KLab
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KLab | |
名称 | KLab株式会社 可来软件开发 KLab Inc. |
别名 | K Laboratory(最初名) KLabGames |
类型 | 株式会社、上市公司、跨国公司 |
成立时间 | 2000年8月 |
总部地址 | 日本东京都港区六本木新城森大楼 |
主要作品 | LoveLive!学园偶像祭 死神 Brave Souls 足球小将翼 梦幻队伍 歌之☆王子殿下♪Shining Live LoveLive!学园偶像祭ALL STARS |
相关人物 | 真田哲弥(创办人兼CEO、最大股东) 森田英克(代表取缔役社长) |
相关会社 | CYBIRD、KLab Global Pte.Ltd.、可来软件开发(上海)有限公司、KLab Entertainment株式会社 |
网址 | 日语 汉语 英语 |
KLab(KLab Inc.),是一家电子游戏开发的日本公司,主业为社交游戏的开发及运营。
概述
- 前身:2000年1月,KLab最初为CYBIRD的研发部门,最初名为“K Laboratory”。
- 正式成立:2000年8月成为独立公司,由CYBIRD副社长兼CTO真田哲弥担任新公司的CEO。
- 建立业务和更名:2004年9月,K Laboratory与和CYBIRD建立业务协作关系;同年11月更名为“KLab”,成为USEN的连结子公司。2007年,全部股权转移给思佰亿。
- 游戏开发:2009年12月10日,社交游戏开发子公司KLabGames成立。
- 正式上市:2011年9月27日于东京证券交易所Mothers(创业板)上市,并于次年5月18日在东京证券交易所1部(主板)上市。
- 股票代码位TYO:3656 Klab(クラブ)。2017年8月18日达到每股2323日元的最高点,此后除AS发行之初冲上一个每股1434日元的小高峰,股价一路震荡下跌,参考:2022年4月15日收盘价为457日元每股,相比去年下跌46.80%。
- 设立分行:KLab不仅早年在日本国内设立了西日本大阪支社(现为大阪事业所)为首的仙台、冈山、福冈开设了分支机构,而且在菲律宾马尼拉、美国旧金山、新加坡以及中国上海设有当地法人,是一间跨国地区的国际化公司。KLab先后与中国盛趣娱乐和韩国当地公司建立业务协作关系,发行了一些IP游戏。
- 其他产业:除游戏行业外,KLab还开设了专营餐饮业的子公司“KLab Food&Culture”,向全世界推广日本料理;另外,KLab也曾进军娱乐产业,并在2015年成立了“KLab Entertainment”,以打造原创IP为主营业务但最终在2017年终止了这一业务。
- 海外宣传:2016年设立「KLab Games Station游戏情报站」,为加强与KLabGames海外玩家的沟通。会向玩家每星期介绍KLab旗下已在海外市场推出的手机游戏最新游戏情报及直播,并利用YouTube Live、Facebook Live、Twitch及Periscope等平台,每星期以英语、法语、阿拉伯语、泰语播放(周四),并提供繁体中文字幕版本。2019年12月13日为照顾以香港等广东话地区观众为主率先将「繁体中文字幕版本」变成广东话语言直播节目(周五);于2020年1月31日开始新增国语(普通话)版本直播节目(周五),进而加强对亚洲地区华语圈的沟通。
作品列表
KLab/KLabGames运营
- 《LoveLive!学园偶像祭》(日文版、简中版[1])
- 改编自LoveLive!系列的音乐节奏游戏
Klab发家致富的转折点。 - 于2023年3月31日关服。
- 改编自LoveLive!系列的音乐节奏游戏
- 《足球小将翼 梦幻队伍》(日文、国际、简中版[2])
- 改编自人气漫画《足球小将》的对战型足球模拟游戏
- 《歌之☆王子殿下♪Shining Live》(女性向,日文版和国际版)
- 原作由日本游戏厂商Broccoli面对PSP推出的系列女性向AVG游戏,已推出四季电视动画
- 《LoveLive!学园偶像祭ALL STARS》(日文版、国际版、简中版[3])
- LoveLive!系列游戏新作,系列作品中的成员会登场的音乐节奏RPG游戏。
- 已于2022年1月退出,移交给Mynet Games开发运营。随后于2023年6月30日关服。
- 《幽游白书100%认真战斗》(日文版)
- 《天空舰队》(日文版,消除类RPG)
- 于2021年7月29日关服。
- 《宝石幻想 光芒重现》(含日文版与简中版[4],偶像养成RPG,已宣布动画版于2020年夏播出;日服于2021年12月14日开服)
- 国服已遭腰斩;日服也已于2022年8月31日关服。
KLab Global Pte.Ltd.运营
- 《BLEACH Brave Souls -死神 勇敢的灵魂-》简称“BBS”。自2016开始配信主要目的是引导死神粉丝消费众筹出资动画第二季(大误),反应热烈;
未卜先知2018年起,首先推出“千年血战”篇角色扭蛋因此总引发直播会上一堆人刷屏弹幕最终章动画几时出,但主持人都避而不谈;2019年开始与衍生死神小说联动;设有独立宣传游戏推特Bleach 2021(游戏内可选日文或英文下载,对应不同服务器);2020年6月5日起宣布推出亚洲版本,事前登录进行中。 - 《幻境Puzzle》(日文版,消除类RPG)已宣告今年11月30日终止运营
合作开发
- 与昆仑游戏合作运营
- 《BLEACH境·界-魂之觉醒:死神》(大陆简中版)
- 与Koramgame合作运营
- 《BLEACH Mobile 3D》(国际版)
- 与SIAMGAME合作运营
- 《BLEACH Mobile 3D》(东南亚版)
- 与Kimi Entertainment合作运营
- 《BLEACH Mobile 3D》(韩文版)
其他游戏
- 《Glee FOREVER!》(由Klab美国开发,为Glee欢乐合唱团衍生音游,玩法与培养几乎与SIF雷同,已关服)
- 《灾祸的真理》(日文版,3D多人线上RPG,已关服)
- 《真战国Buster》(卡牌游戏,已停止运营)
余谈
KLab获得包括《LoveLive! 学园偶像祭》及其衍生作品在内,KLab还获得了众多其它知名IP授权,并将其改编为手机游戏或网页游戏,如《幽☆游☆白书》、《足球小将》、《战国BASARA》、《歌之王子殿下》、《死神》等。其中大部分为独立运营,部分交由其它公司(如武士道、BNEI等)运营。
2013年,由KLab开发、武士道运营的手机游戏《LoveLive! 学园偶像祭》开始运营。由于其反应热烈,KLab因而在2013年5月摆脱长期赤字的困境,成功扭亏为盈,也让KLab“两度起死回生”。然而KLab也存在着收入过度依赖某一热门作品进行创收的现象。2015年第四季度,由于《LoveLive! 学园偶像祭》游戏内容更新缓慢,导致玩家消费意愿降低,KLab营收较前一季度出现下滑和季度净亏损,时隔8个季度再度出现营业赤字。