古明地覺的情操教育
- 萌娘百科東方Project板塊仍在建設中,歡迎您參與編輯條目!您可以加入編輯組QQ群:419617651以更好地與各位編輯者們共同編輯!
- 為了您更好地參與到編輯中來,請閱讀Help:東方Project專題編輯指南。
![]() | |
基本資料 | |
遊戲原名 | 古明地さとりの情操教育 |
---|---|
譯名或別名 | 古明地覺的情操教育 |
遊戲作者 | 黃昏邊境 |
遊戲題材 | 東方Project |
遊戲類型 | 解謎類遊戲 |
首發地 | Comic Market 82(2012年8月11日) |
古明地覺的情操教育(日語:古明地さとりの情操教育,こめいじさとりのじょうそうきょういく,Komeiji Satori no Jousou Kyouiku)是黃昏邊境製作的解謎類遊戲。它也是東方Project的二次同人遊戲。
遊戲的口號是「操作覺姐姐,給戀妹妹指引出正確的道路吧」。
遊戲劇情
一開始,聖白蓮正在帶著古明地戀、火焰貓燐和靈烏路空三個一起跳舞,打算對其實施邪惡的洗腦計畫。古明地覺發現了她們,於是心生一計,拿起糖果盒,對妹妹戀和寵物們進行了一系列的情操教育。最終,四人共同懲罰了聖白蓮。後來,豐聰耳神子也妄想對她們洗腦,結果同樣被懲罰了一頓。
基本操作
遊戲的目標是通過操作古明地覺放置道具,引導妹妹和寵物們走到糖果盒面前,同時防止她們因受到各種傷害而掛掉。
正常情況下,古明地戀、火焰貓燐和靈烏路空只會不顧一切地前進。她們在前進過程中,如果遇到指示牌,則會按照指示牌的方向拐彎,繼續前進;遇到道具的話(彈簧、蛋糕、炸彈等)則會拿去使用;撞牆的話則會折返遇到姐姐的話則會直接把姐姐踩扁。每個人最多只能經受兩次撞擊(包括撞牆、撞到怪物或被怪物撞、撞到其他人但不包括古明地覺),當快要掛掉的時候表情會變得很痛苦。撞擊超過兩次就會掛掉,導致指導失敗,遊戲結束。吃到蛋糕等道具等可以恢復生命。
古明地覺不受撞擊影響,被踩扁之後可以自行恢復。但是,如果墜入深淵、被道具壓扁、被炸彈消滅或一直被精靈踩著的話,遊戲不會結束,但玩家將無法繼續操作。
當妹妹和寵物們全部到達糖果盒面前的時候,指導完成。只要其中有一個掛掉,那麼遊戲就會結束,指導失敗。
遊戲控制
默認情況下,玩家需要按鍵盤上的方向鍵來控制古明地覺的移動,按Z鍵拾起和放下道具,玩家也可以按X加速,按Esc暫停遊戲。玩家也可以在按鍵設置(そうさせってい→キーコンフィグ)中設置成手柄操作。如果玩家不適應古明地覺的移動方向,可在設置(そうさせってい→「うえ」のむきをかえる)中進行調整。
放置道具時,如果直接按Z鍵,道具會被扔到自己面前。想要原地不動而改變自己朝向的話,需要先按一次Z鍵,看到面前方框變成藍色之後按方向鍵轉向,然後再按Z鍵放道具。在按鍵類型設置(そうさせってい→ボタンのそうさタイプ)中設置為第二項(すばやくそうさ)之後,則是在按住Z鍵的情況下轉向,然後再鬆開Z鍵。
強化模式
如果玩家遇到困難,可以按ESC鍵,在菜單中選擇第三項(こいしをつよくしてやりなおす),這樣的話,無論妹妹和寵物們撞多少次牆也不會掛掉。但是,在這種模式下過關只能得到「可」的評價。
關卡評級
在關卡列表中,每個關卡前面可能有以下四種文字:
- 新:剛解鎖還沒進入的關卡;
- 可:使用強化模式過關;
- 良:正常地過關;
- 優:過關時達到了特定條件(例如用時更短、指導次數更少等)。
登場人物
類別 | 人物 | 圖像 | 說明 |
---|---|---|---|
玩家 | 古明地覺 | ![]() |
玩家操作的角色。玩家需要在妹妹和寵物們掛掉之前及時地把道具送到正確的位置,指導她們走到糖果盒面前。 |
被指導者 | 古明地戀 | ![]() |
玩家需要進行指導的角色。經受兩次以上的撞擊之後會掛掉。 |
火焰貓燐 | ![]() | ||
靈烏路空 | ![]() | ||
敵人 | 毛玉 | ![]() |
只會前進和折返的雜魚,可以被道具砸扁。[1] |
妖精 | ![]() |
雜魚,可以被砸扁。平時保持不動。黃頭髮的妖精在發現覺、戀和寵物們之後會衝過去,而粉色頭髮的妖精則會慢慢地跟過去。 | |
聖白蓮 | ![]() |
遊戲最終的BOSS。儘管是BOSS,只需要一顆炸彈就解決了。[2] | |
豐聰耳神子 | ![]() |
遊戲道具
道具 | 圖像 | 作用 |
---|---|---|
糖果盒 | 玩家需要引導角色走到糖果盒面前,這樣才能完成關卡。玩家無法拾起糖果盒,且糖果盒可以被踩扁、壓扁,從而導致指導失敗。 | |
箭頭 | 角色走到箭頭面前,會按照箭頭所指方向繼續前進。如果角色的前進方向和箭頭方向一致,角色則會砸壞箭頭。 | |
彈簧 | 角色看到彈簧之後會踩上去,從而多向前跳躍一格。 | |
蛋糕 | 角色看到蛋糕之後會將其吃掉,恢復生命值。 | |
蘑菇 | 角色吃蘑菇之後會變得狀態異常,看到箭頭之後會沿著與箭頭所指相反的方向前進,看到炸彈之後會吃掉而不是扔出去。蘑菇同樣會恢復角色生命值。 | |
辣椒 | ||
炸彈 |
遊戲地形
地形 | 圖像 | 特點 |
---|---|---|
平地 | 沒有什麼特別之處。 |
關卡名稱
序號 | 關卡名稱 | 翻譯 | 說明 |
---|---|---|---|
1 | はじむてのやじるし | 第一個箭頭 | 遊戲第一關,基本教學。 |
2 | ふたつのやじるし | 兩個箭頭 | |
3 | がめんはじはかべ | 畫面一端的牆 | |
4 | せまいへや | 狹小的房間 | |
5 | あなはおちるよ | 墜入深淵 | 引入無底洞。 |
6 | ひとつうえの | 一個格子上面的戀 | |
7 | まわりみち | 折返的道路 | |
8 | はじめてのジャンプ | 第一次跳躍 | 引入彈簧。 |
9 | にくたいろうどう | 體力勞動 | |
10 | れんぞくジャンプ | 連續跳躍 | |
11 | やじるしがいっぱい | 全都是箭頭 | |
12 | いっぱいジャンプ | ||
13 | うずまき | ||
14 | おうふく | 往復 | |
15 | ジャンプしていっしゅう | 跳躍一圈 | |
16 | なんこたべられるか | ||
17 | つかわないかも | ||
18 | いけポチャ | 大水池 | |
19 | すいらをこえて | 越過水路 | |
20 | むこうぎしにこいし | 在對岸的戀 | |
21 | おりんといっしょ | ||
22 | おりんとジャンプ | ||
23 | おりんとつうろ | ||
24 | おりんとごうりゅう | ||
25 | けだまをたおそう | ||
26 | けだまをよけよう | ||
27 | とちらかをさきに | ||
28 | にくたいろうどう2 | 體力勞動2 | |
29 | けだまふみ | 踩踏毛玉 | |
30 | けだまになんかまけない | ||
31 | とおるとおちるゆか | ||
32 | とおるとおちるゆか2 | ||
33 | かべのむこうになげよう | ||
34 | うしろをとおる | ||
35 | けだまをブロック | ||
36 | けだまをブロック2 | ||
37 | おちるゆかのたに | ||
38 | しょうとつちょうい | 注意衝突 | |
39 | どこかをジャンプで | ||
40 | どけないとおちる | ||
41 | おくうもいっしょ | 阿空也來一起玩 | |
42 | いそいでいどう | ||
43 | やじるしがいっぱい2 | 全都是箭頭2 | |
44 | まわらないとおちる | ||
45 | すっごいすべるよ | ||
46 | ぶつからないように | ||
47 | たいあたり | ||
48 | すべらぢるをえない | ||
49 | かどをつかって | ||
50 | すべっておちる | ||
51 | ひかるこおりのゆか | ||
52 | ジャンプでじかんさ | 跳躍的時間差 | |
53 | はじめてのスイッチ | 第一個開關 | |
54 | おうふくしよう | ||
55 | テクニカルスイッチ | ||
56 | いそいでこうごに | ||
57 | よんしょくスイッチ | 四色開關 | |
58 | さんほうこうにぶんき | ||
59 | もどってきて | ||
60 | よんほんのつうろ | ||
61 | もりのようせい | 森林的妖精 | |
62 | さとりをぎせいに | ||
63 | ゆっくりようせい | ||
64 | ふんでゆうどう | ||
65 | おいしいキノコ | ||
66 | たベものをなげこむ | ||
67 | キノコさいばい | ||
68 | たベなくてもいい | ||
69 | ワープするゆか | ||
70 | ワープをさせない | ||
71 | たんぼ | ||
72 | ふたりでワープ | ||
73 | おちないように | ||
74 | ワープとスイッチ | ||
75 | ようせいばん | ||
76 | ようせいまつり | ||
77 | さとりと6つのキノコ | ||
78 | よけたい | ||
79 | こうごにたべる | ||
80 | じょうずにふさごう | ||
81 | プレゼントをまもれ | ||
82 | いわをこわそう | ||
83 | さとりをぎせいに2 | ||
84 | からいたべもの | ||
85 | きょうこうとっぱ | ||
86 | じゅんばんがだいじ | ||
87 | いろいろなげこむ | ||
88 | ボンパーこいし | ||
89 | あかいばくだん | ||
90 | ようせいをせんめつ | ||
91 | プレゼントをまもれ2 | ||
92 | ワープとあかいばくだん | ||
93 | ばくはつぷつちゅうい | ||
94 | えんかくそうさ | ||
95 | ようせいをせんめつ2 | ||
96 | けだまシューティング | ||
97 | ボンバーこいし2 | ||
98 | いちだんうえのめいろ | ||
99 | ダミーがいっぱい | ||
100 | ひじりをたおせ | ||
101 | おまけ | ||
102 | おおすぎるジャンプだい | ||
103 | けだまのみち | ||
104 | べつのばしょから | ||
105 | おちないルート | ||
106 | ジャンプだいをはこぶ | ||
107 | うまくたいあたり | ||
108 | ぜんぶおちるゆか | ||
109 | たべるまでにどうにか | ||
110 | むずかしいめいろ | ||
111 | ジャンプでわたる | ||
112 | こうさしてとおる | ||
113 | よるのキノコ | ||
114 | かべにあたろう | ||
115 | ばくだんをならベて | ||
116 | じかんかせぎ | ||
117 | たくさんこわそう | ||
118 | いろいろばくは | ||
119 | もてるものぜんぶ | ||
120 | じんのラスボス |
其他
地圖編輯器
遊戲支持玩家自定義地圖,使用「Tiled Map Editor」即可建立新關卡。遊戲提供了「mihon_all.tmx」和「mihon_limited.tmx」兩個文件作為自定義關卡的示例。關卡設計好之後,可以在遊戲畫面中選擇「つくったステージではじめる」進入。
遊戲配置
- 作業系統:Windows7/Vista/XP
- CPU:2.0GHz以上
- 內存:1.0GB以上
- 顯示卡:支持DirectX9.0c具有256MB顯存的顯卡
- 硬碟需求:500MB以上
- 其他:最低解析度1280*720