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第一分形
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第一分形 | ||
基本資料 | ||
本名 | First Fractal | |
譯名 | 第一分形、最初分形 | |
傷害 | 190(近戰) | |
稀有度 | 10(紅色)10(紅色) | |
擊退 | 6.5(較強擊退力) | |
暴擊率 | 14% | |
攻速 | 35(慢速度) | |
射速 | 32 | |
賣出 | 20 | |
(旅行模式) 研究 |
需要 1 份 | |
獲取途徑 | 無法獲取 | |
最佳修飾語 | 虛幻 Unreal虛幻 Unreal[1]虛幻 Unreal虛幻 Unreal[1] | |
生成的射彈 | 第一分形 |
“ | 它還沒有準備好 | ” |
——Re-Logic |
第一分形(英語:First Fractal)是Re-Logic製作的遊戲《泰拉瑞亞》及其衍生作品中的一把武器。
簡介
第一分形是一把無法獲取的近戰武器。它原本是1.4.0.1中的遊戲末期劍,但其概念在開發過程中遭到棄用。
它現在由天頂劍取代,但此物品依舊留存於內部代碼中。
使用該武器時會召喚手持此劍的15種不同外觀種類之一的、和玩家外觀相同(但不包括所有染料效果)的射彈,跟隨光標不斷飛行攻擊。如果附近有敵怪,此武器會自動以其為目標,並無視光標位置。
武器相關
- 如果使用物品欄編輯器等方法將第一分形添加到人物的物品欄/研究菜單中,它會消失。這可以通過覆蓋自動移除棄用物品的方法來避免,這樣它就可以正常使用。
- 但如果將其存入收納物品或丟出,它就會消失。
- 射彈人物沒有染料效果是出於一個Bug,它在此物品被棄用前未修復。
- 第一分形的自動鎖定目標的範圍為30個圖格。
歷史
- 電腦版
- 電腦版 1.4.0.1:引入,但無法獲取。
- 主機版
- 主機版 1.4.0.5.4.1:引入,但無法獲取。
- 移動版
- 移動版 1.4.0.5.0:引入,但無法獲取。
其他
- 據 Re-Logic 所述,第一分形不可獲得的原因是「它還沒有準備好」。Yoraiz0r說:「作為一把近戰武器它看上去不像近戰武器,也不像畢業武器,更不簡潔。我們最終發現玩家的殘影對於有些人來說有迷惑性,因為它們的外觀取決於玩家的外觀,此外它的攻擊也沒有足夠好的明確的行動路線。」[2]
- 其屬性和天頂劍幾乎一致,唯一的不同是兩者的攻速:天頂劍具有30的攻速,而第一分形具有35的攻速。
- 人物並不會揮舞此劍,而是人物的手像使用天頂劍或動畫相似的射彈武器時一樣移動。
- 第一分形的名稱和天頂劍在開發過程中使用的代碼名稱之一:「
最終分形( )」很相似。 - 它是僅有的兩個能夠在旅行模式中研究的無法獲取的物品之一,另一個為骨塊。
- 第一分形也是為1.3.0.1開發的一個棄用武器概念的名稱。此武器原本是終極稜鏡的劍對應物。
- 此武器在遊戲內的名稱顯示為「ItemName.FirstFractal」。
- 第一分形的射彈之一似乎是刀刃加長的泰拉刃,它與其餘的射彈使用了略微不同的色調。
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