植物大战僵尸2:旗帜僵尸
旗帜僵尸 | ||
僵尸名称 | ||
别称 | 旗子 | |
萌点 | 组织领导人、西装、领带 | |
所属世界 | 前院草坪 | |
血量 | 190点 | |
体型 | 正常体型 | |
伤害 | 100点/秒(啃咬) | |
速度 | 基本的(0.185格/秒) | |
亲属或相关人 | ||
旗帜僵尸(英语:Flag Zombie),是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》的僵尸,在一大波僵尸到来时第一个出现的敌方单位,有多个变种。
简介
旗帜僵尸是会在一大波僵尸到来时入场并走到队伍最前面的僵尸,在多个世界里有多种着装。
只会在大波僵尸的红色警醒字跳出的时候入场的僵尸,代表着一大波次的开始。
音效
(待补充)
原型考究
旗帜是一种用于传递信息、彰显身份的道具。所有旗帜僵尸的旗帜上都画有大脑的图案,指明了僵尸的目标就是玩家的大脑。
图鉴
技能
- 对附近的植物进行啃咬并造成伤害
- 对植物造成50点一次的伤害,每0.75秒啃咬一次
- 仅在每一大波僵尸进攻时出场一次
强化数据
国际版
僵尸状态 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 | Level 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初始耐久 | 190 | 256 | 340 | 445 | 580 | 752 | 974 | 1258 | 1625 | 2100 |
第一损伤点 | 95 | 128 | 170 | 222.5 | 290 | 376 | 487 | 629 | 812.5 | 1050 |
攻击力 | 100 | 135 | 179 | 234 | 305 | 396 | 512 | 662 | 855 | 1105 |
中文版
普通模式(包括世界模式、每日挑战、原木等):
僵尸状态 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 |
---|---|---|---|---|---|
初始耐久 | 270 | 540 | 810 | 1215 | 1350 |
第一损伤点 | 180 | 360 | 540 | 810 | 900 |
临界点 | 90 | 180 | 270 | 405 | 450 |
攻击力 | 100 | 200 | 300 | 450 | 500 |
超Z联赛:
僵尸状态 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初始耐久 | 270 | 540 | 810 | 1080 | 1350 | 1620 | 1890 | 2160 |
第一损伤点 | 180 | 360 | 540 | 720 | 900 | 1080 | 1260 | 1440 |
临界点 | 90 | 180 | 270 | 360 | 450 | 540 | 630 | 720 |
攻击力 | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 |
对战模式(PVP):
僵尸状态 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
---|---|---|---|---|
初始耐久 | 270 | 405 | 540 | 675 |
第一损伤点 | 180 | 225 | 360 | 450 |
临界点 | 90 | 135 | 180 | 225 |
攻击力 | 100 | 150 | 200 | 250 |
无尽模式:
僵尸状态 | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 | Level 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初始耐久 | 270 | 540 | 810 | 1350 | 4050 | 13500 | 67500 | 27 0000 | 135 0000 | 2700 0000 |
第一损伤点 | 180 | 360 | 540 | 900 | 2700 | 9000 | 45000 | 18 0000 | 90 0000 | 1800 0000 |
临界点 | 90 | 180 | 270 | 450 | 1350 | 4500 | 22500 | 9 0000 | 45 0000 | 900 0000 |
攻击力 | 100 | 120 | 140 | 160 | 200 | 300 | 500 | 1000 | 3000 | 1 0000 |
潘妮的追击模式:
僵尸状态 | Level 1 | Level 3 | Level 6 |
---|---|---|---|
初始耐久 | 270 | 810 | 2160 |
第一损伤点 | 180 | 540 | 1440 |
临界点 | 90 | 270 | 720 |
攻击力 | 100 | 300 | 800 |
应对策略
几乎是每次大波僵尸过后最先死的僵尸,并不需要什么攻略。
冷知识
- 旗帜僵尸的名字可能叫布莱恩“Brian”,与大脑“Brain”读音相似。
- 也是目前除僵王博士(乔治·埃德加)以外唯一一个拥有姓名的僵尸
- 与1代相比,旗帜僵尸的速度并没有特别地快,与普通僵尸相同。
- 每一种旗帜僵尸会出现在任何一关,哪怕是没有旗帜标识的关卡。
- 旗帜僵尸的动作基于普通僵尸,而啃咬动作基于牛仔僵尸。
- 仅游乐场管理员旗帜僵尸的全部动作基于普通僵尸
- 旗帜木乃伊僵尸的图鉴上写的是“埃及旗帜僵尸”(Egyptian Flag Zombie)而不是“旗帜木乃伊僵尸”。
- 旗帜木乃伊僵尸说他住在“尼罗河”。这是埃及尼罗河和“否认生活”(living in denial)的双关语。
- 旗帜海盗僵尸是唯一一个有概率诈尸的僵尸,他会在消失前保持无头的状态站起来。
- 旗帜牛仔僵尸的旗子是德克萨斯州的“孤星”旗,与之不同的是白色的星星变成了一个大脑。
- 旗帜未来僵尸的旗子是唯一一个全息旗子,僵尸在进入死亡动画后旗子直接幻化消失。
- 类似于全息坚果消失的动画唯一的区别是全息坚果会自己长回来
- 旗帜农夫僵尸是唯一一个不是拿方形旗子的旗帜僵尸。
- 旗帜功夫僵尸的旗子基于中国古代的军旗,旗子后面有飘带,虽然大致的形状也是方形。
- 旗帜海滩僵尸是唯一一个基础形态不属于该世界的普通僵尸的旗帜僵尸,他拥有一套独立的立绘。
- 原因可能是该世界拥有两种普通僵尸。
- 旗帜穴居僵尸的旗子并不会飘动,而是将旗子的宽边固定,竖向悬挂。
- 侏罗纪旗帜僵尸的旗杆并不是普通的木棍,而是骨头。
- 罗马旗帜僵尸的旗帜设计是基于罗马帝国时期使用的一面罗马旗帜,但它用大脑代替了“SPQR”。
- 功夫旗帜僵尸和武僧旗帜僵尸可以不依靠大波僵尸信号出现,也可以由普通的功夫僵尸和武僧僵尸获取兵器架上的功夫旗帜变身而来。
- 然而功夫旗帜僵尸转换后会随机召唤其他功夫僵尸,武僧旗帜僵尸转换后并不会上宝的陈年特性
- 其中,武僧旗帜僵尸只能通过兵器架转换。
- 飞行员旗帜僵尸是唯一一个不是手握旗子的旗帜僵尸,而是把旗子插在喷气背包上,手拿喷火枪。
- 武士旗帜僵尸有一定概率会一次出两只拓维你好好检查关卡代码吧。
- 游乐场管理员旗帜僵尸的音效与木乃伊僵尸一致。