騎馬與砍殺
騎馬與砍殺 | |||
原名 | Mount & Blade | ||
官方譯名 | 騎馬與砍殺 | ||
類型 | 動作角色扮演 | ||
平台 | PC | ||
分級 |
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開發 | Taleworlds | ||
發行 | Paradox | ||
模式 | 遊戲模式 | ||
發行時間 | 2008年 | ||
相關作品 | 騎馬與砍殺2 |
“ | 我要把你的頭蓋骨當碗使! | ” |
——海寇 |
《騎馬與砍殺》(英語:Mount & Blade)是一款由Taleworlds製作的遊戲。狹義指騎馬與砍殺原版。廣義指此系列及其所有衍生mod,包括官方的DLC《騎馬與砍殺:戰團》等。基本指《戰團》
現在被提及的《騎馬與砍殺》,多半指在同一基礎上在不改變遊戲整體的情況下擁有更多內容的《騎馬與砍殺:戰團》,現在被廣泛下載的也是戰團而非原版。但請注意,嚴格地來說,原版和戰團間有著細微的劇情先後關係。
玩家可以進行沙盒RPG式的單機遊戲,或是在《騎馬與砍殺:戰團》、《騎馬與砍殺:拿破崙》等進行競技式的聯機遊戲。
而遊戲的續作《騎馬與砍殺2》自2012年公布部分消息以來一直到2020年3月30日發行。
簡介
卡拉迪亞是一塊提供了巨大財富,甚至更大危險的戰火紛飛的大陸,冒險家和僱傭軍們為此在這片土地上拋灑鮮血。憑藉著勇氣和一把強大的寶劍,一個無名小卒也可以成為一位著名的霸主。
- 高自由度的遊戲性。您可以在這個世界上處於獨特位置的一百多個村莊,城堡和城鎮中自由馳騁。
- 當時是突破性的馬背上作戰。
- 當時是高度先進和直觀的近戰戰鬥系統。
- 在馬背上戰鬥,使用種類繁多的中世紀武器,皆有特色。
- 從寂寞的冒險家、軍隊的指揮官到一個村莊,城堡或城鎮的所有者,您可以成為其中的任何一名角色。
- 當時算先進的AI將在戰鬥和您的戰略計畫中時刻挑戰您。
- 與數百名角色自由互動。
配置要求
最低配置
- 系統:Windows XP/Vista/7/8
- CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
- 內存:1GB以上
- 顯卡:nVidia GeForce FX5000/ATI同性能顯卡
- 硬碟:2GB以上空間
推薦配置
- 系統:Windows XP/Vista/7/8
- CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU
- 內存:2GB以上
- 顯卡:nVidia GeForce 6600GT/ATI同性能顯卡
- 硬碟:2GB以上空間
遊戲屬性與道具
屬性與技能
這是一個擁有角色扮演元素的遊戲,您可以自由選擇你人物的發展路線。
四大屬性對應不同技能的增長上限。技能不可超過對應屬性的1/3。
是穩坐中軍加成全隊(霍金流)?還是親自上陣大殺四方(張飛流)?一切取決於您自己的喜好。
以下以《騎馬與砍殺:戰團》為準。
屬性 | 加成效果 |
---|---|
力量(力) | 提升武器攻擊,每2點力量提升1點血量 |
敏捷(敏) | 每1點敏捷提升0.5%攻擊速度、獲得5點武器技能 |
智力(智) | 每1點智力獲得1點技能點 |
魅力(魅) | 每1點魅力提升可帶部下數量1名 |
名稱 | 介紹 | 類型 | 對應屬性 |
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增加2點HP/級 | 個人 | 力 | |
增加6%近戰傷害/級 AC | |||
增加7%投擲武器傷害/級<r>影響可用投擲武器種類 | |||
增加10%弓箭武器傷害/級 影響可用弓箭類武器種類 (對弩無加成) | |||
提升武器技能上限 加快使用武器提高武器熟練度 |
敏 | ||
減少盾牌受到傷害 提升舉盾速度和覆蓋身體的面積 | |||
提升步行速度 | |||
提升馬的可控性和速度 影響可用馬匹種類 | |||
提升馬上使用弓箭武器和投擲武器的準確度和傷害 (對弩無加成) | |||
增加燒村和戰鬥後的物品掉落10%(燒村後的牛數量不受影響) | |||
每天給部下增加經驗值,滿級10級 可用於所有等級低於教練者的部下,不同人物技能可疊加 |
智 | ||
從其它隊伍留下痕跡推斷隊伍人數、經過時間、前進方向等,等級影響其詳細程度 | 團隊 | ||
當戰鬥規模不足以使雙方所有兵力派出時,等級越高我方派出兵力越多,敵方則相反;提升1點/2級 | |||
增加攻城器建造速度 增加封地建築速度,降低封地建築成本 | |||
提升3%隊伍行進速度/級 | |||
提升10%在地圖中可發現其它隊伍距離/級 | |||
提升30%隊伍回血速度/級 | |||
增加4%的機率使原應死亡的士兵保住性命/級 | |||
返還英雄5%在上次戰鬥中失去的血量/級(本技能對主角無用) | |||
增加NPC被你說服的概率和敵潰軍通過對話選項投降概率,每點增加4%俘虜加入你軍的概率, | 個人 | ||
提升6格可攜帶物品數量/級 | 領袖 | ||
提升10%低價購進高價賣出的倍率/級 | 團隊 | 魅 | |
增加可帶部下數量5名和兵種1種/級 | 領袖 | ||
增加可帶俘虜數量5名/級 | 領袖 |
武器
名稱 | 介紹 |
---|---|
單手武器 | 匕首,單手劍,單手斧等 |
雙手武器 | 巨劍,巨斧等 |
長杆兵器 | 長槍,長矛,長刀等 |
弓 | 短弓,長弓等 |
弩 | 弩,大多數不能在馬上裝填 |
投擲武器 | 石頭,飛刀,標槍,飛斧等 |
火器(火與劍,拿破崙) | 長管火槍,短管火槍等 |
玩家角色分類
單手武器型
- 由於有盾這個類型的角色有著存活性強的優勢,但輸出相對低一些。
- 劍盾是聯機新人的新手課程。
- 在單機模式(全傷,下略)當中重要的是存活能力,該職業的生存能力高於雙手流,低於射手。
- 聯機模式下是中規中矩的類型。面對騎兵反應能力弱。多出來的兩個格子可以放標槍,補刀殘血敵人。
推薦配置
- 聯機步兵:劍(單手,傷害越高越好),盾,長杆,投擲武器。羅多克在長杆兵器位置可以使用令騎兵聞風喪膽的「槍」(245攻擊範圍,長杆兵器在玩家中常常以攻擊範圍命名)。彎刀相比劍少一個攻擊方向但避免了新手左砍時常見的誤操作。
雙手武器型
- 生存能力較低,在聯機當中對新手玩家不友好(單機由於攻擊範圍的優勢,對於新手而言難度實際上類似劍盾),但是擁有極強傷害。
- 單機模式下常常成為射手流的一把近戰武器,因為相比劍盾省出一個格子放箭。
- 單機模式某些人由於對雜兵更高的殺傷效率會選擇在馬上使用長距離雙手武器,巨大的速度加成可以彌補馬上使用雙手武器的傷害減值。
- 庫吉特的寬刃刀(Hafted Blade)在使用方面與雙手武器相同,遊戲將其設定為長杆兵器只是為了減少其馬上的傷害減值。此武器在允許騎馬使用的揮砍類武器當中擁有最長的攻擊範圍。
- 聯機遊戲當中相比劍盾操作難度更大,依靠癲癇式的走位可以躲避遠程攻擊(尤其是在近距離),另外有專門的大劍反騎技巧。
射手型
- 使用弓箭或弩遠距離射殺敵人。對於有盾的目標效果較低,同時對於重甲目標不爆頭的話造成傷害非常有限。
- 在單機遊戲當中屬於最為強大的類型,DPS極高,由於屬於遠程攻擊可以站在原地短時間內擊殺大量敵人。同時由於遠離前方戰線,事故率低。
- 為了提高生存率,單機遊戲當中一般會騎馬。因此騎射技能也是必點的(否則打不中)。而馬上不能裝填大部分弩。在城戰之前可以將弓切換為弩,以遠距離精確狙殺敵人。不過弓的DPS更高,視個人喜好而定。
- 聯機遊戲當中射擊仍然需要一些技巧。熟練的玩家可以打中高速移動中的騎兵,射殺癲癇式走位的無盾者,或是在劍盾流放下刀的瞬間後跳並將其射殺。
推薦配置
- 單機弓騎兵:寬刃刀(hafted blade,請注意兩把武器英文名相同,漢化版一個翻譯為偃月刀,一個則為寬刃刀,後者數值更強),戰弓,3袋錐頭箭
- 聯機諾德近戰弓兵:長弓,2袋錐頭箭,雙手斧自古弓兵不用弓,斧頭才是輸出主力
長槍兵
- 針對騎兵的步兵。使用長槍(例如240攻擊範圍的Pike)戳馬的頭部使其停馬,再掄死馬上的騎手。
- 通常而言僅見於聯機,單機殺傷效率過低。
- 在聯機模式當中有經驗的長槍兵對於騎兵是一大威脅。騎兵應該試圖在背後用長槍衝刺背刺,而不是正面衝鋒。
- 多出來的3個格子可以放劍盾和雙手大劍。一旦敵人落馬,就切出大劍殺之。
推薦配置
見「單手武器」一節當中聯機步兵配置。或者將投擲武器換成雙手大劍。先停馬再砍之。錢不夠可以放棄劍盾。
騎兵
槍騎
- 使用騎槍的騎兵。利用長槍衝刺可以秒殺敵人。騎槍面前人人平等同時也可以直接左鍵戳擊,傷害較低但是攻擊範圍更長。
- 單機模式與弓騎並列兩大最優化職業,雖然可能比弓騎殺傷效率低一些。兩者結合產生的1騎槍1弓2箭的流派亦有人使用過,但馬若被斬殺則下馬幾乎毫無還手之力。
- 聯機模式下可以用長槍衝刺背刺秒殺敵人。但正面遇敵還是左鍵戳比較安全。
- 絕大多數聯機伺服器的騎槍控制設置為「手動(困難)」。這使背刺需要掌握節奏。
- 多出來的3個格子一般會放一塊盾,剩下的2格放刀劍/標槍/弓箭等等。
刀騎
- 使用揮砍武器的騎兵。有些人可能認為由於間隔時間短,其殺傷效率比槍騎兵更高。
- 由於攻擊範圍近,風險比槍騎大,無論單機還是聯機。
- 在聯機遊戲中一般騎兵都會同時帶長槍和刀,而騎兵之間戰鬥時一般視距離而定切換長槍和刀。因此槍騎和刀騎的區別主要在於攻擊步兵的方式。
弓騎
- 見「射手」一節。
擲騎
- 聯機有諾德斥候會用4個免費標槍進行騷擾。
推薦配置
- 聯機騎兵
長槍(190重型騎槍或斯瓦迪亞特產220巨型騎槍均可,前者攻速快基礎傷害高,後者在騎兵對沖時擁有巨大的攻擊範圍優勢),刀/劍,盾,投擲武器(或省錢不帶或多帶一塊盾)
投擲型
- 狹義的投擲型指帶3格投擲武器和1格盾牌的玩家(尤見於聯機裡的諾德騎兵,因為標槍是免費的)。廣義的投擲玩家包括任何至少裝備一格投擲武器的人。
- 單機模式由於低下的載彈量,一般作為近戰玩家的輔助武器。
- 由於庫吉特在聯機並不常見,騎馬拿著4袋諾德免費標槍或者什麼其它投擲武器轉圈噁心別人的玩家亦有,但是一般除了補刀收人頭也就沒有什麼大用了。
酒館NPC分類
商人型
馬尼德,凱特琳(半職業),雅米拉(半職業)
戰士型
艾雷恩,尼扎,法提斯,雷薩里特(教練),馬蒂爾德(可轉輔助)
弓弩型
貝絲圖爾(騎射),德賽維(弓手),班達克(步弩)
投擲型
克雷斯,羅爾夫
醫生型
傑姆斯,凱特琳(半職業)
偵查型
波爾查(亦稱麽麽茶),德賽維(半職業)
工程型
亞提曼
砍一與砍二的分界線----------------------
砍二中酒館NPC不再有固定的姓名,其能力以後綴(綽號?)顯示,以下皆為後綴(綽號?)。
戰士型
盾女 血衣 煤礦工 長刀 流浪者 裂顱者 劍士(明明是劍聖)無父者
醫生型
白柳樹皮 治療者 外科醫生
偵查型
大鬍子(兼職騎射) 魚人
因遊玩次數有限,編者未能全部收錄,望諒解。 註:此次修改參考了騎砍中文站的NPC寶典。
其他項目
遊戲MOD
MOD名稱 |
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騎馬與砍殺:火與劍 |
騎馬與砍殺:拿破崙戰爭 |
騎馬與砍殺:戰團之維京征服 |
騎馬與砍殺:領主與王國 |
騎馬與砍殺:東方焚戈錄 |
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