飞跃星球/关于通关
本条目顾名思义,关于通关。
关于通关:解释
在游戏《TerraGenesis》(飞跃星球)中,通关的意思是指玩家在一个星球上完成了对应的胜利条件之后,成功触发了胜利界面,通常来讲,攒够20个文明点数以及在文明界面全部手动添加进度成功是胜利条件或胜利条件之一,部分星球会在原有基础上添加阵营特色胜利条件(见目录:阵营)。
触发文明点数增加的要素(比如人口达标)一旦消失,相应的文明点数(就是已经积累的)也会同时消失,属于正常现象。
关于通关:方法
特色胜利条件则各不相同,参考这些条件对症下药是很好的选择。
文明点数的增长有三种方式:依靠天然卫星的人造居住区增加人口,以及最主要的行星内部城市的人口总和增加,还有一些随机事件。
最好的方法是三种方式一同使用,并且占据主导地位的是城市人口增加。
关于通关:卫星
太空电梯可以促进人口增长,而人口增长则会出发文明点数增加,文明点数增加让玩家获得增加进度的机会。
天然卫星的例子:月球
尽管在游戏中,月球也是一个独立的可玩免费星球,但在地球存档里,月球也是附属于地球存档卫星界面的天然卫星,可以建造居住区(比如穹顶居住区)作为效果不大的人口增长方式,而卫星实际上并不只有天然卫星,人造卫星共有六个:太空电梯、太阳能反射镜、天空农场、拉格朗日学院、轨道测量器、小行星防御系统(但实际上,小行星防御系统在某版本后就被开发者删减,重新设定为白垩纪专属特色卫星)。
见目录:卫星界面。
关于通关:通关后的危机
由于刚接触游戏不懂,以及无意间(和有意间)触发时间旅行事件及其他原因,都会导致可能的已有的通关存档,呈现一个或多个的数值崩溃(即一夜回到解放前)。
属正常现象,导致这类事情的原因有很多,主要是玩家在通关之后没有把通关的原存档的设施关掉(或平衡),在普通模式中,玩家会选择建造更多的珊瑚礁维持人口和经济的上涨,通关后,尤其是普通模式生物量等,星球依然可以稳固发展,只不过部分玩家还没摸清楚办法。
关于通关:特色通关界面
例如忘河星的通关界面的小文章就和其他常规星球不一样,特拉比斯特-1星系、史实星球的通关界面也是特色通关界面,后者甚至有剧情。
也是正常现象,在国际服时期就有。
相关条目:飞跃星球/版本更新及新内容预告、飞跃星球/教程、飞跃星球/游戏历史。
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