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龍與地下城:狼

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我們已經遊歷了許多美妙的世界,從那被迷霧所籠罩的恐怖的鴉閣抵達阿拉丁的奇異集市,再穿過炙熱滾燙的浩劫殘陽。現在那無邊無際的異域風景正向我們招手,我們甚至還能看到被天賦神權所召集的軍隊上方的矛尖與飄揚的旗幟。而且理所當然地,主持這一切的是宏大而傳奇的被遺忘的國度

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(英文:Wolf)是龍與地下城中出現的一類生物

3版設定

簡介

狼以狡猾而有耐力的獵手而著稱。

範例生物數據

狼—Wolf
中型動物 (無)
生命骰HD 2d8+4 (13hp) 先攻權 +2
速度 50尺 基礎攻擊/擒抱 +1/+2
防禦等級AC 14(+2敏捷、+2天生) 接觸12 措手不及12
攻擊方式 齧咬 +3 近戰
傷害 1d6+1
全回合攻擊 齧咬+3近戰(1d6+1)
面寬 5尺 觸及 5尺
特殊攻擊 拌摔
特性 嗅覺靈敏、微光視野
豁免 堅韌:+5 反射:+5 意志:+1
屬性 力量:13 敏捷:15 體質:15
智力:2 感知:12 魅力:6
技能 躲藏+2 聆聽+3 無聲移動+3 偵察+3 野外生存+1
專長 追蹤、武器專精(齧咬)
環境 溫帶樹林
組織 獨居、成雙或一群(7-16隻)
挑戰等級CR 1 陣營 總是完全中立
寶物
進化 3HD(中型);4-6HD(大型)
等級調整值 -

戰鬥

狼最喜歡的戰術是先派幾隻狼在正面與敵人戰鬥,然後其餘的狼繞到敵人背後和側面包圍並襲擊他們。

拌摔Trip,特異能力):一旦狼的齧咬攻擊命中,它就可以以一個自由動作發起一次摔絆(+1檢定調整值),不需要進行接觸攻擊,也不會引起藉機攻擊。即使摔絆失敗,敵人也不能反過來試圖摔絆狼。

嗅覺靈敏(Scent,特異能力): 這一特殊能力允許狼發覺正在接近的敵人、找出藏匿起來的敵人和用嗅覺追蹤。狼可以分辨相似的氣味,就像人類分辨相似的景象一樣。

狼能夠聞到30尺內正在接近的敵人,如果敵人在上風方向,那麼距離增加到60尺;如果敵人在下風,那麼距離減少到15尺。強烈的氣味,例如煙味或者腐爛的垃圾味能在上述距離的兩倍處被發現;非常強烈的氣味,例如臭鼬、麝香或者穴居人的惡臭,可以在上述距離的三倍處被發現。

當狼聞到氣味時,氣味來源的具體位置它並不知道——它只知道是大概距離內的某個地方。狼可以用一個移動動作來確定氣味的方向;當狼接近到氣味來源5尺內時,狼可以立即確定氣味來源的具體位置。

狼可以用嗅覺追蹤,通過感知檢定(或者野外生存檢定)來尋找和追蹤蹤跡。一般的新鮮蹤跡的DC是10(無論氣味保存在哪一種表面上),DC增加或減少,取決於獵物的氣味濃烈程度、獵物的數量和蹤跡留下的時間長短,蹤跡每留下超過1小時,DC就增加2。這一能力其他方面遵循追蹤專長的規則。狼使用嗅覺追蹤不受地面狀態和能見度差的影響。

技能:當使用嗅覺追蹤時,狼在野外生存檢定上有+4種族調整值。