜水舰部队 Ⅱ群
配置1 160 潜水カ级flagship、潜水カ级elite、潜水カ级elite 梯形、单横 2
配置2 200 潜水カ级flagship、潜水カ级elite、潜水カ级elite、潜水カ级elite 单横
B:
深海北大西洋舰队 水雷战队B群
配置1 160 轻巡ホ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级 单纵、梯形
配置2 200 轻巡ホ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型
C:
深海北大西洋舰队 前卫水雷战队
配置1 150 轻巡ホ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级 单纵、梯形
配置2 160 轻巡ホ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型
D:对潜战
深海北大西洋潜水舰部队 Ⅰ群
配置1 200 潜水カ级flagship、潜水カ级elite、潜水カ级elite、潜水カ级elite 梯形、单横 3
配置2 220 潜水カ级flagship、潜水カ级flagship、潜水カ级elite、潜水カ级elite 梯形
E:
能动分歧
F:
能动分歧
G:
深海北大西洋舰队 攻略部队随伴护卫
配置1 160 轻巡ホ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级、驱逐イ级 单纵、梯形 4
配置2 170 轻巡ホ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级
H:
深海北大西洋舰队 水雷战队A群
配置1 180 轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级、驱逐イ级 单纵、梯形
配置2 190 轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级
I:
战斗回避
看不到敌影。 5
J:
战斗回避
看不到敌影。
K:
深海北大西洋 攻略扬陆部队
配置1 220 轻母ヌ级flagship(红泡芙)、轻巡ヘ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、输送ワ级、输送ワ级 复纵、轮形 93 140 279
配置2 240 轻母ヌ级flagship(红泡芙)、轻巡ヘ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、输送ワ级elite、输送ワ级elite 93 140 279
L:
深海北大西洋巡洋舰战队
配置1 220 重巡リ级flagship、轻巡ヘ级flagship、雷巡チ级elite、雷巡チ级elite、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型 单纵、复纵、梯形
M:对潜战
深海ブレスト侵攻 前卫潜水舰队
配置1 210 潜水ヨ级flagship、潜水カ级elite、潜水カ级elite、潜水カ级elite 梯形、单横 4
配置2 230 潜水ヨ级flagship、潜水カ级flagship、潜水カ级elite、潜水カ级elite 梯形
N:BOSS点
深海ブレスト侵攻舰队 旗舰
配置1 280 战舰佛栖姬 バカンスmode、轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型 单纵 72 108 216 5
配置2 300 战舰佛栖姬 バカンスmode、轻母ヌ级flagship(红泡芙)、轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型 165 248 485
配置3
最终形态
300 战舰佛栖姬 バカンスmode-坏、轻母ヌ级flagship(红泡芙)、轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型 171 257 513
敌编成——作战
出现地点 配置 EXP 出现舰船 阵型 敌制空值 优势 确保 航程半径
A:反潜战
深海北大西洋潜水舰部队 Ⅱ群
配置1 140 潜水カ级elite、潜水カ级elite、潜水カ级 梯形、单横 2
配置2 160 潜水カ级elite、潜水カ级elite、潜水カ级elite
B:
深海北大西洋舰队 水雷战队B群
配置1 140 轻巡ホ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级、驱逐イ级 单纵、梯形
配置2 160 轻巡ホ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级
C:
深海北大西洋舰队 前卫水雷战队
配置1 110 轻巡ホ级flagship、驱逐イ级、驱逐イ级、驱逐イ级 单纵、梯形
配置2 130 轻巡ホ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级
D:反潜战
深海北大西洋潜水舰部队 Ⅰ群
配置1 150 潜水カ级elite、潜水カ级、潜水カ级、潜水カ级 梯形、单横 3
配置2 160 潜水カ级elite、潜水カ级elite、潜水カ级、潜水カ级
E:
能动分歧
F:
能动分歧
G:
深海北大西洋舰队 攻略部队随伴护卫
配置1 160 轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级 单纵、梯形 4
配置2 180 轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级、驱逐イ级
H:
深海北大西洋舰队 水雷战队A群
配置1 150 轻巡ホ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级、驱逐イ级、驱逐イ级 单纵、梯形
配置2 160 轻巡ホ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级、驱逐イ级
I:
战斗回避
看不到敌影。 5
J:
战斗回避
看不到敌影。
K:
深海北大西洋 攻略扬陆部队
配置1 170 轻母ヌ级elite(舰载机白)、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、输送ワ级、输送ワ级 复纵、轮形 69 104 207
配置2 200 轻母ヌ级elite(舰载机白)、轻巡ヘ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、输送ワ级、输送ワ级 69 104 207
配置3 220 轻母ヌ级flagship(舰载机赤)、轻巡ヘ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、输送ワ级、输送ワ级 93 140 279
L:
深海北大西洋巡洋舰战队
配置1 170 重巡リ级flagship、雷巡チ级elite、雷巡チ级elite、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级 单纵、复纵、梯形
M:反潜战
深海ブレスト侵攻 前卫潜水舰队
配置1 150 潜水ヨ级elite、潜水カ级、潜水カ级、潜水カ级 梯形、单横 4
配置2 170 潜水ヨ级elite、潜水カ级elite、潜水カ级、潜水カ级
N:BOSS点
深海ブレスト侵攻舰队 旗舰
配置1 250 战舰佛栖姬 バカンスmode、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级 单纵 67 101 201 5
配置2 270 战舰佛栖姬 バカンスmode-坏、轻巡ヘ级flagship、驱逐イ级后期型、驱逐イ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级 72 108 216
敌编成——作战
出现地点 配置 EXP 出现舰船 阵型 敌制空值 优势 确保
A:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
B:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
C:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
D:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
E:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
F:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
G:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
H:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
I:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
J:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
K:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
?:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
敌编成——作战
出现地点 配置 EXP 出现舰船 阵型 敌制空值 优势 确保
A:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
B:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
C:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
D:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
E:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
F:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
G:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
H:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
I:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
J:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
K:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
?:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
掉落
掉落点 驱逐舰 轻巡 重巡 水母及特殊 空母 潜水 战舰
B
G 夕张 瑞穗 大鲸 秋津洲 Commandant Teste 佐渡 福江 伊168
H
K 夕张 瑞穗 秋津洲 Commandant Teste
L 夕张 阿贺野
N
(Boss点)
夕云 卷云 风云 长波 岛风 阿贺野 Commandant Teste 明石 佐渡 福江 御藏 伊19 伊8 U-511 Richelieu
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本攻略的最后更新时间为2024年4月20日17:07(UTC+8)
  • 解谜部分
    • 在初次进入海域时boss点是处于未开放状态的,届时需要通过解谜操作以进行后续作战,解谜成功后将会开放通往Boss点的新航道。不同难度的解谜具体要求如下所示:
      • 全难度共通:将舰队派往K点L点,各获得一次S胜
      • 乙/丙难度在全难度共通要求的基础上,另外还需要将舰队派往A点获得B胜以上。
      • 甲难度在上述要求的基础上,另外还需要将舰队派往D点获得A胜以上,并且A点也需要获得A胜以上。
    • 以上操作需要在多次出击中分别进行,完成上述操作以后, 通往Boss点的航道就会开放。
    • 解密舰队配置(A点/D点):1CL 5DD(进入D点时要求分歧点数*2≥35并且甲难度必须配置至少2座对水上电探,乙丙丁难度暂时未知,进入A不需要特殊要求)
      • 路线(A点):起点→C(单纵/警戒)→E(能动分歧)→F(能动分歧)→B(单纵/警戒)→A(单横)
      • 路线(D点):起点→C(单纵/警戒)→E(能动分歧)→H(单纵/警戒)→D(单横)
    • 陆航:本海域可以派出一队陆航出击,A点和D点的解密阶段难度不高,所以可以不派出陆航以节省资源。
    • 注意A点和D点都是对潜艇战,所以如果你是甲难度作战,请务必配置3个以上的开幕反潜舰娘满足解密需求,乙及以下难度可以降低需求。
    • 解密舰队配置(K点/L点):1CL 3DD 1BB 1CVL(进入K点/L点时要求分歧点数*2≥35并且甲难度必须配置至少2座对水上电探,乙丙丁难度暂时未知)
      • 路线(K点):起点→C(单纵/警戒)→E(能动分歧)→F(能动分歧)→G(单纵/警戒)→K(单纵)
      • 路线(L点):起点→C(单纵/警戒)→E(能动分歧)→H(单纵/警戒)→L(单纵)
    • 陆航:本海域可以派出一队陆航出击,K点和L点的解密需要满足S胜,所以将陆航配置4陆攻全部飞往K点/L点即可。
    • K点和L点都是对水面舰战,在陆航、BB和CVL的帮助下可以轻松拿下S胜。解密对制空没有要求,CVL2攻1爆1战,剩下的舰娘都以标准输出配置即可(BB双炮水侦穿甲弹,CL双炮水侦,DD双炮对水电探即可)。
  • 作战部分
    • 最短路线配置:1BB 1CVL 1CL 3DD(满足全队高速,要求分歧点数*4≥66,并且甲难度必须配置至少2座对水上电探,乙丙丁难度暂时未知)
      • 路线:起点→C(单纵/警戒)→E(能动分歧)→F(能动分歧)→G(单纵/警戒)→M(单纵/警戒)→N(单纵)
    • 陆航:本海域可以派出一队陆航出击,Boss点的法栖姬斩杀较难,并且僚舰有轻母ヌ级具有一定的制空能力,所以将陆航配置2陆攻2陆战/3陆攻1陆战全部飞往Boss(N点)即可(航程为5)。
    • 注意:如果是甲难度,那么3DD的其中2艘各需要配置一座对水上电探以满足带路需求,如果有GFCS Mk.37这种对空对水两用电探甚至可以打对空CI降低空袭压力。
    • 配置与K点/L点的解密完全相同的阵容,但是由于boss点具有一定的制空能力,所以CVL的配置需要至少3战1攻(甲难度,其他难度可酌情减少舰战数量)保证BB和CL能够拿下昼战制空权打出2连/观测。由于法栖姬装甲厚实,BB必须要使用倍卡舰(黎塞留/俾斯麦)对boss集中输出,否则斩杀难度较大(如果没有黎塞留和俾斯麦的话就只能选择降低难度了)。请务必配好决战支援陆基航空队的攻击,通过压制僚舰后就能集中火力进攻法栖姬。
  • 下方有倍卡舰娘的情报,推荐使用以下舰娘参与E1的作战:
    • 黎塞留(改)、俾斯麦(改三)(E1倍卡战舰两者选其一,黎塞留的倍卡效果更高所以极度推荐,俾斯麦后续海域还能再使用。)
    • 任意1高速CVL注意:必须要高速轻空母才能满足带路,任意选择一个就行)
    • 任意1CL特别注意:不建议交出任何海外轻巡洋舰,其他任何轻巡都没问题)
    • 任意3DD特别注意:不建议交出其他任何海外驱逐舰,后续作战部分海外驱逐,尤其是欧洲的驱逐有倍卡。E1的主要斩杀交给战列舰,其他驱逐无论是否在E1有倍卡都不影响战力。)

boss点以外倍卡效果:

舰种 舰名 倍率
战舰 俾斯麦 ×1.15
黎塞留 ×1.25
水母 特斯特长官 ×1.25
驱逐舰 Z1、Z3 ×1.15


boss点倍卡效果:

舰种 舰名 倍率
战舰 俾斯麦 ×1.38?
黎塞留 ×2.0
水母 特斯特长官 ×2.0?
驱逐舰 Z1、Z3 ×1.38?

E2:直布罗陀海峡/地中海

难度 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 海域MAP
作战名 跨越直布罗陀 class = KCmap
作战内容 北大西洋の要冲ジブラルタル开放作戦を実施せよ!同海峡を越え、地中海方面への进出を図れ!连合舰队、出撃!

执行打通北大西洋要地直布罗陀的作战!穿越直布罗陀海峡,为进军地中海地区做准备!联合舰队,出击!

主要出现资源
地图血量槽 注:司令部等级为120级的数据,不足120级的会与此处的血量有所不同。

甲:第一血槽最少4次击破,第二血槽最少5次击破

乙:第一血槽最少4次击破,第二血槽最少5次击破

丙:第一血槽最少3次击破,第二血槽最少4次击破

丁:第一血槽最少3次击破,第二血槽最少4次击破

地图击破奖励 共通:阿布鲁齐公爵

+甲作战: 勋章,新型喷进装备开发资材×3,对地装备舰载型 四式20cm对地喷进炮×1,局地战斗机Me163B×1,上陆用舟艇M4A1 DD×1,

+乙作战: 勋章,新型喷进装备开发资材×2,对地装备舰载型 四式20cm对地喷进炮×1,局地战斗机Me163B×1,

+丙作战: 新型喷进装备开发资材×1,对地装备舰载型 四式20cm对地喷进炮×1

+丁作战: 无

编成限制 联合舰队出击海域
出击贴条:連合艦隊
甲/乙级:欧州防衛艦隊地中海艦隊出击不可
基地航空队 2×基地航空队出击可能
本海域存在高高度空袭(因E2无空袭解密无防空必要性)
前段boss点航程:2
后段boss点航程:6
备注 海域通关后空袭随机触发(存在无空袭的情况)
路线分歧(出门)
分歧点 路径点 移动条件
以下内容暂搬自日文wiki,根据情报更新可能存在更优带路
分歧条件越在上越优先
出击 起始点1(左侧) 第一血槽未击破时固定起始点1
机动联合舰队从起始点1
水上打击舰队从起始点2
水母+秋津丸+大鲸≥1 起点2
其他从起始点1
起始点2(中央)
路线分歧(第一血槽)
分歧点 路径点 移动条件
起始点1 A 能动分歧
D
C E 水打部队战舰系+空母系≥3走E
战舰1以上向G
其他向E
G
D F 空母系2以上向F
战舰系+空母系合计3以上向F
战舰系+空母系+重巡系合计6以上向F
其他向G
G
E H 索敌不足向H
输送联合向M
其他向I?
I
M
G I 含低速舰向I
正规空母+装甲空母合计1以上向I
其他向K
K
J G 索敌不足向L
含有低速舰向G
战舰系+空母系合计5以上向G
战舰4以上向G
空母系3以上向G
其他向K
K
L
路线分歧(第二血槽)
分歧点 路径点 移动条件
空母机动部队将从起始点1出发,请留意
O P 战舰+空母合计4以上向R
战舰+空母+重巡系合计7以上向R
潜水舰1以上向R
其他向P
R
T Q 索敌不足向U
含有低速舰向Q
战舰+空母合计5以上向Q
战舰+空母+重巡系合计8以上向Q
队伍中有明石或秋津洲向Q
其他向V
U
V
Q S 含有维修组(明石/秋津洲)向S
其他向V
V
敌编成——作战
出现地点 配置 EXP 出现舰船 阵型 敌制空值 优势 确保
A:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
N:BOSS点
深海ジブラルタル港湾要塞
配置1 300 港湾夏姬、集积地栖姬 バカンスmode、炮台小鬼(C)、炮台小鬼(C)、输送ワ级flagship、PT小鬼群(D) 单纵 144 216 432
配置2
最终形态
320 港湾夏姬-坏、集积地栖姬 バカンスmode-坏、炮台小鬼(C)、炮台小鬼(C)、战舰ル级改flagship、PT小鬼群(D) 96 144 288
T:
深海地中海舰队 水上打击部队
配置1 战舰夏姬(中)、重巡ネ级elite、轻巡ツ级elite、驱逐ロ级后期型、驱逐ロ级后期型、驱逐ロ级后期型 单纵
配置2 战舰夏姬(中)、战舰夏姬(中)、重巡ネ级elite、轻巡ツ级elite、驱逐ロ级后期型、驱逐ロ级后期型
配置3 战舰夏姬(中)、战舰夏姬(中)、重巡ネ级elite、轻巡ツ级elite、驱逐ロ级后期型、驱逐ロ级后期型
配置4 战舰夏姬(中)、战舰夏姬(中)、重巡ネ级elite、轻巡ツ级elite、驱逐ロ级后期型、驱逐ロ级后期型
V:BOSS点
深海地中海舰队 旗舰舰队
配置1 深海地中海栖姬、重巡栖姬(青)、轻母ヌ级elite(舰载机鸟白)、轻母ヌ级elite(舰载机鸟白)、战舰ル级flagship、战舰ル级flagship 第四 252 378 756
轻巡ヘ级flagship、驱逐ナ级后期型elite、驱逐ナ级后期型elite、驱逐ロ级后期型、PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D)
配置2
最终形态
深海地中海栖姬-坏、重巡栖姬(青) 最终形态、轻母ヌ级改flagship(舰载机鸟赤)、轻母ヌ级改flagship(舰载机鸟赤)、战舰ル级flagship、战舰ル级flagship 264 396 792
轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级elite、驱逐ナ级后期型elite、驱逐ナ级后期型elite、PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D)
敌编成——作战
出现地点 配置 EXP 出现舰船 阵型 敌制空值 优势 确保
A:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
N:BOSS点
深海ジブラルタル港湾要塞
配置1 260 港湾夏姬、集积地栖姬 バカンスmode、炮台小鬼、炮台小鬼、输送ワ级elite、PT小鬼群(C) 单纵 144? 216? 432?
配置2
最终形态
280 港湾夏姬-坏、集积地栖姬 バカンスmode-坏、炮台小鬼、炮台小鬼、战舰ル级flagship、PT小鬼群(C) 96? 144? 288?
T:
深海地中海舰队 水上打击部队
配置1 270 战舰夏姬(弱)、轻巡ツ级、驱逐ロ级后期型、驱逐ロ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级 单纵
配置2 280 战舰夏姬(中)、重巡ネ级elite、轻巡ツ级、驱逐ロ级后期型、驱逐ロ级后期型、驱逐イ级
配置3 320 战舰夏姬(中)、战舰夏姬(中)、重巡ネ级elite、轻巡ツ级elite、驱逐ロ级后期型、驱逐ロ级后期型
V:BOSS点
深海地中海舰队 旗舰舰队
配置1 深海地中海栖姬、轻母ヌ级elite、轻母ヌ级elite、战舰ル级flagship、战舰ル级flagship、输送ワ级 第四 48 72 144
轻巡ホ级flagship、驱逐ナ级后期型、驱逐ナ级后期型、驱逐イ级、PT小鬼群(C)、PT小鬼群(C)
配置2
最终形态
深海地中海栖姬-坏、轻母ヌ级elite(舰载机鸟白)、轻母ヌ级elite、战舰ル级flagship、战舰ル级flagship、输送ワ级flagship 150 225 450
轻巡ホ级flagship、轻巡ツ级、驱逐ナ级后期型elite、驱逐ナ级后期型elite、PT小鬼群(C)、PT小鬼群(C)
敌编成——作战
A:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
N:BOSS点
深海ジブラルタル港湾要塞
配置1 260 港湾夏姬、集积地栖姬 バカンスmode、炮台小鬼、炮台小鬼、PT小鬼群、输送ワ级 单纵 94 141 282
配置2
最终形态
280 港湾夏姬-坏、集积地栖姬 バカンスmode-坏、炮台小鬼、炮台小鬼、PT小鬼群、战舰ル级 67 81 162
T:
深海地中海舰队 水上打击部队
配置1 270 战舰夏姬、轻巡ツ级、驱逐ロ级后期型、驱逐ロ级后期型、驱逐イ级、驱逐イ级 单纵
V:BOSS点
深海地中海舰队 旗舰舰队
配置1 深海地中海栖姬、轻母ヌ级改elite、战舰ル级flagship、战舰ル级flagship、输送ワ级、输送ワ级 (?) 第四 (未确认)
驱逐ナ级、驱逐イ级、驱逐イ级、驱逐イ级、PT小鬼群、PT小鬼群
配置2
最终形态
(未确认) (未确认)
(未确认)
敌编成——作战
出现地点 配置 EXP 出现舰船 阵型 敌制空值 优势 确保
A:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
B:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
C:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
D:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
E:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
F:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
G:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
H:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
I:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
J:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
K:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
?:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
掉落
掉落点 驱逐舰 轻巡 重巡 水母及特殊 空母 潜水 战舰
T 浦风 矶风 浜风 谷风 矢矧 御藏 神鹰 Ark Royal Warspite
N
(P1 Boss点)
浦风 矶风 浜风 谷风 阿贺野 矢矧 御藏 神鹰 Ark Royal Warspite
V
(P2 Boss点)
藤波 浜波 冲波 Grecale 矢矧 大淀 熊野 Zara Pola 日振 大东 Ark Royal 雾岛
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本攻略的最后更新时间为2024年4月20日17:07(UTC+8)
  • P1作战部分
    • 最短路线配置输送联合舰队,一队1AV 1CVE 4DD、二队2CAV 1CL 3DD(对航速没有要求,对索敌也没有要求)
      • 路线:起点1→B(能动分歧)→A(联合第四)→C(联合第一)→E(联合第四)→M(战斗回避)→N(联合第四)
    • 推荐配置水上打击联合舰队,一队2BB 1CV 3CA、二队2CAV 1CL 3DD(满足全队高速,要求一定程度的索敌)
      • 路线:起点1→B(能动分歧)→D(联合第一)→F(联合第四)→J(联合第三)→K(联合第四)→M(战斗回避)→N(联合第四)
    • 陆航:本海域可以派出两队陆航出击,Boss点主要以陆基单位为主具有一定的制空能力,同时僚舰还有pt小鬼群相对比较棘手。所以建议将两队陆航配置3陆攻1陆战全部飞往Boss(N点)即可(航程为2)。
      • 注:由于P1boss点航程极短,所以甚至可以将陆战换为极高迎击的局战或者喷气机进行喷气强袭。
    • 关于P1部分的带路,配置水打部队必须满足全队高速并且BB+CV≤3,由于和P2共用贴条所以可以放心直接的交出海外舰娘(尤其是意大利/德国的),道中2战1空袭1反潜,由于boss是对陆基作战所以请务必配置足够的对陆基装备。
    • 如果想要走最短路线的配置,那么选择输送联合舰队分歧走下相比水打少走一个空袭点。并且输送联合舰队的门神不是面对凶神恶煞的2撸爷+2泡芙苍蝇,而是以2莉姐带领的水雷舰队,如果你的对陆基驱逐以及对陆基装备能够充足到满足全队的需求,那么可以考虑磨血时运用以降低消耗。
      • 请注意:E3也有对陆基作战的需求,所以CAV和AV一定要留一部分到E3。
    • 舰队里的所有舰娘优先以对陆基装备进行配置(BB/CA带双炮水侦340,CAV带340+火箭弹,CL推荐大淀2炮3火箭弹,DD2炮战车/内火,AV则是战车/内火+火箭弹)注意由于boss点的港湾夏姬和集资地栖姬具有较高的制空,同时道中有空袭战,可以考虑带上一个对空CI的驱逐,并且CV系舰娘要带上1攻3战以保证拿下空优。
    • 此外boss点还有pt小鬼,所以配置“陆上基地航空队”以及“舰队决战支援”是非常有必要的,如果没能在进入炮击战之前清理掉pt小鬼,那么对陆基作战会比较的棘手。
    • 道中无论是走哪边其实都会有道中大破的风险,推荐旗舰搭载“舰队司令部设施”保证即使出现状况也能够进入boss进行战斗,无论是磨血还是斩杀都有必要。或者可以选择配置“舰队道中支援”,但是可能会有支援舰队未到达的可能性。
  • 下方有倍卡舰娘的情报,推荐使用以下舰娘参与E2P1的作战:
    • 利托里奥(意大利)、罗马(改)、俾斯麦(改三)(身为高速战舰,同时还是E2倍卡,由于P1P2共用贴条所以直接派出是完全没有问题的,有助于对陆基造成足够大的破坏)
    • 天鹰(改)、皇家方舟(改)(二者选一即可,注意:由于皇家方舟在E3也具有倍卡,所以有天鹰的情况下请尽可能的将皇家方舟留到E3再用,除非后续不选择打甲级难度)
    • 扎拉(改二)、波拉(改)(二者选一即可(优先选择波拉),注意:两艘意大利重巡同样在E3也具有倍卡,所以千万不要把两艘都交出来,留下其中一艘E3再使用,除非后续不选择打甲级难度)
    • 任意2CA和任意2CAV(随意交出能够进行陆基作战的重巡/航巡即可。注意:CAV只要交出2艘即可,E3作战同样需要CAV进行对陆基作战,除非后续不选择打甲级难度)
    • 大淀(改)(强力的对陆基轻巡,更换为其他的对陆基轻巡也可),任意能执行陆基作战的2DD、以及能执行对空CI的1DD(随意派出,没有特殊的需求)

N点(P1boss)、以及道中各点的倍卡效果:

舰娘 倍率
德国、法国、意大利舰 ×1.1
英国舰 ×1.15
  • P2作战部分
    • 最短路线配置/磨血推荐配置水上打击联合舰队,一队2BB 1CV 1CA 1CAV 1CL、二队1CA 1CL 2DD 2CLT(满足全队高速,注:全队BB+CV≤3且BB+CV+CA≤6走潜艇点降低弹药消耗)
      • 路线:起点2→O(联合第四)→P(联合第一)→T(联合第四)→V(联合第四)
    • 斩杀推荐配置(甲难度)水上打击联合舰队,一队3BB 1BBV 1CV 1AO、二队1CA 1CL 2DD 2CLT(对航速没有要求,对带路也没有要求)
      • 路线:起点2→O(联合第四)→R(联合第四)→T(联合第四)→Q(联合第三)→V(联合第二)
    • 陆航:本海域可以派出两队陆航出击,Boss点的第一舰队僚舰有两艘哨戒鹰搭载的轻母ヌ级具有一定的制空能力,同时第二舰队的僚舰还有pt小鬼群处理起来相对比较棘手。所以建议将两队陆航配置3陆攻1陆战全部飞往Boss(V点)即可(航程为6)。
    • 由于P1和P2共用一个贴条,所以在P1使用过的舰娘同样可以在P2使用,boss点是新的深海地中海栖姬,僚舰为重巡栖姬以及两艘轻母ヌ级和两艘撸爷。磨血情况下推荐使用轻水打,2艘意大利战舰配合天鹰/皇家方舟可以保证磨血过程的低消耗和高效率,其中1CA由于是意大利CA可以配置双炮水侦+水战提高一点制空,1队带1CAV装备3水战+舰队司令部设施及时道中大破退避保证磨血效率(注意P2的门神有泳装院长挡路,舰队司令部设施在磨血阶段是必不可少的),在足够的水战制空压制下,CV就可以配置1攻2爆1战,在倍卡加持下能打很高的输出。由于最短配置对于CA的数量有限制,所以1队要有1CL占位置,选择带上P1用过的大淀配置输出装备(3主炮1水侦)即可。
    • 2队的CL交给阿武隈改二开幕雷+夜战CI配置,如果E3不打甲可以直接交出加里波第配置夜战CI。2CLT双炮甲标,剩下其中1DD配反潜+夜战套,另外1DD+1CA则夜战鱼雷CI装备即可(CA带上夜侦)
    • 进入斩杀阶段时,由于坏形态的地中海栖姬和重巡栖姬装甲上升并且轻母制空上升,推荐不考虑任何带路和消耗的重水打部队+补给舰执行洋上补给,补给舰带上水战+损管+洋上补给补充制空并且避免劝退。推荐交出长门改二/陆奥改二其中一个配合一意大利BB打特殊炮击,同时将CA更换成BBV(推荐伊势改二/日向改二)带上双炮水侦+2舰战协助抢夺制空,由于不走潜艇点并且多走一个空袭点,建议磨血期中2队搭配反潜的DD更换为对空CI的DD,其他不变,但是务必要配置好夜战CI否则斩杀会由于些许困难。道中支援舰队决战支援舰队都要配置,以提升道中通过率和斩杀成功率。
      • PS:如果你E2选择乙级或以下难度,那么使用最短路线的轻水打配置也有斩杀可能,没有必要强行配置重水打徒增消耗。
  • 下方有倍卡舰娘的情报,推荐使用以下舰娘参与E2P2的作战:
    • 利托里奥(意大利)、罗马(改)、俾斯麦(改三)(高速战舰+E2倍卡,清理僚舰并且协助斩杀2队斩杀是非常有必要的)
    • 长门(改二)/陆奥(改二)(二者选一,配合上述的倍卡战舰打特殊炮击能够帮助清理僚舰,并且协助2队斩杀旗舰)
    • 天鹰(改)、皇家方舟(改)(二者选一即可,注意:由于皇家方舟在E3也具有倍卡,所以有天鹰的情况下请尽可能的将皇家方舟留到E3再用,除非后续不选择打甲级难度)
    • 扎拉(改二)、波拉(改)(二者选一即可(优先选择波拉),注意:两艘意大利重巡同样在E3也具有倍卡,所以千万不要把两艘都交出来,留下其中一艘E3再使用,除非后续不选择打甲级难度)
    • 任意1CAV(随意交出在P1用过的航巡即可,塞满水战和舰队司令部作为辅助舰即可。)大淀(改)(轻水打占位置,带上输出配置即可)
    • 阿武隈(改二)/加里波第(改)(如果E3不打甲,则将作为倍卡舰的加里波第交出来有助于斩杀,否则就运用阿武隈执行开幕雷和夜战CI进行战斗)
    • 任意2CLT(开幕雷以及夜战的高输出,对于通过道中/清理boss点僚舰/夜战协助斩杀有很大帮助)执行夜战CI输出的1DD(必须高运值才能更容易打出夜战CI)
    • 妙高(改二)/欧根亲王(改)(夜战输出用高运值CA,如果E3不打甲可以交出有倍卡的欧根更加有助于斩杀)任意能执行反潜作战的1DD(随意派出,没有特殊的需求)

T点(P2门神院长点):

舰娘 倍率
德国、法国舰 ×1.1
杰维斯、纳尔逊、厌战 ×1.15
皇家方舟 ×1.43
利托里奥、罗马、波拉 ×1.45
扎拉、天鹰、西北风、西南风 ×1.2

V点(P2boss):

舰娘 倍率
德国、法国舰 ×1.1
杰维斯、纳尔逊、厌战 ×1.15
皇家方舟 ×1.45
天鹰 ×1.75
其他意大利舰 ×1.25
  • 友军舰队

友军舰队抵达后默认为『不需要友军』,若想启用友军舰队,请务必在母港→友军舰队选项中打开友军舰队(『友军舰队』邀请)

  • 友军无倍卡舰娘。
旗舰 僚舰 备注
Intrepid Saratoga,Fletcher,Johnston 强力友军位
赤城改二戊 金刚改二丙,野分,舞风 强力友军位
赤城改二戊 加贺,时雨,雪风 强力友军位
金刚改二丙 野分,舞风 强力友军位?
矢矧 野分,舞风,岚,荻风 强力友军位?
矢矧 岚,荻风
能代 野分,舞风
野分 舞风,岚,荻风

E3:【Final Operation】 地中海/马耳他岛外海/安齐奥外海

难度 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆ 海域MAP
作战名 发动!“鹅卵石行动” class = KCmap
作战内容 作戦準備は整った。いよいよイタリア半島開放作戦を実施する!連合艦隊、全力出撃!「シングル作戦」発動せよ!

作战准备已经就绪。终于到了要实施意大利半岛开放作战的时刻!联合舰队,全力出击!发动「鹅卵石行动」!

主要出现资源
地图血量槽 注:司令部等级为120级的数据,不足120级的会与此处的血量有所不同。

甲:第一血槽最少5次击破,第二血槽最少?次击破

乙:第一血槽最少4次击破,第二血槽最少?次击破

丙:第一血槽最少4次击破,第二血槽最少?次击破

丁:第一血槽最少?次击破,第二血槽最少?次击破

地图击破奖励 共通:雅努斯

+甲作战:局地战斗机秋水×1,舰上战斗机Fw190 A-5改(熟练)×1,局地战斗机Fw190 D-9×1,勋章×2,甲级勋章×1

+乙作战:舰上战斗机Fw190 A-5改(熟练)×1,局地战斗机Fw190 D-9×1,勋章×2

+丙作战:局地战斗机Me163B×1,勋章×1

+丁作战:无

编成限制 单舰队或联合舰队出击海域
出击贴条:地中海艦隊
甲级以下所有船可出击
甲级:欧州防衛艦隊連合艦隊出击不可
基地航空队 3×基地航空队出击可能
本海域存在空袭
前段boss点航程:8
后段boss点航程:7
E点:4
O点:8
K点:6
备注
路线分歧(第一血槽)
分歧点 路径点 移动条件
以下内容暂翻自日文wiki,根据情报更新可能存在更优带路
分歧条件越在上越优先
A B 通常舰队/输送联合舰队向B
正规空母3以上向C
航母系+战舰系5以上向C?
其他情况向F
C
F
B D 能动分歧
F
F G 通常舰队向I?
联合舰队 高速统一 且 正规空母0 且 战舰+空母系合计3以下向I?
其他向G?
I
G H 高速统一 且 战舰+空母合计4以下?向I?
其他向H?
I
路线分歧(第二血槽)
分歧点 路径点 移动条件
A B 通常舰队/输送联合舰队向B
正规空母3以上向C
航母系+战舰系5以上向C?
其他情况向F
C
F
B D 能动分歧
F
D E 解谜开路前向E
通常舰队向E
其他向F
F
F G 通常舰队/输送联合部队向I
其他向G
I
G H 正规空母3以上/战列舰4艘以上向H
全高速时,战列舰+空母系6艘以上走H
有至少一艘低速时,战列舰+空母系5艘以上走H
I
M
H I 固定走M
M
M L 能动分歧
N
L K 解谜开路前向K
队伍里有秋津洲/明石时走Q
其他走K
Q
N O 解谜开路前向O
潜水艇6艘以上走T
T
Q K 解密之前走K
战列舰+空母系6艘以上走K
驱逐舰3艘以上/全高速时走P?
战列舰3艘以上/重巡2艘以上走K
战列舰+空母系+重巡+雷巡6艘以上走K
其他走P
P
K P 索敌不足33(甲)走S
战列舰2艘以下/战列舰+空母系4艘以下走R
潜水艇1艘以上走P
舰队中包含秋津洲/明石时,战列舰+空母系+重巡+雷巡8艘以上走P,否则走R
全高速时,战列舰+空母系6艘以上走P
有至少一艘低速时,战列舰+空母系5艘以上走P
水上电探≥4时走R?
其他走P
R
S
敌编成——作战
出现地点 配置 EXP 出现舰船 阵型 敌制空值 优势 确保
A:
深海地中海舰队 先遣巡洋战队
配置1 轻巡ヘ级flagship、重巡ネ级、重巡ネ级、轻巡ツ级、驱逐ハ级后期型、驱逐ハ级后期型 单纵、复纵
配置2 轻巡ヘ级flagship、重巡ネ级elite、重巡ネ级elite、轻巡ツ级、驱逐ハ级后期型、驱逐ハ级后期型
B:
能动分岐
C:空袭战
深海地中海方面 基地航空队
配置1 飞行场姬(空袭中)、飞行场姬(空袭中)、飞行场姬(空袭中) 轮型 216 432
配置2 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭中)、飞行场姬(空袭中) 246 492
配置3 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭中) 184 276 552
配置4 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强) 204 306 612
D:空袭战
深海地中海方面 基地航空队
配置1 飞行场姬(空袭中)、飞行场姬(空袭中)、飞行场姬(空袭中) 轮型 216 432
配置2 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭中)、飞行场姬(空袭中) 246 492
配置3 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭中) 184 276 552
配置4 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强) 204 306 612
E:
深海地中海舰队 兵站补给基地
配置1 集积地栖姬 バカンスmode(强)、炮台小鬼(C)、炮台小鬼(C)、炮台小鬼(C)、输送ワ级flagship、输送ワ级flagship 第四 72 144
轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级elite、驱逐ハ级后期型、驱逐ハ级后期型、PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D)
配置2 集积地栖姬 バカンスmode-坏(强)、炮台小鬼(C)、炮台小鬼(C)、炮台小鬼(C)、输送ワ级flagship、输送ワ级flagship ? ?
轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级elite、驱逐ハ级后期型、驱逐ハ级后期型、PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D)
F:反潜战
深海地中海潜水舰战队
配置1 潜水新栖姬 バカンスmode(C)、潜水ソ级elite、潜水ソ级elite 梯形、单横
配置2 潜水新栖姬 バカンスmode(C)、潜水ソ级elite、潜水ソ级elite、潜水ソ级elite 梯形
G:
深海地中海机动部队 前卫群
配置1 战舰ル级flagship、轻母ヌ级改flagship(舰载机赤)、轻母ヌ级elite(舰载机白)、轻巡ツ级elite、驱逐ハ级后期型、驱逐ハ级后期型 单纵 264 528
配置2 战舰ル级flagship、轻母ヌ级改flagship(舰载机赤)、轻母ヌ级改flagship(舰载机赤)、轻巡ツ级flagship、驱逐ハ级后期型、驱逐ハ级后期型 321 642
配置3 轻母ヌ级改flagship(舰载机赤)、轻母ヌ级elite(舰载机白)、战舰ル级flagship、轻巡ツ级elite、驱逐ハ级后期型、驱逐ハ级后期型 轮型 264 528
配置4 轻母ヌ级改flagship(舰载机赤)、轻母ヌ级改flagship(舰载机赤)、战舰ル级flagship、轻巡ツ级flagship、驱逐ハ级后期型、驱逐ハ级后期型 321 642
H:空袭战
深海地中海方面 基地航空队
配置1 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭中)、飞行场姬(空袭中) 轮型 164 246 492
配置2 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭中) 184 276 552
配置3 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强) 204 306 612
配置4 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭弱) 238 357 714
I:
深海ジブラルタル港湾 驻屯舰队
配置1 空母夏姬、空母ヲ级改flagship(舰载机赤)、战舰タ级flagship、轻巡ツ级flagship、驱逐ニ级后期型、驱逐ニ级后期型 单纵、轮型 371 742
J:BOSS点(P1)
深海地中海舰队 マルタ岛守备队
配置1 泊地水鬼 バカンスmode、集积地栖姬 バカンスmode(强)、炮台小鬼(C)、炮台小鬼(C)、PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D) 第四 195 390
轻巡ツ级flagship、驱逐ナ级后期型flagship、驱逐ナ级后期型flagship、驱逐ナ级后期型flagship、驱逐ナ级flagship、驱逐ナ级flagship
配置2
最终形态
泊地水鬼 バカンスmode(最终形态)、集积地栖姬 バカンスmode-坏(强)、炮台小鬼(C)、炮台小鬼(C)、PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D) 264 396 792
战舰タ级flagship、轻巡ツ级flagship、轻巡ツ级flagship、驱逐ナ级后期型flagship、驱逐ナ级后期型flagship、驱逐ナ级后期型flagship
K:
深海地中海舰队 战舰战队
配置1 战舰夏姬(中)、驱逐ニ级后期型、驱逐ニ级后期型、驱逐ロ级后期型、驱逐ロ级后期型 单纵、复纵
配置2 战舰夏姬(中)、战舰夏姬(中)、驱逐ニ级后期型、驱逐ニ级后期型、驱逐ロ级后期型、驱逐ロ级后期型 单纵
L:
战斗回避
M:
能动分歧
N:空袭战
深海地中海方面 基地航空队
配置1 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭中)、飞行场姬(空袭中) 轮型 164 246 492
配置2 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭中) 184 276 552
配置3 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强) 204 306 612
配置4 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭弱) 238 357 714
O:
深海地中海舰队 上陆占领部队
配置1 重巡夏姬、重巡夏姬、集积地栖姬 バカンスmode(强)、集积地栖姬 バカンスmode(强)、炮台小鬼(C)、炮台小鬼(C) 第四 96 144 288
轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级flagship、驱逐ナ级后期型flagship、驱逐ナ级后期型flagship、PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D)
配置2 重巡夏姬、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、集积地栖姬 バカンスmode(强)、炮台小鬼(C)、炮台小鬼(C) 184 276 552
轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级flagship、驱逐ナ级后期型flagship、驱逐ナ级后期型flagship、PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D)
P:
深海地中海潜水舰队 最终防卫线
配置1 潜水夏姬、潜水ソ级flagship、潜水ソ级flagship、潜水ソ级elite、潜水ソ级elite 梯形
配置2 潜水夏姬、潜水ソ级flagship、潜水ソ级elite、潜水ソ级elite 梯形、单横
Q:
泊地修理
风平浪静,适合用作泊地的海域。
R:空袭战
深海地中海方面 基地航空队
配置1 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭中) 轮型 184 276 552
配置2 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强) 204 306 612
配置3 飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭强)、飞行场姬(空袭弱) 238 357 714
T:
?
配置1 输送ワ级flagship、输送ワ级flagship、轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级flagship、驱逐ロ级后期型elite、驱逐ロ级后期型elite 单纵
配置2 输送ワ级flagship、输送ワ级flagship、轻巡ヘ级flagship、轻巡ツ级elite、驱逐ロ级后期型elite、驱逐ロ级后期型elite
U:BOSS点(P2)
深海アンツィオ侵攻部队 旗舰舰队
配置1 アンツィオ冲栖姬、泊地水鬼 バカンスmode、集积地栖姬 バカンスmode(强)、飞行场姬(空袭强)、炮台小鬼(C)、炮台小鬼(C) 第四 198 297 594
战舰タ级flagship、轻巡ツ级flagship、驱逐ナ级后期型flagship、驱逐ナ级后期型flagship、驱逐ナ级后期型flagship、输送ワ级flagship
配置2
最终形态
アンツィオ冲栖姬-坏、泊地水鬼 バカンスmode(最终形态)、集积地栖姬 バカンスmode-坏(强)、飞行场姬(空袭强)、炮台小鬼(C)、炮台小鬼(C) 68 102 204
战舰タ级flagship、轻巡ツ级flagship、轻巡ツ级flagship、驱逐ナ级后期型flagship、驱逐ナ级后期型flagship、驱逐ナ级后期型flagship
敌编成——作战
出现地点 配置 EXP 出现舰船 阵型 敌制空值 优势 确保
A:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
B:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
C:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
D:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
E:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
F:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
G:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
H:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
I:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
J:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
K:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
?:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
敌编成——作战
出现地点 配置 EXP 出现舰船 阵型 敌制空值 优势 确保
A:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
B:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
C:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
D:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
E:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
F:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
G:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
H:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
I:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
J:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
K:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
?:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
敌编成——作战
出现地点 配置 EXP 出现舰船 阵型 敌制空值 优势 确保
A:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
B:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
C:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
D:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
E:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
F:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
G:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
H:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
I:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
J:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
K:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
?:
敌舰队名
配置1 10 单纵
配置2 10
配置3 10
掉落
掉落点 驱逐舰 轻巡 重巡 水母及特殊 空母 潜水 战舰
A
B
C
D
E 冲波 早波 Libeccio 择捉 伊26
F
G
H
I
J
(P1Boss点)
早波 冲波 Ташкент(S胜限定) Maestrale Libeccio 择捉 御藏 伊26 Luigi Torelli
K 早波
O Libeccio Ташкент(S胜限定) 伊26 Luigi Torelli
P
T
U
(P2Boss点)
峰云 岸波 Jervis(S胜限定) Johnston Grecale 能代 Gotland 对马 Aquila Littorio Roma Nelson(未持有限定)
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本攻略的最后更新时间为2024年4月20日17:07(UTC+8)
  • P1作战部分
    • 推荐配置1单舰队,2BB 3CV 1AV(对航速没有要求)
      • 路线:起点1→A(单纵)→B(能动分歧)→F(单横)→I(单纵)→J(单纵/复纵)
    • 推荐配置2水上打击联合舰队,一队2BB 1CVL 2CA(V) 1AV、二队1CAV 1CLT 1CL 3DD (满足全队高速,不能配置正航并且战舰+轻空母≤3保证最短)
      • 路线:起点1→A(联合第四)→F(联合第一)→I(联合第四)→J(联合第四)
    • 陆航:本海域可以派出三队陆航出击,道中有潜水新栖姬坐镇,选择单舰队的请务必留下4反潜机在此(F点)拦截避免被劝退(航程为4)(联合舰队可以配置开幕反潜因此不必要),门神I点有泳装主任配合泡芙wo级空母坐镇,制空较高。而Boss点主要以陆基单位为主,制空能力虽远不如门神,但是僚舰pt小鬼群相对比较棘手。所以建议将一队陆航配置3陆攻1陆战飞往门神(I点)(航程为7),剩下一队陆航(单舰队)/两队陆航(联合舰队)全部4陆攻飞往boss点(J点)清理僚舰(航程为8)。
    • 使用推荐配置1:P1作战对于单舰队/输送联合部队有固定带路所以随便上,由于P1和P2共用贴条,推荐在P1直接交出纳尔逊+长门级改二(联携1AV)执行对陆基的特殊炮击,伤害可以说是非常充足,而且还有3CV撑制空+斩杀boss的关键。P1boss的泊地水鬼使用舰爆/登陆艇/火箭弹攻击都有倍卡效果,只要清理干净僚舰的pt小鬼那么基本上就稳定能磨血+斩杀。
      • 纳尔逊配置标准装备即可(双炮水侦穿甲弹),长门级改二配置对陆基的配置(双炮内火艇三式弹),AV配置内火+战车+火箭弹+水战(没有多内火的用战车+2火箭弹,如果E2打甲可以直接将M4A1 DD坦克投入作战),剩下3个CV配置2舰爆2舰战(不要装备舰攻让她们不打陆基,而且注意不要带对陆基舰爆),只要对准了旗舰泊地水鬼就能打出巨大伤害甚至直接昼战斩杀都有可能。另外为了清理僚舰不仅要基地航空队,还需要配置决战支援舰队
      • 但是请小心道中的潜水新栖姬和门神的院长,单舰队阵容没有反潜的单位,需要1对陆航带满反潜机(试制东海/东海901空)执行反潜轰炸;而门神的主任+泡芙wo的阵容制空值比较高,尽管有3CV+1AV辅助抢制空,但是还是需要有一队陆航帮忙压低制空+清理僚舰,避免被有可能的单纵主任/泡芙wo一发入魂导致劝退。
    • 使用推荐配置2:配置水上打击部队就对航速以及阵容都有要求了,不过可以使用舰队司令部设施执行退避。而且二队的CL和DD都能配置开幕反潜,这样就不用将陆航投放至潜水点了。CLT对于突破道中也更加方便,但是提升了道中通过率的代价就是斩杀更加的吃脸,一队作为轻水打火力略差,二队由于配置开幕反潜斩杀也略有不足,需要在装备上也做出更多的弥补
      • 2BB依然是常规输出配置即可(双炮水侦穿甲弹)(没有用上的所有海外高速战舰优先,不够了再考虑日本高速战舰/纳尔逊开洞提速)1AV与上述配置差不多,CA同样建议交出E2未使用过的海外重巡,CVL则建议1舰爆3舰战,而1队的CAV配置3水战+舰队司令部设施拉制空和负责退避大破舰娘,2队CAV配置对陆基装备,CLT如果等级足够就开幕反潜+甲标,将斩杀交给对陆基驱逐,否则就二连反正也能重伤boss所以说为什么会有泊地水鬼这么惨的boss。CL/DD选择一个自带开幕反潜的顺带补夜战装备,剩下的交给倍卡驱逐(美国/意大利/英国)带火箭弹夜战二连,或者对陆基驱逐拉满装备(内火+战车+火箭弹)都能有概率斩杀。
  • 下方有倍卡舰娘的情报,推荐使用以下舰娘参与E3P1的作战:
    • 纳尔逊(改)、长门(改二)/陆奥(改二)(纳尔逊作为E3倍卡+特殊炮击持有舰,在P1提前运用有助于提升战力,长门级改二能够搭载登陆艇等装备也有助于击杀陆基单位)
    • 衣阿华(改)、以及其他的未运用的海外高速战舰注意:不打E3甲级难度的可以直接运用之前在E1/E2贴过条的海外高速战舰,美国/意大利/德国都具有倍卡效果,不足够用的就考虑纳尔逊提速)
    • 皇家方舟(改)、萨拉托加(改二)、无畏(改)(美国/英国舰都具有倍卡,同时搭载舰爆对boss还有额外增伤,一旦直接命中泊地水鬼甚至能够满血击杀,没有海外空母的也可以运用其他空母/装母)
    • 扎拉(改二)(E2如果没有交出的话就可以运用了,如果不是打的甲难度的话即使前面运用过了也可以再使用)日进(甲)(4格高速水母用处颇多,夺取制空以及辅助斩杀Boss也有帮助。)
    • 任意2CAV(随意交出能够陆基作战的航巡即可)任意1高速CVL(任何没有运用过的高速轻空母都可以)任意1CLT(开幕雷击清杂,提升道中通过率/斩杀概率)
    • 任意海外2DD/能执行对陆基作战的2DD(海外DD只要搭载火箭弹就能对陆基/泊地水鬼造成可观伤害甚至直接斩杀,未使用的对陆基驱逐也可)任意能开幕反潜的1DD和1CL(随意派出,没有特殊的需求)
  • 倍卡舰娘效果
倍卡舰娘 J点(p1 boss)
德舰 ×1.1
意舰 ×1.15
美舰 ×1.2
英舰(除杰维斯以外) ×1.25
杰维斯 ×1.3
  • P2解密部分(分2次解密)
    • 第一次解密:在完成对P1作战的斩杀后,进入P2作战时boss点是处于未开放状态的,届时需要通过解谜操作,解谜成功后将会开放通往Boss点的新航道。不同难度的解谜具体要求如下所示:
      • 全难度共通:将舰队派往O点E点,各获得一次A胜
      • 乙/丙难度在全难度共通要求的基础上,另外还需要将舰队派往K点获得一次S胜
      • 甲难度在上述要求的基础上,另外还需要获得基地航空队防空空优2次,同时E点的战斗变更要求为获得S胜!并且O点也需要获得2次A胜以上。
    • 以上操作需要在多次出击中分别进行,完成上述操作以后,通往Boss点的航道就会开放
    • 解密舰队配置(E点)单舰队,2BB 3CV 1AV(对航速没有要求)
      • 路线(E点):起点1→A(单纵)→B(能动分歧)→D(轮形)→E(单纵/复纵)
      • 陆航:本海域可以派出三队陆航出击,全部4攻集中E点即可(航程为4,不过可能会有敌方防空迎击击坠陆攻导致熟练度降低的危险性)
      • E点是对陆基战,旗舰为集资地栖姬,另外有一定数量的炮台小鬼做僚舰,运用纳尔逊+长门改二执行对陆基炮击即可,CV记得更换舰攻清理僚舰。
    • 解密舰队配置(O点/K点)水上打击联合舰队,一队3BB 1CV 2CA(V)、二队1CAV/AV 1CLT 1CL 3DD(对航速没有要求,BB+CV<5时最短)
      • 路线(O点):起点1→A(联合第四)→F(联合第一)→G(联合第四)→M(能动分歧)→N(联合第三)→O(联合第二)
      • 路线(K点):起点1→A(联合第四)→F(联合第一)→G(联合第四)→M(能动分歧)→L(战斗规避)→K(联合第二)
      • 陆航:本海域可以派出三队陆航出击,全部4攻集中O点(航程为8)/K点(航程为4)即可
      • 注1:前往O点和K点的配置虽然基本相同,但是装备上需要做比较大的调整,前往O点需要对抗以重巡栖姬带队的陆基联合舰队,而K点则是院长带队的水面舰队。
      • 注2:这两次解密都要路过潜水新栖姬带队的潜艇点,所以注意二队要配置一定数量的开幕反潜能够更加轻松是突破道中完成解密。
      • 前往O点时必须要配置较多的对陆基装备,没有航速限制下借助纳尔逊的特殊炮击对作战帮助很大,而K点就只要注重对水面作战的装备就可以了。
    • 完成陆基防空队防空空优:仅限甲难度的要求,但是敌方空袭总制空值达到了700以上,也就是说想要拿到空优,要求3队全部拉防空牌,并且将制空值超过1100才能拿下空优
      • 注:由于敌方陆基执行的是高高度轰炸,必须要运用在E1/E2作战获得的火箭机(试制秋水/me162b)将其刷到满熟练度运用才能满足制空需求并且提升1.1倍的制空能力,如果不运用这两架火箭机,将会导致我方全体陆战/局战制空能力减半。出击是运用6SS即可。


    • 第二次解密:在完成对P2的boss点航道解密后,第二个出发点依然是处于未开放状态的,需要进行第二次解谜操作,解谜成功后将会开放第二个出发点,并且全队获得1.1倍左右的倍卡增伤效果
      • 注1:第二个出发点的解密操作只能在完成了开放Boss点航道解密操作后,解密步骤才能被计算在内,如果在解开Boss之前执行下方的解密操作将不会算数!)
      • 注2:即使不开放第二个出发点,依然可以通过第一个出发点使用补给舰进行洋上补给进行P2作战恭喜爽哥拿下活动后段作战世界手刹,SGNB!!!但是还是建议执行第二次解密降低作战难度如果的的头和爽哥一样铁那么可以不做)不同难度的解谜具体要求如下所示:
      • 全难度共通:将舰队派往U点(即P2的Boss点)获得一次A胜
      • 丁难度在全难度共通要求的基础上,另外还需要将舰队派往N点获得一次航空优势。(注:甲乙丙难度不需要执行这个步骤
      • 丙难度在全难度共通要求的基础上,另外还需要将舰队派往D点获得一次航空优势。并且前往T点拿下一次S胜
      • 乙难度在丙难度解密要求的基础上,另外还需要获得基地航空队防空空优1次
      • 甲难度在乙难度解密要求的基础上,另外还需要将舰队派往R点获得一次航空优势。同时T点的战斗变更要求为获得S胜2次!并且U点也需要获得2次A胜以上。
    • 以上操作需要在多次出击中分别进行,完成上述操作以后,第二个出发点以及附属的航道就会开放
    • 解密舰队配置(D点)单舰队,2BB 4CV(对航速没有要求)
      • 路线(D点):起点1→A(单纵)→B(能动分歧)→D(轮形)
      • 陆航:本海域可以派出三队陆航出击,由于D点空优只需4CV配置满舰战就能轻松拿下空优,如果想要节省铝材可以不派出。
    • 解密舰队配置(T点)水上打击联合舰队,一队1BB 2CV 3SS(V)、二队1CL 2DD 3SS(对航速没有要求,BB+CV<5时最短,全队SS≥6才能进T点)
      • 路线(O点):起点1→A(联合第四)→F(联合第一)→G(联合第四)→M(能动分歧)→N(联合第三)→O(联合第四)
      • 陆航:本海域可以派出三队陆航出击,其中1队用4陆攻压A点(航程为1)/另一队1陆战3陆攻压G点(航程为5)避免潜艇被道中大破劝退,剩下一队考虑用反潜机压F点辛弃疾(航程为4)
      • 注:联合舰队两队必须要共计6潜艇才能进入T点解密,由于T点是输送舰队所以S胜难度不大。1队的潜艇(潜母)装满水战,而2队的潜艇则装备满鱼雷打开幕雷击,保证道中通过即可。
    • 解密舰队配置(U点/R点/N点)水上打击联合舰队,一队2BB 1CV 2CA(V) 1AV、二队1CAV/AV 1CL (3DD 1CLT/2DD 2CLT)(对航速没有要求,BB+CV<5时最短)
      • 路线(R点/U点):起点1→A(联合第四)→F(联合第一)→G(联合第四)→M(能动分歧)→L(战斗规避)→K(联合第四)→R(联合第三)→U(联合第二)
      • 路线(N点):起点1→A(联合第四)→F(联合第一)→G(联合第四)→M(能动分歧)→N(联合第三)
      • 陆航:本海域可以派出三队陆航出击,1队用反潜机压F点辛弃疾(航程为4),剩下2队用3攻1战集中U点(航程为7)即可
      • 注:解密的统一要求就是必须要去一次P2Boss点(U点)并拿下A胜,在这里我们就可以初次见到最终Boss“安齐奥栖姬”以及僚舰的泊地水鬼,集资地栖姬和炮台小鬼,对付水面陆基混合舰队的时候,就需要借助纳尔逊的特殊炮击,以及一队相对充足的对陆基装备清理僚舰的陆基。二队则主要以夜战鱼雷CI作为主要的输出手段,在“陆基航空队”、“决战支援舰队”和“友军舰队”的帮助下理论上拿下A胜是不难的,但是完成解密以后就是运用空母机动部队与之作战,所以要提前准备好应对安齐奥栖姬。


  • P2作战部分
    • 推荐配置1空母机动联合舰队,一队2BB 2CV 1AV 1CA、二队1CL 1CA 2DD 2CLT (对航速没有要求,索敌总和≥33)
      • 路线:起点2→D(联合第三)→F(联合第一)→G(联合第四)→M(能动分歧)→L(战斗规避)→K(联合第四)→R(联合第三)→U(联合第二)
    • 推荐配置2空母机动联合舰队,一队1BB 2CV 1AV 1CA 1秋津洲、二队1CL 1CA 2DD 1CLT 1BB(对航速和索敌没有要求,秋津洲带路规避门神院长点)
      • 路线:起点2→D(联合第三)→F(联合第一)→G(联合第四)→M(能动分歧)→L(战斗规避)→Q(战斗规避)→P(联合第一)→R(联合第三)→U(联合第二)
    • 陆航:本海域可以派出三队陆航出击,道中有潜水新栖姬坐镇,可以选择派出反潜机拦截避免被劝退(航程为4),Boss点为安齐奥栖姬带队的水陆混合舰队,所以建议将剩下2队陆航配置3陆攻1陆战飞往Boss点(航程为7)
      • 推荐配置1相比推荐配置2可以规避一个院长点换潜水夏姬点,有助于保留弹药并且避免2队被院长劝退(但是潜水夏姬点也有劝退可能),但是1队用秋津洲带路还能3水战补制空,并且能让CV多带舰攻/舰爆,同时还能在2队补充一个高速战舰提升道中稳定度和辅助斩杀,纳尔逊执行的特殊炮击可以很好的清理僚舰陆基,辅助2队进入夜战斩杀。
      • Boss点的安齐奥栖姬具有很高的血量和装甲,因此需要陆基航空队决战支援舰队的帮助才能更好的协助斩杀,另外E3的强力友军舰队阵容非常豪华,即使敌方1队的陆基没有清理干净也建议继续进入夜战,说不定友军舰队能够帮忙清理僚舰,获得斩杀的机会。
      • 注:在进入斩杀阶段以后(血量槽小于斩杀线),可以执行削甲操作以进一步的降低斩杀难度(削甲后的我方全员对P2Boss点的安齐奥栖姬和泊地水鬼造成额外1.15倍的倍卡增伤),下方有削甲相关的攻略可以参考,虽然削甲的操作可能比较繁琐,但是斩杀阶段的安齐奥栖姬可能比较难以斩杀,建议完成削甲以后就能更轻松的完成斩杀。
      • 纳尔逊配置标准装备(双炮水侦穿甲弹),第二艘战列舰配置对陆基的配置(双炮水侦三式弹、如果是长门改二可以换水战/如果是2队的战列舰则注重夜战输出),AV配置内火+战车+火箭弹+水战(没有多内火的用战车+2火箭弹,如果E2打甲可以直接将M4A1 DD坦克投入作战),剩下2个CV配置1舰攻1舰爆2舰战(如果是带秋津洲的阵容就换1舰攻2舰爆1舰战),1队的CA也是双炮水侦三式弹,2队的CA则建议1炮2雷1夜侦(20.3口径主炮可以提升夜战命中率),驱逐都注重夜战CI配置即可(倍卡效果的海外驱逐舰效果更加,不过可能要小心占用友军舰队的位置)。
  • 下方有倍卡舰娘的情报,推荐使用以下舰娘参与E3P2的作战:
    • 纳尔逊(改)、长门(改二)/陆奥(改二)(纳尔逊作为E3倍卡+特殊炮击持有舰能够更好的协助清理僚舰和陆基,长门级改二能够搭载登陆艇等装备也有助于击杀陆基单位)厌战(改)(厌战作为友军舰队支援舰不建议派出,否则会屏蔽掉两个强力友军舰队,实在没有别的海外战舰时才需要考虑)
    • 衣阿华(改)、俾斯麦(改三)、以及其他的未运用的海外战列舰注意:不打E3甲级难度的可以直接运用之前在E1/E2贴过条的海外战列舰,美国/意大利/德国都具有倍卡效果,衣阿华和俾斯麦作为倍卡的高速战列舰,无论在1队还是2队参与斩杀时都能运用。)
    • 萨拉托加(改二)、无畏(改)(美国/英国航空母舰都具有倍卡,协助清理僚舰并且推进斩杀进程也至关重要)皇家方舟(改)、天鹰(改)(这两艘航母会各屏蔽掉一个强力友军,除非没有前述两艘美国空母才能运用,没有海外空母的也可以运用其他空母/装母)
    • 扎拉(改二)、波拉(改)、欧根亲王(改)(E2如果没有交出的话就可以运用了,如果不是打的甲难度的话即使前面运用过了也可以再使用,能交出多少海外重巡就交出多少)
    • 特斯特长官(改)(4格水母用处颇多,夺取制空以及清理陆基协助斩杀也有帮助。)日进(甲)(日进占用了E3P2非常多的强力友军舰队位置,一旦派出会屏蔽很多友军舰队)秋津洲(改)(带路,协助抢制空)
    • 阿武隈(改二)、由良(改二)(开幕雷清杂,也可以带开幕反潜/对陆基装备协助突破道中/清理僚舰)阿布鲁齐公爵(改)、加里波第(改)(两艘具有倍卡的海外轻巡,但是会占用屏蔽一部分的友军舰队,请慎重派出)
    • 任意1CLT(开幕雷击清杂,提升道中通过率/斩杀概率)弗莱彻(改)、约翰斯顿(改)、杰维斯(改)(具有极高倍卡效果的海外DD,也不会屏蔽占用强力友军位置,极度推荐派出,对斩杀安齐奥栖姬有巨大帮助。)


  • 削甲部分
    • 在进入对P2作战的斩杀阶段后,安齐奥栖姬的斩杀状态将会变得更强,有可能会陷入苦战难以斩杀。届时需要执行削甲操作,削甲后的我方全员对P2Boss点的安齐奥栖姬和泊地水鬼造成额外1.15倍的倍卡增伤
      • 注1:削甲成功后不再是听到“叮”的提示音,而是将会在战斗结算页面听见安齐奥栖姬的特殊语音(小小的低语声,极度不建议在关闭声音游玩的状态下削甲),并且进入Boss后立绘会发生变化。
      • 注2:削甲操作必须要在进入斩杀线以内才能进行,如果依然处于磨血阶段的话,以下削甲操作将不会算数!不同难度的削甲具体要求如下所示:
      • 全难度共通:将舰队派往J点O点,各获得一次B胜及以上
      • 丙难度在全难度共通要求的基础上,另外还需要将舰队派往E点获得一次A胜,并且在D点获得一次航空优势
      • 乙难度在上述要求的基础上,另外还需要获得基地航空队防空空优1次
      • 甲难度在上述要求的基础上,另外还需要将舰队派往H点获得一次航空优势,同时O点的战斗变更要求为获得A胜
    • 以上操作需要在多次出击中分别进行,完成上述操作以后,将会在战斗结算页面听见安齐奥栖姬的特殊语音,既视作削甲成功。
    • 解密舰队配置(D点/E点/J点)单舰队,2BB 3CV 1AV(对航速没有要求)
      • 路线(D点/E点):起点1→A(单纵)→B(能动分歧)→D(轮形)→E(单纵/复纵)
      • 路线(J点):起点1→A(单纵)→B(能动分歧)→F(单横)→I(单纵)→J(单纵/复纵)
      • 使用单舰队前往E点(集资地栖姬点)和J点(P1Boss)交战,顺带拿下D点空袭点空优,上方攻略已有就不再多做赘述。
    • 解密舰队配置(O点)空母机动联合舰队,一队2BB 2CV 1AV 1CA、二队1CL 1CA 2DD 2CLT (对航速没有要求)
      • 路线:起点2→D(联合第三)→F(联合第一)→G(联合第四)→M(能动分歧)→N(联合第三)→O(联合第二)
      • 开放了第二个起始点以后就可以用机动部队前往这个重巡栖姬带队的陆基舰队,因为只要拿下B胜所以难度不大。
    • 解密舰队配置(H点)空母机动联合舰队,一队2BB 3CV 1AV 、二队1CL 1CA 2DD 2CLT (对航速没有要求,注:一定要BB+CV≥5才能进H点)
      • 路线:起点2→D(联合第三)→F(联合第一)→G(联合第四)→H(联合第三)
      • 甲难度的要求,拿下这一点的空优难度不大,还能顺带做基地航空队防空的要求,上方已有攻略不再赘述
      • 注:由于甲/乙难度拿下陆基空优对全队的陆战要求很高,如果难以满足(甲难度至少1100制空,乙难度至少600制空)建议不削甲或者切难度。
  • 倍卡舰娘效果
倍卡舰娘 U点(p2 boss)
德舰 ×1.1
意舰 ×1.15
美舰 科罗拉多、衣阿华、无畏、萨拉托加:×1.25
约翰斯顿、弗莱彻:×1.45
英舰(除杰维斯以外) ×1.3
杰维斯 ×1.6

外部链接与注释