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第一分形

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First Fractal.webp
無法獲取
此頁面上描述的物品或效果存在於遊戲中,但在正常遊戲過程中無法獲得。


第一分形
First Fractal.webp
基本資料
本名 First Fractal
譯名 第一分形、最初分形
傷害 190(近戰)
稀有度 10(紅色)10(紅色)
擊退 6.5(較強擊退力)
暴擊率 14%
攻速 35(慢速度)
射速 32
賣出 20 金幣(泰拉瑞亞).png
(旅行模式)
研究
需要 1 份
獲取途徑 無法獲取
最佳修飾語 虛幻 Unreal虛幻 Unreal[1]虛幻 Unreal虛幻 Unreal[1]
生成的射彈 第一分形
First Fractal projectile.gif


它還沒有準備好
——Re-Logic

第一分形(英語:First Fractal)是Re-Logic製作的遊戲《泰拉瑞亞》及其衍生作品中的一把武器。

簡介

第一分形是一把無法獲取的近戰武器。它原本是1.4.0.1中的遊戲末期劍,但其概念在開發過程中遭到棄用。

它現在由天頂劍取代,但此物品依舊留存於內部代碼中。

使用該武器時會召喚手持此劍的15種不同外觀種類之一的、和玩家外觀相同(但不包括所有染料效果)的射彈,跟隨光標不斷飛行攻擊。如果附近有敵怪,此武器會自動以其為目標,並無視光標位置。

武器相關

  • 如果使用物品欄編輯器等方法將第一分形添加到人物的物品欄/研究菜單中,它會消失。這可以通過覆蓋自動移除棄用物品的方法來避免,這樣它就可以正常使用。
    • 但如果將其存入收納物品或丟出,它就會消失。
  • 射彈人物沒有染料效果是出於一個Bug,它在此物品被棄用前未修復。
  • 第一分形的自動鎖定目標的範圍為30個圖格。

歷史

  • 電腦版
    • 電腦版 1.4.0.1:引入,但無法獲取。
  • 主機版
    • 主機版 1.4.0.5.4.1:引入,但無法獲取。
  • 移動版
    • 移動版 1.4.0.5.0:引入,但無法獲取。

其他

  • 據 Re-Logic 所述,第一分形不可獲得的原因是「它還沒有準備好」。Yoraiz0r說:「作為一把近戰武器它看上去不像近戰武器,也不像畢業武器,更不簡潔。我們最終發現玩家的殘影對於有些人來說有迷惑性,因為它們的外觀取決於玩家的外觀,此外它的攻擊也沒有足夠好的明確的行動路線。」[2]
  • 其屬性和天頂劍幾乎一致,唯一的不同是兩者的攻速:天頂劍具有30的攻速,而第一分形具有35的攻速。
  • 人物並不會揮舞此劍,而是人物的手像使用天頂劍或動畫相似的射彈武器時一樣移動。
  • 第一分形的名稱和天頂劍在開發過程中使用的代碼名稱之一:「最終分形Final Fractal」很相似。
  • 它是僅有的兩個能夠在旅行模式中研究的無法獲取的物品之一,另一個為骨塊。
  • 第一分形也是為1.3.0.1開發的一個棄用武器概念的名稱。此武器原本是終極稜鏡的劍對應物。
  • 此武器在遊戲內的名稱顯示為「ItemName.FirstFractal」。
  • 第一分形的射彈之一似乎是刀刃加長的泰拉刃,它與其餘的射彈使用了略微不同的色調。

注釋與外部連結

嚮導(Terraria)1.jpeg
嚮導
提示你
  1. 無法在遊戲中重鑄,只能使用物品欄編輯器等第三方軟體
  2. 英文原文:「As a melee weapon it did not feel melee, endgame, or clean enough. The player silhouettes ended up being confusing to some because they're dependent on the player's looks, and there was not a good enough clear line of action.」