鋼龍
“ | 皚皚燃眉急,絕境或已矣,悲壯惜殞命,翔天神風起。 | ” |
——舞於風暴之黑影 鋼龍 |
“ | ” |
鋼龍/クシャルダオラ,又名風翔龍,一種古龍種魔物,登場於Capcom出品之遊戲系列《魔物獵人系列》,《魔物獵人2》的主題魔物。
概述
鋼龍在MH2被首次確認存在,並擔當了本作的封面怪,是一種活動範圍極大的古龍種,在神秘莫測的古龍種之中屬於最為常見的存在之一。
鋼龍的相關考據
鋼龍的第一個常用名來自其全身覆蓋的鋼鐵皮膚,第二個常用名「風翔龍」來自其卓越的飛行能力和操縱風的能力;鋼龍的學名クシャルダオラ源自印度神話中的風暴之神。
MHRise中,鋼龍所代表的和風意象似乎為「神風」:古代元朝的軍隊曾兩度攻打日本,但卻兩度因海上突然颳起的大颱風導致船隊被毀,功敗垂成,此後日本人便將這股颱風稱為由神製造的「神風」。
鋼龍的基本生理特徵
鋼龍的平均身長為20米左右,骨架屬於最基本的四足雙翼古龍骨架,但是其身體構造相比其他古龍而言更加接近正統的西方龍,生有較長的頸部、健全的四肢和尾巴,以及一對翼展極大的翅膀。
鋼龍的頭部生有一個銅色的喙狀口,一對不太顯眼的藍瞳,以及一對朝後的龍角。鋼龍的龍角與其體內產生氣流的器官緊密相連。
鋼龍最大的特徵便是其全身覆蓋的金屬甲殼,總體呈銀白色,堅硬程度相比真正的鋼鐵有過之而無不及。此外,鋼龍的甲殼之間有較窄的縫隙,可以從中噴射強氣流。
一種觀點認為,鋼龍隨着逐漸衰老,體表的金屬會逐漸向體內蔓延,並導致軟組織的金屬化,最終死於變成一頭實打實的「鋼」龍。這個觀點目前暫無足夠證據可以實錘。
鋼龍的棲息地
鋼龍的活動範圍遍及全世界,經常在森林、雪原、高山等地區的上空被目擊。鋼龍主要以礦石為食,因此主要會棲息在礦物資源豐富的地區,並且會選擇在廣闊且風流順暢的山頂休息,尤其以自帶上升氣流的山頂為首選。
不過,由於鋼龍極廣的活動範圍和頻繁遷移的特性,很少有人能真正發現鋼龍的巢穴。
鋼龍的自衛
鋼龍的主要食物為礦石,攻擊性相比其他古龍也較低,不會輕易對自己看不起的生物主動發起進攻,但是其作為古龍依舊具備極高的危險性,每次出現必定會帶來風暴、雪暴等天災。
鋼龍在發起進攻前會仰天發出一聲驚人的咆哮並展開翅膀以恐嚇敵人,隨後用龍車、撕咬、氣流炮吐息等方式展開狂風暴雨般的襲擊,不過鋼龍很少使用甩尾。在憤怒狀態下,鋼龍全身的甲殼會噴出強烈的黑色氣流,於鋼龍周身形成風之鎧甲,用極強的風壓逼退接近的對手。
鋼龍是一種極為擅長空戰的魔物,在空中時會利用強悍的飛行能力玩弄陸地上的對手。更可怕的是,鋼龍在空中噴射的氣流炮會在地面上形成一道長時間存在的龍捲風狀氣流旋渦,用以傷害與牽制對手。
鋼龍的弱點是對毒等異常狀態的抗性低下,一旦陷入異常狀態,風之鎧甲就會被削弱,此外若角被破壞則鋼龍同樣會失去風之鎧甲。
在新大陸,鋼龍的身體得到了驚人的進化,不僅不會再因為中毒或角被破壞而導致操縱風的能力減弱,還能夠直接在地面上形成龍捲風並利用風力使自己升空。與此同時,更強的鋼龍會製造能夠相互吸引的小型龍捲,一旦多個小型龍捲接觸就會形成一股更大的爆發型氣流旋渦,破壞力驚人。
在MHRise時期,舊大陸的鋼龍再度得到大幅強化,能夠在飛天時瞬間扇起5-6個大型龍捲風,形成一股龍捲牆逼向敵人。新大陸鋼龍原地生成龍捲並使自身升空的招數也得到了強化,擁有一招名為
鋼龍本身似乎隱藏着操縱冰屬性的力量,因此在寒冷地區,鋼龍的吐息會帶有冰屬性;與此同時,舊大陸的鋼龍還展現出了使用龍屬性的能力,能夠通過爪子釋放短距離的龍屬性能量波。
鋼龍的生態位
作為一種主食礦石的古龍,鋼龍在古龍之中只能佔據生態位基層(參見爆錘龍、岩賊龍等也是吃石頭的魔物),但是就自衛能力而言,鋼龍也是個足以和炎王龍這一級別的肉食性古龍抗衡的存在。
古龍調查團在初次乘船到達新大陸時,曾被捲入鋼龍與某種操縱水的古龍[1]的爭鬥中,巨大的水龍捲甚至將古龍調查團的艦船「星之船」吹上了新大陸一座高山的懸崖峭壁上。這次爭鬥導致被目擊到的鋼龍未能完成古龍渡。
鋼龍的繁衍
由於古龍種的稀有性,異性鋼龍相遇並進行交配的概率十分低下,因此對鋼龍繁殖習性的研究目前僅停留在「傳說」的階段。
據說,鋼龍在遇到雌性同類後就很有可能立刻進行交配,並在交配後的兩個月產卵,幼體鋼龍需要花費6到7年的時間長大成年,並獲得生育能力。
鋼龍的衍生個體
特殊個體
怪異克服
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鋼龍特殊個體:鏽鋼龍/錆びたクシャルダオラ/Rusted Kushala Daora
鋼龍的表皮在與空氣接觸較長時間後會如同真正的鋼鐵一般生鏽,此時鋼龍會嘗試進行蛻皮,但是由於蛻皮帶來的極大痛楚,表皮生鏽的鋼龍也會展現出遠超平常狀態的凶暴性,此種狀態下的鋼龍被稱為鏽鋼龍或錆鋼龍。
鏽鋼龍通常會選擇在寒冷的地區完成蛻皮,因此在各種冰原地圖中,鋼龍褪下的皮偶爾會被發現。有時候裏面還會藏着奇怪龍的幼崽
鋼龍-怪異克服/Risen Kushala Daora
被齧生蟲寄生,但卻克服了齧生蟲病毒,成功與齧生蟲達成共生關係的鋼龍個體,狂風的攻擊得到了大幅強化。
怪異克服鋼龍會進入「怪氣脈動狀態」,進入該狀態後身上會浮現出亮橙色紋路,能夠操縱黃金色的龍捲風。
鋼龍的番外表現
鋼龍在《魔物獵人物語》和《魔物獵人物語2 毀滅之翼》中登場,在MHST2中為技巧型隨行獸。
簡明教程
招式簡析
- 龍吼:鋼龍的龍吼被分類為大龍吼
- 風之鎧:鋼龍在憤怒時周身會纏繞風之鎧甲,肉質硬化,可彈開遠程武器,風纏範圍內帶有龍風壓
- 吹雪龍捲:一部分情況下,鋼龍的吐息會帶有冰屬性(如作品設定不同,戰鬥場地位於冰原地帶等)
- 前咬:向前突進咬一口
- 回首咬:向身體側面啃咬
- 飛撲咬:向前飛撲撕咬
- 二連咬:蓄力後向前方側咬接前咬
- 前爪拍打:蓄力後用前爪向前拍打
- 龍車:較短的蓄力前搖後向前奔跑衝撞
- 氣流吐息:向前方吐出一團氣流炮
- 近距離吐息:抬頭蓄力後向前方弧形噴射近距離氣流
- 龍捲吐息:飛行狀態下,向地面吐出氣流炮,落地後形成龍捲風
- 憤怒狀態下可連噴三團
- MHWI中,兩團龍捲會會聚在一起形成更大的超龍捲,造成更大的攻擊判定並很快消失
- 俯衝:飛行狀態下貼地俯衝撞擊
- 高空飛撲:飛行狀態下,對敵人的位置撲下來
- 龍捲障壁:貼地俯衝後,用翅膀掀起六個龍捲風,龍捲風會交錯行進
- 氣流束吐息:飛行狀態下,對地面吐出氣流束掃射
- 大氣流吐息:飛行狀態下,對地面吐出一大團氣流炮
- 龍爪:騰空後爪子冒出龍屬性能量,對地面砸下,憤怒時連擊二次
- 龍捲拔升:MHW限定,在地面上蓄力後螺旋拔升至高空並在原地生成龍捲風
- 進入憤怒後或憤怒時場上沒有龍捲時必定使用
- 即死吐息:MHRise限定,用從下至上的氣流束吐息將敵人吹飛至高空,隨後以氣流吐息對滯空的敵人補刀
- 怪異克服鋼龍在怪氣脈動狀態下可連擊二次
- 蓄力龍捲吐息:鋼龍的必殺技,在地面上抬頭蓄力後對前方噴射出巨大的龍捲吐息
超級單體( ):MHRise時期,鋼龍的必殺技,先發出龍吼震懾敵人,起手動作與龍捲拔升一致,長時間蓄力後生成巨大的龍捲風並將敵人吸引至龍捲風中心造成巨量傷害,使用後解除風之鎧甲
怪異克服鋼龍 專屬招式
- 怪氣脈動狀態:怪異克服古龍特有的狀態,當憤怒到達極點時便會進入該狀態,體表浮現出亮橙色的紋路,此狀態會用不少新加入的招式,對其持續攻擊即可讓其解除狀態
- 狂嘯掌:前臂匯聚狂風,來回拍打兩下並向前掀起風
- 怪氣脈動狀態下改為黃金狂嘯掌,拍打過後騰空噴射黃金龍捲球
- 龍捲球:蓄力後騰空並朝地面噴射龍捲球,龍捲球落地後變大消散
- 怪氣脈動狀態下改為黃金龍捲球,攻擊範圍增加
- 黃金氣流束吐息:飛行狀態下,對地面吐出氣流束掃射,掃射軌跡上產生爆破
- 迂迴攻擊:騰空飛撲後再度騰空並噴射黃金龍捲球
- 超級單體·怪異:怪異克服鋼龍的必殺技,在超級單體的基礎上額外增加四股環繞擴散的黃金龍捲
狩獵要點
- 鋼龍的頭部肉質最好,軀幹、翅膀肉質較差,尾部肉質很差且斷尾機會很少,如要嘗試破翼則需要做額外準備。
- 舊作中,只有龍屬性能將古龍破頭。
- 空中的鋼龍比地面上的鋼龍更難對付,推薦使用閃光彈。
- MHW起,特殊個體以及M位個體具有數分鐘的閃光抗性,使用閃光彈和進攻的時機需要嚴格把控。
- 可以使用霞龍套裝的效果壓制鋼龍的龍風壓。
- 鋼龍的風之鎧甲能夠彈開普通的遠程攻擊,推薦使用穿甲榴彈和龍擊彈。
- 鋼龍在風之鎧甲狀態會積極滯空,而且要抑制鋼龍的風之鎧甲,可以使鋼龍陷入異常狀態,或是在鋼龍體力下降到一定程度後破頭和斷尾。推薦使用毒武器和毒飛刀。
- MHW起,鋼龍會與其他古龍或恐暴龍、金獅子、怨虎龍展開領地爭奪並平手,雙方各自受到重大傷害,可以加以利用。
- MHRS中,鋼龍與棘龍進行領地爭奪時會平手且中毒。
- 鋼龍弱雷和爆,而鏽鋼龍的雷屬性抗性較高,但是弱水。
- MH4G的鏽鋼龍具有約等於130級極限化魔物的血量和攻擊,且攻擊速度相當快,擊退難度非常高。
MHW
- 本作的鋼龍滯空欲望很強,風之鎧甲難以被壓制,而且在憤怒時會積極生成長時間持續的龍捲風,對獵人的走位限制很大,近戰武器(斜坡大錘除外)討伐體驗較為坐牢。
- 僅在MHW中,只有本作中新加入的「龍封力」可以壓制住鋼龍的風之鎧甲,但是龍封力也會令古龍更容易出膽怯硬直,導致空刀。
- 穿上不動衣裝可以抵抗風壓,但是鋼龍製造的龍捲風會對穿着不動衣裝的獵人造成高額持續傷害不動壽衣。
- 在龍結晶之地的山頂與鋼龍戰鬥時要注意,一旦鋼龍於此處使出龍捲風,則地圖中的三個上升氣流出氣口也會產生龍捲風。此乃鋼龍的掉幀攻擊,PC獵人們可要小心咯→_→
MHRise
- 鋼龍的戰鬥方式大幅變化,不再生成持久龍捲風,但是新增了在空中一次性吐出多個龍捲風的招數,更能在憤怒時使出新的連招派生,通過強風吐息將獵人吹上天后在半空中進行補刀。此外,鋼龍還學會了一招「抽水馬桶」作為必殺技,先用龍吼震懾獵人後再用大龍捲將獵人吸近,隨後用爆發龍捲重創獵人,爆發龍捲的判定時間較長,太近的話連無敵撲都無法避開傷害,建議用翔蟲跳躍脫離龍捲風的攻擊範圍。總得來說,本作的鋼龍更加直來直往,互動性更強,討伐難度有所下降。
- 怪異克服鋼龍比起普通鋼龍更頻繁地使用飛天后的連招,可能會導致交互感較差的問題,因此可以嘗試用閃光彈增加一些輸出的機會。
- 怪異克服鋼龍的不少吐息技能可以將玩家掀上天,且鋼龍大概率會在此期間追擊,請時刻注意翔蟲餘量。
- 俗稱星八克的個體(怪異調查:鋼龍,251級以上怪異任務與特別探究任務)的風球類攻擊範圍會更大。
相關裝備
武器
由鋼龍的素材製成的武器造型較為傳統,但是設計上頗有神性。雖然MHRise之前的鋼龍本身並不具備操縱冰屬性的力量,但是鋼龍系列武器卻一直都帶有冰屬性。除片手劍都使用了明晃晃的動物外觀,分別是:
- 大劍——鷹
- 太刀——蠍子
- 雙刀——狼
- 大錘——眼鏡蛇
- 狩獵笛——山羊
- 長槍——花豹
- 銃槍——雄獅
- 斬斧——蝙蝠
- 盾斧——海龜
- 操蟲棍——魷魚
- 輕弩——黃蜂
- 重弩——鬚鯨
- 弓——馬
由鏽鋼龍的素材製成的武器則以出奇高的負會心聞名。
舊作中鋼龍沒有自己專屬的雙刀,但是有着和炎王龍素材合二為一做出的一款雙屬性雙刀「冰炎劍」。MHRise追加了鋼龍雙刀同時保留了冰炎劍。
防具
由鋼龍的素材製成的防具造型上以帶有埃及神話風格的騎士鎧甲為主基調,全身都帶有鋼翼狀的裝飾,命名上以「鋼龍」為前綴並加上各種形容詞,盡顯神聖感。
鋼龍系列防具的套裝技能能夠賦予獵人持續恢復體力和免疫熱的力量,明顯是為克制炎王龍而設計。僅在W代中,鋼龍套裝代替缺席的霞龍提供「風壓完全無效」。這也導致了一個很尷尬的情況:打不過鋼龍?做鋼龍套防風壓啊!沒有鋼龍素材做不了鋼龍套?打鋼龍啊?
怪異克服鋼龍的素材製作「脈動鋼龍」系列防具,為一套魔神風格的全身覆蓋式鎧甲,擁有鋼龍套的專屬技能「鋼殼的恩惠」與套裝本身的專屬技能「風繞」,使用鐵蟲絲技後會有風環繞身體,翔蟲槽的回覆速度上升,隨着攻擊不斷命中效果會逐漸強化,納刀後效果解除。
GALLERY
主題音樂
鋼龍的主題BGM為《嵐に舞う黑い影》,急促如風暴般的弦樂將鋼龍的壓迫感與神聖感完美展現。
MH2版
MHW版
MHW版-追跡
MHRise版
(待補充)
軼事
- 霞龍、炎王龍與鋼龍這三種骨架與生態位相近,且同在MH2時期登場的古龍種通常被獵人們合稱為「古龍御三家」[2]。
- 鋼龍初登場時由於風之鎧甲的存在和極差的肉質導致討伐難度較高,但是在找到破解風之鎧甲的方法後,鋼龍的討伐難度又會極大幅度下降,致使其一段時間內被玩家們視為最弱古龍。於是在後續作品中,鋼龍亦有被不斷加強,逐漸成為了最難對付的魔物之一。
- 鏽鋼龍抗雷而弱水的設定應是直接參照了鐵的化學性質以及物理性質——生鏽會破壞鐵的導電性能,而潮濕環境會促進生鏽。
- 如果把作為番外作的《魔物獵人 邊境》和《魔物獵人 Online》也算上的話,其實鋼龍才是在麒麟之前第一種死於非古龍魔物之手的古龍種魔物,被邊境的原創飛龍種棘龍(不是指現實里已滅絕的棘龍科動物)殺死。
- 但在棘龍於MHRS中首度在正統系列作登場之前,該設定僅僅源於衍生作而並未在正統作品的設定中被提及,因此該設定目前並未被玩家承認。
- 而在MHRS中,棘龍首次在正統系列作中登場,與鋼龍擁有地盤爭奪演出,以平手的結局收場,雖然還是避免不了打不過非古龍的丟臉結局,但也算留了些牌面
直到牌面在金火龍登場CG中被兩甩尾徹底打碎。
- 在MHW中,有一個討伐炎妃龍的任務名為「擾亂妃心之風」,該任務中鋼龍會亂入並與炎妃龍展開領地爭奪,而炎妃龍的火焰在碰到鋼龍的龍捲後更是會形成極為壯觀的火龍捲,一時在玩家之間掀起了話題,腦補了一出炎妃龍和鋼龍背着炎王龍私會的大戲……
- 有一種觀點聲稱,鏽鋼龍之所以熱衷於襲擊人類聚居地,是因為它們期待人類出手打破它們身上的舊皮,從而減低蛻皮的痛苦。與此同時鏽鋼龍也曾被認為會主動出現在擊龍槍附近,利用擊龍槍破開自己生鏽的表皮。這些觀點從未被官方證實過。
- 鋼龍在MHRise獲得的大招「超級單體」指的是一種擁有深厚、持續旋轉上升氣流的中氣旋單體風暴,是龍捲風的母體。
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