少女前線:ASh-12.7
ASh-12.7(俄語АШ-12.7) | |
作者:@妻川 pixiv:64392913 | |
基礎資料 | |
本名 | 12.7毫米自動步槍(Автомат штурмовой 12.7мм) |
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別名 | 阿舍 |
髮色 | 青髮 |
瞳色 | 紅瞳 |
聲優 | 田澤利依子 |
萌點 | 真空、露臍裝、露肩 |
類型 | 突擊步槍 |
稀有度 | ★★★ |
原產國 | 俄羅斯 |
研發商 | KBP設計局 |
服役期間 | 2011年至今 |
相關圖片 |
ASh-12.7是由雲母組研發、暗冬網絡發行的一款戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色。於2017.4.21加入遊戲。
歷史原型
ASh-12.7(俄語АШ-12.7),即「12.7毫米自動步槍(Автомат штурмовой 12.7мм)」的縮寫,是一種專門用於巷戰的CQB武器,由KBP設計局在FSB的要求下研製。該槍在2011年底亮相,據說首批ASh-12.7已經被送到FSB進行試用。
ASh-12.7突擊步槍是專門為 近距離戰鬥設計設計的,考慮到有效射程不需要太遠,不也需要有過高的侵徹能力,同時又要有比較強的停止作用,總之就是要避免沒有命中目標流彈飛得太遠,或彈頭穿透目標後還能飛出很遠距離,而傷及無辜的旁觀者。因此ASh-12.7突擊步槍的設計者研製了專用的大口徑彈藥,是一種12.7×55mm無底緣彈。這種彈藥最初是在VKS微聲狙擊槍的彈藥上改進而來的。ASh-12.7的標配彈藥是一種輕型、超音速彈,彈芯為鋁材,彈尖的被甲開孔露出部分彈芯。據稱彈頭重約7克,初速尚未公布。另外還研製了其他彈種,包括重彈(可能是亞音速彈)、穿甲彈和雙頭彈。這種新的俄羅斯大口徑步槍彈其實和美國的.50貝奧武夫、.499 LWR之類的彈藥概念相似,但彈頭要輕很多,後坐力可能也不高。
目前ASh-12.7突擊步槍公布的資料和圖片都很少,能從圖片上確定的就是採用無托結構,至少有兩種型號,一種是帶固定提把,另一種沒有提把但頂部有皮卡汀尼導軌,且安裝消聲器。該槍採用鋼衝壓機匣和聚合物槍身/槍托。估計是導氣式操作和迴轉式槍機,射擊控制裝置包括槍托上的快慢機(單/連發)和扳機上方的手動保險,而且兩側都有操作開關。
原型數據
- 全槍長: 1020 mm
- 空槍重: 6 kg
- 子彈口徑: 12.7x55mm
遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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Type Bullpup battle rifle Weight 6 kg (13 lb) Length 1.020 mm (40 in) Cartridge 12.7×55mm Action Gas-operated Muzzle velocity 290-315 m/s Effective firing range 100 metres (330 ft) Feed system 10/20-round detachable box magazine Sights Iron sights. Picatinny rail |
遊戲數據
ASh-12.7 | ||||||||||||
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圖鑑編號:No.170 | 稀有度:★★★ | |||||||||||
國籍:俄羅斯 | 槍械類型:突擊步槍 | |||||||||||
CV:田澤利依子 | 人設:仙女V | |||||||||||
屬性值(成長:S) | ||||||||||||
生命 (B) | 55→110×5 | 傷害 (S) | 22→65 | |||||||||
迴避 (C) | 4→36 | 命中 (C) | 5→41 | |||||||||
移速 | 10→10 | 射速 (C) | 39→59 | |||||||||
暴擊率 | 20%→20% | |||||||||||
作戰效能 | ||||||||||||
162→3212 | ||||||||||||
攜帶消耗 | ||||||||||||
彈藥 | 20→60 | 口糧 | 20→60 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
殲滅專注 | 提升自身火力25%(50%)和暴擊率25%(50%),持續3秒(5秒)。 前置冷卻:6秒,冷卻時間:10秒(8秒)。 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影響格 |
九宮格3,9 | |||||||||||
效果 | 對衝鋒鎗有效 傷害上升30%。 | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
開發 | ||||||||||||
掉落 | 常駐活動-深層映射-認知迷雲1-1、認知迷雲1-4 | |||||||||||
其他 | 2017年4月簽到 |
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Q版動畫 |
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ASh-12.7相關
官方設定
ASh-12.7 |
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真空?
總有些角度刁鑽的指揮官會把立繪放大再放大,然後通過某些形狀的迷之突起就認為人家真空。
然而這種款式叫做運動內衣,貼身吸汗適合大幅度運動,正常來說裡面是還有一層墊子負責防止
角色台詞
場合 | 台詞 | 語音 |
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登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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登錄 | 私の世界に、指揮官は本当に必要なのでしょうか。 我的世界,真的需要指揮官嗎? |
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獲得 | 指揮官識別認証完了……待機モードに入ります、オーバー。 ASh-12.7……指揮官身份認證完畢……已啟動待命模式,Over。 |
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秘書官 | 私の存在価値を解明しようとしているんですか、指揮官。 指揮官,您是在解讀我的存在價值嗎? |
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外部は情報の海、解明は非常に困難なので、部屋に居たほうが良いです。 外界是個信息無法綜合的區域,我還是呆在屋裡好了 |
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なるほど、指揮官はこのように私を認知しているのですか、興味深いです。 原來如此......您是這樣認知我的嗎?或許......值得參考 |
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指揮官、最近はどれくらい記憶を共有できたでしょうか、しっかり確認させていただきます。 (誓約)指揮官,我們近期建立了多少共有記憶呢?就讓我好好確認一下吧……❤ |
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宿舍(提起) | あっ |
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宿舍(摸頭) | あは 笑 |
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完璧! 稱讚 |
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了解。 附和 |
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編成 | 必要とされることは、全ての人形の願いです。 被需要是所有人形的願望。 |
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出擊 | 私の使命を果たしましょう。 我要去完成我的使命。 |
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攻擊 | 想定外の事態が、発生しました。 發生了出乎預料的事。 |
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重創 | このような姿、本来見せるべきではないですが…… 這種樣態,本不應該讓你們看到的...... |
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修理 | このような状況、今後気を付けます。 我會注意不要讓這種狀況再發生。 |
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勝利(MVP) | この勝利は、新たな意味を与えてくれるのでしょうか。 這個勝利,會給予新的意義嗎? |
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撤退 | 今回の失敗、全て私のせいです。 這回的失敗,全是我的錯。 |
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自律作戰 | 私がここにいるのには、理由があります。 我會在這裡是有理由的。 |
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後勤(出發) | お出かけですか?わかりました。 要出門嗎?我知道了。 |
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後勤(歸還) | ただいま、先に部屋に戻ります。 我回來了,先一步回房休息。 |
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建造完成 | 新しい人形、認証開始。 對象新人形,身分認證啟動。 |
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擴編 | 部屋が、狭くなります。 房間會越來越擠。 |
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強化 | 指揮官から見て、私、強くなったのでしょうか。 以指揮官的角度看,我有變強嗎? |
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技能 | 安心して、すぐ静かになります。 放心吧,馬上就會變安靜的。 |
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あの世に逝きなさい! 去死吧! |
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あなたの存在はここまでです! 你的存在就到此為止! |
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誓約烙印 | 指揮官、それが私を観測した結果ですか……私にそこまでの価値があると認めてくれるなんて、もう、心の準備ができたということですね。……では、これからはもっとお互いの理解深めて、幸せを共有しましょう。 指揮官,這是……您觀測到的答案嗎?居然給予了我這樣可貴的價值,想必您也已經準備好了……開始吧,讓我們更深地了解彼此,感受幸福…… |
六周年慶副官專屬互動-ASh-12.7 |
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ASh-12.7:根據我的觀測,雖然慶典秩序井然,但還是有個別破壞分子在搗亂…… 指揮官,我還是先回宿舍好了。 …… ASh-12.7:既然您開口了,我就留下陪您一同出席吧。畢竟您在的話,這些小小的困難還是不難克服的。 |
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