少女前线:PM-06
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PM-06是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2018.7.14加入游戏。
历史原型
原型数据
波兰有三组不同的设计师在1970年代以"
PM-84、PM-84P(PM-84的9x19mm版本)和PM-98冲锋枪截至2004年的总产量为大约50万把,现服役于波兰军队、警务部队和边境卫兵部队中。伊拉克也在2004年采购了3000把PM-98冲锋枪。
PM-06是PM-84的改型,换装了一个直拉式的可伸缩枪托,共有三个长度卡位;机匣顶部还安装了标准的MIL-STD-1913皮卡汀尼导轨以供安装反射式瞄具。前准星则更换为了带有护圈的准星。
PM-06(PM-84)采用自由后座原理,闭膛待机,并具有快慢机。整体设计和以色列的乌兹冲锋枪相似,但是PM-06的枪机和当时普遍的冲锋枪不同,最后一发子弹击发后枪机会停留在后方。PM-84和PM-84P的拉机柄也支持左右手操作。PM-84和PM-84P的弹匣释放钮则处在手枪握把的下侧后方,而在PM-98之后的型号上释放钮则处于大拇指的位置。PM-06采用15或25发直弹匣供弹,处在手枪握把后上方的快慢机共有三个档位——Z(保险)、P(单发)和C(全自动)。将快慢机杆旋转至最后方的保险位置时,保险会锁住枪机,阻止其移动。PM-06还有一个置于扳机护圈前方的可折叠握把(取自PM-96 RAK冲锋枪),这个前握把也可以被拆卸以安装战术手电或激光瞄准器。
由于PM-98/PM-06的弹匣释放钮位置和PM-84/PM-84P不同,若要将后者的弹匣安装在前者上,弹匣必须再额外加工出一个卡槽,否则无法在枪身内固定。
游戏内该人形获得界面参数表 |
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Type Submachine Gun Weight 2.5 kg Length 610 mm stock unfolded,395 mm stock folded Barrel length 185 mm Cartridge 9×19mm Parabellum Action Blowback Rate of fire 640 RPM Muzzle velocity 360 m/s Effective firing range 100-150 m Feed system 15,25-Round Magazine Sights MIL-STD-1913 top rail to facilitate optical reflex sights, hooded front sight |
游戏数据
PM-06 | ||||||||||||
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图鉴编号:No.224 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
原型原产地:波兰![]() |
枪械类型:冲锋枪 | |||||||||||
CV:安济知佳 | 人设:ZAGALA | |||||||||||
属性值(成长:A) | ||||||||||||
生命 (B) | 96 → 190×5 | 伤害 (B) | 11 → 29 | |||||||||
回避 (A) | 10 → 75 | 命中 (A) | 2 → 15 | |||||||||
移速 | 12 → 12 | 射速 (B) | 57 → 83 | |||||||||
暴击率 | 5% → 5% | |||||||||||
作战效能 | ||||||||||||
218 → ? | ||||||||||||
携带消耗 | ||||||||||||
弹药 | 25 → 85 | 口粮 | 20 → 60 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
隐秘专注N | 夜间作战时,提升自身闪避60%(150%)(昼间衰减至30%(50%)) 和命中40%(80%)(昼间衰减至20%(40%))持续6(10)秒 前置冷却:4秒,冷却时间:20(16)秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
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效果 | 对突击步枪有效 伤害上升12%,命中上升35% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
开发 | ||||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 | 纲领活动:“猩红魔女” 达到1800积分获得 |
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
PM-06相关
官方设定
“ | 除了她那醒目的头发和衣服,包括血液和红酒之类与红色有关的大部分东西,都是她亢奋情绪的根源所在。或许她看上去像太阳一样活泼热情,但是她很讨厌晒太阳,大部分的外出活动只喜欢在夜晚时进行,因为夜晚时才能看见暗红色的天空。 | ” |
——战术人形百科:五星冲锋枪“ PM-06”[1] |
PM-06官方设定 |
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技能相关
PM-06是当下SMG中少有的技能针对夜战的闪避型SMG,夜战中可提升自身闪避150%和命中80%,开场CD短,持续时间长,加之自身的闪避属性和命中属性都是A,使之她在夜战中的生存率大大增加。
或许指挥官们对于持续10秒的150%闪避加成没什么感觉,那么把现有的五星闪避型SMG摆在一起,就能够看得出PM-06在夜战表现中其实是可以占据一席之地的。
满级闪避加成 | 满级持续时间 | |
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PM-06 | 150% | 10秒 |
C-MS | 65% | 无限(常驻状态) |
MP7 | 180% | 5秒 |
RO635 | 70% | 5秒 |
索米 | 150% | 5秒 |
但要注意一点的是,就闪避而言,PM-06与IDW,FMG9,以及同为五星的MP7相比,仍然稍显逊色。不过相对于150%的闪避,技能中提升命中的效果并不适合当下夜战。算上铁血闪避以及自身的伤害(评级为B)PM-06即使是能打到也不能贡献多少DPS,但是持续效果长达10秒的技能时间,也是硬生生地将PM-06的地位提升到一个能练就练的高度。同时作为给AR加伤害光环的前排,使得PM-06的出场率应该会很高,在夜战可以作为MP7的上位替代使用。
ZAGALA和音符
未修正前的画师栏 |
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在PM-06消息公布初期,官方微博的介绍(上文中长图)中就把PM-06的画师一栏注明为音符,然而等到PM-06真正在游戏中实装后,玩家会发现图鉴中的PM-06的画师却写着“ZAGALA”。当年围绕着ZAGALA是否为音符的玩家间的争论或许因官方的这次疏忽而水落石出。目前游戏已经将这一BUG修正。
另外隔壁联动组的无量塔姬子和希儿的画师DOGALA真的不是音符又一个马甲。(迫真)
角色台词
场合 | 台词 | 语音 |
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登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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登录 | ||
获得 | 哇哦~这就是您的工作制服吗?这让人无法自拔的红色真是太棒了!看来我们会很合得来呢~ |
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秘书官 | 要是宿舍里再多点红色的家具就好了……嘿嘿~指挥官,你有听见吧? |
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打那种不见血的敌人真没意思,感觉完全就是浪费子弹嘛。 |
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想散步吗?那你可得晚上约我喽,我可是不晒太阳的。 |
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(誓约)果然还是夜晚的任务最开心啦!嗯?晚上想和我散步?……指挥官真是会为难人呢…… |
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宿舍 | (提起) |
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笑 |
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称赞 |
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附和 |
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编成 | 誰がりーだー,俺がやでもいよ 谁是队长?我来当队长也行哦 |
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出击 | 敵もそろそろレッドアラート鳴らす頃ね 哼哼敌人是时候准备响红色警报了 |
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遇敌 | ||
攻击 | 前方注意 注意前方 |
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防御 | 今急がなくでもいかな 现在不用急急忙忙的也行 |
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重创 | ||
修理 | ||
胜利(MVP) | ||
撤退 | 残念 今回わここでさよならね 很遗憾,这次需要说再见了 |
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自律作战 | ||
后勤(出发) | ||
后勤(归还) | ||
建造完成 | ||
扩编 | ||
强化 | ||
技能 | ||
誓约烙印 | 指挥官,有什么事的话晚上再来约我不行吗?哇!这个不是……!这种事,的确不能拖着呢!看来晚上,我们要留点更宝贵的时间了,嘿嘿~ |
六周年庆副官专属互动-PM-06 |
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PM-06:哇哦指挥官,大厅里红色的帷幔和装饰都是为我准备的吗? 就算您不承认也没关系,我已经感觉到兴奋了呢…… PM-06:别走啊指挥官,我们再多开一瓶红酒,为您庆祝入职周年吧! |
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