安全屋
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《刺客信条II》中戴斯蒙德·迈尔斯等现代刺客的藏身处,位于意大利的蒙特里久尼 | |
基本资料 | |
场景名称 | |
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场景别名 | 藏身处 |
场景类型 | 住宅 |
相关作品 | 《辐射系列》等 |
相关场景 | 避难所 |
“ | ” |
安全屋(safehouse)是ACG作品中的一种场景。
简介
“安全屋”一可指警方、情报部门乃至特工处等组织隐藏重要人物的地点。但往往会被黑社会/敌国特工所发现,一点都不安全。
第一种安全屋举例
- 《侠盗猎车》系列
睡觉6个小时并存档.
- 《收获日2》
PDG在没有任务的时候,会在安全屋内进行日常居家的活动,并待在自己的房间内。 (仅限老霍的新安全屋,旧安全屋是空无一人只有玩家的)
- 《辐射4》
铁路组织将从学院逃亡出的合成人藏匿于散布在波士顿地区的多处安全屋中,并伺机送出马萨诸塞联邦。在游戏开始阶段,大半安全屋已被学院发现和摧毁。游戏结束时(只要不故意提前结束),唯一已知的安全屋提康德罗加也将被摧毁。玩家亦可营建一处名叫梅瑟的安全屋。
- 《抗日:血战上海滩》
作品中出现过几次安全屋的地点。
- 《刺客信条系列》
戴斯蒙德·迈尔斯等现代刺客为了躲蔽
- 《看门狗》:通过解锁ctos信号找到藏身处最开始的汽车旅馆藏身处以外,藏身处都是拿集装箱改的。
- 《使命召唤:现代战争2》
游骑兵76营曾在探索中发现了白宫的真正的安全屋,不过已经被俄军突破。
第二种安全屋举例
- 《求生之路》
以安全屋为存档点的地图加载缓冲区, 补给治疗重生, 墙壁上的留言涂鸦交待其他生还的经历是唯1能了解剧情的地方。
- 《生化危机》
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