Steam
Steam | ||
原名 | Steam | |
別名 | ||
類型 | 數字發行平台 | |
平台 | Microsoft Windows macOS Linux iOS Android | |
開發 | Valve | |
語言 | 多國語言 | |
發布日期 | 2003年9月12日 | |
最新版本 | SteamClient021(1709846872) | |
網站 | https://store.steampowered.com/ |
Steam是由Valve運營的電子遊戲分發平台,用於分發、下載和更新PC數字版遊戲,此外還提供反作弊、DRM、聊天和社交媒體服務。
歷史
由於在線多人遊戲發布更新補丁經常會導致玩家斷線好幾天,Valve決定開發一個平台用於解決自動更新遊戲以及防盜版和反作弊。 Valve曾希望與雅虎、微軟等公司合作,但都遭到了拒絕,於是Valve只能單獨開發。 Steam的開發於2001年開始,並在次年開始了Beta測試,於2003年9月隨《反恐精英》1.6版本推出。
2005年,Steam開始上架第三方遊戲,第一款遊戲是《Rag Doll Kung Fu》,發行於10月12日。 為了方便開發商和發行商在Steam上發行遊戲,Steamworks於2008年推出。 2010年,Steam增加了對macOS和Linux的支持。 Steam創意工坊於2011年推出。
同年,EA以「限制性服務條款」為由不再在Steam上架遊戲,轉而選擇在自家Origin上獨占銷售。隨後2020年因疫情原因,EA將戰地風雲 3之後的所有EA遊戲重新回歸Steam。
Steam青睞之光於2012年推出,簡化了遊戲上線Steam的流程,同一年Steam社區和社區市場上線,還有大屏幕模式。 家庭共享和玩家評測於2013年上線。 作為Valve進入虛擬現實領域的第一步,SteamVR於2014年上線。
Steam Machine於2015年推出,其內部集成了SteamOS,同時推出的還有Steam Controller和Steam Link,以及視頻租賃和購買。
首屆Steam大獎於2016年末舉行,此後便延續了下來。
2017年,Steam Direct推出並取代了先前的Steam青睞之光。
Proton兼容層於2018年推出並被集成到Steam,用於在Linux上運行Windows遊戲。
2018-2019年,由於Steam高達30%的分成導致不少廠商試圖脫離Steam發行PC版遊戲。
遠程同樂功能於2019年上線,允許玩家通過互聯網和朋友進行本地多人遊戲。 Steam實驗室也與同年推出,為玩家提供實驗性功能。 12月,Steam和Geoff Keighley共同主辦Steam遊戲節。
2020年,新聞功能上線。
蒸汽平台(Steam的中國本地化版本)於2021年推出。 同年,Steam遊戲節更名為Steam新品節。
2022年,掌上遊戲機Steam Deck發售,其搭載了全新的SteamOS 3.0慢着,什麼點零?。
同時Steam移動版應用迎來了新的界面,第二年PC客戶端和大屏幕模式也迎來了界面更新。
功能
商店
探索隊列
點數商店
新聞中心
庫
社區
創意工坊
市場
聊天
注釋及外部鏈接
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