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钢铁雄心2:黑暗时刻

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钢铁雄心:黑暗时刻
Hoi darkest hour.jpeg
原名 Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
官方譯名 钢铁雄心2:黑暗时刻
常用譯名 至暗时刻,DH
類型 战略类
平台 Microsoft Windows
分级
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 3.svg - 3岁以上
開發 Paradox Development Studio
發行 Paradox Interactive
製作人 Martin Ivanov
引擎 Europa Engine
模式 SLG
系列 钢铁雄心系列
發行時間 2011年4月8日
相关作品 钢铁雄心

《钢铁雄心2:黑暗时刻》(Darkest Hour,简称DH)是由瑞典的游戏公司Paradox Interactive推出的一款历史战略SLG游戏,发售于2011年,于2018年更新至最终版。

它是《钢铁雄心2》的独立资料片,甚至可以说是《钢铁雄心2》的完整续作,玩家可以体验十几个不同的剧本,亲手指挥一些关键性战役。

简介

作为一部由《钢铁雄心2》mod二次制作的游戏,《黑暗时刻》被玩家称作“HOI2时代的封尘之作”。凭借其众多独特而新颖的可控参数,它为之后该系列续作的开发提供了绝佳的范本,是当之无愧的奠基之作。

钢铁雄心3》于2009年发售、《钢铁雄心4》于2014年发售,而《黑暗时刻》恰好处在它俩之间。但是直到2018年,他仍在持续不断地更新。从2011到2018,七年的改良与琢磨带来的是更好的质量,展示出了它强大的可持续性和过硬的质量。但是,由于粗糙的画质和老旧的ui,它随着《钢铁雄心3》的逐渐成熟以及《钢铁雄心4》的发售,逐渐退出了历史舞台。

钢铁雄心4》因为篡改历史和抹黑东亚政治问题在国区Steam被下架后,P社宣布《黑暗时刻》永远不提供中文版本

游戏机制

《黑暗时刻》继承了前作的设定,如丰富的历史设定、资源管理、科技树、时间系统、地图战略滤镜等;同时也对战斗系统进行了简化,仅仅保留了“战斗类型”和“组织度”设定。

游戏界面

对战场的强调和把握,使《钢铁雄心》系列变得以战争而非经营为主,更加像一款“战棋游戏”而不是“策略游戏”了。同时,《黑暗时刻》开创的战斗系统和国际关系系统也在游戏中大放异彩,增加了更多的变数。

剧本

《黑暗时刻》的特色之一是其丰富精美的剧本。时间跨度从1904-1945年,它的剧本分为两种:普通剧本和小剧本。

普通剧本示例
小剧本示例

在普通剧本中,玩家可以扮演几乎任何一个参与这场战役的国家。小剧本体量较小,玩家只能扮演少数几个国家。

普通剧本列表:

  • 1914 世界大战(1914年6月27日) 萨拉热窝事件前一日
  • 1936 战争之路(1936年1月1日)
  • 1933 抉择(1933年3月4日) 罗斯福就任美国总统;德国二战前最后一次大选的前一日
  • 1940 燃烧的欧洲(1940年5月10日) 德国开始西线攻势
  • 1941 战火中的世界(1941年6月22日) 德国入侵苏联
  • 1942 兵临城下(1942年11月22日) 斯大林格勒保卫战
  • 1939 闪电战(1939年9月1日) 德国闪击波兰
  • 1943 逆潮(1943年7月26日) 墨索里尼政权倒台第二天
  • 1944 诸神黄昏(1944年6月20日) 盟军在诺曼底获得稳定登陆场
  • 1945 最后胜利(1944年12月16日) 德军发动阿登反击

小剧本列表:

  • 1904 日俄战争(起1904年2月7日)
  • 1939 白色方案(1939年9月1日)

战斗

《钢铁雄心》系列一直以超详细的设定著称于世,本作也不例外。在本作中,游戏对历史上各个国家的主要政客、地区和军事情报进行了细致描述,带来了极佳的代入感。它还收录了一战到冷战期间、全世界各大地区近千种单位的资料和属性,横跨海陆空三军,并且都拥有其详细的设定。

战斗系统增加了不少功能,例如陆军防御可以选择“驻扎”或是“反游击战”、海军进攻可以选择“占领港口”或是“海岸炮击”等,并且有了比较详细的战役规划。不过,《黑暗时刻》中没有加入详细的单位战斗画面,主要是看着数值打架。

经济与科技

在本作中,有电力,铁,石油等各种货币。各种装备的制造需要消耗对应资源,科研也是。

经济界面

在游戏中提供了复杂详细的科技树,甚至后作都望尘莫及。要进行研发,需要选定对应的科技,再指派一名科学家,并消耗资源。科技树随时代解锁的观念,也在后代《钢铁雄心》系列中得以保存和延伸。

科技界面

内政与外交

得益于海量的设定,游戏还原了战场上比较真实的开局位置、兵力概况、内政资源等。且本作由于开发者中有中国人,对于东亚战场的着墨非常浓厚。

相较《钢铁雄心2》,本作拥有更加详细的东亚势力设定。三十年间,从“护国战争”到“黄金十年”,层出不穷的历史事件与递进决议,绝对横扫你的民国落寞感.

本作为事件增加了许多的前置条件,触发方式由原先"每天检查条件,概率触发”,改成了“达成条件后,由玩家自行选择是否触发”,而不是照搬历史进程,固定地刷新事件——这让玩家有了更充分的在历史中“做主”的感觉,也极大地增强了游戏体验。

地图

本作重新制作了地图UI,更加精细与考证的同时,做到了足够的优化[1]。多达十种的地图类型,使得真实性和历史代入感有了质的提升。

地图选择

重制版

由于《钢铁雄心2》的画质及ui已经落后于时代,mod开发者AlgerianGeneral在gitlab上以钢铁雄心4游戏模组的形式重置了《黑暗时刻》。

重制版图标

该mod的汉化版绝赞制作中

mod0.1版本宣传片

注释与外部链接

  1. 中国战场的地理还原度还是打了折扣