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植物大战僵尸2:阳光鼠尾草

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阳光鼠尾草
国际版卡牌
275p
金卡Boost
275p
植物名称 阳光鼠尾草Solar Sage
别称 圣光鼠尾草、鼠尾草如来
萌点 金发黑瞳教徒光能力飞行能力
阳光 0
种植冷却 20秒
耐久 300点
效果范围 近身
获得方式 种子包兑换
薄荷家族 启明薄荷
亲属或相关人
阳光家族:向日葵双子向日葵阳光菇阳光豆金蟾蕈黄金叶始祖向日葵黄金蓓蕾阳光番茄闪耀藤蔓阳光茅膏菜

阳光鼠尾草(英语:Solar Sage),是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》的赛季植物,用250个阳光鼠尾草种子包解锁,但阳光鼠尾草种子包仅能在特定时间段内获得。

简介

阳光鼠尾草是国际版9.0.1版本实装的植物,需要通过收集种子包解锁。

植物及名称的来源

Solar Sage由“solar(太阳的)”和“sage(鼠尾草;贤者)”组合而成。

太阳的,游戏里的太阳(sun)一般被称为阳光,对应了阳光鼠尾草生产阳光的能力。

鼠尾草,唇形科鼠尾草属(学名:Salvia[1])的植物都可以被称为鼠尾草,而根据游戏内的形象,阳光鼠尾草的原型可能是金叶药用鼠尾草(学名:Salvia officinalis 'Aurea'[2])或是被称为“golden leaf sage”的黄斑药鼠尾草(学名:Salvia officinalis 'Icterina'[3])。鼠尾草也是著名的民歌《斯卡布罗集市》中的四种植物之一。

贤者,“sage”的另一层含义,与阳光鼠尾草开悟僵尸的能力相对应。

图鉴里的“illuminate(照亮;阐明;使容光焕发)”也是一个双关,既对应了开悟僵尸生产阳光的能力,又对应了他转变其他僵尸的能力,还对应他的外观。

图鉴

阳光鼠尾草
Plant Food: Illuminates zombies in the surrounding area, causing them to fight other zombies. Produces sun if there are no valid zombies in its effect area.

Solar Sages illuminate zombies, causing them to make better choices and depart, leaving behind a trail of sun.

"Ommm," Solar Sage hums softly to herself. But she's not kidding anybody. We all know her mind is filled with race cars and bulldozers.


叶绿素:转变周围区域的僵尸,让他们与其他僵尸战斗。如果在它的效果区域内没有可以被锁定的僵尸,则生产阳光。

阳光鼠尾草可以转变僵尸,让他们做出更好的选择并启程离去,留下一路阳光。

“唵……”阳光鼠尾草喃喃自语着。不过它可没在开玩笑。我们都知道它的思想已被赛车和推土机所占据。
Not From Worlds Almanac.png


技能

如无特殊说明,本小节默认植物等级为1级

  • 种植时和死亡时生产阳光,附近存在僵尸时发动能力,将范围内的僵尸转变为开悟僵尸,然后死亡。
    • 种植时生产50阳光,死亡时生产100阳光。
      • 被铲除或被击飞出草坪时不生产阳光。
    • 被触发时锁定小范围内的僵尸,然后将他们变形为开悟僵尸。
      • 开悟僵尸为我方飞行僵尸,耐久值为0点,不进行攻击,移速为0.3格/秒。
      • 开悟僵尸只会受到不分敌我的伤害,比如高等级的烤洋芋,受到伤害时会立即死亡。
      • 开悟僵尸每隔5秒有10%概率将周围的一只僵尸变形为与自身相同的开悟僵尸,同时每隔5秒生产50阳光。
      • 开悟僵尸登场的同时会立即进行一次变形其他僵尸的判定,并生产一次阳光。(此条存疑)
      • 不会被僵尸博士的机甲、将军级僵尸、钢琴僵尸巨人僵尸、机甲类僵尸(机械虫小鬼除外)、动物类僵尸、治疗师僵尸小鬼加农炮僵尸国王以及一些其他僵尸触发,也无法将他们变形。(未全部罗列)
      • 即使僵尸在被锁定后、被变形前的时间里死亡,它依旧能召唤开悟僵尸。
  • 给阳光鼠尾草一个叶绿素,它会将3×3范围内所有僵尸变形为开悟僵尸,恢复自身所有耐久,并在技能期间免疫所有伤害。
    • 召唤的开悟僵尸以及变形的限制均与普攻的无异。
    • 如果3×3范围内没有可供变形的僵尸,它会生产自身死亡时等量的阳光。
    • 可以在普攻发动期间给予叶绿素,这种情况下能够重复召唤额外的开悟僵尸,但有可能召唤在原地,也有可能召唤在从下往上数第八行、左侧屏幕外的列上。(此条存疑)

强化数据

国际版

  • 启明薄荷生效期间,阳光鼠尾草召唤的开悟僵尸的阳光生产间隔减少至3秒,转化其他僵尸的概率增至5000%(等效100%),转化间隔减少至3秒。
    • 种植时、死亡时和开悟僵尸的阳光生产数量的加成未生效,原因未知。

等级 所需种子包 金币花费 升级内容
阳光消耗 卡牌冷却 初始冷却 耐久值 阳光产量 开悟僵尸
种植 死亡 僵尸 转变其它僵尸概率 转变其它僵尸间隔 阳光生产间隔
1 0 0 0 20秒 1秒 300点 50 100 50 10% 5秒 5秒
2 50 19秒 60 15%
3 100 18秒 100
4 200 17秒 75 20%
5 300 16秒 4.5秒 4.5秒
6 400 15秒 80 25%
7 500 14秒 150
8 600 13秒 90 30%
9 800 12秒 35% 4秒 4秒
10 1000 11秒 100 40%

中文版

中文版阳光鼠尾草暂未实装

使用策略

阳光鼠尾草是一株强大的阳光系植物。它不仅有较短的冷却,还有独特的转化机制,有着非常高的收益。在尸潮中,尽管有被快速啃食或被秒杀的可能,但如果它成功地让僵尸开悟,可能会瞬间迸发出上千阳光,这基本上足够你完善自己的阵容。可以将它编入你的阵型,不管是前期积攒阳光还是中后期破解尸潮,它都有不错的发挥。

在使用它时,也要小心一些具有强大攻击性的僵尸,以及它不能开悟的僵尸。这些僵尸可能在阳光鼠尾草生效前就将它击杀,给你造成威胁。可以使用一些控制类或防御类的植物以保证它能够生效,也能使用一些聚怪类的植物让它产生更大的收益。

冷知识

  • 不同于其它类似的植物,阳光鼠尾草在被触发后没有免疫。
  • 阳光鼠尾草是飞行植物,可以种在潮水上,但不能种在海盗港湾的海洋上。
  • 阳光鼠尾草是第一株捏他了佛教的植物。
  • 开悟僵尸在达到草坪右侧尽头后就不再生产阳光。
  • 阳光鼠尾草和开悟僵尸曾有如下问题,目前均已修复:
    • 阳光鼠尾草可以在禁止携带生产型植物的关卡中使用。
    • 阳光鼠尾草被铲除仍能触发死亡效果。
    • 阳光鼠尾草不是飞行植物,无法种在潮水上。
    • 开悟僵尸不是飞行僵尸,导致海盗港湾的海洋会不断地攻击他,但造成不了伤害。
    • 阳光鼠尾草金卡Boost不生效。

画廊


外部链接及注释

图鉴的图片
你可以参考本条目在 wiki.gg上对应的条目:阳光鼠尾草