SNK
SNK | |
名称 | 株式会社SNK SNK CORPORATION |
别名 | SNK 新大地 |
类型 | 电子游戏制作公司 |
前身 | 新日本企画 |
成立时间 | 1978年7月22日 |
总部地址 | 大阪府吹田市江坂町一丁目16番17号 |
子公司 | 美国:SNK PLAYMORE USA CORPORATION 中国香港:SNK ASIA CO., LIMITED 中国大陆:乐玩新大地(北京)科技有限公司 韩国:SNK INTERACTIVE CO., LTD. 日本:株式会社SNK ENTERTAINMENT |
主要作品 | 《饿狼传说》系列 《龙虎之拳》系列 《拳皇》系列 《侍魂》系列 《月华剑士》系列 《合金弹头》系列 |
创办人 | 川崎英吉 |
相关人物 | 葛志辉(代表取缔役会长) 外山公一(代表取缔役社长) |
网址 | https://www.snk-corp.co.jp/ |
“ |
The Future Is Now |
” |
SNK(株式会社SNK)是一家日本的游戏制作公司。SNK之名来自于其公司前身“新日本企画”(Shin Nihon Kikaku)的缩写。
历史
1973年,川崎英吉创建了新日本企画,1978年公司组织改编后,新日本企画正式进入街机游戏行业,并于同年4月发行了首款游戏《Micon Kit》。次年发行了射击类游戏《Ozma Wars》和赛车游戏《Safari Rally》。随着时间的推进,新日本企画的游戏质量也有了显著提高,在80年代初开始广泛进入玩家视野。1986年,新日本企画更名为SNK。1979至1986这一时期,新日本企画推出了23款街机游戏,其中不乏《雅典娜》、《怒》这样在游戏历史上都具有突破意义的作品。
80年代的SNK处于上升期,此期间在北美先后建立了两家分社,1983年美国游戏业大萧条后任天堂崛起,SNK也在1985年签约成为Family Computer(红白机)的第三方授权方。但是在80年代末90年代初,SNK却没有卷入家用机系统间的纷争,而是把重心再度放回了街机,推出了自家的街机系统MVS。
1990年,SNK推出了NEO-GEO系统的家用机,在“把街机带回家”的口号下,SNK进入黄金时期,这一时期内SNK制作了大量的格斗游戏,其中大部分都成为了影响至今的著名IP,包括首次引入“超必杀”概念的《龙虎之拳》,有着独特双线战斗系统的《饿狼传说》,首款刀剑器械格斗游戏《侍魂》,以及脍炙人口的《拳皇》系列,时尚的人物和华丽的招式直到现在都是SNK的特色。另外从虚拟乐队“The Band of Fighters”等周边运营也能看出SNK超前的眼光。但是,尽管NEO-GEO确实能让玩家享受到“把街机带回家”的爽快感,游戏过于单调,性能远不如1994年出现的CD-ROM,以及价格高昂等原因,NEO-GEO并没有取得理想的成绩。90年代中后期,随着街机游戏的式微,SNK开始走上了下坡路。
1995年,随着《VR战士》等3D格斗游戏的出现,不满现状的SNK也决心进军3D领域,并在1997年推出了Hyper Neogeo 64系统街机,同时也推出了3D版的《侍魂》(俗称“3D侍魂64”)。然而,SNK的3D尝试遭到了全面的失败,3D版的《侍魂》在玩家中除了精美的人物CG外完全没有好评,一年后的续作《阿修罗斩魔传》也没有获得更好的评价。同时,由于开发重心放在这方面导致掌机“NEO GEO Pocket”缺乏游戏而销量停滞。赔了夫人又折兵的SNK在2000年最终还是陷入了财务危机,亏损达到了380亿日元。其实在此之前,SNK也进行了不少“眼高手低”的操作,陷入窘境可谓必然。
川崎英吉在这时找上了日本最大的柏青哥制造商ARUZE,并成功说服对方收购51%的股权,将债务转移至ARUZE。SNK在ARUZE的资助之下开发了《IRE-GUI》、《CRAZY RACER》、《爆钓》三款柏青哥游戏,获得了不错的反响。然而SNK与ARUZE的理念有所冲突,川崎似乎并不想照ARUZE的想法把SNK转型成专门的柏青哥游戏公司,于是2001年的三月,SNK向大阪法院提出了特定调停但未收到结果,四月份再次提出民事再生方案,但经法院审理未通过该方案,10月,SNK宣告破产,旧SNK时代拉下帷幕。天国的狼印和月华啊!
然而老谋深算的川崎早已备好了一招金蝉脱壳之计。在SNK在破产前川崎在韩国组建了一家叫做BrezzaSoft的公司,将所有的游戏版权包括ARUZE资助的柏青哥游戏都转移到了BrezzaSoft,之后又转移到了PLAYMORE。但是ARUZE并不知情,在这种情况下依然继续运营这三款游戏的ARUZE自然吃了大亏,2002年PLAYMORE以侵权为名状告ARUZE,狠狠“坑”了一笔。关于SNK与ARUZE之间的恩怨,究竟是SNK蓄意坑害冤大头ARUZE,还是ARUZE野心太大被SNK反杀,众说纷纭没有可信资料,但是企业间本就难评对错。
2003年7月,PLAYMORE更名为SNK PLAYMORE(简称“SNKP”)。这段时期因为PLAYMORE的不稳定,《拳皇2001》、《拳皇2002》授权给了韩国的Eolith公司开发,风格突变质量下跌导致了SNKP的口碑跌到了谷底,甚至一度传出了SNK被韩国公司收购的传闻。SNKP在PS、PS2等家用机平台上移植游戏并推出了一些游戏,开始向各种风格进行探索,比如3D版《合金弹头》和《拳皇:极限冲击》系列,取得了一些积极评价。但是2004年开始,SNKP将重心移到了柏青哥领域。
2015年8月6日,中国企业顺荣三七发布公告,其参股子公司喆元文化通过境外投资平台收购了SNKP81.25%的股权,在此之前,SNKP就已经多次向中国企业的游戏授权IP,比如腾讯的《炫斗之王》。吃老本真香!2016年4月25日,在正式发表《KOF XIV》的同时宣布公司名称重新回归为SNK,为与曾经的SNK区分,新生的SNK在logo下加入了标语“The Future Is Now”。这一时期SNK频繁依照授权IP盈利,在《死或生》、《闪乱神乐》和《王者荣耀》等人气游戏中都可以看到SNK旗下角色的身影。在IP业务交给中国方管理的情况下,SNK日本本部则专心于游戏的研发,并逐渐开始复活自家的游戏系列,比如时隔近十年推出了《侍魂》系列的新作《侍魂 晓》。
2020年,沙特阿拉伯王储穆罕默德·本·萨勒曼·本·阿卜杜勒-阿齐兹·阿勒沙特(以下简称穆罕默德·本·萨勒曼)宣布将收购SNK因为王储是真爱粉。同年11月26日,SNK宣布已与穆罕默德·本·萨勒曼所创办基金会名下企业:电子游戏开发公司(Electronic Gaming Development Company,简称EGDC)签署了一项股权转让协议,这使得SNK的最大股东不再是中国企业。这就是真爱粉的钞能力啊
2022年4月6日,根据SNK官网一则财报显示,电子游戏开发公司(EGDC)收购了该公司96.18%的股权,已接近完全控股。[1]
硬件产品
街机(MVS)
- MVS(Multi Video System) - 1990年
- HYPER NEOGEO 64 - 1997年
家用机(NEO-GEO)
- NEOGEO(AES)- 1990年4月26日
- NEOGEO CD - 1994年9月9日
- NEOGEO CD Z - 1995年12月29日
- NEOGEO mini - 2018年7月24日
掌机(NEO-GEO POCKET)
- NEOGEO POCKET - 1998年10月28日
- NEOGEO POCKET COLOR - 1999年3月19日
- NEOGEO X - 2012年12月18日
游戏作品
(待补充)
《饿狼传说》系列
- 《餓狼伝説 ~宿命の闘い~》 - 1991年11月25日
- 《餓狼伝説2 -新たなる闘い-》 - 1992年12月10日
- 《餓狼伝説SPECIAL》 - 1993年9月16日
- 《餓狼伝説3 遥かなる闘い》 - 1995年3月27日
- 《リアルバウト餓狼伝説》 - 1995年12月21日
- 《リアルバウト餓狼伝説SPECIAL》 - 1997年1月28日
- 《リアルバウト餓狼伝説2 THE NEWCOMERS》 - 1998年3月20日
- 《リアルバウト餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND》 - 1998年6月25日
- 《餓狼伝説 ワイルドアンビション》 - 1999年1月28日
- 《餓狼伝説ファーストコンタクト》 - 1999年4月30日
- 《餓狼 MARK OF THE WOLVES》 - 1999年11月26日
《龙虎之拳》系列
- 《龍虎の拳》 - 1992年9月14日
- 《龍虎の拳2》 - 1994年2月3日
- 《ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝》 - 1996年3月12日
《侍魂》系列
- 《サムライスピリッツ》 - 1993年7月7日
- 《真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変》 - 1994年10月28日
- 《サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣》 - 1995年11月15日
- 《サムライスピリッツ 天草降臨》 - 1996年10月25日
- 《真説サムライスピリッツ 武士道列伝》 - 1997年6月27日
- 《サムライスピリッツ 侍魂》 - 1997年12月19日
- 《侍魂2 アスラ斬魔伝》 - 1998年10月16日
- 《サムライスピリッツ!》 - 1998年12月25日
- 《サムライスピリッツ! 2》 - 1999年4月30日
- 《剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章》 - 1999年12月22日
- 《サムライスピリッツ 零》 - 2003年10月10日
- 《サムライスピリッツ 零 Special》 - 2004年4月22日
- 《サムライスピリッツ 天下一剣客伝》 - 2005年9月14日
- 《サムライスピリッツ 閃》 - 2008年4月17日
- 《サムライスピリッツ》 - 2019年6月27日
《拳皇》系列
- 《THE KING OF FIGHTERS '94》 - 1994年8月25日
- 《THE KING OF FIGHTERS '95》 - 1995年7月25日
- 《熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'95》 - 1996年4月26日
- 《THE KING OF FIGHTERS '96》 - 1996年7月30日
- 《THE KING OF FIGHTERS '97》 - 1997年7月28日
- 《熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'96》 - 1997年8月8日
- 《THE KING OF FIGHTERS '98》 - 1998年7月23日
- 《キング・オブ・ファイターズ R-1》 - 1998年10月28日
- 《キング・オブ・ファイターズ R-2》 - 1999年3月19日
- 《THE KING OF FIGHTERS '99》 - 1999年7月22日
- 《THE KING OF FIGHTERS 2000》 - 2000年7月26日
- 《THE KING OF FIGHTERS 2001》 - 2001年11月15日
- 《THE KING OF FIGHTERS EX 〜NEO BLOOD〜》 - 2002年1月1日
- 《THE KING OF FIGHTERS 2002》 - 2002年10月10日
- 《THE KING OF FIGHTERS EX2 〜HOWLING BLOOD〜》 - 2003年1月1日
- 《THE KING OF FIGHTERS 2003》 - 2003年12月12日
- 《THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE》 - 2004年7月27日
- 《KOF MAXIMUM IMPACT》 - 2004年8月12日
- 《THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT》 - 2004年12月28日
- 《KOF MAXIMUM IMPACT MANIAX》 - 2005年6月23日
- 《THE KING OF FIGHTERS XI》 - 2005年10月26日
- 《KOF MAXIMUM IMPACT 2》 - 2006年4月27日
- 《KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"》 - 2007年7月14日
- 《THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH》 - 2008年3月18日
- 《THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH》 - 2009年2月26日
- 《THE KING OF FIGHTERS XII》 - 2009年4月10日
- 《THE KING OF FIGHTERS XIII》 - 2010年7月14日
- 《THE KING OF FIGHTERS XIV》 - 2016年8月25日
- 《THE KING OF FIGHTERS XV》 - 2022年2月17日
《合金弹头》系列
- 《メタルスラッグ》 - 1996年5月24日
- 《メタルスラッグ2》 - 1998年4月2日
- 《メタルスラッグX》 - 1999年5月27日
- 《メタルスラッグ3》 - 2000年6月1日
- 《メタルスラッグ4》 - 2002年6月13日
- 《メタルスラッグ5》 - 2004年2月19日
- 《メタルスラッグ6》 - 2006年2月24日
- 《メタルスラッグ》(3D版) - 2006年6月29日
- 《メタルスラッグ7》 - 2008年7月17日
- 《メタルスラッグXX》 - 2009年12月23日
其他游戏
- 《センカンヤマト》 - 1978年
- 《スペースインベーダー》 - 1978年
- 《オズマウォーズ》 - 1980年
- 《サスケvsコマンダー》 - 1980年
- 《ヴァンガード》 - 1981年
- 《ASO》 - 1985年
- 《T・A・N・K》 - 1985年
- 《怒 -IKARI-》 - 1986年
- 《アテナ》 - 1986年
- 《怒号層圏》 - 1986年
- 《サイコソルジャー》 - 1987年
- 《怒III》 - 1988年
- 《ビーストバスターズ》 - 1989年
- 《League Bowling》 - 1990年
- 《麻雀狂列伝 -西日本編-》 - 1990年
- 《NAM-1975》 - 1990年4月26日
- 《Cyber-Lip》 - 1990年11月7日
- 《JOYJOYKID》 - 1990年
- 《キング・オブ・ザ・モンスターズ》 - 1991年2月25日
- 《戦国伝承》 - 1991年2月12日
- 《ASOII -LAST GUARDIAN-》 - 1991年
- 《バーニングファイト》 - 1991年5月20日
- 《クイズ大捜査線》 - 1991年8月30日
- 《2020年スーパーベースボール》 - 1991年9月20日
- 《LAST RESORT》 - 1992年4月24日
- 《ワールドヒーローズ》 - 1992年7月28日
- 《ワールドヒーローズ2》 - 1993年4月28日
- 《戦国伝承 2》 - 1993年2月18日
- 《ワールドヒーローズ2 JET》 - 1994年4月26日
- 《風雲黙示録》 - 1995年4月25日
- 《ワールドヒーローズ パーフェクト》 - 1995年5月25日
- 《パルスター》 - 1995年8月28日
- 《風雲スーパータッグバトル》 - 1996年9月26日
- 《NINJA MASTER'S〜覇王忍法帖〜》 - 1996年5月27日
- 《幕末浪漫 月華の剣士》 - 1997年12月5日
- 《幕末浪漫第二幕 月華の剣士 〜月に咲く華、散りゆく花〜》 - 1998年11月25日
- 《武力 〜BURIKI ONE〜》 - 1999年5月21日
- 《SNK VS. CAPCOM》 - 1999年10月21日
- 《戦国伝承2001》 - 2001年7月18日
- 《SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS》 - 2003年7月24日
- 《NEOGEO オンラインコレクション》 - 2005年6月30日
- 《Days of Memories》 - 2007年6月14日
- 《Days of Memories 2》 - 2008年4月24日
- 《Days of Memories 3》 - 2009年5月28日
- 《SNKヒロインズ 〜Tag Team Frenzy〜》 - 2018年9月6日
相关梗
SNK Influencer
“SNK影响者”或“SNK网红”,原本是指“SNK的内部知情人士”,现在多指SNK相关的标题党。因为《拳皇XV》久久没有新消息导致了网络上谣言四起,这些谣言一般会以“Info coming from an SNK Influencer”为题,久而久之成为了一种梗,比如自称“SNK Influencer”来扯一些明显夸张的情报。在中国的类似谣言起先多以“我叔叔/舅舅在SNK工作,他告诉我……”为题,因此也被称做“舅舅党”。
《拳皇XIV》公布以前,曾经流出过一份登场角色名单,在当时看上去非常不可信,但游戏公布后被证实是完全正确的,这件事也是《拳皇XV》谣言兴起的原因之一。本来人们还对这些谣言充满期待,但是随着越来越多的期待落空,“SNK Influencer”也招来了越来越多的反感。
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