少女前线:GSh-18
GSh-18 | |
作者:AC130 Pixiv ID:69121754 | |
基础资料 | |
本名 | 格里亚瑟夫-希普诺夫 |
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别名 | |
发色 | 黑发 |
瞳色 | 粉红瞳 |
声优 | 香里有佐 |
类型 | 手枪 |
稀有度 | ★★★ → ★★★★ |
原产国 | 俄罗斯 |
研发商 | KBP仪器设计局 |
研发日期 | 2000年 |
生产商 | 图拉兵工厂 |
服役期间 | 2001年-现在 |
亲属或相关人 | |
瓦西里·彼得罗维奇·格里亚瑟夫 阿卡迪·格奥尔基维奇·希普诺夫 同期同僚:谢尔久科夫、MP-443 姊妹:PP-2000 同父异 真·异时空同位体:AC130 | |
相关图片 |
GSh-18是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2018年6月7日加入游戏。
历史原型
GSh-18是于20世纪90年代晚期,在图拉KBP仪器设计局的着名设计师格里亚瑟夫和希普诺夫的领导下开发的手枪。名字中的数字18代表的是弹匣容量。
KBP在90年代中期已经开始着手研发新型的军用手枪和9×19毫米弹药的增强穿甲型版本。
9x19毫米PBP弹药具有较高初速且带热处理钢芯的轻型弹头(其弹头重4.2公克,初速600米/秒)。KBP制作出的第一个手枪样本被称为P-96,但并不是很成功,于是在1998年又开始研制另一款新手枪,并于2000年进入测试阶段。如今GSh-18手枪已成功通过官方测试,并广泛提供国内消费者(主要是内务部,FSB,内卫部队等)和出口销售之用。在二十一世纪初,GSh-18手枪获得内务部和俄罗斯联邦国防部正式采用,到目前为止都在批量生产中,虽然,她们的总产量相对较小。
GSh-18也服役于俄罗斯内务部特种部队。此外,在战斗手枪的基础上也发展了运动版GSh-18 Sport,主要差别在于扳机的设计,并减少弹匣容量到10发。
GSh-18按照短行程后座作用方案来设计。锁定是由枪管上的10个锁耳的旋转负责,其锁定时只需旋转18度。机框由塑料制成,带有钢制插件。滑套由钢板冲压制成,在与枪管和滑套锁连接在一起的位置带有刚性固定栓,这也就是击针和抽壳勾的位置。击针的运作方式,是在滑套后座过程中预待击并在扣下扳机时完全待击。她只配有自动保险。
原型数据
- 使用弹药:
- 9×19毫米帕拉贝鲁姆弹
- 9×19毫米7N31和7N21
- 全枪长:183 mm
- 全枪高:136 mm
- 全枪宽:34 mm
- 枪管长:103 mm
- 枪重:580 g(含空弹匣)
- 弹匣容量:18 rds
- 枪口初速:535~570 m/s
- 扳机形式:双动式扳机
游戏内该人形获得界面参数表 |
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Type Semi-automatic pistol Weight 590 g (21 oz) Length 184 mm (7.2 in) Barrel length 103 mm (4.1 in) Cartridge 9×19mm Parabellum 9×19mm 7N21 +P+ 9×19mm 7N31 +P+ Action Short recoil, rotating barrel striker fired Rate of fire 40-45 rounds/min Muzzle velocity 535 m/s (1,755 ft/s)–570 m/s (1,870.1 ft/s) Effective firing range sights fixed for 50 m Feed system 18-round detachable box magazine Sights Fixed; front blade and rear notch |
游戏数据
GSh-18 | ||||||||||||
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图鉴编号:No.221 | 稀有度:★★★→★★★★ | |||||||||||
原型原产地:俄罗斯 | 枪械类型:手枪 | |||||||||||
CV:香里有佐 | 人设:AC130 | |||||||||||
属性值(成长:B) | ||||||||||||
生命 (B) | 35→70×5→74×5 | 伤害 (S) | 13→33→34 | |||||||||
回避 (S) | 12→86→90 | 命中 (B) | 7→48→53 | |||||||||
移速 | 15→15 | 射速 (B) | 36 →52→58 | |||||||||
暴击率 | 20%→20% | |||||||||||
作战效能 | ||||||||||||
160→?→? | ||||||||||||
携带消耗 | ||||||||||||
弹药 | 10→30 | 口粮 | 10→30 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
锁链冲击 | 技能期间使用双枪攻击 造成两次伤害且必定暴击,持续3→4(6→8)秒 前置冷却:6秒,冷却时间:15(12)秒 | |||||||||||
双星守护 (Mod2解锁) |
每次攻击有机率赋予影响格上友方单位1点护盾 机率等同于自身暴击率,护盾持续60秒,无叠加上限 开启技能期间,额外提升自身暴击伤害10(20)% | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
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效果 | 对所有枪种有效 伤害上升12→15%(24→30%),命中上升20%(40%) | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
开发 | ||||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 | 在宿舍咖啡厅解锁5本漫画 达成“New Comic!!”成就奖励 |
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画 |
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心智升级Q版动画 |
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GSh-18相关
官方设定
“ | 善于察言观色, 十分在乎周围对自己的评价, 往往急于达成目的, 发挥状态易受环境影响。身手敏捷,对于自己的近战能力感到满意。除了接受派遣的任务外, 在宿舍内似乎进行着漫画连载的副业。 | ” |
——少女前线公式设定画集Ⅱ《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》 |
咖啡厅故事-GSh-18“心智升级” |
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MOD 0 12月1日,格里芬宿舍。
电脑上的聊天页面正在疯狂地抖动着,像是在发泄愤怒。
漫画编辑的头像灰了。
GSH18走出宿舍,在基地中漫无目的地走着。 咖啡厅。
NTW20警觉地端起红茶杯具迅速离开了现场。
GSH18悄悄靠近正在专心看书的PP-19-01。
训练场。
被捂住嘴巴的MP-443用力地摇了摇头。
谢尔久科夫和MP-443悄无声息地退出了训练场。
前进营地外。
GSH18的目光落在了实时转播终端的屏幕上。
GSH18端来一个小板凳,坐在了实时转播终端前。 终端的屏幕突然弹出了一个弹框。 想要决定她们的命运吗? A. 想;B. 不想
GSH18的手悬停在了选项B的上方。
GSH18的手指移向选项A按了下去。 MOD 1
SPAS12在废弃的木屋里发现了传说中已经绝版的牛肉罐头,这让她十分雀跃。
FN49在废弃的木屋里捡起了一口做工精良的铁锅以及堪用的炉子。 花了好一会儿…… 还是没有放弃在这里做饭的念头。
终端屏幕上突然跳出了一个弹框。 请从以下几个选项中选出P7的整蛊手段() A.伏特加和料酒互换;B.偷放重辣调料;C.以上全选
GSH18按下了选项C。 P7趁着大家不注意,交换了FN49的料酒和AK47的伏特加,然后将自己带来的红色粉末倒入了调料盒中。
终端屏幕上跳出了一个弹框。 请从以下几个选项中选出被P7整蛊到的人形() A.FN49;B.AK47;C.SPAS12
GSH18按下了选项C。 SPAS12迫不及待地拿起了烤好的炸串。
终端屏幕上跳出了一个弹框。 请从以下几个选项中选出AK47的惩罚措施() A.强行灌酒;B.强行喂辣;C.以上全选 GSH18按下了选项C。
GSH18低头看了看自己目前画出来的漫画,不满地摇了摇头。
几个小时后。
终端屏幕上跳出了一个弹框。 请从以下几个选项中选出远征小队的任务路线() A.严格按照任务规定路线;B.跟着AK47抄近路
GSH18按下了选项B。
AK47大力拍了拍FN49单薄的后背。 远征小队慢慢走到了冰湖中心。
哗啦—— 什么东西落入了水中。
隔着一层朦胧的冰,她们只能看见SPAS-12被暗流裹挟着流向不知处。 焦虑的奔跑,急促的喘息,身后静悄悄开裂的冰痕。
终端屏幕上跳出了一个弹框。 请从以下几个选项中选出远征小队剩余成员的行动() A.紧追不放,拯救SPAS12;B.稳妥行动,放弃SPAS12
GSH18毫不犹豫地按下了选项A。
FN49回头将手用力伸向后方,目光所及之处却只有冰面。
FN49颤抖的声音被淹没在了冰块裂开的回响中。
FN49望向AK47的方向,光滑平整的冰面上赫然出现了几道裂痕,裂痕之下有一片金黄色的海草向远方飘荡而去……
终端屏幕上跳出了一个弹框。 BAD ENDING. 是否选择重来?请注意:选择重来将消耗一章漫画手稿。 A.重来;B.继续
GSH18痛苦地看了看自己厚厚的手稿。
GSH18狠狠按下了选项A。 MOD 2
电脑上的聊天页面正在疯狂地抖动着,像是在发泄愤怒。
GSH18打开了自己的手稿本,上面的日期停留在11月。
GSH18没有理会,径自冲向了前进营地。 实时转播终端的屏幕上,出现了AK47、P7、FN49、SPAS12熟悉的身影。
终端屏幕上突然跳出了一个弹框。 请从以下几个选项中选出P7的整蛊手段() A.伏特加和料酒互换;B.偷放重辣调料;C.以上全选
GSH18按下了选项B。 P7趁着大家不注意,将自己带来的红色粉末倒入了调料盒中。
终端屏幕上跳出了一个弹框。 请从以下几个选项中选出被P7整蛊到的人形() A.FN49;B.AK47;C.SPAS12
GSH18按下了选项C。 SPAS12迫不及待地拿起了烤好的炸串。
几个小时后。
终端屏幕上跳出了一个弹框。 请从以下几个选项中选出远征小队的任务路线() A.严格按照任务规定路线;B.跟着AK47抄近路
GSH18立刻按下了选项A。
AK47无所谓地耸了耸肩,然后从口袋中拿出伏特加猛灌了几口。
终端屏幕上跳出了一个弹框。 接下来将进入QTE关卡,请在时效内按下对应的按键,失败超过3次则会导致行动失败。 关卡倒计时开始:3、2、1……
终端屏幕的中间跳出了一个【A】的按钮,并在两秒内迅速消失了。 屏幕左上角跳出了一个新的提示。 失败累计:1次。
AK47将瓶中的伏特加一饮而尽,然后跟着队友离开冰湖附近。 因为喝了酒情绪高涨,AK47高兴地边唱歌边跳了起来。
话音未落,AK47就滑了一跤,然后顺着缓坡滑到了冰湖上。
终端屏幕的中间跳出了一个【B】的按钮,GSH18立刻按下。
终端屏幕跳出了一个【E】的按钮,在GSH18按下之前,又跳出了一个【Q】的按钮。
终端屏幕接连又跳出了几个按钮,在GSH18决定好先按哪个之前就消失了。
AK47无视了SPAS伸过来的手,独自滑向了冰湖中心。
…… GSH18眼睁睁看着远征小队再一次消失在了冰面上……
终端屏幕上跳出了一个弹框。 BAD ENDING. 是否选择重来?请注意:选择重来将消耗一章漫画手稿。 A.重来;B.继续 GSH18恶狠狠地按下了选项A。 GSH18大叫着从椅子上跳起来。
…… 终端屏幕上跳出了一个弹框。 接下来将进入QTE关卡,请在时效内按下对应的按键,失败超过三次则会导致行动失败。 关卡倒计时开始:3、2、1……
一分钟后。 终端屏幕上跳出了一个弹框。 BAD ENDING. 是否选择重来?请注意:选择重来将消耗一章漫画手稿。 A.重来;B.继续
GSH18大叫着从椅子上跳起来。
…… BAD ENDING. 是否选择重来?请注意:选择重来将消耗一章漫画手稿。 A.重来;B.继续
…… BAD ENDING. BAD ENDING. BAD ENDING. …… GSH18手中的漫画手稿本已经近乎全白。
MOD 3
终端屏幕上突然跳出了一个弹框。 请从以下几个选项中选出P7的整蛊手段() A.伏特加和料酒互换B.偷放重辣调料C.以上全选 GSH18按下了选项C。 P7趁着大家不注意,交换了FN49的料酒和AK47的伏特加,然后将自己带来的红色粉末倒入了调料盒中。
终端屏幕上跳出了一个弹框。 请从以下几个选项中选出被P7整蛊到的人形() A.FN49;B.AK47;C.SPAS12 GSH18按下了选项B。 AK47迫不及待地拿起了烤好的炸串。
终端屏幕上跳出了一个弹框。 请从以下几个选项中选出AK47的惩罚措施() A.强行灌酒;B.强行喂辣;C.以上全选 GSH18按下了选项A。
几个小时后。
终端屏幕上跳出了一个弹框。 请从以下几个选项中选出远征小队的任务路线() A.严格按照任务规定路线;B.跟着AK47抄近路 GSH18按下了选项A。
AK47无所谓地耸了耸肩,准备离开冰湖。 终端屏幕上跳出了一个弹框。 接下来将进入QTE关卡,请在时效内按下对应的按键,失败超过3次则会导致行动失败。 关卡倒计时开始:3、2、1……
终端屏幕的中间跳出了一个【A】的按钮,GSH18迅速按下。
GSH18面带微笑地单手按下了跳出的字母按钮。 终端屏幕跳出了一个【E】的按钮,在【E】消失前又跳出了一个【Q】的按钮。
GSH18游刃有余地消除着按钮,另一只手时不时地辅助。 终端屏幕同时跳出了几个按钮,GSH18反应及时,全部消除。
像是听见了GSH18的挑衅,QTE的速度明显更快了。
GSH18的双臂高速舞动起来,空气也随之搅动着,吹乱了路过人形的发丝。
此刻,GSH18的世界只剩下眼前狂舞的按钮,根本感知不到外界的声音。
字母的按钮分散到了屏幕两端,GSH18刚将自己的两只手努力伸过去,屏幕的正中间就又出现了一个新的按钮。
GSH18毫不犹豫地用头撞向了屏幕上的按钮。 砰—— QTE消失了。 屏幕上显现出了GSH18从未见过的内容。 Congratulation! 而画面中,远征小队正稳稳地走在回基地的路上。
GSH18倒在了地上。 GSH18大叫着坐起来。
GSH18怅然若失地盯着空白的手稿本。
GSH18哭着拿起了画笔。 END. 十二月一日晚。
GSH18倒在了地上。 格琳娜抱起热得烫手的GSH18冲进工厂。
躺在修理槽中的GSH18安详地睡着,嘴里不时还念叨着什么。 |
人物设定
“ |
Gsh-18性格上偏开朗一些,总希望各方面得到认可所以做事情很麻利,但如果有超越自己的同伴则会有暗中较劲,也可以算作一个小缺点。原先是想设定成援护型角色但因为有些原因,还是按照现实里枪型原本的特点进行设定,擅长近战轻巧灵活(没错胜利动画右手抛枪落下却消失了其实就是身后的左手很灵巧地接住了! ) ,运动方面很擅长。除了日常作战,在宿舍内还进行着漫画连载的副业。 |
” |
——@AC_130 |
爆肝漫画家GSh-18 — by @AC_130 |
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18毫米航空炮
现实中的GSh-18的设计师,是两位苏俄出了名的高产天才格里亚瑟夫和希普诺夫,这两人在1950年代进到同一间设计局工作,并很快地成为了一对好朋友,他们的作品涵盖陆、海、空三军领域,并被苏联以及其继承国们广泛使用。或许这可以解释为什么你游的GSh-18和隔壁海军这么撞脸。
而他们最有名的作品莫过于GSh系列航空炮了,目前(截止2018年6月)分别占据世界最轻最紧凑的30毫米火炮、人类曾经服役过射速最快的机械火炮、世界上后座力最大的航空炮等头衔,后两者属于某俩加特林式机炮,两者在航空器上皆因为后座力太强而很少正式使用,而后者则改良成海军用并作为近迫防御/防空/对小艇机炮而很好地服役着。其家族命名格式皆为“GSh”后加上口径/形容词/炮管数(例如“GSh-23L”、“GSh-30-2”、“GSh-6-30”),在某些对苏联空军有认识的人眼中,第一眼看到“GSh-18”的命名想必多少会有股亲切感(事实上,18在此的含义是装弹数)。
然而这对鸳鸯好伙伴真的是十分高产,年迈的两人在他们的晚年(72~73岁)又再次联手设计了一款手枪,而现在这两人都已经过世了。
说起来,这家伙的爹刚好是只野生炮艇呢。
角色台词
场合 | 台词 | 语音 |
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登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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登录 | おっ指揮官?次の任務についてお話しますか? 指挥官,要来讨论下个任务内容吗? |
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获得 | Gsh-18(じーえすえっちえいてぃーん)入隊しました!どんな大変な任務でもやり遂げます!いつでもご命令を! GSh-18正式入列!不论是多么艰难的任务我都能完成!请随时派遣! |
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秘书官 | なに?どうかしたん?何があったらすぐ教えて下さいよ指揮官。待って待って…!今何をしてはるんですか! 嗯?怎么?有什么情况请及时和我讲啊指挥官。等等……!您在干什么呀! |
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前回の連載はみんなの期待に応えられたやろか…?問題とか無いですよね…たぶん…。 上回的连载,我应该没有让人失望吧,应该……(小声)没有什么问题吧……大概…… |
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指揮官――少し体を動かしてみませんか?いつも座り込んで体に悪いですよ。えーい、いち――にっ――さん――! 指挥官——要活动一下吗?总是坐着对身体不好哦。(趴下做俯卧撑)嘿咻,1——2——3—— |
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天気がいいですね。指揮官、一緒に出かけませんか? …ん~?お仕事ならうちも手伝ってあげますよ。それが終わったら絶対一緒に出掛けてね。 (誓约)工作没做完的话,我也留下来帮忙好了,不过答应我之后要一起出门活动哦。 |
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秘书官Mod | 我的漫画又滑到人气榜的第二了?!可恶,是时候积累新的素材了…… |
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指挥官,从我出去开始您就在伏案工作了,到我回来为止,您都保持着同一个姿势……跟我一起做组俯卧撑活动身体吧! |
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如果您有什么想要告诉我的,我会一直在这里哦。不管是开心的还是不开心的事,我都愿意听您讲述。 |
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(誓约)诶,指挥官?我正在绘制最新一期的连载漫画,按照目前的进度大概要明天……不过,如果指挥官一直在的话,三个小时内我就能画好…… |
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宿舍 | えええ!? (提起)欸欸欸 !? |
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あっははは 笑 |
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グッジョブ! 称赞 |
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はい 附和 |
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编成 | 指揮官をがっかりさせへんよう、頑張ります! 为了不让指挥官失望,我会努力作战! |
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出击 | バリバリ片付けましょう!行くって! 干净利落地消灭敌人吧!出发咯! |
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遇敌 | みんな、用意! 各位,准备! |
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攻击 | え! 嘿! |
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防御 | 急いで! 赶紧的! |
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重创 | しまったん、やりすぎた、でも大丈夫、まだいける! 糟糕,有点儿太拼了,但是没问题,我还能战斗! |
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修理 | こんな傷、直ぐに治りますよ! 这种小伤,很快就能痊愈啦! |
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胜利(MVP) | 防弾チョッキを付けてもうちには無駄や!そんなもん、自分を身動きを取れなくなるだけです! 穿防弹背心面对咱的射击也是毫无作用的!穿那东西只会让自己行动不灵而已! |
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撤退 | しくじって、申し訳ございませんでした、うち、まだここに残ってもいいですか? 非常抱歉我搞砸了,咱还能继续留在这部队里战斗吗? |
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自律作战 | 気を引き締めて、もうひと踏ん張りです! 振奋精神,再努力一把! |
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后勤(出发) | 長期的な外出任務ですか?いい鍛練になりそうです! 长时间的外出任务吗?是个很好的锻炼机会呢! |
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后勤(归还) | 指揮官、ええもんを持ち帰りましたよ! 指挥官,咱带回了好东西哦! |
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建造完成 | どれどれ、新しい仲間ですか?誰が来ても、うちは負けませんからね! 让我瞧瞧让我瞧瞧,是新的伙伴吗?不管谁加入,咱都不会输哦! |
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扩编 | 敵の体に、もっともっと穴を開けられそうです 感觉能在敌人身上打出更多的弹孔啦! |
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强化 | これなら、戦闘の時間がかなり縮みそうです、次回の連載の締め切りはきっと間に合う! 这样强化后战斗时间感觉能极大缩短,一定就能赶上下次连载的最后时限了! |
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技能 | 君を次回のネタにします! 下次连载的梗就决定是你啦! |
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こいつを喰らえ! 尝尝这个! |
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うちの貫通力を、舐めないでください! 别小看了咱的贯穿力! |
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誓约烙印 | 指揮官がそばにいなければ、うちはきっとここまでこれませんでした…ずっと期待して待っています。指揮官の命令、ご褒美、信頼、それと…今のその…頼もしい笑顔を。 指挥官,如果不是您在我身边的话,我一定无法努力到现在……我一直期待着指挥官每一次的命令、夸奖、信任,还有……还有您现在……无比可靠的笑容。 |
六周年庆副官专属互动-GSh-18 |
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GSh-18:指挥官,没想到今年有好多人形向我投稿与指挥官的甜蜜日常…… 为了赶出周年庆特稿,我加了好几天班呢!太辛苦了! GSh-18:……指挥官,您觉得我画得怎么样?您在漫画里是不是特别帅呀? |
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