谷地
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提示:本条目的主题不是谷地(田园)。
动画《魔法使的新娘》第2话登场的河川和谷地。 | |
基本资料 | |
场景名称 | 谷地 |
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场景别名 | 溪谷、河谷、通谷、峡谷、山谷、冰蚀谷(冰川谷)、断层谷、峡湾 |
场景类型 | 自然场景 |
相关作品 | 《魔兽世界》《上古卷轴5:天际》等 |
相关场景 | 丘陵/山地/山区/高山、悬崖、海洋、溪流/河川/江、温泉、泉水、湖泊、池塘、瀑布、森林、洞穴 |
谷地(Valley)山谷/溪谷/河谷/通谷/峡谷/冰蚀谷(冰川谷)是现实和ACG作品中常见的一种场景。
简介
谷地,为丘陵、山脉、高山、山区地型延伸的其中一种地形。特征是两侧的丘陵/高山/高原地型夹峙、形成中央的低地。
谷地可分成普通常见的「山谷」(依照中央低处地型包夹地型,可分成中央为溪流或泉水的小型谷地「溪谷」、中央为河川的「河谷」、原本作为分水岭的山地受河川地型变化形成的「通谷」),地势由较陡峭的山峰、山脉、高原边缘组成的「峡谷(canyon)」,还有冰河地型作用形成的冰蚀谷(冰川谷)。此外,若是从高处往低处滑落的冰川侵蚀河谷地型和磨蚀山壁,所形成的近海峡谷被海水倒灌,便会形成「峡湾(Fjord)」地型。
常见延伸地型和风貌
谷地常见的地型,除了作为两侧组成的丘陵/山脉/高山/高原以外,还有溪流/河川/江、泉水、瀑布、森林、湖泊、池塘、洞穴这类的地区。
大体来说,地势较平缓的谷地,较容易出现人类居住的聚落(例如村庄、城镇等)。为因应谷地的地势和连系不同区域之间的通道,多半会设置桥梁和隧道供用路者通行。某些峡湾地形的湾岸边,则会出现提供船只停泊的港口、码头。
依照纬度、季节性季风、降雨(雪)等因素影响,谷地的生态也有所不同。山区容易发生的自然灾害(例如土石崩塌、洪涝等)或其他事故,谷地亦有机会发生。
ACGN作品里的谷地
带有奇幻色彩的ACGN作品里,谷地区域会出现不存在现实世界的动植物、妖怪、鬼神以外,也是某些非人种族居住的主要地带。
ACG中有关谷地的剧情举例
谷地/溪谷/河谷/通谷/峡谷/山谷/冰蚀谷(冰川谷)为主要剧情舞台的作品
- 《龙与地下城》系列作的《冰风之谷系列》,主要剧情舞台发生于被遗忘的国度的冰风谷。
- 《米勒山谷狼人》:游戏故事背景设定于狼人频繁出没的山谷地区,村民阵营玩家必须找出兼淘汰隐藏众人间的狼人阵营玩家;狼人阵营则要将所有的村民阵营玩家淘汰出局。
虚构谷地/溪谷/河谷/通谷/峡谷/山谷/冰蚀谷(冰川谷)
- 《英雄联盟》:代表地区为作战地图之一的「召唤峡谷」。
- 《魔兽世界》:作品里无论是卡林多、东部王国、外域、北裂境(大陆翻译为「诺森德」)都有谷地的存在,其中在北裂境(「诺森德」)沿海地区更出现了峡湾地型。
- 《魔法使的新娘》:该作里仅存的龙族栖息于冰岛地形谷地处的「龙之国」,由魔法使林德尔担任「龙之国」的看守者。女主角羽鸟智世初次抵达「龙之国」的期间,见证了老龙奈文转化成菩提树的死亡过程;后来为了制造个人专属的魔法杖再度拜访「龙之国」,透过林德尔的协助,采用奈文转化成的菩提树、自己的头发、湖底的宝石制成个人的第一只魔杖。
- 《美少女梦工厂4》:该作里只要玩家养女帕特丽西亚·海威尔和利伊的好感度和属性到达一定程度,同时完成开启魔界入口的事件后,便可以在「龙之谷」触发利伊用龙族原型姿态现身的事件。
- 《地下城与勇士》:代表地区为斯顿雪域。
- 《浮生物语》:叁上篇的曦灵谷地为兽人栖息的地区,此地栖息的兽人会以出生时母亲第一眼见及的景色命名,但无论何种动物型态都仅有30几岁的平均寿命。
- 《哈利波特系列》:哈利·波特的出生地为戈德里克山谷(旧译高锥克山谷),是一个大量巫师与麻瓜溷居的城镇。就是在这里,巫师金匠鲍曼·赖特打造了第一个金色飞贼。许多巫师在死后安葬于此地的一座教堂附近的墓地中,包括伊格诺图斯·佩弗利尔本人、阿不思·邓布利多的母亲坎德拉和妹妹阿莉安娜。《魔法史》作者巴希达·巴沙特也居住于此。
- 《头文字D》:在续作《MF GHOST》中提到,二十岁时的藤原拓海开始参加英国拉力锦标赛,并在第三年获得了冠军,获得了大量的粉丝。但是在后来的赛季前的一次车辆测试中由于车辆传动轴受损导致坠入谷底,因为住院和康复导致结束职业生涯,同时也在疗养期间受女友上原美佳细心照护,双方以此契机在英国结婚。过了十多年后的现在,拓海成为了皇家多宁顿公园赛车学校(RDRS)的一门讲师。
- 《幻世录》:
- 游戏世界观中,千年前的魔神战争英雄布莱德·雷欧波德(为前传《幻世录2:魔神战争》男主角)为自己未能解救伊莲娜(真身为三魔神之一的虚空神)悲痛不已,将自己的爱剑「圣剑希鲁达」从天界抛向现世大地,导致「圣剑希鲁达」坠落的地区被撕裂成深邃险峻的峭壁谷地,被后世称为「大地的裂缝」。《幻世录》本传中玩家可透过剧情抉择触发和开通「大地的裂缝」地图,击败此处的敌人和派遣飞行系角色(例如雷特、咕噜)从峭壁上取得「圣剑希鲁达」(在本传里为雷欧纳德的专用长剑,)。
- 玩家操控雷欧纳德等人在回音之谷地图剧情关卡首度遭遇克罗蒂及魔骑士团期间,可以选择通过战斗地图桥梁逃离回音之谷或击败克罗蒂(可操作汉克斯偷取克罗蒂身上的物品栏装备或道具),此处的抉择行动为影响最终战的BOSS人选和剧情的关键之一。之后的地图剧情关卡再遇四魔将,也能操作汉克斯从他们身上偷到优质的装备或道具。
- 《与妖为邻》:本作的故事舞台发生在座落山谷中央的小镇缘之森町,有很多事件都环绕在缘之森町相关人员和周遭环境的动态上。
存在原型
(待补充) 本节列出了一些ACG作品中所出现谷地的原型,涵括现实存在和神话传说出现的谷地。
斯堪地那维亚峡湾:《School Days》:“都合により、番组を变更してお送りしています。”
- 美国亚利桑那州西北部大峡谷:被列为世界遗产和国家公园的峡谷地形。许多欧美地区的电玩作品经常出现此场景。
- 日本北海道旭川市神居町的神居谷潭:北海道地区石狩川流经的溪谷,在阿伊努语被称作(Kamuykotan,神之聚落),被视为阿伊努族的圣地。为《黄金神威》剧情线登场地点。
- 巴基斯坦的Hunza Valley (罕萨山谷):为动漫电影《风之谷》山谷地形的取景原型。
- 哥伦比亚金迪奥省可可拉山谷(Cocora Valley):座落哥伦比亚境内的哥伦比亚中部山脉的山谷,为迪士尼动画电影《魔法满屋》(另译「奇幻魔法屋」)取景地之一。
(待补充)
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