赤色要塞
赤色要塞 | |
NES标题画面 | |
原名 | 特殊部队ジャッカル |
官方译名 | 特种部队豺狼 |
常用译名 | 豺狼 |
类型 | 动作射击游戏 |
平台 | 街机 FC磁盘机 Amstrad CPC Commodore 64 Nintendo Entertainment System ZX Spectrum Konami Net DX |
开发 | 科乐美 |
发行 | 科乐美 |
模式 | 单人、多人 |
发行时间 | 1986年10月15日(街机) 1988年5月2日(FC磁盘机) 1988年9月(Nintendo Entertainment System) |
《赤色要塞》(日语:特殊部隊ジャッカル,英语:Jackal,Top Gunner)是一款由科乐美开发、发行的动作射击游戏,于1986年10月15日在街机平台上发售,后被移植到FC磁盘机、Amstrad CPC、Commodore 64、Nintendo Entertainment System、ZX Spectrum等平台。
街机日版游戏名直译是“特种部队豺狼”,街机美版游戏名直译是“顶尖炮手”,在移植到其余平台时也基本保留了“豺狼”这一名字(如FC美版Nintendo Entertainment System平台上的名字就是Jackal)。只有在日本发行的FC磁盘机版本将名字改成了《最终指令:赤色要塞》(日语:ファイナルコマンド 赤い要塞)。
与FC版本相比,街机原版游戏没有“关卡”概念,游戏从头到尾只有一关,除了最后一关外各关的关底BOSS和过场、结局画面也都是不存在的,且游戏最终BOSS是大楼,而不是摧毁大楼后的巨型坦克。
与美版相比,FC日版删除掉了游戏第一关、过场画面,缩短了所有关卡的流程,且不支持卷轴左右滚动。日版的关底大楼是红色的,对应了标题“赤色要塞”。
令人困惑的是,该游戏在中国流行的是美版,日版FC磁盘机在中国根本没有任何普及度,在中国流传的却是FC磁盘机版本的名字。美版的关底大楼根本不是红色的,所以是怎么看出赤色要塞这个名字的?
基本介绍
剧情简介
FC游戏日版和美版剧情完全不同。
美版
美国通过卫星侦察到,在某个敌对国家领土上囚禁着一些美国战俘。美国想把这些战俘接回家,但又不敢发动大规模的战争。于是希望落在了“豺狼”特种部队的身上。“豺狼”部队派出吉普车小队,前往敌国领土营救战俘…… 可是结合后续游戏内容来看,主角在敌国领土上杀掉了无数士兵,炸毁了无数的炮台和坦克,还摧毁了敌国的大楼一栋,照这个打法很难不演变成大规模战争
日版
19XX年的某天,某国政府得到坏消息,某独裁国家绑架了政治要员作为人质。敌方势力在“赤色要塞”集结,“血腥玫瑰”特种部队奉命前去拯救人质并毁灭“赤色要塞”。 日版的剧情合理了不少,可是把“豺狼”改成“血腥玫瑰”是闹哪样
角色简介
- 鲍勃中尉(Lieutenant Bob):炮手
- 昆特中士(Sergeant Quint):车手
- 德卡上校(Captain Deckar):炮手
- 格雷上尉(Captain Grey):车手
只有迟迟不肯按START键的玩家才能见到他们
游戏玩法
玩家操作吉普车,上下左右键控制移动方向,按下B键对准正上方(街机版为车头方向)发射机枪,按下A键对准车头方向发射榴弹。每一关需要炸开监狱,让监狱里的人质坐上吉普车,再将吉普车开至直升机坪,让人质搭乘直升机撤离。街机版每车限乘8名人质,FC版无限制。其中单人牢房里的人质可以帮助升级吉普车的主武器,1人可把榴弹升级至火箭弹,2人可以把火箭弹威力增强为双炸,3人可以将火箭弹威力升级至四面开花。让所有车上人质登上直升机也可以让武器威力向上提高一级。
尽管游戏的目标是救出人质,但其实不让他们上直升机也没事……
敌人包括步兵、炮台、坦克、快艇、吉普车、潜艇、激光发射器等。其中步兵可以被吉普车碾压死,撞上其他敌人或敌人的炮弹会直接丢一条命,生命耗尽游戏结束。
第一关BOSS:4辆重型坦克
第二关BOSS:4个人头导弹发射器
第三关BOSS:炮舰
第四关BOSS:灰色直升机
第五关BOSS:四门坦克厂
第六关BOSS:大楼,及内藏的巨型坦克
游戏的某些地方藏有隐藏道具五角星,需要用榴弹或火箭弹轰击后才能看到。橙色五角星可消灭可视范围内所有敌人,彩色五角星可把主武器升级到四面开花火箭弹,绿色五角星加一条命。
销量
游戏在中国大陆受到玩家的狂热追捧,与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并称为“老四强”。然而,该游戏在美国和日本的销量和口碑均非常一般。
注释
参考资料
外部链接
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