塞尔达传说 时之笛
N64
3DS
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《塞尔达传说 时之笛》(日语:ゼルダの伝説 時のオカリナ,英语:The Legend of Zelda: Ocarina of Time)是任天堂开发并发行的一款动作冒险游戏,于1998年11月21日在Nintendo 64平台发售,支持简体中文。[注 3]
《塞尔达传说 时之笛 3D》(日语:ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D,英语:The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D)是《塞尔达传说 时之笛》的3D重制版本,由Grezzo开发、任天堂发行,于2011年6月16日在Nintendo 3DS平台发售,支持简繁中文。[注 4]
基本介绍
《塞尔达传说 时之笛》是《塞尔达传说》系列的第5部作品,于Nintendo 64平台发布,是本系列的首部3D游戏作品。同时本作也是系列首部官方简体中文化作品。
《塞尔达传说 时之笛》是日本游戏杂志《Fami通》史上首部满分(40分)游戏,更有多家游戏媒体给出满分评价,是整个游戏史上最接近满分的作品。本作是《塞尔达传说》系列首款3D游戏作品,在系列中具有划时代意义,同时本作首创了“Z-锁定”功能即“镜头锁定+玩家移动始终面向敌人”解决了3D游戏的视角问题,同时引入了诸多开创性玩法与功能,为业界的3D游戏开发提供了参考,是整个游戏界历史中具有无可动摇里程碑意义的作品。
剧情简介
一天凌晨,林克正在做着那个每晚他都在做的恶梦。在猛烈的暴风雨中,林克发现自己站在一座神秘的城堡前,一名骑士带着女孩骑着马从他身边飞奔而过。那个女孩看着林克,好像在说些什么。接着,另一名骑士出现了,这名黑装骑士以邪恶的目光瞪着林克,然后林克被惊醒了[1]。
他听从妖精娜薇的指引来到德库树前,德库树被一人诅咒已奄奄一息,林克得知此人妄图称霸整个海拉鲁,受德库树所托,林克和娜薇带着德库树赠送的“科里奇翡翠”前往城堡寻找塞尔达公主。
林克在海拉鲁城堡处见到了塞尔达公主,她正是自己每晚所做恶梦中的被追逐的女主角,塞尔达公主告诉林克格鲁德一族百年出生一个的男性——格鲁德王盖侬多夫想要夺取位于圣地的三角神力。
为破坏盖侬多夫的阴谋,林克打算赶在他之前前往圣地。他先来到鼓隆城帮助鼓隆族族长达鲁尼亚打败敌人后获赠“鼓隆红宝石”,后在卓拉部落将卓拉族公主露朵救出,获赠“卓拉蓝宝石”。集齐三颗宝石便可开启圣地。
回到城堡处,林克亲眼见到塞尔达公主如同自己梦境中一般被盖侬多夫抓走,塞尔达公主情急之中将时之笛扔出。
林克拿出三颗宝石使用时之笛进入了圣地,林克拔出了大师之剑,但因自己的力量过于弱小陷入沉睡,因圣地被打开,盖侬多夫尾随而至轻易地取得了三角神力,虽只有力量三角承认了他,他也凭借力量三角的力量统治了整个海拉鲁大陆。
七年之后(对于林克来说只是一瞬间)林克醒来并遇到了光之贤者劳鲁,在神秘人希克的指引下,林克解救了另外五位贤者,此时希克表明身份正是时之贤者塞尔达公主。
经过一番波折,林克和以塞尔达公主为首的七贤者一同击败了盖侬多夫,并将他封印在大师之剑中。
塞尔达公主对林克失去了七年的童年时光感到十分愧疚,于是她使用时之笛将林克送回了七年前。
游戏开发
Nintendo 64版本
作为首款3D塞尔达传说作品,《塞尔达传说 时之笛》项目规模庞大,共有5名总监(大泽彻、山田洋一、青沼英二、小泉欢晃和岩胁敏夫)负责不同的部分。其中大泽彻是最先进组的几名成员之一,年龄也最大,负责统筹协作各个环节,同时编写了部分故事剧情。中田洋一和青沼英二负责游戏系统,这也是青沼英二第一次参与到《塞尔达传说》系列的开发工作中。小泉欢晃负责3D系统部分,同时兼任角色设计,在进行成年林克的角色设计过程中,经小泉夫人的建议,林克被设计得十分帅气。岩胁敏夫则负责程序开发,这也是他第一次参与到塞尔达传说的开发工作中[2]。
在开发本作之前,宫本茂已经有了开发《超级马力欧64》的经验,他最初打算使用《超级马力欧64》的游戏引擎开发本作,代号为《塞尔达64》,除了林克不会主动跳跃,其他都和《超级马力欧64》相差不大。但不同的游戏类型、本作越来越大的游戏规模让团队对该引擎进行了大规模修改[3]。
起初宫本茂打算将本作制作成一款第一人称剑戟风格的动作游戏,并首次将林克的年龄设定为成年。但在制作团队将幼年林克加入到游戏中去后,宫本茂、小泉等人认为林克的形象必须出现在游戏画面中,最后还是将游戏调整为第三人称的动作冒险游戏[2]。不然小泉的帅气林克形象就白做了!
为了解决3D游戏中林克面对多个敌人如何精确“索敌”的问题,大泽彻和小泉欢晃首创了“Z-锁定”即镜头锁定时角色环绕移动功能,同时添加了妖精娜薇[注 5]以便于在游戏中合理地引入此功能[2]。
本作是游戏史上首款将乐器演奏作为主线一部分的游戏[4]。
原计划本作将于1997年圣诞节假期发售,但因系列传统,延期一年时间,1998年11月才顺利发售[5]。
Nintendo GameCube版本
2002年11月,Nintendo GameCube平台上发布了本作的移植版本《塞尔达传说 时之笛 里》(日语:ゼルダの伝説 時のオカリナ 裏,英语:The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Master Quest),该版本一般是随《塞尔达传说 风之律动》或Nintendo GameCube的售卖同捆赠送的,赠送的游戏光盘中会同时包含《时之笛 里》版本与游戏原版共两份游戏。《时之笛 里》相比于原版游戏增强了画质与分辨率,降低了水神殿的谜题难度,并对地牢作出了部分修改,游戏流程和敌人本身没有任何变化[6]。
2003年11月17日,任天堂北美、欧洲等地上架了一款名为《塞尔达传说合辑》(日语:ゼルダコレクション,英语:The Legend of Zelda: Collector's Edition)的NGC合辑游戏,其中包括《塞尔达传说》《林克的冒险》《塞尔达传说 时之笛》、《塞尔达传说 魔吉拉的面具》、《塞尔达传说 风之律动》五个作品的试玩版本以及《塞尔达传说》的系列回顾,其中《时之笛》的分辨率得到了提升。此同捆合辑售价99$,但通过订阅或续订任天堂官方杂志《任天堂力量》、购买任天堂指定的几款游戏,这两种方法的其中之一可以获赠该合辑的免费光盘[7]。
Virtual Console版本
2007年2月26日,玩家可游玩Wii Virtual Console版本。
2015年7月2日,玩家可游玩Wii U Virtual Console版本。
Nintendo 3DS版本
2011年6月16日,任天堂于Nintendo 3DS发布3D重制版本《塞尔达传说 时之笛 3D》(日语:ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D,英语:The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D),此版本由Grezzo开发、任天堂发行。
相较于N64版本,此版本提升了画质、使用交响乐重新演奏了音乐、适配了3DS的裸眼3D功能和多轴重力感应等功能,同时附带了重制后的《塞尔达传说 时之笛 3D 里》并增添了新的“魔王挑战”模式,在此模式中,玩家可不间断挑战游戏中出现的所有Boss,Boss会对玩家造成双倍伤害。《塞尔达传说 时之笛 3D》也是《塞尔达传说》系列首次繁体中文化的作品。
Nintendo Switch Online版本
2021年10月25日,任天堂会员可通过Nintendo 64 Nintendo Switch Online服务游玩包括本作在内的多款N64游戏。
主要角色
林克 | ||
塞尔达
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盖侬多夫/盖侬
拥有强大的魔力和不断膨胀的野心。他的目的是要夺取黄金三角的神圣力量,让一切都臣服于自己,将海拉鲁变成一个恐怖世界。
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娜薇
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希克
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莎莉娅
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劳鲁
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露朵
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达鲁尼亚
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英帕
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娜波露
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玛隆
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评价
汇总得分 | ||
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汇总媒体 | 得分 | |
N64 | 3DS | |
Metacritic | 99/100[8] | 94/100[9] |
评论得分 | ||
媒体 | 得分 | |
N64 | 3DS | |
Edge | 10/10[10] | |
电子游戏月刊 | 10/10[11] | 9.5/10[15] |
Fami通 | 40/40[12] | 37/40[16] |
GameSpot | 10/10[13] | 8.5/10[17] |
IGN | 10/10[14] | 9.5/10[18] |
评分汇总网站Metacritic对N64版本汇总22份媒体评测得分99/100[8],对3DS版本汇总85份媒体评测得分94/100[9]。
包括《Edge》[10]、《电子游戏月刊》[11]、IGN[14]、GameSpot[13]、《Fami通》[12]等多家媒体杂志和网站对N64版本《塞尔达传说 时之笛》给出满分评价。
对于3DS重制版本,众多媒体、杂志、网站纷纷给予了接近满分的评价。
销量
本作N64版本全球销量截止2004年已达760万份[19],3DS版本发售9个月全球销量达361万[20],截止2022年8月全球销量已达640万[21],全平台全球销量共计1400万份,同系列中仅次于《塞尔达传说 旷野之息》。
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注释
- ↑ 神游机版本译名。
- ↑ Nintendo 64 Nintendo Switch Online译名。
- ↑ 由神游科技发售的神游机平台支持。
- ↑ 官方发售的繁体中文卡带插入iQue 3DS XL后,文本会自动变为简体中文。
- ↑ “导航”的英文单词Navigation的首字母
参考资料
- ↑ 时之笛剧情介绍. iQue. [引用时间: 2022-12-14] (中文).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Original Development Staff Part 1. Iwata Asks. [引用时间: 2022-12-14] (English).
- ↑ Matt Casamassina,Peer Schneider. Sensei Speaks: Shigeru Miyamoto Interview. IGN. 1999-01-30 [引用时间: 2022-12-14] (English).
- ↑ Glenn McDonald. A Brief Timeline of Video Game Music. GameSpot. 1999-02-26 [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2011-06-05) (English).
- ↑ The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Mr. Shigeru Miyamoto. Iwata Asks. [引用时间: 2022-12-14] (English).
- ↑ Peer Schneider. Legend of Zelda: Ocarina of Time / Master Quest Review. IGN. 2003-02-27 [引用时间: 2022-12-14].
- ↑ IGN Staff. Zelda Bundle at $99. IGN. 2003-11-05 [引用时间: 2022-12-14] (English).
- ↑ 8.0 8.1 The Legend of Zelda: Ocarina of Time reviews. Metacritic. [引用时间: 2022-12-14] (English).
- ↑ 9.0 9.1 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D reviews. Metacritic. [引用时间: 2022-12-14] (English).
- ↑ 10.0 10.1 Legend of Zelda: Ocarina of Time review (PDF). Edge. No. 66 (Bath). 1998-12: 84–87.
- ↑ 11.0 11.1 Brooks Huber. Retro Review: Zelda Ocarina of Time. 1UP. [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2012-07-15) (English).
- ↑ 12.0 12.1 Zelda Receives Highest Ever Famitsu Score. IGN. 1998-11-13 [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2012-07-10) (English).
- ↑ 13.0 13.1 Jeff Gerstmann. The Legend of Zelda: Ocarina of Time review. GameSpot. 1998-11-23 [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2011-09-05) (English).
- ↑ 14.0 14.1 Peer Schneider. Legend of Zelda: Ocarina of Time review. IGN. 1998-11-25 [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2013-03-21) (English).
- ↑ EGM The Digital Magazine. [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2011-06-27) (English).
- ↑ Zelda Ocarina of Time scores 37/40 in Famitsu – Nintendo 3DS Focus. [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2011-09-02) (English).
- ↑ The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Review. GameSpot. 1998-11-23 [引用时间: 2022-12-14] (English).
- ↑ The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D – 3DS – IGN. [引用时间: 2022-12-14]. (原始内容存档于2012-03-20) (English).
- ↑ Xenogears vs. Tetris. 2004-03-31 [引用时间: 2022-12-14] (English).
- ↑ 2012年3月期 決算説明資料 (PDF). 任天堂. 2012-04-27 [引用时间: 2021-08-12] (日本語). (截至2012年3月31日)
- ↑ 2022 CESAゲーム白書. CESA. : 212. ISBN 978-4-902346-45-9 (日本語). (截至2022年8月29日)
外部链接
- N64/神游机版
- 3DS版
- 日本官网(日文)