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龙与地下城:钢铁魔像

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我们已经游历了许多美妙的世界,从那被迷雾所笼罩的恐怖的鸦阁抵达阿拉丁的奇异集市,再穿过炙热滚烫的浩劫残阳。现在那无边无际的异域风景正向我们招手,我们甚至还能看到被天赋神权所召集的军队上方的矛尖与飘扬的旗帜。而且理所当然地,主持这一切的是宏大而传奇的被遗忘的国度

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钢铁魔像(英文:Iron Golem)是龙与地下城中出现的一类生物

3版设定

简介

这个钢铁制成的自行物两倍于普通人的身高,就像是武装的巨人一般。

这个魔像有着钢铁制成的人形身躯。和石魔像一样,钢铁魔像可以用任何方法制作,但几乎总是用某些盔甲来制造,他们的外表比石魔像更光滑。钢铁魔像有时会在手上抓着一把短剑。魔像有12英尺高,重约5000磅。钢铁魔像不会说话也不会发声,也没有任何可以辨别的气味。他移动起来笨重但平滑,每一步都让地面颤抖,除非踩在厚实的地基上。

范例生物数据

钢铁魔像—Iron Golem
大型构装生物 (无)
生命骰HD 18d10+30 (129hp) 先攻权 -1
速度 20尺 基础攻击/擒抱 +12/+28
防御等级AC 30(-1体型、-1敏捷、+22天生) 接触8 措手不及30
攻击方式 挥击 +23 近战
伤害 2d10+11
全回合攻击 2 挥击 +23 近战(2d10+11)
面宽 10尺 触及 10尺
特殊攻击 喷吐武器
特性 构装生物特性、伤害减免15/精金、60尺黑暗视觉、免疫魔法、微光视野
豁免 坚韧:+6 反射:+5 意志:+6
属性 力量:33 敏捷:9 体质:-
智力:- 感知:11 魅力:1
技能 -
专长 -
环境 任意
组织 独居或一些(2-4只)
挑战等级CR 13 阵营 总是完全中立
宝物
进化 19-24HD(大型);25-54HD(超大型)
等级调整值 -

战斗

钢铁魔像是可怕的对手,他们用精准而难以置信的致命力量攻击,他们的身体几乎是无懈可击,但锈蚀怪可以将他们变成一堆垃圾。

喷吐武器(Breath Weapon,超自然能力):每1d4+1轮,钢铁魔像可以喷出一团10英尺见方的毒气,持续1轮,最初造成1d4点体质伤害,随后造成3d4点体质伤害,目标通过DC=19的强韧检定则无效。豁免检定难度等级基于体质。

免疫魔法(Immunity to Magic,特异能力):钢铁魔像对任何允许法术抵抗的法术和类法术效果免疫。另外,下列法术和效果对钢铁魔像的效果与对生物不同。

造成电击伤害的魔法攻击将减速钢铁魔像3轮(如同缓慢术),没有豁免。

造成火焰伤害的魔法攻击会解除任何钢铁魔像身上的减速效果,并且原本每造成3点伤害就会治疗1点生命值,如果治疗数值超出了他的最大生命值,额外的治疗量将转化成为临时生命值。例如,钢铁魔像被火球术击中,如果原本攻击会造成18点伤害,那么就会治疗6点生命值。肉身魔像对造成电击伤害的攻击没有豁免。

钢铁魔像被锈蚀攻击时,攻击正常起效,例如锈蚀怪或锈蚀爪法术。

构装生物特性(Construct Traits,特异能力):

  • 无体质属性
  • 微光视野
  • 60尺黑暗视觉
  • 免疫所有心智影响效果
  • 免疫毒、睡眠效果、麻痹、震慑、疾病、即死效果和魔法效果
  • 无法自行恢复生命值,但可以在被某些效果击中时被修复,或者用制造构装生物专长修复。有快速医疗特殊能力的构装生物能力依然生效。
  • 不受重击、瘀伤、属性伤害、属性吸取、疲劳、疲惫和能量吸取
  • 免疫任何需要强韧检定的效果(除非效果无害或可以对物体生效)
  • 不会因重创而死亡,但在生命值减少到0或更低时立即被摧毁。
  • 因为从未存活过,所以构装生物不能被复活或唤起
  • 由于身体是非生命的物体构成,构装生物很难摧毁。构装生物根据体型获得额外的生命骰,具体列于下表:
体型 超微型 微型 超小型 小型 中型 大型 超大型 巨型 超巨型
额外生命骰 - - - 10 20 30 40 60 80
  • 只熟练使用天生武器,除非具有人形,那么就熟练使用所有信息栏中提及的武器
  • 不熟练使用任何盔甲
  • 不吃、不睡、不呼吸

建造

钢铁魔像的身体必须用至少5000磅的纯净钢铁制造,并用价值10000金币的稀有药剂和外加剂处理。建造身体必须通过DC=20的工艺(制造盔甲)或工艺(制造武器)检定。

需求:施法者等级16;制造构装生物专长;法术:死云术指示术有限许愿变形万物,施法者必须至少16级;交易价格150000金币,消耗80000金币+5600经验值。