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龍與地下城:貝克風精

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我們已經遊歷了許多美妙的世界,從那被迷霧所籠罩的恐怖的鴉閣抵達阿拉丁的奇異集市,再穿過炙熱滾燙的浩劫殘陽。現在那無邊無際的異域風景正向我們招手,我們甚至還能看到被天賦神權所召集的軍隊上方的矛尖與飄揚的旗幟。而且理所當然地,主持這一切的是宏大而傳奇的被遺忘的國度

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貝克風精(英文:Belker)是龍與地下城中出現的一類生物

3版設定

簡介

一團黑煙在微風中移動,一邊靠近一邊變換着形狀,就像翻滾的雲霧一樣,突然黑煙炸開,變成一個環繞着風和煙、有着巨大蝙蝠翅膀的魔鬼一般的生物。

貝克風精是來自風位面的生物,他們主要由煙霧組成。儘管他們毫無疑問是邪惡的,但他們很孤高,對其他生物的事情不感興趣。貝克風精翅膀的形狀使他們看起來很像魔鬼,但是由於他們半氣態的性質,他們可以隨風改變自己的形狀。貝克風精大約長7英尺,重8磅。

貝克風精說風族語。

範例生物數據

貝克風精—Belker
大型元素生物 (風、跨位面)
生命骰HD 7d8+7 (38hp) 先攻權 +4
速度 30尺,飛行50尺(完美) 基礎攻擊/擒抱 +5/+11
防禦等級AC 22(-1體型、+5敏捷、+8天生) 接觸14 措手不及17
攻擊方式 翅膀 +9 近戰
傷害 1d6+2
全回合攻擊 2 翅膀 +9 近戰(1d6+2) 加上 齧咬 +4 近戰(1d4+2) 加上 2 爪擊 +4 近戰(1d3+1)
面寬 10尺 觸及 10尺
特殊攻擊 煙爪
特性 60尺黑暗視覺、元素生物特性、煙霧形態
豁免 堅韌:+3 反射:+10 意志:+2
屬性 力量:14 敏捷:21 體質:13
智力:6 感知:11 魅力:11
技能 聆聽+9 無聲移動+9 偵察+7
專長 警覺、多重攻擊、武器嫻熟
環境 風元素位面
組織 獨居、成雙或一群(3-4隻)
挑戰等級CR 6 陣營 通常中立邪惡
寶物
進化 8-10HD(大型);11-21HD(超大型)
等級調整值 -

戰鬥

大多數時候,貝克風精用他們尖利的爪子和有力的撕咬來作戰

煙爪(Smoke Claws,特異能力):處於煙霧形態(見下方)的貝克風精可以移動到敵人頭上然後包圍他們,它可以充滿一個中型或更小的生物周圍的空氣而不引起藉機攻擊。目標必須通過DC=14的強韌檢定,否則就會吸入貝克風精的一部分,豁免檢定難度等級基於體質。受害者體內的煙霧會實體化變成爪子,然後開始撕扯周圍的器官,每輪造成3d4點傷害。受影響的生物可以在每次輪到他行動時嘗試進行強韌檢定來嘗試咳出這半煙霧的武器。

煙霧形態(Smoke Form,超自然能力):大部分時候貝克風精都基本上是固態的,但它可以隨意轉換成煙霧形態。它每輪都可以以一個自由動作來變換形態,每天可以處於煙霧形態共計20輪。處於煙霧形態的貝克風精可以以50尺的速度飛行,機動性完美。這個能力的其他方面就如同氣化形體法術(施法者等級7級)。

元素生物特性(Elemental traits):

  • 最遠60尺黑暗視覺
  • 免疫毒、睡眠效果、麻痹和震懾
  • 不受重擊或夾擊
  • 不像其他大多數生物,元素生物沒有二重性,它的靈魂和身體是統一的。當元素生物被殺,沒有靈魂被放出來。那些將靈魂喚回軀體的法術,例如操縱死屍轉生術復生術對元素生物無效。而有限許願許願術奇蹟術true resurrection會產生不同的魔法效果,能將元素生物復活
  • 只熟練使用天生武器,除非是人形,那麼就熟練使用所有在信息欄提及的武器
  • 熟練使用所有描述中穿着的盔甲類型和更輕的類型。未描述穿着盔甲的元素生物不熟練使用任何盔甲。如果元素生物熟練使用任何盔甲,那麼他們熟練使用盾牌
  • 元素生物不吃、不睡、不呼吸

跨位面亞種(Extraplanar Subtype):這個亞種被添加在任何處於非天生所在位面的生物身上,生物在位面間穿行時會得到或失去這個亞種。一般假設遭遇發生在主物質位面,因此所有非主物質位面的生物都會獲得這個亞種(但在他們的本土位面就不會)。

風系亞種(Air Subtype):這一亞種通常用於與風元素位面有關聯的元素生物和異界生物上。風系生物總是具有飛行速度而且通常有完美機動性。

技能:貝克風精在安靜移動技能檢定上有+4種族加值。