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飛躍星球/關於通關

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飛躍星球遊戲圖標.png
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本條目顧名思義,關於通關。

關於通關:解釋

在遊戲《TerraGenesis》(飛躍星球)中,通關的意思是指玩家在一個星球上完成了對應的勝利條件之後,成功觸發了勝利界面,通常來講,攢夠20個文明點數以及在文明界面全部手動添加進度成功是勝利條件或勝利條件之一,部分星球會在原有基礎上添加陣營特色勝利條件(見目錄:陣營)。

觸發文明點數增加的要素(比如人口達標)一旦消失,相應的文明點數(就是已經積累的)也會同時消失,屬於正常現象。

關於通關:方法

特色勝利條件則各不相同,參考這些條件對症下藥是很好的選擇。

文明點數的增長有三種方式:依靠天然衛星的人造居住區增加人口,以及最主要的行星內部城市的人口總和增加,還有一些隨機事件。

最好的方法是三種方式一同使用,並且占據主導地位的是城市人口增加。

關於通關:衛星

太空電梯可以促進人口增長,而人口增長則會出發文明點數增加,文明點數增加讓玩家獲得增加進度的機會。

天然衛星的例子:月球

儘管在遊戲中,月球也是一個獨立的可玩免費星球,但在地球存檔里,月球也是附屬於地球存檔衛星界面的天然衛星,可以建造居住區(比如穹頂居住區)作為效果不大的人口增長方式,而衛星實際上並不只有天然衛星,人造衛星共有六個:太空電梯、太陽能反射鏡、天空農場、拉格朗日學院、軌道測量器、小行星防禦系統(但實際上,小行星防禦系統在某版本後就被開發者刪減,重新設定為白堊紀專屬特色衛星)。

見目錄:衛星界面

關於通關:通關後的危機

由於剛接觸遊戲不懂,以及無意間(和有意間)觸發時間旅行事件及其他原因,都會導致可能的已有的通關存檔,呈現一個或多個的數值崩潰(即一夜回到解放前)。

屬正常現象,導致這類事情的原因有很多,主要是玩家在通關之後沒有把通關的原存檔的設施關掉(或平衡),在普通模式中,玩家會選擇建造更多的珊瑚礁維持人口和經濟的上漲,通關後,尤其是普通模式生物量等,星球依然可以穩固發展,只不過部分玩家還沒摸清楚辦法。

關於通關:特色通關界面

例如忘河星的通關界面的小文章就和其他常規星球不一樣,特拉比斯特-1星系、史實星球的通關界面也是特色通關界面,後者甚至有劇情。

也是正常現象,在國際服時期就有。

見各星系主條目:瓦巴拉旺卡忘河星


相關條目:飛躍星球/版本更新及新內容預告飛躍星球/教程飛躍星球/遊戲歷史

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