日本麻将/四大役
日本麻将的四大役是指日本麻将的四种最常见的和牌方式:立直、断幺、役牌、染手(混一色、清一色)。四大天王有五个是常识。
简介
日本麻将的“四大役”即立直、断幺、役牌、染手,是日本麻将的基础番种,在相对容易完成的同时,能复合的番种数量也远比其他番种更多。
日本麻将番种虽多,但各番种有主次之分,不是所有番种都适合用来当主力,日麻中大部分小番种,都可以看成是为强化“四大役”而存在(或者反过来说,“四大役”可以强化这些小番种),当起手牌有利于做“四大役”以外的小番时,也要尝试着顺带做“四大役”增加这些小番的威力,而且“四大役”以外的小番都有一定的实现难度,在确定自己无法顺利完成它们时,可以转成“四大役”保证有役胡牌。
例如当起手牌有利于做“二杯口”时,应该努力把它和“断幺九”或“立直”复合(实际上这并不难),而不应该只做“二杯口nomi”,3番和4番之间的分数有很大的差别。
最常见的小番组合是“立断平”(即立直+断幺+平和),三个不难做出的小番组合后威力大幅度增加。
前身
“四大役”之所以在日本麻将中显得如此重要,是因为日本麻将高度继承着中国古典麻将的规则。它们是在古典麻将时期就已经诞生的番种,大部分战术都是围绕着它们来展开(日本麻将是用“立直”是取代了古典麻将的“门前清”和“鸡胡”)。
一(二)杯口、三(四)杠子、三色同顺(刻)、七对子……都是后来才引进的番种,但很大程度上依然是为了配合“四大役”而存在,作为辅助番种其番数也不是很高,能复合的番种数量也远远不如“四大役”来得多。为了保证不破坏中国古典麻将的核心规则特点,这些新添加的辅助番种重要性也不会超过“四大役”。
中国古典麻将重视最初几个基础番种和刻子,这些特点至今都被日本麻将继承了下来(刻子是宝牌和符数的最大受益者)。
“平和”在古典麻将中也有比较重要的位置,但由于太容易做成,在日麻里被加进了比较苛刻的条件,导致功能性大幅度下滑,被排除出最主要番种的行列。但它依然是很实用的番种,而且实战中出现率高于“四大役”中的“染手”。
可复合番种
- 列表中附上非四大役的“平和”作比较。
番种 | 立直 | 断幺九 | 役牌 | 混一色 | 清一色 | (平和) |
---|---|---|---|---|---|---|
平和 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
对对和 | ✓[1] | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |
三杠子 | ✓[2] | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |
三暗刻 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |
三色同刻 | ✓ | ✓ | ✓ | |||
三色同顺 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
一气通贯 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |
七对子 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
一杯口 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
二杯口 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |
混全带幺 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
纯全带幺 | ✓ | ✓ | ✓ | |||
混老头 | ✓ | ✓ | ✓ | |||
小三元 | ✓ | ✓[3] | ✓ | [4] | ||
对对和、三杠子可以立直,但条件过于苛刻,并不常出现。 |
- 四大役本身也可以相互复合。
番种 | 立直 | 断幺九 | 役牌 | 混一色 | 清一色 |
---|---|---|---|---|---|
立直 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | |
断幺九 | ✓ | ✓ | |||
役牌 | ✓ | ✓ | |||
混一色 | ✓ | ✓ | |||
清一色 | ✓ | ✓ |
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