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第一分形

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First Fractal.webp
无法获取
此页面上描述的物品或效果存在于游戏中,但在正常游戏过程中无法获得。


第一分形
First Fractal.webp
基本资料
本名 First Fractal
译名 第一分形、最初分形
伤害 190(近战)
稀有度 10(红色)10(红色)
击退 6.5(较强击退力)
暴击率 14%
攻速 35(慢速度)
射速 32
卖出 20 金币(泰拉瑞亚).png
(旅行模式)
研究
需要 1 份
获取途径 无法获取
最佳修饰语 虚幻 Unreal虚幻 Unreal[1]虚幻 Unreal虚幻 Unreal[1]
生成的射弹 第一分形
First Fractal projectile.gif


它还没有准备好
——Re-Logic

第一分形(英语:First Fractal)是Re-Logic制作的游戏《泰拉瑞亚》及其衍生作品中的一把武器。

简介

第一分形是一把无法获取的近战武器。它原本是1.4.0.1中的游戏末期剑,但其概念在开发过程中遭到弃用。

它现在由天顶剑取代,但此物品依旧留存于内部代码中。

使用该武器时会召唤手持此剑的15种不同外观种类之一的、和玩家外观相同(但不包括所有染料效果)的射弹,跟随光标不断飞行攻击。如果附近有敌怪,此武器会自动以其为目标,并无视光标位置。

武器相关

  • 如果使用物品栏编辑器等方法将第一分形添加到人物的物品栏/研究菜单中,它会消失。这可以通过覆盖自动移除弃用物品的方法来避免,这样它就可以正常使用。
    • 但如果将其存入收纳物品或丢出,它就会消失。
  • 射弹人物没有染料效果是出于一个Bug,它在此物品被弃用前未修复。
  • 第一分形的自动锁定目标的范围为30个图格。

历史

  • 电脑版
    • 电脑版 1.4.0.1:引入,但无法获取。
  • 主机版
    • 主机版 1.4.0.5.4.1:引入,但无法获取。
  • 移动版
    • 移动版 1.4.0.5.0:引入,但无法获取。

其他

  • 据 Re-Logic 所述,第一分形不可获得的原因是“它还没有准备好”。Yoraiz0r说:“作为一把近战武器它看上去不像近战武器,也不像毕业武器,更不简洁。我们最终发现玩家的残影对于有些人来说有迷惑性,因为它们的外观取决于玩家的外观,此外它的攻击也没有足够好的明确的行动路线。”[2]
  • 其属性和天顶剑几乎一致,唯一的不同是两者的攻速:天顶剑具有30的攻速,而第一分形具有35的攻速。
  • 人物并不会挥舞此剑,而是人物的手像使用天顶剑或动画相似的射弹武器时一样移动。
  • 第一分形的名称和天顶剑在开发过程中使用的代码名称之一:“最终分形Final Fractal”很相似。
  • 它是仅有的两个能够在旅行模式中研究的无法获取的物品之一,另一个为骨块。
  • 第一分形也是为1.3.0.1开发的一个弃用武器概念的名称。此武器原本是终极棱镜的剑对应物。
  • 此武器在游戏内的名称显示为“ItemName.FirstFractal”。
  • 第一分形的射弹之一似乎是刀刃加长的泰拉刃,它与其余的射弹使用了略微不同的色调。

注释与外部链接

向导(Terraria)1.jpeg
向导
提示你
  1. 无法在游戏中重铸,只能使用物品栏编辑器等第三方软件
  2. 英文原文:“As a melee weapon it did not feel melee, endgame, or clean enough. The player silhouettes ended up being confusing to some because they're dependent on the player's looks, and there was not a good enough clear line of action.”