MikuMikuMoving
跳至導覽
跳至搜尋
此頁面中存在需要長期更新的內容及資料列表,現存條目中資料未必是最新。
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
基本資料 | |
軟件名 | MikuMikuMoving |
---|---|
其他名字 | MMM |
開發者 | Mogg |
操作系統 | Microsoft Windows |
語言 | 日語、英語 |
軟件類型 | 3D動畫製作軟件 |
許可協議 | 免費 |
首次發布 | beta(2012年1月9日) |
穩定版本 | 1.2.9.2(2018年6月3日) |
必要環境 | Windows Vista 以上 .NET Framework 4.6.1以上 Microsoft Visual C++ Runtime Component DirectX 9.0c (2010 Feb以上) |
MikuMikuMoving(簡稱MMM)是由日本的軟件開發者Mogg開發的MikuMikuDance互換用3D動畫製作軟件。於MoggProject發布。
簡介
MikuMikuMoving被開發者mogg稱為「MMD的妹妹[1]」。其在MMD的基礎上添加了許多新功能:可以同時添加多軌音頻並調整開始時間;可隨時追加多段動作骨骼;使表情調整視覺化(類似開發者的另一個軟件Face And Lips)並也可以使用補間曲線;使輪廓線倍率、物理演算ON/OFF等量也可記錄為關鍵幀信息;多個主光源;可自動備份等。
MMM相對於MMD的更新點:
- 對模型製作者來說:可以使用2.10版本.pmx文件。
- 對動作/鏡頭製作者來說:可以多段化骨骼、軟件內骨骼隨動/添加ik鏈條、在軟件內儲存補間曲線、更好的補間曲線視覺化、使表情調整視覺化並添加曲線、更改k幀fps數等等。[2]
- 對插件製作者來說:見 https://sites.google.com/site/mikumikumoving/manual/plugin 。
- 對視頻製作者來說:相對更絲滑的物理引擎、可燒錄物理關鍵幀、多個主光源、支持大多MME在MMM內的使用[1]。