魂器學院:布蘭琪(學院警司)
基本資料 | |
本名 | 布蘭琪 |
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別號 | 學院警司(雖然學員警司也搜索的到) |
身高 | 167cm |
體重 | 48kg |
年齡 | 18歲 |
生日 | 8月8日 |
血型 | AB型 |
星座 | 獅子座 |
魂武名稱 | 學院警司·審判 |
喜歡顏色 | 天幕灰 |
喜歡食物 | 酒 |
屬性 | 虛數 |
稀有度 | SP |
定位 | 坦克 |
地區 | 耶夢加得 |
愛好 | 喝酒、撩妹 |
畫師 | 未公布 |
CV | 雨宮天 |
布蘭琪是《魂器學院》及其衍生作品的登場角色。
人物介紹
作為著名拳擊手的女兒,布蘭琪希望變得像她父親那樣強大和耀眼,於是她選擇加入魂器學院,希望魂器的力量能讓上她成為未來的格鬥大師——甚至超越她的父親。
能力評價
出色的戰鬥風格,步伐、氣息以及節秦都做到了完美,體力的分配也十分合理,如果不是年齡問題的話,我都懷疑這個孩子已經上過戰場了。
客觀履歷
和許多人一樣,來自耶夢加得;擅長拳擊,性格樂觀開朗、喜歡交友,作風行為有些大大咧咧,是位有些男子氣的小姑娘。原本……是這樣認為的,但是隨着時間推移,對布蘭琪的認知也開始不斷刷新。嗜酒如命、百合屬性、喜歡說一些粗鄙的言語的部分也開始浮現出性格表面,最開始對布蘭琪讚不絕口的那名監考官,現在也顯得有些後悔。不過本質還是個好孩子,嗯……大概吧。
深層檔案
深層檔案 一
布蘭琪的父親是地下拳王,因為單親家庭的結構使得布蘭琪從小就跟着父親學習拳擊,性格上也逐漸往男孩的方向上發展;曾經有過將一個酒吧里的人全部揍趴的光輝歷史。喜歡勾搭漂亮的女孩子,八歲到二十四歲都是她的好球帶,因其頻繁搭訕行為,導致學院內的大部分女孩子都苦不堪言,不過這一點在金百莉入學後改善了許多。
深層檔案 二
布蘭琪十分崇拜自己的父親,同時也想要超越父親,從布蘭琪的戰鬥風格上就能看看出這點。因為父親打的大部分都是限時擂台格鬥,所以是以快節奏的刺拳讓對手在短時間內被擊垮;但布蘭琪卻在繼承父親戰術的基礎上,開發出了專門應對持久的全新拳法。在實在是無法短時間制勝的情況下,就將對手拉到自己的節奏中去,漸漸累垮敵人。因為還有不少憋端,布蘭琪並不打算用這套不完整的拳法去挑戰父親。
深層檔案 三
因一次拳擊事故,布蘭琪的父親左半身完全癱瘓,一生都無法再次從事拳擊事業。而布蘭琪在那之後,因不甘心周圍的人對父親的冷言冷語,是自願接過了父親的頭銜,站到了擂台上。滿懷着怒氣的布蘭琪不但將對手全部擊倒,在遇到機械人的情況下,還會將對方徹底拆毀,以此宣洩自己的不滿。漸漸的,拳擊女王的稱號逐漸在地下世界傳開,布蘭琪也發現再這樣下去是沒辦法找到引發事故的真兇的,於是她直接從擂台上隱退,轉而加入了目前人才濟濟的魂器學院……
深層檔案 四
記錄來自特工Alan對基金會的調查:
記錄1:拳擊事故當天,布蘭琪的父親對手,自律型人形機械·EVE有被人惡意調整過的記錄;而EVE目前是Rubik財團生產投入最多的型號之一,這場拳賽事故和Rubik財團可能存在某種關聯性。
記錄2:發現EVE型號為索菲亞設計開發的早期機型之一,因索菲亞本人也在學院,所以我們特地向其詢問了那場事故的前因後果,結果讓人震驚; Rubik財團為了擴展資本,故意委託基金會特工將EVE的輸出率調整到了500%,通過打敗地下拳王的方式增加產品的曝光率,這件事也是索菲亞脫離財團的主要原因。
結論:考慮到Rubik財團的繼承人愛麗絲也在學院內學習的關係,我們懇請索菲亞對這件事的具體事項進行保密,該檔案也會被歸納到廢資源文檔,並在未來一周內進行消除。
附錄
如果是金百莉是鬱金香的話,那麼布蘭琪就是幽谷深處的百合花,美麗並帶着危險,如果沒有準備的話,一不留神就會跌落山谷。
基礎屬性
基礎資質 | |||||
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科技 | 20 | 攻擊 | 30(機械傷害) | 攻擊資質 | 1.5 |
血量 | 1400 | 血量資質 | 70 | 攻速 | 1.0 |
射程 | 90 | 暴擊率 | 0.0% | 防禦值 | 200(18.2%) |
能量防禦 | 100(10.0%) | 閃避率 | 0.0% | 額外傷害 | 0.0% |
額外減傷 | 0.0% | 擊退距離 | 100 | 擊退抵抗 | 40 |
移速 | 320 |
魂武屬性
改造屬性(MAX)
攻擊力+960 血量+56400 科技值+300
升星屬性(MAX)
額外減傷+10.0%
技能
抗擊 | |
布蘭琪進入戰鬥後提升15%閃避概率,被施加減益效果的持續時間縮短30% | |
崩拳 | |
布蘭琪跳起向下重擊,以自身為中心擊倒400碼內的敵人,造成【攻擊*260%】的機械傷害 | |
正義流星 | |
布蘭琪燃燒小宇宙,使出正義流星拳!對最近的目標造成7次,總計【攻擊* 560%】的機械傷害,緊接着一拳擊飛敵人,造成【攻擊*190%】的機械傷害 | |
重拳 | |
所有攻擊有30%相概率暈眩目標1.0s,閃避概率提升30% |
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