MikuMikuMoving
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基本资料 | |
软件名 | MikuMikuMoving |
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其他名字 | MMM |
开发者 | Mogg |
操作系统 | Microsoft Windows |
语言 | 日语、英语 |
软件类型 | 3D动画制作软件 |
许可协议 | 免费 |
首次发布 | beta(2012年1月9日) |
稳定版本 | 1.2.9.2(2018年6月3日) |
必要环境 | Windows Vista 以上 .NET Framework 4.6.1以上 Microsoft Visual C++ Runtime Component DirectX 9.0c (2010 Feb以上) |
MikuMikuMoving(简称MMM)是由日本的软件开发者Mogg开发的MikuMikuDance互换用3D动画制作软件。于MoggProject发布。
简介
MikuMikuMoving被开发者mogg称为“MMD的妹妹[1]”。其在MMD的基础上添加了许多新功能:可以同时添加多轨音频并调整开始时间;可随时追加多段动作骨骼;使表情调整视觉化(类似开发者的另一个软件Face And Lips)并也可以使用补间曲线;使轮廓线倍率、物理演算ON/OFF等量也可记录为关键帧信息;多个主光源;可自动备份等。
MMM相对于MMD的更新点:
- 对模型制作者来说:可以使用2.10版本.pmx文件。
- 对动作/镜头制作者来说:可以多段化骨骼、软件内骨骼随动/添加ik链条、在软件内储存补间曲线、更好的补间曲线视觉化、使表情调整视觉化并添加曲线、更改k帧fps数等等。[2]
- 对插件制作者来说:见 https://sites.google.com/site/mikumikumoving/manual/plugin 。
- 对视频制作者来说:相对更丝滑的物理引擎、可烧录物理关键帧、多个主光源、支持大多MME在MMM内的使用[1]。