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超級馬力歐USA

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馬力歐系列 > 超級馬力歐系列 > 超級馬力歐USA
SMUSA Supermario.png
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超級馬力歐USA
日版封面
Family Computer JP - Super Mario Bros. 2.jpg
美版封面
Nintendo Entertainment System NA - Super Mario Bros. 2.png
原名 Super Mario Bros. 2
スーパーマリオUSA
官方譯名 超級馬力歐USA
常用譯名 超級馬里奧USA
美版超級瑪麗
類型 平台跳躍
平台 Nintendo Entertainment System
Family Computer

Wii (VC)
Nintendo 3DS (VC)
Wii U (VC)
Nintendo Switch (Online)
分級
CERO:CERO-A.svg - 全年齡
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
PEGI:PEGI 3.svg - 3歲以上
開發 任天堂情報開發本部
發行 任天堂
總監 田邊賢輔
製作人 山內溥
宮本茂
程序 中鄉俊彥
竹谷康範
岩脇敏夫
森田和明
たかくらたつのり
美工 杉山直
音樂 近藤浩治
模式 單人
系列 超級馬力歐系列
發行時間 北美:1988年10月9日
歐洲:1989年4月28日
澳洲:1989年5月4日
日本:1992年7月14日
相關作品 夢工廠 悸動恐慌、超級馬力歐兄弟、超級馬力歐創作家 2

超級馬力歐USA》(日語:スーパーマリオUSA,英語:Super Mario Bros. 2)是任天堂情報開發本部開發、任天堂發行,運行在NES平台的一款平台跳躍遊戲。它的原型是《夢工廠 悸動恐慌》。

簡介

本作是第二款在日本以外地區發行的超級馬力歐系列的遊戲。本作為2D遊戲,最初於1988年10月9日在NES上發售,之後也曾被移植到其他許多平台。由於日本已經擁有了一個超級馬力歐兄弟的續作《超級馬力歐兄弟2》,所以在日本本土的《超級馬力歐世界》發布後,本作才於1992年7月14日在日本本土發售。

本作中玩家不能通過踩擊敵人的方式來殺死敵人。但是,由於角色可以安全地站立在敵人上,而且可以拔起一些道具,所以玩家可以操控角色向敵人投擲實體(包括拔出的蔬菜與舉起的敵人)以擊敗敵人。

遊戲方式

遊戲有7個世界,第1至第6世界每個世界有3個關卡,第7世界有2個關卡。

拔起地上的特殊魔藥砸出去會出現門,進去之後在一定位置於時限會出現超級蘑菇,可增加存血量。在4個關卡中,於特定地點進入門後可以進入裡世界的壺裡跳關,但事實上只有2組跳關方式:

  • 1-3可跳關至4-1,4-2可跳關至6-1。(使用此跳關路徑除第7世界Boss外,需打敗第6世界的Boss)
  • 3-1可跳關至5-1,5-3可跳關至7-1。(使用此跳關路徑除第7世界Boss外,需打敗第1世界及第2世界的Boss)

武器主要是地上的植物,敵人丟出炸彈時亦可把尚未引爆的炸彈當成武器丟擲。玩家也可以踩在敵人頭上將敵人拋起來丟擲(有些敵人不可以被踩,因此不可舉起)。如果受傷,只要消滅8隻敵人即會出現補血的愛心。血只剩下1格時身體會縮小,就像《超級馬力歐兄弟》一樣。

每吃5個櫻桃會出現1次無敵星,使用無敵星後即可於一定時間內到達無敵狀態,可直接用身體攻擊敵人。

通關後,會統計每個角色闖關成功的次數。

角色

可操控角色

《超級馬力歐USA》與同系列其他遊戲區別的核心遊戲機制之一是,玩家可以選擇四個角色:馬力歐、路易吉、奇諾比奧或是桃花公主,玩家在每一關卡開始前選擇一個角色闖關,每個角色的能力不相同。每個角色都有自己獨特的能力,也各有劣勢。有些捷徑只有路易吉的高跳躍能力與桃花公主的滯空特性才能達成(更有些只有桃花公主才能達到),故各方面能力都不特別強的馬力歐反而是較少玩家使用的角色。

角色名 馬力歐 路易吉 奇諾比奧 桃花公主
遊戲中形象 SMUSA Supermario.png SMUSA Superluigi.png SMUSA Supertoad.png SMUSA Superprincesspeach.png
速度 ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆
跳躍 ★★★★☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★★☆☆
力量 ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆
描述 默認且普通,無特殊能力。 跳得最高,但力量弱,速度略慢。 跑得最快,也最強壯,但跳躍能力最弱。 可以在空中暫時飄浮。速度和力量最低,跳躍能力弱。

友好角色

名稱 概述
薩布肯 薩布肯是一群熱愛和平的小精靈,但他們的土地被沃特入侵,自己也被沃特困在罐子裡。他們請求馬力歐和他的朋友們幫忙,還為他們提供了打敗沃特的重要信息:沃特討厭蔬菜。
通常用作平台。他們的身體和尾巴可以跳上。他們的噴水也可以攜帶玩家,但如果玩家觸摸水柱的兩側,可能會受到傷害。

敵對角色

名稱 概述
嘿呵 最基本的敵人。會來回走動,碰到玩家會造成傷害。可以被拿起和拋出。紅色的嘿呵走下平台邊緣, 而粉紅色的嘿呵在邊緣會轉向。
利頓 雖然有翅膀,但是只能在地面上跳躍。可以被拿起和拋出。
托托蘇 從畫面底部跳上來。玩家可以使用它們作為平台跳過空隙,但如果玩家碰到它們的兩側,可能會被傷害。
哈庫 一些哈庫只在原地跳躍,而另外一些會跳向玩家攻擊。可以被拿起和拋出。
青藤蟲 青藤蟲在藤蔓上慢慢爬行,觸碰可以傷害玩家。玩家可以跳上他們,甚至拿起來扔。
多多鳥 在地毯上的小精靈。它試圖衝擊玩家,但玩家可以跳上他們,撿起來扔。一旦鳥被消滅,玩家可以短時間控制地毯。
飛蟲 從畫面上端飛下來,試圖碰到玩家。玩家可以跳上來拿起他們。
卡面 通常是休眠的,但如果玩家嘗試拿起鑰匙,他們會嘗試飛向玩家攻擊。如果玩家丟棄鑰匙,則會停止追擊。它們不能被拾起,摧毀它們的方法有限[1]
木喬 向玩家遠程發射炮彈(當然觸碰也會造成傷害),但行為類似於嘿呵。灰色或綠色的只能跳躍,而紅色的可以走下平台,粉色的在平台邊緣轉向。
火花 火花在平台周圍盤旋或懸停在空中。如果玩家觸摸火花,火花會傷害玩家。
咔啦蛇 在地上遊走,也會藏在罐子裡。如果發現玩家,可能會跳起來並發射子彈。可以被撿起來扔。
仙人刺球 通過慢慢接近玩家來攻擊玩家。可以是各種高度。可以通過將物體扔向頭部或逐層消滅來消除。
噴射花 向玩家發射火球。紅色的固定射出三個火球。綠色或灰色巡邏並可射擊火球。粉紅色的追逐玩家並發射三個火球。
鴕鴕鳥 經常被嘿呵騎着。如果消滅嘿呵,它們會直線前進。可以被拾起和投擲,但擊中目標後不會從敵人身上彈起來。
刺毛 玩家不能跳上去。所以要消滅他們,玩家必須向他們扔一個物體。
飛鷹 只能水平飛行。可以把炸彈兵扔在玩家身上。但他們也可以被騎。與其他敵人不同,他們無法被拾起,但被消滅後與其他敵人一樣。
那卡邦 只在冰主題關卡中出現。會試圖撞擊玩家。移動速度較快,但容易滑倒。
小火神 在與火神的對決中會反彈向玩家的方向。當火神被打敗時,它們就會出現。不能被拾起或扔,必須有一個物體扔在他們身上才能消滅它們。
炸彈兵 來回跑。如果靠近玩家,會自爆,這可能會傷害玩家。玩家可以拿起並扔下它們。
移動炸彈 嘿呵經常騎。移動炸彈發射炮彈,但如果嘿呵被移除,它們只會移動。玩家可以騎在移動炸彈上,但它只能用物品銷毀。
凱瑟琳 反覆出現的小BOSS,出現在每一個第一和第二關的末尾。有三個品種,粉紅色的只射雞蛋,可以拿起並扔在它身上攻擊。紅色的隨機射擊雞蛋或火球(可以傷害玩家)。綠色或灰色的只發射火球,必須用蘑菇塊打敗。
老鼠大王 第一個真正的BOSS。投擲炸彈攻擊。炸彈在爆炸前會靜止一會兒,使玩家能夠撿起炸彈扔回去。如果炸彈在穆瑟身上爆炸,他會受到傷害。有三種變種:一種是灰身粉紅色耳朵,一種是灰身綠色耳朵,一種是白身紅色耳朵。它的白色和紅色變種,出現在世界5-3。
三頭蛇 發射一系列火球,如果玩家觸摸會受傷。玩家必須向它扔幾個蘑菇塊才能打敗他。
火神 向玩家發射火球。玩家必須向他扔蘑菇塊來傷害他。一旦他獲得了足夠的傷害,會突然變成小火神。小火神需要用蘑菇塊逐一擊敗。
剪刀魔 向玩家扔石頭。這些石頭可以拾起並扔回去,給他造成傷害。一旦被擊中五次,他就會被打敗。
老鷹嘴通道 雖然大多數通道是無害的,在關卡末尾作為終點,但在沃特的夢工廠內的老鷹嘴通道是攻擊性的,會攻擊玩家。玩家必須用蘑菇塊攻擊,能夠短時間眩暈它。一旦它被鎮靜,會允許玩家進入沃特的房間。
沃特 遊戲的最終BOSS。來回移動,向玩家發射有害的氣泡。附近的一台機器產生蔬菜。要打敗它,必須在沃特的嘴張開時,把這些蔬菜扔給它。需要六次命中才能被消滅。

歷史與爭議

任天堂美國分部認為之前在日本發行的《超級馬力歐兄弟2》對於年齡層較低的北美玩家來說難度過大。但由於時間緊迫來不及再重新開發完整的新遊戲,任天堂把原來在FC上發行的遊戲《夢工廠 悸動恐慌》經過略微更換材質後包裝為「超級馬力歐兄弟2」在美國發行。本作發行後的確取得了成功,並且獲得了足夠多的好評,最終返回到日本發行。

在輿論和商業上都表現良好之後,《超級馬力歐USA》作為《超級馬力歐 收藏輯》中的一部分重新發行,也有重製版本。許多在《超級馬力歐USA》中出現的敵人在整個馬力歐系列中也成為了常出現的角色,而撿起各種物品並將其扔出的遊戲機制在以後的許多遊戲中也得到了利用。

在其它遊戲中

夢工廠 悸動恐慌

主條目:夢工廠 悸動恐慌
《夢工廠 悸動恐慌》與本作畫面的比較。

本作由《夢工廠 悸動恐慌》改編而來,包括人物、標題畫面以及部分音效等都有所調整。

超級馬力歐兄弟 收藏輯

主條目:超級馬力歐兄弟 收藏輯

《超級馬力歐兄弟 收藏輯》將《超級馬力歐兄弟》、《超級馬力歐兄弟2》、《超級馬力歐USA》、《超級馬力歐兄弟3》整合,在SFC平台發售。在稍後發行的版本中,還加入了《超級馬力歐世界》。

超級馬力歐 Advance

主條目:超級馬力歐 Advance
Game Boy Advance JP - Super Mario Advance.png

《超級馬力歐 Advance》是GBA平台上的一款遊戲,是《超級馬力歐USA》的重製版。此作基於《超級馬力歐兄弟 收藏輯》,還包含了《馬力歐兄弟》這一遊戲的重製版。

《超級馬力歐 Advance》不只是本作的簡單重製,其在畫風、音樂、操作以及關卡設計方面也均有革新之處。

超級馬力歐創作家 2

主條目:超級馬力歐創作家 2
SMM2 SMUSA Supertoadette.png

在《超級馬力歐創作家 2》的3.0.0更新中加入了馬力歐USA的蘑菇,為超級馬力歐兄弟初代風格中的專屬道具,使用之后角色會變成超級馬力歐USA的形象[2],擁有像原作一樣的攻擊能力。

超級馬力歐USA風格下,遊戲的背景音樂會變為本作的音樂(地上、水下、飛船、沙漠、雪地、森林和天空主題下是USA版的地上背景音樂,而地下、鬼屋、城堡主題是USA版的地下音樂),P時間的音樂則與原作中進入裡世界的相同,完成關卡時拉下旗杆的聲效也和USA版中打敗BOSS時的一致。此外,BOSS的提示音效也得到了保留,而在大BOSS出現時,還會出現沃特的形象。

圖片

注釋

  1. 一個常用的方法是,玩家使用道具將所有怪物靜止,然後利用無敵星接觸殺死。
  2. 由於原作中無奇諾比珂而有桃花公主,故作品原創了奇諾比珂的超級馬力歐USA的形象,其餘三人的形象也略有調整。

外部鏈接