268工程(战争雷霆)
游戏中的268工程形象 | |
基本资料 | |
本名 | Object 268 268 工程 |
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系别 | 苏联 |
等级 | Ⅴ |
街机权重 | 7.3 |
历史权重 | 6.7 |
类别 | 坦克歼击车 |
研发费用 | 130 000 |
购置费用 | 370 000 |
前序载具 | SU-122-54 |
后序载具 | IT-1 |
268工程是一辆Ⅴ级的苏联坦克歼击车,其分房权重为7.3(街机/)6.7(历史/全真),于1.69"Regia Aeronautica"版本被加入游戏。这是一辆装备了152毫米M-64反坦克炮的基于T-10M重型坦克底盘的坦克歼击车。
原型简介
二战后,苏军对装备ML-20S的ISU-152性能感到满意,但对其以IS重型坦克作为车体的底盘感觉较为过时,于是便有了新一代的自行火炮计划。早在1946年,负责研发生产火炮的72工程就搞出了一型M53式152mm火炮,准备替换ISU-152的老旧ML-20S。不过在1948年该火炮装上SU-152P测试时却发现并没有什么卵用——性能没有多大变化。从此M53被倒入了垃圾桶吃灰。
视角回到自行火炮身上,在拿到了最初的需求之后,科京设计局下辖的两家坦克制造厂—列宁格勒基洛夫厂(造-7的那家)和车里雅宾斯克坦克厂(造-4的那家)分别拿出了自己的方案。两个厂的做法都差不多:直接在现有的重型坦克底盘上进行改装设计~。715工程,262工程,261工程,263工程等一系列计划都纷纷上马,负责火炮设计的172厂也积极的提供各种主炮备选方案。但好景不长,1949年的2月,国防委员会颁布了一项有关装备研发的法令,该法令要求除部分已生产的IS-4和定型的IS-7,取消任何重量大于50吨的重型战斗车辆研发与生产。从此IS-7一蹶不振,变成原型车去了博物馆养老,而较为幸运的IS-4也只生产了250辆便草草收场。以IS-7为车体的自行火炮261工程和263工程在已经造好木质模型的情况下也被迫下马。
两个工厂的设计师们琢磨了半天这项法令,最后决定以打擦边球的形式设计坦克,也就是接下来的IS-8。这新坦克底盘不论是防护能力还是机动都是杰出的,于是,268工程正式上马。
最终,在五份设计蓝图中,前三份脱颖而出。
第一种后置战斗室的设计发动机和传动部(MTO)被转移到车辆的前部,成为了268工程IV型的原型。
第二种方案首席设计师为J.Y.科京,他给了268工程一个硕大的炮塔使得火炮可以360度旋转,这成为了268工程V型的原型。
上述方案都仅仅停留在草图阶段。1953年1月,旋转炮塔和后置战斗室的设计被递交至装甲机动车辆暨坦克总局(GBTU)。两种设计被双双驳回,理由是两种设计都需要对原730工程的底盘进行大幅度的改动。最终,前置战斗室的268工程本尊笑到了最后。而火炮方面,还记得那被扔进了垃圾桶里的M53吗?268工程使用的M-65火炮在M53的基础上研发的。
但是已经晚了,在1956年反坦克导弹的技术逐步成熟,不仅反坦克导弹崭露头角,同时以277/279/770工程为代表的新一代装备大口径火炮的重型坦克的设计完成,使得268工程作为重型自行火炮逐渐失去了自己的细分职责,变成了可有可无的东西。
游戏数据
Object.268/268工程 | |||
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国籍 | 苏联 | 载具种类 | 自行火炮/坦克歼击车 |
载具等级 | 5 | 分房权重 | 7.3(现6.7) |
购买金额 | 所需研发点 | 160000 | |
载具信息 | |||
最大速度 | 50km/h | 最高速海拔 | |
实用升限 | 回转时间 | ||
爬升率 | 起飞滑行距 | ||
武装方案 | 每秒投射质量 | ||
载具武装方案 | |||
武器 | 152mmM-64反坦克炮、14.5mmKPVT机枪 | 装载 |