第五人格/排位模式
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本章節用於描述第五人格排位模式下的規則。
開放時間
排位模式為限時開放。
- 傳統排位:
- 國服:每日12:00-14:00、18:00-22:00(其中18:00-19:00、21:00-22:00僅限四階及以下段位)。
- 國際服:(伺服器時間)每日4:00-6:00、12:00-14:00、18:00-22:00(五階及以上此場僅在19:00-21:00開放)。
- 五人排位:
- 國服/國際服:(伺服器時間)周六、周日14:00-18:00、21:00-23:00
開放條件
任意一個陣營人格達到35級。
段位介紹
- 每個段位都有對應的圖標象徵與標誌模型。
- 達到七階之後的玩家,將不再有小段位限制,只根據星數進行排名。當七階星數達到25顆後,將升入巔峰七階並繼續累加星數。
求生者段位
段位 | 標誌名稱 | 小段位數量 | 星數/小段位 | 分數/星數 | 賽季結算碎片獎勵 |
---|---|---|---|---|---|
一階 | 工蜂 | 3 | 3 | 20 | 200 |
二階 | 獵犬 | 4 | 4 | 20 | 400 |
三階 | 駝鹿 | 5 | 5 | 20 | 600 |
四階 | 猛獁 | 5 | 5 | 20 | 800 |
五階 | 獅鷲 | 5 | 5 | 30 | 1200 |
六階 | 獨角獸 | 5 | 5 | 30 | 1600 |
七階 | 勇士 | 無限制 | 25 | 30 | 2000 |
巔峰七階 | 大力神 | 無限制 | 25以上 | 30 | 2400 |
監管者段位
段位 | 名稱 | 小段位數量 | 星數/小段位 | 分數/星數 | 賽季結算碎片獎勵 |
---|---|---|---|---|---|
一階 | 狼蛛 | 3 | 3 | 20 | 200 |
二階 | 眼鏡蛇 | 4 | 4 | 20 | 400 |
三階 | 鱷魚 | 5 | 5 | 20 | 600 |
四階 | 劍齒虎 | 5 | 5 | 20 | 800 |
五階 | 飛獅 | 5 | 5 | 30 | 1200 |
六階 | 獨眼巨人 | 5 | 5 | 30 | 1600 |
七階 | 惡龍 | 無限制 | 25 | 30 | 2000 |
巔峰七階 | 九頭蛇 | 無限制 | 25以上 | 30 | 2400 |
機制
殿堂級
- 當求生者陣營中任意一人段位達到五階時採用殿堂級規則。
- 在殿堂級規則下,求生者無法選擇相同角色(禁止複選,但幸運兒除外)。
- 你必須擁有2名以上的監管者角色才能進行五階段位以上的監管者排位。
- 在殿堂級規則下,會按照段位限制組隊人數。
- 五階及以下組隊排位人數無限制,可達到陣營上限四人;從六階開始,組隊排位人數將被限制為兩人。
- 在殿堂級規則下,求生者陣營與監管者陣營可以各禁選(俗稱BAN掉)一名角色,禁選時間30秒。先禁後選的規則也被簡稱BP(BAN&PICK)。
- 可以選擇不禁選角色。
- 監管者陣營的禁選角色由求生者陣營共同投票選出,獲得三票及以上的監管者角色被禁選。
- 假如未出現某一角色獲得三票及以上的狀況則會由系統在獲得投票的角色中自動隨機禁選,票數越高者幾率越大,但不一定被禁選。因此,請注意不要在隊友達成共識的情況下亂禁選角色。
- 舉例:兩名隊友選擇了禁選夢之女巫的,一名隊友未選擇,你選擇禁選廠長。
- 此時,你投給廠長的一票有三分之一的概率使廠長成為本場比賽的禁選角色。
- 假如未出現某一角色獲得三票及以上的狀況則會由系統在獲得投票的角色中自動隨機禁選,票數越高者幾率越大,但不一定被禁選。因此,請注意不要在隊友達成共識的情況下亂禁選角色。
匹配與組隊
- 當組隊排位的隊友段位差距較大時,衡量隊伍實力將會向段位較高的求生者傾斜,即將會匹配到段位更高的對手。
- 組隊排位的段位差距最大為兩個大段位。
- 舉例:三階V與四階I可以組隊排位,但是二階I與四階V不可組隊排位。
- 七階與巔峰七階假如星數差距過大將無法組隊。達到巔峰七階之後,每25星視為一個「大段位」。
- 舉例:七階0星與七階49星可以組隊排位,但是七階24星與七階75星不可組隊排位。
角色認知系統
角色認知分
角色認知分可以用來衡量玩家對於一個角色的技術熟練程度,每個角色的角色分數相互獨立。
- 只有參與排位賽才能獲得角色認知分,排位段位越高,角色認知分上限越高。
- 每一局的角色認知加分由基礎加分和表現加分構成。
- 基礎加分取決於該局的勝負和目前的認知分, 表現加分取決於該局的表現情況。
- 一般來說,勝利與平局皆會以不同程度增加角色認知分,而失敗則會減少認知分。
- 一周不使用某角色進行排位,將會扣除一小部分該角色的認知分。
- 賽季結束後,角色認知分將會有一定比例的扣除。
- 在個人檔案-角色認知-折線圖標中,可以查看近10場排位對戰中角色認知分的變化。
徽章
當認知分排名達到全區一定名次後,每周一上午8:00會按照角色認知分排名發放徽章。
徽章共有四個等級:S、A、B、C。
- 各個角色排名前10名的玩家可獲得S級徽章。
- 各個角色排名在11~ 100之間的可獲得A級徽章。
- 各個角色排名在101~300之間的可獲得B級徽章。
- 各個角色排名在301~500之間的可獲得C級徽章。
勝率
- 勝率系統會記錄指定模式對局中[1],勝利場數與平局場數之和在總場數之中的佔比。
- 具體的勝率計算方式為:勝局數/(總局數-平局數)
- 在個人檔案中,可以查看自己目前的排位勝率。
- 在閱讀日記-排位模式-賽季回顧中,可以查看自己的賽季總勝率。
積分
求生者
- 勝負積分:
- 勝利:全員逃脫+9分,三人逃脫+8分。
- 平局:+0分。
- 失敗:單人逃脫-6分,無人逃脫-8分。
- 演繹積分:四人按照演繹得分從低到高+1~4分不等。
- 失敗補助:單人逃脫情況下,自己逃脫+1分。
- 額外積分:
- 地窖逃生+1分。
- 平局或失敗的情況下,達成以下條件之一可額外+1分(平局)或+2分(失敗):
- 破譯進度達到100%,且有效救援2次(救下隊友18秒內隊友不倒地,或者倒地後立刻迴光返照);
- 破譯進度達到250%;
- 牽制時長達到110秒(其中野人要求達到150秒)。
- 如有隊友掛機,除該隊友組隊的玩家+2分。
監管者
- 勝負積分:
- 勝利:無人逃脫+9分,一人逃脫+8分。
- 平局:+0分。
- 失敗:留下一人-7分,全員逃脫-8分。
- 淘汰積分:按照淘汰人數+1~4分不等。
- 失敗補助:平局或失敗情況下,最佳演繹+1分。
- 額外積分-默契的對手:
- 監管者段位三階及以下,求生者有多人組隊排位+1分。
- 監管者段位四階及以上,求生者兩組雙排或四排+2分。
其它規則
- 有掛機行為-5分(監管者)或-9分(求生者)。
- 當一場平局或勝局之前有2場以上連敗時則視為終止連敗,獎勵連敗場數-1的分數(如終止2場連敗+1分,終止3場連敗+2分)。
- 五人排位額外規則:連續勝利(不含平局)3局以上,獎勵連勝場數-2的分數。最多獎勵3分。
段位保護
在四階以下有失敗和平局保護[2]。
- 監管者:
- 1、2、3階失敗保護+8、+4、+2分;
- 1、2、3階平局保護+4、+2、+1分。
- 求生者:
- 1、2、3、4階失敗保護+8、+4、+3、+2分。
- 1、2、3、4階失敗(單人逃脫)保護+6、+4、+3、+2分。
- 1、2、3、4階平局保護+4、+3、+2、+1分。
- 1、2階單人逃脫另+2、+1分。
溢出分
- 在達到當前小段位滿星,觸發晉級賽之後,假如累積得分超過了當前段位上限,則會將多出的分數累加至溢出分。
- 在溢出分達到8分後,當觸發晉級賽並且積分再次下降時(俗稱渡劫失敗),不會扣分並退出晉級賽,而是扣除8分溢出分。
- 在溢出分達到8分後,當觸發保級賽並且積分再次下降時(俗稱保級失敗),不會扣分掉段並退出保級賽,而是扣除8分溢出分。
排行榜
- 排行榜可通過閱讀日記-排行榜進入。
- 排行榜,收錄了遊戲中全區頂尖玩家與玩家好友列表的排名。
- 在此,僅收錄與傳統排位模式相關的排行榜相關信息。
全區段位排行榜
- 全區段位排行榜會收錄全區求生者與監管者段位最高的100人。
- 假如玩家的求生者或監管者段位達到全服前1000名,段位排行榜會顯示玩家的段位排名。
- 假如玩家的求生者或監管者段位未達到全服前1000名,段位排行榜會顯示玩家在全服中的排名佔比。
好友段位排行榜
- 好友段位排行榜會收錄玩家全部好友的求生者與監管者段位,並進行排名。
角色認知排行榜
- 角色認知排行榜會收錄全區求生者與監管者角色角色認知分最高的100人。
大神觀戰
- 當達到五階後,使用自己認知等級「B」級以上的角色進行排位或匹配對局會隨機被投入「大神觀戰」中。
- 大神觀戰對局可被全區玩家觀戰。
- 可通過閱讀日記-排行榜-段位排行榜-大神觀戰或舊聞新繹-大神觀戰觀看。
段位重置規則
重置前 | 重置後 |
---|---|
一階III | 一階III |
一階II | 一階II |
一階I | 一階I |
二階IV | 二階IV |
二階III | 二階III |
二階II | 二階II |
二階I | 二階I |
三階V | 二階I |
三階IV | 三階V |
三階III | 三階IV |
三階II | 三階III |
三階I | 三階III |
四階V | 三階II |
四階IV | 三階I |
四階III | 三階I |
四階II | 四階V |
四階I | 四階IV |
五階V | 四階IV |
五階IV | 四階III |
五階III | 四階II |
五階II | 四階II |
五階I | 四階I |
六階V | 四階I |
六階IV | 五階V |
六階III | 五階V |
六階II | 五階IV |
六階I | 五階IV |
七階 | 五階III |
巔峰七階 | 五階II |
獎勵
段位獎勵
每日完成三場排位賽後,在第二天0:00,會根據玩家所在的最高段位通過郵件發放對應的排位珍寶獎勵。
珍寶領取後在推理之徑中的珍寶界面開啟。排位珍寶的等級越高,開出高級道具的幾率越大。
在每個等級的排位珍寶中,可以開出排位頭像兌換卡。使用後可以在頭像框兌換界面兌換任意一款當前賽季最高段位或以下段位的頭像框。
有關排位珍寶概率:
排位珍寶的概率與段位有關。段位越高,獲得高級道具的概率就越高。概率如下:
段位/獎勵 | 普通& 稀有 | 頭像兌換卡 | 罕見品質 | 奇珍品質 | 稀世品質 |
---|---|---|---|---|---|
一階 | 80% | 8.5% | 9% | 2.5% | 0% |
二階 | 78.5% | 10% | 10% | 2.5% | 0% |
三階 | 77.05% | 10% | 10% | 2.5% | 0.45% |
四階 | 62% | 10% | 26% | 2.5% | 0.5% |
五階 | 61.8% | 10% | 26% | 2.6% | 0.6% |
六階 | 61.2% | 10.5% | 26% | 2.83% | 0.65% |
七階 | 60.5% | 10.5% | 26% | 3% | 0.75% |
巔峰七階 | 60.5% | 10.5% | 26% | 3% | 0.75% |
特別說明:
開啟7個同排位珍寶必定有一個頭像框兌換卡或更高品質道具。
開啟15個排位珍寶(任意段位組合)必有一個獨特(藍色)或者更高品質的道具。
開啟60個排位珍寶(任意段位組合)必有一個奇珍(紫色)或者更高品質的道具。
開啟250個排位珍寶(任意段位組合)必有一個稀世(金色)品質的道具。
【本珍寶已開啟數量】和【本珍寶共獲得道具數量),只統計了該排位珍寶的開啟情況。
【再開啟任意排位珍寶必定獲得道具的次數】,會統計所有排位珍寶的開啟次數
賽季獎勵
每個賽季結束後,新賽季開始時,會根據上賽季達到的最高段位進行獎勵。
最高段位取監管者和求生者中最高的段位,所有段位只會獲得一次賽季獎勵。
每個賽季需完成10場排位賽,才會在賽季結束後獲得獎勵,用監管者或求生者累計完成10場排位賽就可以解鎖。
賽季獎勵如下:
- 一階:200碎片
- 二階:400碎片
- 三階:600碎片
- 四階:800碎片
- 五階:1200碎片
- 六階:1600碎片
- 七階:2000碎片
- 巔峰七階:2400碎片