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部落衝突:皇室戰爭

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部落衝突:皇室戰爭
皇室戰爭.jpg
遊戲視覺概念圖
原名 Clash Royale(CR)
官方譯名 部落衝突:皇室戰爭
類型 卡牌策略塔防遊戲
平台 Android、IOS
適齡提示
CADPA-12+.svg - 適齡提示12+
開發 Supercell
發行 Supercell
模式 多人在線
發行時間 2016年1月4日
相關作品 部落衝突荒野亂鬥

簡介

  • 皇室戰爭(全名:部落衝突:皇室戰爭)簡稱cr或皇室,由芬蘭遊戲公司Supercell於2016年1月4日發佈[1],並與騰訊於6月24日在中國發佈(崑崙版/360等等在1月就發佈了,騰訊為此氣的不行,卻無能為力)
  • 遊戲特點:皇室戰爭融合了卡牌、競技、moba等元素,它跟其他卡牌遊戲不同就在於它會更注重玩家的反應能力,反應速度,處理方式,以及對遊戲的理解,每個人對這款遊戲都會有不同的理解。
  • 職業聯賽:皇室戰爭很早就有了職業聯賽-CRL職業聯賽,同時每年都有遊戲內全玩家(國王塔8級以上可參與)參與的海選,然後在每年的春季會舉行「我是選手」的線下賽,從中選拔出來的優秀玩家會被各大戰隊錄取。
  • 卡牌分類:從卡牌性質劃分可以分為:軍隊/建築/法術,從卡牌稀有度劃分可以分為:普通/稀有/史詩/傳奇/英雄,卡牌強度與稀有度無關係,只根據玩家是否會最大限度的使用有關係。但傳奇卡往往因為功能特殊和不易獲得而備受青睞。
  • 玩法:簡單粗暴,將卡槽中的卡拖放/點放到你想放置的位置即可。放置卡牌會消耗聖水,並且有放置延時(有時與網速有關),約過1秒左右才能使用替換這張卡牌的卡牌。你最多只能有10滴聖水,部分卡牌有部署限制,放下去後兵種會自行根據自身目標進行攻擊(如只對建築/對地面/陸空兼顧),競技場中間有一條小河,左右兩側公主塔中間各有一座橋,陸地兵種多數只能從橋上通過,因此這會影響到兵種的鎖敵。放置你的卡牌以延緩對面的進攻或者反擊。
  • 流程:遊戲剛開始時右上角有3分鐘的剩餘時間,初始聖水為4滴。遊戲開局前2分鐘,為正常聖水收集速度(2.8秒1滴)。倒計時1分鐘時,為雙倍聖水積累速度(1.4秒1滴)。倒計時結束時,系統會根據獲得皇冠數來判斷勝負。每破一個對方的公主塔可以獲得一個皇冠,推爆國王塔直接獲得勝利(3個皇冠),如果這時兩方皇冠數相等則進入加時賽(突然死亡模式),天梯4000以下分段加時賽長1分鐘,錦標賽4000及以上分段加時賽長達2分鐘,其中最後一分鐘為三倍聖水積累速度(0.9秒1滴),加時賽時誰先獲得皇冠誰就勝利,在2019年10月更新中移除了平局機制,根據三塔血量值判定勝負(稱為決勝時刻),加時賽結束時,所有軍隊都會瞬間變成紫色半粘稠液體(聖水),而放置的法術則不會立即消失,對方與我方的所有皇家塔同時、等量扣血,直到雙方塔的數量出現差距則分出勝負【若雙方三塔都滿血則不會觸發決勝時刻,會把雙方公主塔血都扣完,此時雙方平局】
  • 國服:《部落衝突:皇室戰爭》於2022年3月16日晚11:00進行系統維護。此次維護之後,所有被判定為「中國賬號」的全部自動進入國服,「中國賬號」與國外的遊戲伺服器分離。在全球公測6年的遊戲正式在中國區上架。

遊戲系統

  1. 主題季此項需要長期更新):supercell於2019年7月更新加入的新機制,將以前的賽季更換為主題季。顧名思義,每個主題季都有一個主題,4000+皇室征程的獎勵與對戰背景與主題季的主題直接掛鈎。每個主題季結束後會將杯數大於4000的玩家把超出4000的獎盃扣除50%後剩餘的獎盃結轉至下個賽季,四捨五入。(即5000杯的玩家在賽季結算後降為4500)(除了皇室周年慶主題季是扣25%)
    • 2021年6月後傳奇競技場改為5000杯,且賽季結束時在大師聯賽(6000-6999)把超出5000的獎盃扣除40%,在冠軍聯賽(7000+)把超出5000的獎盃扣除30%。
    • 目前是主題季第51賽季,從第一賽季開始分別是:
      • 漁夫方舟(2019年第一賽季)/翻船/傳奇/驚魂/哥布林狂歡節/clash聖誕節
      • 恭賀新春(2020年第一賽季)/重返傳奇/皇室周年慶/奪金大戰/巨龍出沒/王子幻夢/海灘熱斗/準備戰鬥/啟航開戰/雷電十月/先王秘寶/滾木聖誕節
      • 凜若冰霜(2021年第一賽季)/宮迎新春/皇室慶生季/皮卡超人樂園/金龍桑拿/叢林探險/假日皇室/皇室遊輪/屠夫廚房/雷電十月又來一個?/英雄登場/Clash聖誕節
      • 新年快樂(2022年第一賽季)/熔岩獵犬/皇室慶生季/礦區爭霸(中國服稱「掘地礦工」)/女巫一家(中國服稱「女巫物語」)/埋骨深淵/迷你皮卡幻夢/部落初心(中國服稱「復古皇室」)/Clash嘉年華/Clash萬聖節/幽靜聖殿/Clash聖誕節
      • 冰霜節(2023年第一賽季)/浪漫魔法/哥布林派對/新兵訓練營/Clash之書/準備進化/進化起源/Clash-A-Rama/國王的策略(當前主題季)
    • 每一個主題季有其對應的皇家塔皮膚(一般要氪皇室令牌才能獲得)歷史上曾出現過三個白嫖的皮膚,即原皮、聖誕節冰屋和部落站2戰船和表情(可通過活動獲得)。
  2. 寶箱系統:玩家可以從對戰中獲得寶箱,從寶箱中獲得金幣和卡牌!獲取寶箱的方式:
    • 對戰中可以獲得寶箱,共有以下幾種寶箱:老玩家的回憶:每日任務里有木箱子,寶石爆率較高但爆出卡牌與爆率卻不優於白銀箱,在更早、任務系統還沒推出的時候每4小時可以獲得一個木箱子,最多堆疊兩個據說有人木箱出過傳奇白銀寶箱(最普通的),黃金寶箱,巨型寶箱(較稀有,金幣與卡牌多,出史詩傳奇的幾率低誰這都能出傳奇!!?),神奇寶箱(比較稀有,有較大概率開出傳奇卡),超級神奇寶箱,史詩寶箱(很稀有,只出史詩卡,正好二十張),傳奇寶箱(十分稀有,內含一張傳奇卡如果在四階一下以任何方式或者傳奇寶箱那麼只會開到一張普通(比如分服的時候送的傳奇)(段子成真了)),超級雷電寶箱(打出來說明你是歐皇,只要不是非酋或四階以下就能開出傳奇卡),金幣箱,豐厚金幣箱,滿溢金幣箱,皇室外卡寶箱(只開出皇室外卡,如果國王塔等級14級還會100%開出英雄卡)。Tip:你可在連結的網站[1]得知接下來獲得寶箱的順序。
    • 寶箱可從商店購買獲得,包括三類:雷電寶箱(250寶石,5次換卡機會),幸運寶箱(750寶石,會根據個人卡牌使用情況推出4個卡包,打開時必含其中的兩個),傳奇國王寶箱(2500寶石,可選擇卡牌(都是二選一),必含一張傳奇卡(四階以下只能用同樣數量的寶石買到國王寶箱,開不出傳奇);商店同時會不定時刷出活動,其中包含寶箱,可以用軟妹幣購買;商店會不定時刷出史詩寶箱(金幣)和傳奇寶箱(500寶石);Supercell有時也會良心發現送玩家一些寶箱,請注意查收(比如過春節的6個黃金寶箱)。部落戰船剛出的第一個主題季的更新獎勵極其豐厚
    • 收集皇冠以結束皇冠寶箱,每收集5個或10個皇冠可以打開一個皇冠寶箱(大部分為5個皇冠即可解鎖,只有第4、10、20、34和35級是要10個皇冠),平時工作日每天只能解鎖一個皇冠寶箱(從主題季第一天開始計算解鎖的個數),而周末每天可以解鎖2個皇冠寶箱,氪皇室令牌後可以一次性解鎖全部獎勵(也就是說你可以一天把皇冠刷完,解鎖的皇冠寶箱仍需要通過上述方式打開)在主題季系統推出之前每24小時可以獲得一個皇冠寶箱,收集10個皇冠可以解鎖寶箱。
    • 可以從任務列表中獲得寶箱(現已經取消),有兩種獲得方式:1.免費木箱(每隔一段時間會有,有時候會直接送卡,分普通、稀有或史詩),開啟後還附帶獲得獎章;2.完成任務獲得獎章,集滿一定數量獎章即可解鎖任務列表上當前寶箱(只有一個),為黃金寶箱、巨型寶箱、雷電寶箱、神奇寶箱、超級神奇寶箱、傳奇寶箱、傳奇國王寶箱這幾種之一(真的不肝)。感謝策劃大大!
    • 可以從活動中獲取寶箱,supercell有時會在活動里送寶箱,只要你技術夠好或有足夠多寶石或者是氪了令牌就能獲得。同時挑戰結束後也會依照你的勝場給予寶箱。
    • 在皇室征程中可以獲得寶箱獎勵(有時會變為與主題季相關的卡牌二選一)
    • 參與經典挑戰和終極挑戰可以獲得寶箱
  3. 卡牌系統:獲取更多卡牌以提升你的卡牌等級,升級卡牌需要金幣,金幣可以通過獎盃之路、賽季結算世界前1000、競猜、活動、寶箱、商店、捐卡、部落內玩家購買皇室令牌、部落戰、任務獲得(這個遊戲真的一點也不肝,真的),加入部落後可以與部落中的玩家使用換卡幣換卡(換卡幣可以通過活動或參與部落戰獲得,有時候也會送),也可以請求捐贈卡牌【國王塔至少達到三級】(這是目前除了換卡幣換卡或氪金來提升單張卡牌的最快的方式),目前卡牌等級上限為14(14級的鏡像法術會召喚16級的卡牌),卡牌每升一級屬性約提高10%
    • 國王塔等級(最高14級):升級卡牌和向部落成員捐贈卡牌的時候會獲得經驗,經驗將會提升你的國王等級,國王等級越高,對戰中我方塔的血量和傷害就越高,國王塔等級需達到8級才可以參加部落戰和大多數的活動
    • 皇室星級:國王塔6級後,你所獲得的經驗及多餘的滿級卡牌將會自動轉化為金幣和星級點數,獲取星級點數以提升卡牌皇室星級,卡牌會有金光閃閃的登場效果,其實就是加特技duang哇!金色傳……(突發惡疾),皇室星級不會對卡牌的互動性產生影響(也就是說卡牌的數據不變),但是或許能閃瞎你對手的眼睛,給對手產生心理壓力。
  4. 皇室征程:當你獲得的獎盃達到一定數量就能解鎖皇室征程上相應的獎勵,每個主題季結束後5000+的皇室征程獎勵將可以再次獲取,5000-的獎勵無法重複獲取
  5. 錦標賽:
    • 活動:現在基本上每天都有活動,普遍的活動規則是:所有卡牌和國王塔上限11級,戰敗3場,淘汰出局,可以花費50個寶石復活獲得新的三條命以繼續活動進度。每戰勝一場可獲得相應獎勵,戰勝9場(新出卡牌為戰勝6場即可提前一個月獲得使用權)獲得最終獎勵(一般是一張傳奇卡或新表情)(一般人都打不完)。活動是在不氪金的前提下較快獲得卡牌/金幣的方式,同時每個主題季初會有新賽季錦標賽,內容根據主題季而定。在更早的時候活動也被歸入錦標賽的挑戰,第一個活動是2016年舉辦的國王杯(實際上就是隨機卡組挑戰)
    • 挑戰:挑戰分為經典挑戰和終極挑戰,經典挑戰需要花費10寶石,終極挑戰需要花費100寶石,挑戰有12層獎勵,累計戰敗3場後將結束挑戰並結算獎勵。別找50寶石的按鈕了
    • 由玩家組織的錦標賽:玩家可以自行創建錦標賽,創建者可以設置遊戲模式,遊戲類型,負場上限等等,適合玩家舉辦線上/線下賽事,同時消耗較少(僅10寶石),但沒有任何獎勵(常有部落創建名為free的錦標賽用來招人與練卡組在錦標賽系統剛推出時只有由玩家組織的錦標賽這一類,且消耗非常昂貴(至少500寶石),但是在錦標賽結束後排名靠前的玩家可以獲得錦標賽寶箱作為獎勵
  6. 部落:加入部落後,玩家能和部落成員進行友誼賽(無任何收益),友誼賽中國王塔等級為11,卡牌等級也為11,加時賽(突然死亡模式)2分鐘,加時賽結束後進入決勝時刻。玩家可以向同部落成員請求卡牌或把卡牌捐贈給其他成員,捐贈卡牌能獲得金幣和經驗,每次只能求捐1/2/3/4張紫卡或橙卡、10/20/30/40張白卡,只能捐贈1張紫卡、1張橙卡、2/4/6/8張白卡(接受捐贈卡牌數量和請求卡牌數量由競技場獎盃數決定,標準杯數為0~1000/1000~2000/2000~3000/3000+,紫卡接受與捐贈僅限周日且每天只有一次)。
  7. 部落獎盃:取決於成員的杯數(公式為『排名1-10玩家總杯數的50%+排名11-20玩家總杯數的25%+排名21-30玩家總杯數的12%+排名31-40玩家總杯數的10%+排名41-50玩家總杯數的3%』)。
  8. 部落戰(早期)(RIP):於2017年年初隨着遊戲剛剛引入2v2機制開放。由副首領或首領開啟部落戰,部落內在線玩家組隊與其他部落玩家匹配進行2v2對戰。在持續時間結束後根據部落成員獲得的皇冠總數解鎖寶箱,所有在這一場部落戰開始前就已經加入部落的成員都可以領取(所以有的部落會在部落戰結束後踢掉沒有進行戰鬥的玩家避免有人吃白食)。這曾經是遊戲進行2v2對戰的唯一方式(後來被部落戰1系統所替代)
  9. 部落戰1(RIP):由副首領或首領開啟部落戰,大於等於9級的玩家才可加入。第1天為集卡日,玩家有3次對戰機會,第2天為戰鬥日,戰鬥日內玩家可以使用集卡日獲得的卡牌進行戰鬥,每人一次對戰機會(個別玩家會隨機分配到兩次機會),卡牌等級上限取集卡日結束後最終卡牌與自己牌庫中此卡牌的等級二者中較低的一者,而防禦塔與自己本來的國王塔等級相同。結束後依終極戰勝場數進行排名,排名越高獎勵越多,參與終極戰將隨機給予金幣或換卡幣等獎勵。每一個月發放一次較豐厚的獎勵,根據部落聯賽所在杯段與參與的終極戰中獲得過的最高排名發放。首領/副首領不發起部落戰你也沒辦法部落聯賽獎盃大於等於3000為處於最高榮譽的傳奇聯賽,每月獎勵的寶箱≈超級雷電寶箱中的獎勵,當然有傳奇卡啦,每月參與一次終極戰並拿下第一即可在部落中獲得。(於2020年9月與任務系統一起被刪除)
  10. 部落戰2:新版部落戰,部落戰賽季開始時,五個部落(同段位)匹配在一起參加「河道競速」,「戰船對決」模式在這五個部落間展開,而其他河道任務則匹配所有同段位的玩家。至少需要32張不同卡牌並且國王塔達到6級才能參加部落戰II。如果沒有32張卡,自動配置卡組時,可能會出現卡槽里只有6、7張卡,不過仍然可以進行對戰(老bug)。
  11. 換卡:在八級國王塔解鎖可以使用換卡幣來和部落成員換卡。需要一方提出換卡請求,另一方從>0且≤4種的卡牌中選擇自己需要的卡牌並換出對方需要的卡牌,雙方各消耗一枚換卡幣。這是目前在不氪金的前提下換取自己需要的卡牌最快的方式。
  12. 換卡幣:分為四類(普通換卡幣,稀有換卡幣,史詩換卡幣,傳奇換卡幣),各可換出250張普通卡,50張稀有卡,10張史詩卡,1張傳奇卡。獲得方式:部落戰,挑戰/活動/錦標賽,皇室令牌,商店不定期刷出的禮包後兩項都要氪金
  13. 皇室令牌(零氪玩家可以直接忽略)B站上皇室官方經常從粉絲中抽皇室令牌:每個人可以花三十元(RMB)購買當賽季的皇室令牌。可以在當前主題季獲得更多特權(有效期為一個主題季)包括:
    1. 可以解鎖更多皇冠寶箱獎勵,包括換卡幣、限定亮藍彩色邊框表情、限定皇家塔皮膚、寶箱、換卡機會等。
    2. 在解鎖所有皇冠獎勵後每獲得十個皇冠可以往自己金庫里存1000個金幣(上限為10000金幣,主題季10為25000金幣)。主題季24後上限改為25000金幣,完成後會有一行字:已完成!
    3. 皇冠寶箱可進行換卡。出外卡後這個功能就移除了
    4. 無限次活動挑戰機會。(除了主題季的全球錦標賽或部分挑戰)
    5. 金色名字[2]
    6. 可以在不在線時在解鎖完一個寶箱後再解鎖一個在線時排隊中的寶箱。
    7. 給全部落的人每人500金幣[3]
  14. 表情:可在對戰中發表情與對手互動(在對手還沒被你煩到屏蔽你的情況下)
    表情可由以下幾種方法獲得:
    1. 初始表情(國王大拇指,國王發怒(紅皮鴨子),國王哭,國王嘲諷笑'嘿嘿嘿哈'(哈哈大笑把快樂傳遞給對手))。
    2. 皇室征途中可獲得三個表情(騎士崇拜法國軍禮、幽靈鼓掌、愛心煙花炮手)。
    3. 購買商店不定期出現的寶箱。
    4. 花250寶石在商店購買。
    5. 在活動中獲得。
    6. 達到部分條件(例如通過每年的20勝挑戰鬼知道怎麼打到20勝)。
    7. 使用皇室令牌在主題季獎勵中獲得。
  15. 使用表情的作用:
    1. (所有表情)增強遊戲體驗感,讓對手感受到無形的壓力[4](嘲諷)
    2. (皇室令牌表情)表現出你是高端氪金玩家從而有效地震懾對手。
    3. (挑戰表情)體現出你是個技術高超氪了令牌的人從而有效地震懾對手。
  16. 派對:這個選項是在2019年10月更新時推出的,官方將原本在那裏的2V2按鈕換成了派對,在該模式下玩家即使戰敗也不會損失獎盃,勝利後可以獲得皇冠來解鎖皇冠寶箱,目前派對中常駐2V2模式,派對中的其他模式每隔一段時間就會進行更換。
  17. 任務系統(RIP)[5]:於2020年9月被刪除。
  18. 對戰:在天梯中對戰勝利以獲得獎盃(約三十個),失敗則會扣除一些獎盃。(扣除量不一定)
    • 天梯機制改版:改版後添加了新機制:獎盃之門,也就是說玩家到了新的競技場後不會再掉回之前的競技場,從客觀上來說大幅減少了守門員的存在,同時對4000+分段的獎盃扣除機制進行了優化:在4000到4600分段扣除獎盃數大幅度減少,而7000+則是獲得獎盃數大幅度減少。
    • 競技場列表

User:Cstd/競技場數據

  • 公主塔、國王塔列表(公主塔攻擊速度:0.8s,距離7.5格;國王塔攻擊速度:1s,距離7格)

User:Cstd/皇家塔數據

  • 派對模式:
派對模式種類
  1. 2V2(常駐)
  2. 練習使用新卡組進行對戰(常駐)
  3. 雙倍聖水1V1,2V2
  4. 三倍聖水1V1,2V2
  5. 瘋狂聖水(每6秒左右都會提升聖水獲得的速度)
  6. 無限聖水(實際上是七倍)[溫馨提示:在玩之前請準備好速效救心丸]這個模式就是活生生的手速遊戲這模式你也可以認為是在玩部落衝突
  7. 突然死亡模式對戰(開局即雙倍聖水,時間上限為5分鐘,摧毀一座皇家塔即獲勝)這個模式千萬不要試圖賣血——一個老前輩教導
  8. 卡牌三選一模式(兩個玩家各在3張卡中選1張卡並有8輪選卡,開始選卡1分鐘之後直接使用自己選擇的8張卡牌開始遊戲)
  9. 選卡對戰(兩個玩家各在2張卡中選1張卡並有4輪選卡,選擇的卡牌屬於自己,未選擇的卡牌則屬於對手,開始選卡30秒之後開始遊戲)
  10. 金庫攻防(沒有公主塔,國王塔變成沒有攻擊力的金庫,國王塔血量大幅提升)這個模式是慶祝荒野亂鬥上架的。
  11. 2V2幻影刺客大突襲選卡模式(選卡模式,對戰時會有幻影刺客從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
  12. 豬福滿滿(對戰時會有皇家野豬從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
  13. 氣球大聯歡(對戰時會有氣球兵從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
  14. 狂暴樵夫大暴走(對戰時會有狂暴樵夫從塔後跑出來,隨時間增加而增加,所有實體全場狂暴狀態開局聖水是1.3倍哦
  15. 攻城炸彈人大狂歡(對戰時會有攻城炸彈人從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
  16. 墓地守衛(對戰時會有骷髏守衛在我方半場隨機地點出現,隨時間增加而增加)
  17. 幽靈狂歡(對戰時會有皇家幽靈從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
  18. 鏡像對戰(雙方使用完全相同的卡組[6],起手牌也相同)
  19. 2V2達陣選卡對戰(沒有橄欖球的超級碗)
  20. 攻佔迫擊炮(對戰時每隔一段時間在河道中央生成一個中立的特殊迫擊炮,搶得該迫擊炮後該特殊迫擊炮將在我方中場生成,攻擊順序為:對方左公主塔,對方右公主塔,對方主塔)(其實還有其他類似的,如:在中央有一個牢籠裏面有兵,誰先打掉牢籠那兵就是誰的)
  21. 電磁炮對戰(對戰時會有電磁炮從塔後跑出來,隨時間增加而增加)電法快樂模式
  22. 野蠻人精銳大暴走(對戰時會有野蠻人精銳從塔後跑出來,隨時間增加而增加)莽夫快樂模式
  23. 攻城炸彈人大狂歡選卡模式(老縫合怪了)
  24. 奪龍之戰(在場中央生成一個有一點血量的龍蛋,搶得該龍蛋後獲得隨機龍(雷電飛龍,地獄飛龍或飛龍寶寶))
  25. 聖水爭奪戰(在場中央生成一個有一定血量的聖水瓶,聖水瓶被攻佔後給予攻佔方2點聖水)
  26. 煙花炮手煙花秀(對戰時會有煙花炮手從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
  27. 骷髏飛龍入侵(對戰時會有骷髏飛龍從塔後跑出來,隨時間增加而增加)
  28. 決鬥(正常對戰,三局兩勝)

待補充

    • 卡牌大師:國王等級7級解鎖,完成對應的任務後有金幣,鑽石,卡牌,魔法外卡,及戰旗券(2022-6-27更新)的獎勵(非傳奇卡對應的任務1,2,3解鎖的等級為:9,11,13,傳奇卡增加一級,英雄卡暫無卡牌大師任務);
    • 勳章:沒有實質上的獎勵,主要是卡牌大師的等級和一些遊戲數據罷了(在Play Game或者Game Center裏面看到的成就搬入遊戲裏)。
    • 皇室戰旗:在個人介紹頁面中/戰鬥開始顯示對手時顯示你的個性化戰旗標識及最多三個你的勳章戰旗圖像的稀有程度可以預測一位玩家的實力強弱。

卡牌介紹

  1. 在皇室戰爭中卡牌大致可以從罕見度和使用類型分類
    1. 卡牌分為五個罕見度,分為 普通卡(白卡) 稀有卡 史詩卡 傳奇卡 英雄卡(按罕見度遞增排列)
    2. 類型則可分為軍隊,法術,建築三類(但近來也出了一些介於三者間不好分類的怪胎,比如皇家速遞[7]之類的,官方也只能勉強分類......)(下面詳細講):
      1. 軍隊:絕大部分軍隊卡牌只能放置在己方半場[8],部分軍隊具有亡語[9](氣球兵、骷髏巨人的炸彈;女巫的骷髏兵;暗夜女巫的蝙蝠[10];狂暴樵夫的狂暴藥水;戈侖石人和冰人的爆炸或爆炸與減速;哥布林巨人的哥布林投矛手)。
      2. 法術:法術卡牌可以全場釋放[11]
      3. 建築:建築卡牌只能放置在己方半場萬惡的哥布林鑽機除外[12]不能疊在皇家塔上面,細分為攻擊類建築、防守類建築、功能性建築(水罐)三類。建築都有有效時間(自動按比例減少血量),部分建築具有亡語(骷髏墓碑的骷髏兵;炸彈塔的炸彈;哥布林小屋的哥布林投矛手和野蠻人小屋的野蠻人)。沒有傳奇建築。
  2. 以下為卡牌圖鑑
費用 卡牌
1費
  • 治療精靈(黃豆、奶豆,奶豆子、尿尿
  • 冰雪精靈(冰豆、雪糕、冰精、小冰
  • 骷髏兵(小白、小骷髏)
  • 雷電精靈(雷豆、電豆)
  • 烈焰精靈(火豆豆、火豆,火麒麟、烤饅頭)
  • 治療法術[13]
2費
  • 哥布林(小綠人,刀哥)
  • 哥布林投矛手(投矛手、矛哥、吳簽
  • 野蠻人滾筒 (滾筒、黃毛桶)
  • 電擊法術(小電、小閃、雷霆嘎巴
  • 復仇滾木(滾木、廢柴、父愁牙籤
  • 攻城炸彈人 (炸彈人)
  • 狂暴法術(狂暴、快樂藥水、莽夫藥水、可樂、死快點法術、無能狂怒
  • 戈侖冰人(二傻、冰人、冰人妹妹
  • 大雪球(雪球)
  • 蝙蝠(小蝙蝠、野味、瘟疫病毒
  • 炸彈兵(炸彈人、長者)
3費
  • 萬箭齊發(萬箭、箭雨)
  • 皇家速遞(慢遞、速遞、皇家撤碩
  • 哥布林團伙(團伙)
  • 寒冰法師孫子冰法、胡歌
  • 公主鄧紫棋
  • 幻影刺客(刺客、姐♀貴閃現送人頭老八刺客老婆
  • 皇家幽靈(幽靈,老國王)
  • 骷髏守衛 (盾衛、盾骷髏、骨盾、城管)
  • 掘地礦工(礦工,嗨爾)
  • 地震法術(地震、搖搖樂
  • 加農炮(土炮、打炮機器
  • 骷髏墓碑(墓碑)
  • 弓箭手(AC/ARCHER、粉頭髮的妹妹、小妹)
  • 哥布林飛桶 (桶、飛桶、全家桶說不定就是一家呢(doge)
  • 克隆法術 (克隆)
  • 颶風法術(颶風、微風法術
  • 聖水戈侖(水人、送水戈侖、三傻、花唄
  • 騎士(白色犀牛我方半場無敵的男人
  • 亡靈(蒼蠅、小蒼蠅)
  • 重甲亡靈(機甲、鐵蒼蠅、時代眼淚
  • 漁夫(內鬼、大力水手愚夫智叟
  • 骷髏氣球(骨球)
  • 煙花炮手(小妹、炮手、國王塔激活者眼花炮手潘妮)
  • 骷髏軍團 (骷髏海、粉絲、唐宋八大家
  • 吹箭哥布林(吹xiao哥)
  • 小王子小畜生、小王八
  • 虛空法術無毛黑洞
4費
  • 哥布林牢籠(牢籠、哥特林、拳擊手、硬漢、軟蛋
  • 火槍手(女槍、打炮手
  • 狂暴樵夫(樵夫、狂暴莽夫
  • 獵人(男槍、劣人雪莉)
  • 火球
  • 野豬騎士(野豬、豬、憤怒野豬、酋長)
  • 地獄飛龍(地獄龍、瓦斯龍、煤氣龍、爸爸龍、廢龍、弟弟龍、地獄廢龍
  • 毒藥法術國服被和諧為傷害藥水法術(毒藥、溫泉)
  • 特斯拉電磁塔(電塔)
  • 閃電法師(雷法、電法、楊永信羊叫獸4費小電
  • 烈焰熔爐(火鍋、鍋爐)
  • 炸彈塔(嘆息之牆)
  • 戰鬥天使(天使)
  • 電擊車小隊(小電車、電車小隊、電瓶車、楊永信的玩具
  • 迷你皮卡(小皮卡、小皮爹、小皮、黑色小象)
  • 黑暗王子 (暗王、黑騎、黑王、水桶頭、鐵桶殭屍
  • 飛龍寶寶 (龍寶、小龍、青龍、龍寶寶)
  • 瓦基麗武神(武神、女武神、瓦基麗)
  • 冰凍法術(冰凍)
  • 迫擊炮(髒炮,范進炮)
  • 暗夜女巫(黑巫、暗巫)
  • 飛行器(飛機、舒克
  • 神箭遊俠(老高、神箭游瞎、遊俠奇蹟哥)
  • 野蠻人攻城槌(攻城槌、黃毛槌、2B鉛筆、錘子)
  • 骷髏飛龍(骨龍)
  • 女巫婆婆(婆婆、金花婆婆、衡中校長
  • 哥布林鑽機(鑽機)
  • 鳳凰蓋世武僧的寵物
  • 黃金聖騎(特朗普、懂王、大力王)
  • 骷髏帝王(骨王、骨傲天
  • 威猛礦工(威猛先生,礦工爺爺)
5費
  • 巨人(胖子、脆子肥肉胚子
  • 加農炮戰車 (炮車、貝塔
  • 皇家野豬(佩琪、小豬、四豬)
  • 飛斧屠夫 (屠夫、VAN♂
  • 王子 (白王、白騎、白馬
  • 女巫 (骷髏媽媽、超生媽媽[14])
  • 法師(火法、葉師傅、fire↗ball↘~、紅衣男孩(對手使用時))
  • 亡靈大軍(蒼蠅海、亡靈海、六個核桃、六個鐵核桃)
  • 野蠻人(黃毛、文明人gei佬(老外叫法)
  • 骷髏召喚(墓園、蹦迪、迪廳、副本)
  • 地獄之塔(地獄塔、爸爸塔、弟弟塔
  • 哥布林小屋(茅屋、哥布林迪廳、廁所)
  • 雷電飛龍(雷龍、電龍、雷電廢龍、靜電飛龍
  • 綠林團伙(綠林、流氓、混混
  • 蠻羊騎士(羊騎、蠻羊)
  • 氣球兵 (氣球)
  • 巨石投手 (藍胖、v哥、巨石強森、滅霸
  • 弓箭女皇(女皇)
  • 蓋世武僧(武僧、大爺、巴斯特的父親
6費
  • 雷電法術 (大閃、大電、聖光
  • 電磁炮(電車、砲姐
  • 哥布林巨人 (綠巨人、綠胖)
  • 皇家巨人(黃家駒、家駒、家具)
  • 火箭(核彈、大伊萬、玩不起法術
  • 骷髏巨人 (大骷髏、骷髏爸爸、核平精英平等王
  • 聖水採集器(水罐、採集器)
  • X連弩國服為十字連弩(叉弩、X弩、痒痒弩
  • 野蠻人精銳[15](精銳、莽夫、鐵毛、(孤兒)[16]
  • 野蠻人小屋(黃毛房,更衣室、宿舍
7費
  • 超級騎士(超騎、超(軟)騎(士)、鐵皮青蛙黑色大象
  • 皮卡超人 (皮姐、大皮卡、黑色大象你永遠不知道她的面具下面是什麼,有可能還是面具
  • 皇家衛隊(衛隊、六仙、皇四戰爭、皇六戰爭[17]
  • 熔岩獵犬(天狗)
  • 雷電巨人(電胖、雷胖、閃胖、電(巨)鋸電巨人墨鏡爺爺
8費
  • 戈侖石人 (石頭人、石人)
9費
  • 三個火槍手(三槍、三個虧費手、三個罰站手
10費
  • 過去的三個火槍手[18](三槍、三個虧費手、三個罰站手
其他
  • 鏡像法術 (任何卡費用+1,不能超過10)(鏡像)
塔樓部隊
  • 皇家塔公主(公主塔)
  • 炮兵 (炮樓)
  • 飛刀女爵刀塔

卡牌詳解

卡牌詳解(括號內為單位數量)
  • 1費
    • 冰雪精靈.png冰雪精靈:
      拉扯、過牌加自殺式攻擊,對空對地小範圍傷害,具有冰凍能力(0.5秒),主要用來防禦和助攻。
    • 骷髏兵.png骷髏兵:
      作為小費過牌,起拉扯、過牌和炮灰作用,不對空單體傷害,小型人海,具有一定程度防禦力(3)。
    • 皇室戰爭:治療精靈.png治療精靈
      拉扯、過牌加自殺式攻擊,對空對地小範圍傷害,釋放治療法術(一定範圍回血法陣)。用於助攻和過牌。
    • 雷電精靈.png雷電精靈 :
      拉扯、過牌加自殺式攻擊,對空對地單體傷害,具有眩暈能力,攻擊可連結到目標周圍最多8個敵方單位。
    • 烈焰精靈.png烈焰精靈:
      拉扯、過牌加自殺式攻擊,對空對地較大範圍濺射傷害,多用於防禦和助攻。

  • 2費
    • 皇室戰爭:哥布林.png哥布林:
      小型人海,作為炮灰,多用於防禦、過牌和拉扯,不對空單體傷害(3)。
    • 哥布林投矛手.png哥布林投矛手:
      小型人海,作為炮灰,多用於防禦、過牌和拉扯,對空對地單體傷害(3)。
    • 蝙蝠.png蝙蝠
      空中單位,小型人海,對空對地單體傷害,空中炮灰,多用於過牌、防禦和助攻(5)。
    • 皇室戰爭:大雪球.png大雪球:
      法術,對空對地範圍傷害,擊退減速。主要用來防禦和助攻。
    • 電擊法術.png電擊法術:
      法術,對空對地範圍傷害,眩暈,主要用來防禦人海、補刀和打斷敵方軍隊和建築攻擊。
    • 戈侖冰人.png戈侖冰人:
      不對空單體傷害(只對建築),亡語:造成對空對地較低範圍傷害並減速,主要用來助攻、拉扯、作為小肉盾和防禦。
    • 攻城炸彈人.png攻城炸彈人
      自殺式攻擊,只攻擊建築,爆炸具有範圍傷害,主要用於進攻和突襲也有一定的拉扯作用(2)。
    • 炸彈兵.png炸彈兵:
      不對空範圍傷害(沒有炸彈系的亡語),主要用來助攻和防禦。在改費之後,炸彈兵的AOE範圍就有所減小(其實是很大),這張牌就坐冷板凳了。
    • 狂暴法術.png狂暴法術:
      法術,範圍狂暴,主要用來輔助進攻或過牌
    • 野蠻人滾桶.png野蠻人滾桶
      法術,召喚一個帶有一個野蠻人的滾筒,只能在己方半場使用(以對戰時的卡牌放置預覽為準),對地面單位造成範圍傷害,滾筒滾完爆裂出一個野蠻人,不對空單體傷害,主要用來防禦和助攻。
    • 復仇滾木.png復仇滾木
      法術,強制擊退,只能在己方半場使用,不對空範圍傷害。主要用於防禦和助攻,或打斷蓄力。

  • 3費
    • 弓箭手.png弓箭手:
      召喚兩個「平凡」的弓箭手,對空對地單體傷害,主要用來助攻、過牌和防禦(主要是前排)。(2)
    • 皇室戰爭:騎士.png騎士:
      屬性平均平庸的戰士,不對空單體傷害,主要用來防守反擊、拉扯和助攻(偶爾會充當肉盾,畢竟騎士可以扛住大皮卡3刀)。
    • 亡靈.png亡靈:
      空中單位,對空對地中距離單體傷害,主要用於助攻、過牌和防禦(3)。
    • 骷髏氣球.png骷髏氣球:
      空中單位,自殺式攻擊,氣球形態只攻擊建築,具有亡語:召喚7個骷髏兵並造成對地對空的範圍傷害,骷髏兵不對空單體傷害,主要用於鏡像克隆突襲、進攻、助攻和一定程度的防禦(1—>7)。
    • 煙花炮手.png煙花炮手:
      對空對地範圍傷害,攻擊時會使自身向身後移動一段距離(後坐力),其發射的煙花有散射「彈片」,主要用來襲擊敵方後排軍隊、打擊空中單位和蹭血,也有一定的防禦能力。
    • 哥布林團伙.png哥布林團伙:
      召喚3隻哥布林(不對空單體傷害),2隻哥布林投矛手(對空對地單體傷害),中型人海,主要作為「炮灰」、拉扯、蹭血和一定程度切後排(5)。
    • 加農炮.png加農炮:
      建築,不對空單體傷害,極好的防禦、拉扯建築。
    • 皇室戰爭:萬箭齊發.png萬箭齊發:
      法術,對空對地範圍傷害,分三段傷害進行,(可以清理滿血帶盾骷髏守衛也可以在迫不得已的情況下解決公主或煙花炮手)主要用於解圍或防禦。
    • 皇家速遞.png皇家速遞:
      法術,召喚一個皇家衛兵從天而降(有較長前搖),法術造成對空對地範圍傷害,只能在己方半場使用(以對戰時的卡牌放置預覽為準),皇家衛兵不對空、中距離單體傷害。主要用於防禦。
    • 吹箭哥布林.png吹箭哥布林
      對空對地單體傷害,攻擊範圍長,攻速快,血量較低。主要用來助攻和防禦。(移、攻速驚人)
    • 聖水戈侖.png聖水戈侖
      只攻擊建築,單體傷害,亡語:召喚2個小聖水戈侖(只攻擊建築,單體傷害),每個小聖水戈侖死後會召喚2個聖水泡泡(只攻擊建築,單體傷害),
      每個被消滅後對手獲得一滴聖水,主要用來進攻和作為肉盾(1—>2—>4)。
    • 重甲亡靈.png重甲亡靈
      空中單位,對空對地單體傷害,可以用來拉扯對空單位以及切後排。(擠跳豬doge)
    • 骷髏墓碑.png骷髏墓碑
      建築,每幾秒召喚一個骷髏兵,亡語:召喚三個骷髏兵,骷髏兵不對空單體傷害,主要用來拉扯、解王子。
    • 地震法術.png地震法術
      法術,3秒內對範圍內的地面目標造成3段傷害,對建築卡牌造成3倍傷害(包括縮回地面的特斯拉電磁塔),對地面單位減速50%(目前僅降低移速)。
    • 骷髏守衛.png骷髏守衛
      不對空單體傷害,擁有護盾,炮灰解場和拉扯作用(3),常三分守衛解超級騎士。
    • 皇室戰爭:骷髏軍團.png骷髏軍團
      由15個骷髏兵組成,運用人海戰術,每個骷髏兵不對空單體傷害,可以用來解大部分攻擊和移動速度慢的單體卡(比如:戈侖石人,皮卡超人,法師)(15)。
    • 哥布林飛桶.png哥布林飛桶
      法術,召喚一個裝有3隻哥布林的飛桶,可全場部署(除了河道),多用於突襲進攻。
    • 克隆法術.png克隆法術
      法術,在法術範圍內每個友方單位身後召喚1個克隆體(半透明,只有1的血量,若有護盾,護盾值也為1),克隆體等級為該法術的等級(克隆體存在bug:受治療精靈恢復後獲得額外血量,但不超過本體血量上限),主要用於助攻和輔助己方軍隊防禦。
    • 颶風法術.png颶風法術
      法術,對空對地範圍作用,1秒內強制位移,可以用來開國王塔,但是不要什麼都拉過來(位移距離與單位質量有關),對建築和軍隊有傷害,主要用於防禦、助攻和拉扯。
    • 漁夫.png漁夫
      不對空單體傷害,強制將敵方軍隊向其位移,或強制將自己位移至敵方建築,並用「魚」(只是勾到不一定會減速)使其減速
      在揮鈎時視為大型單位(受颶風法術影響減小,不被雪球等法術擊退,碰撞質量無限大bushi),主要用來防禦和助攻。
    • 掘地礦工.png掘地礦工
      對地單體傷害,主要用於突襲輸出,可以作肉盾和切後排,是唯二可以在全場部署的軍隊(其二為飛桶),但對皇家塔造成的傷害大幅減少)。
    • 寒冰法師.png寒冰法師
      對空對地,減速可以造成小範圍的AOE傷害,主要用來防禦和輔助進攻。
    • 皇室戰爭:公主.png公主
      對空對地範圍傷害,唯一可以在我方半場攻擊到敵方皇家塔的兵種(不計遊俠,煙花炮手透射),主要用於蹭血、防禦和輔助進攻。
    • 幻影刺客.png幻影刺客
      不對空單體傷害,突襲途中及完成後仍有虛影時無敵(剛進入突襲狀態並未移動時依然能受到傷害),用來突襲進攻、助攻、切後排和防守。
    • 皇家幽靈.png皇家幽靈
      隱身,未攻擊時為半透明狀態,不會被敵方單位、建築、皇家塔鎖定目標,但能被電龍連鎖攻擊與受到濺射傷害,也可以被法術攻擊。不對空,攻擊時有一小段的AOE傷害,前搖較長。主要用來切後排、進攻突襲、和作為小肉盾。浮空,可以直接過河。

  • 4費
    • 骷髏飛龍.png骷髏飛龍:
      空中單位,對空對地範圍傷害,面板相當於飛龍寶寶被分開兩半,主要用來輔助攻擊和防禦。(2)
    • 迫擊炮.png迫擊炮:
      建築,可以在我方半場攻擊敵方護衛塔和敵方地面軍隊,發射的炮彈為範圍傷害,發射速度較慢。主要用來進攻,敵方近距離單位無法被其鎖定。
    • 特斯拉電磁塔.png特斯拉電磁塔:
      建築,對空對地單體傷害,不攻擊時會縮入底下而不會受到傷害(地震法術造成的傷害除外),和一些電系卡牌不同的是,它的攻擊帶有眩暈效果。主要用來防守、過牌和拉扯。
    • 皇室戰爭:火槍手.png火槍手
      對空對地單體傷害,對空能力極強(解飛龍寶寶、雷電飛龍、重甲亡靈等空中單位的不錯選擇) 清理脆皮單位能力亦強,用途廣(防禦、助攻、主攻、切後排),有軍隊「萬金油」的稱號,和之前被譽為法術「萬金油」的電擊法術齊名。
    • 皇室戰爭:迷你皮卡.png迷你皮卡
      不對空單體傷害,攻擊力高出手慢,多用於切後排、防守、輔助攻擊和突襲。缺點是怕群體單位。
    • 野豬騎士.png野豬騎士
      只攻擊防禦建築,單體傷害,可跳躍過河流[19]。速度快,易於突襲進攻和吸引火力。
    • 戰鬥天使.png戰鬥天使
      不對空單體傷害,脫離戰鬥一段時間後逐漸恢復自身血量,攻擊時釋放治療光環(範圍內治療己方部隊),用於進攻、助攻、切後排和防禦。浮空,可以直接穿過河道。
    • 電擊車小隊.png電擊車小隊
      對空對地單體傷害,攻擊帶有眩暈效果,用來防禦和輔助攻擊(3)。
    • 皇室戰爭:女武神.png瓦基麗武神
      不對空360度範圍攻擊,多用來作為小肉盾、輔助攻擊和防禦,最大用途是切後排脆皮單位。
    • 飛行器.png飛行器
      空中單位,對空對地單體傷害,被稱為「飛行的火槍手」,多用於防禦、切後排和輔助攻擊。
    • 烈焰熔爐.png烈焰熔爐
      建築,每次依次召喚兩個烈焰精靈(一前一後),每個烈焰精靈對空對地範圍傷害。多用於輔助進攻和一定程度(不建議常規用法)的拉扯。
    • 炸彈塔.png炸彈塔
      建築,不對空範圍傷害,具有亡語:掉落一個對空對地範圍小炸彈。主要用來防禦和拉扯。
    • 哥布林牢籠.png哥布林牢籠
      建築,亡語:召喚一個哥布林硬漢,哥布林硬漢對地單體傷害,具有強大防守能力。一般用來拉扯和防禦。
    • 野蠻人攻城錘.png野蠻人攻城槌
      攻城槌狀態:槌形態只攻擊建築,一段時間會衝鋒亡語(或撞擊建築後):召喚兩個野蠻人,野蠻人不對空單體傷害。主要用於進攻,但拉扯和應急防禦也為常用技巧。(1—>2)
    • 火球.png火球
      法術,對空對地範圍傷害,具有擊退效果。一般用來防禦、斬殺和切後排諸如女巫、法師、遊俠、飛行器之類的單位,防禦皇家野豬、三個火槍手效果很好。
    • 皇室戰爭:獵人.png獵人
      對空對地單體傷害(因為用的是霰彈槍,每顆子彈單體傷害),散射彈道,越靠近敵人傷害越高。主要起防禦作用。
    • 黑暗王子.png黑暗王子
      不對空範圍傷害,一段時間會衝鋒,擁有護盾,衝鋒時360度攻擊,不可被除滾木以外的法術擊退。用來進攻、防禦、切後排、助攻、突襲效果皆佳。
    • 皇室戰爭:飛龍寶寶.png飛龍寶寶
      :空中單位,對空對地AOE傷害,血量較多,怕一些對空能力強的卡。作為空中小肉盾、防禦、助攻和切後排。
    • 冰凍法術.png冰凍法術
      法術,對空對地一定範圍冰凍,對軍隊和建築造出一定傷害。一般用來輔助進攻和防禦(冰墓)。
    • 毒藥法術.png毒藥法術
      法術,對空對地,對範圍內的敵方單位持續造成少量傷害,持續8秒,並造成15%減速。用於輔助進攻、解決脆皮單位、蹭血以及拖慢敵方單位進攻。
    • 閃電法師.png閃電法師
      對空對地單體傷害,攻擊帶有眩暈效果,登場傷害同電擊法術,
      範圍內存在不止一個目標時會同時攻擊兩個目標且傷害減半。主要用來防禦和助攻。
    • 神箭遊俠.png神箭遊俠
      對空對地範圍傷害,彈道為直線(彈道射程可達11格)。由於彈道很長的緣故使他可以在塔的射程外「蹭塔」。主要用來防禦、助攻和蹭血。
    • 暗夜女巫.png暗夜女巫
      不對空單體傷害,每5秒召喚2隻蝙蝠,蝙蝠對空對地單體傷害。本身攻擊造成傷害較高,擁有亡語:召喚4隻蝙蝠。用於防禦、助攻和切後排。(亡語已於2021年九月第27主題季移除,R.I.P.暗夜石頭)
    • 地獄飛龍.png地獄飛龍
      空中單位,對地對空單體傷害。傷害隨時間成正比,若被打斷則傷害重新計算,因此被稱為「飛行的地獄塔」。被閃電法師、電擊車小隊、雷電飛龍等一眾雷電系克制。主要用來防禦大型肉盾和助攻,當然通常也可以(配合狂暴法術)單推一座塔。
    • 狂暴樵夫.png狂暴樵夫
      不對空單體傷害,具有亡語:釋放狂暴法術(對空對地範圍作用),攻擊速度和移動速度非常的快。一般用來進攻、助攻、防禦、突襲和切後排。
    • 女巫婆婆.png女巫婆婆
      可對空單體傷害,攻擊的目標將在5.5秒內被詛咒,被詛咒的單位在死亡後將在其位置召喚一隻小豬(該小豬免疫詛咒),詛咒只對最小單位有效(如對聖水戈侖無效,只對聖水泡泡有效),詛咒對包括皇家塔在內的建築無效(如對加農炮戰車雙形態均無效)

  • 5費
    • 綠林團伙.png綠林團伙:
      由一個綠林小哥(不對空單體傷害)和兩個綠林小妹(對空對地單體傷害)組成,幾乎相當於一個騎士加兩個弓箭手。防守神卡,主要用來防禦和助攻,小哥作為小肉盾。(3)
    • 亡靈大軍.png亡靈大軍:
      空中單位,由亡靈組成,每隻亡靈對空對地單體傷害。主要用來防禦和助攻,可以較快解決肉盾,但是每隻亡靈血量低(6)。
    • 野蠻人.png野蠻人:
      由5個野蠻人組成,每個野蠻人不對空單體傷害。主要用來防禦地面單位,使用人海戰術(5)。
    • 皇室戰爭:巨人.png巨人
      只攻擊建築,血量高,作為肉盾用來進攻和防禦抗傷害,也可以用來拉扯對手軍隊。
    • 皇家野豬.png皇家野豬
      只攻擊建築,移動和攻擊速度較快,可以跳躍過河,主要用來突襲、進攻和適度拉扯(4)。
    • 法師.png法師
      對空對地AOE傷害。主要用來助攻、防禦和切後排。
    • 地獄之塔.png地獄之塔
      建築,對空對地單體傷害,鎖定一個單位後傷害隨時間遞增,若被打斷則傷害重新計算。一般用來防禦肉盾和速度較慢的單位。由於其防禦能力強大一度被稱為「爸爸塔」
    • 哥布林小屋.png哥布林小屋
      建築,召喚哥布林投矛手(哥布林投矛手對空對地單體傷害),具有亡語:召喚三個哥布林投矛手。一般用來防禦(有了亡語後防禦效果更甚)、蹭血和助攻。
    • 加農炮戰車.png加農炮戰車
      不對空單體傷害,具有護盾,護盾被擊破後由戰車形態變成建築形態(加農炮),不可被除滾木以外的卡擊退。主要用來進攻、助攻和防禦。
    • 飛斧屠夫.png飛斧屠夫
      對空對地AOE傷害,斧子可以迴旋。主要用於助攻和防禦。
    • 皇室戰爭:王子.png王子
      不對空單體傷害,移動一段時間後衝鋒,不可被除滾木以外的卡擊退,但是可以被閃電眩暈,傷害較高,且衝鋒造成的傷害加倍。主要用於進攻、助攻和防禦。
    • 皇室戰爭:女巫.png女巫
      對空對地AOE傷害,召喚前後左右四個骷髏兵,(在一些賽季有亡語:死亡召喚骷髏兵)每隻骷髏兵不對空單體傷害。由於其召喚骷髏兵的能力,一般用來防禦和助攻。
    • 雷電飛龍.png雷電飛龍
      空中單位,對空對地單體傷害,攻擊帶有眩暈效果,鏈狀攻擊,最多攻擊三個目標(常被對手利用來激活國王塔)。主要用來防禦和助攻。
    • 巨石投手.png巨石投手
      不對空,擊退,對攻擊軌跡上的單位造成AOE傷害。血量較多,可以作為小肉盾。主要用來助攻和防禦。
    • 氣球兵.png氣球兵
      只攻擊建築,傷害較高,並且具有亡語:掉落一個小炸彈。一般用來進攻、突襲和特殊情況下的防禦。
    • 蠻羊騎士.png蠻羊騎士
      蠻羊攻擊建築,一段時間後會衝鋒,可以跳躍過河,騎士會定身,使攻擊的單位移動速度減少80%(會在攻擊範圍內不斷切換目標,對空對地單體傷害)。主要用來突襲、進攻、助攻和防禦,尤其是用來防禦氣球兵與皇家巨人。
    • 骷髏召喚.png骷髏召喚
      法術,在該法術施放範圍內每0.5秒隨機位置召喚1個骷髏兵,持續10秒,共召喚20個。主要用來進攻、助攻和一定程度的防禦(大多數時候不作為防禦卡)。

  • 6費
    • 野蠻人精銳.png野蠻人精銳
      :不對空單體傷害,移動和攻擊速度快,破塔能力極強,所以成為許多守門員的愛卡(可配合狂暴法術使用);為了其他玩家的遊玩體驗,不建議做出守門員行為。一般用來突襲、進攻和防禦反打(2)。
    • 皇家巨人.png皇家巨人
      :只攻擊建築,血量較多,對建築卡組有相當的實力(尤其是對戰X弩和迫擊炮)。主要用於進攻和作為肉盾。
    • 聖水收集器.png聖水收集器
      :建築,可以在場上生產8滴聖水(在沒有被進攻的情況下),主要用於生產聖水和一定程度防禦。
    • 火箭.png火箭
      法術,對空對地範圍傷害,具有擊退作用,造成巨額的傷害,如果對方集火用它解效果往往會不錯(只要預判夠准)。主要用於防禦和蹭血斬殺。
    • 哥布林巨人.png哥布林巨人
      巨人只攻擊建築,背上兩隻哥布林投矛手對空對地單體傷害,具有亡語:召喚2個哥布林投矛手。主要用於進攻、作為肉盾和一定程度的防禦(1—>2)。
    • 骷髏巨人.png骷髏巨人
      不對空單體傷害,具有亡語:掉落一個大炸彈,在範圍內造成大量傷害並擊退敵方軍隊。主要用來進攻、防禦和作為肉盾。
    • X連弩.pngX連弩
      建築,前搖為全服第二長,不對空單體傷害,射速很快(傷害溢出小)可以在我方半場攻擊敵方護衛塔。主要用於進攻和防禦。
    • 雷電法術.png雷電法術
      法術,對空對地單體傷害,具有眩暈效果,攻擊目標為範圍內血量百分比最高的三個目標(以血量百分比為順序攻擊)。主要用來助攻、蹭血斬殺和防禦。
    • 電磁炮.png電磁炮
      蓄力(即前搖)(4秒),並造成巨額不對空AOE傷害(目前單次攻擊傷害第一),攻擊時會使自身向身後移動一段距離,容易分心。主要用於進攻、助攻和防禦。

  • 7費
    • 皇家衛隊.png皇家衛隊:
      不對空單體傷害,六個皇家衛兵排排站,帶有護盾。主要用於防禦和助攻(6)。
    • 皮卡超人.png皮卡超人
      不對空單體傷害,擁有不俗的血量和攻擊力,但移動速度和攻擊速度較慢,怕群毆和拉扯,容易分心。主要用於進攻和防禦反打。
    • 野蠻人小屋.png野蠻人小屋
      建築,一次召喚兩個野蠻人。具有亡語:召喚兩個野蠻人。主要用於助攻和防禦。
    • 皇室戰爭:超級騎士2.png超級騎士
      不對空的AOE傷害,登場對一定範圍地面單位造成範圍傷害傷害(千髯之力),距離敵方一段距離(常為3.5~5格)會觸發躍擊造成2倍傷害,均可以擊退地面單位。主要用於進攻和防禦反打,也可以作為肉盾。
    • 熔岩獵犬.png熔岩獵犬
      空中單位,大狗形態只攻擊建築,小狗形態對空對地單體傷害,具有亡語:召喚6個熔岩幼犬。主要用於進攻和作為肉盾(1—>6)。
    • 雷電巨人.png雷電巨人:
      沒有對手軍隊攻擊情況下只攻擊防禦建築,肉盾,具有範圍反傷作用。可對空中和地面單位進行反傷,前提是這些單位在一定範圍內。背後電塔攻擊對空對地單體,具有眩暈效果。用於進攻和防禦。

  • 8費
    • 戈侖石人.png戈侖石人
      亡語1:造成較高範圍傷害並擊退單位,召喚兩個小戈侖石人,亡語2:造成較低範圍傷害並擊退單位。主要用於進攻、肉盾抗傷害,也可以用來拉扯(1—>2)。

  • 9費
    • 三個火槍手.png三個火槍手
      對空對地單體傷害,高昂的費用換來3個超值的火槍手,但是她們非常怕大法術。主要用來攻擊、助攻和防禦。一般情況適合分兵而行(3)。

  • n+1費
    • 鏡像法術.png鏡像法術
      法術,再次使用上一個使用的卡牌(費用+1,等級為鏡像法術的等級+2),作為卡組的補充,可以使玩家連續使用兩次同樣的卡。
關鍵詞介紹
  1. AOE:範圍傷害
  2. 狂暴:提高移動和攻擊速度,維持一段時間(觀察狂暴持續時間的方法:看法術最外圈的粒子特效)
  3. 眩暈:來自電系攻擊,可打斷蓄力,重置攻擊(註:特斯拉電磁塔、電磁砲沒有眩暈效果)
  4. 冰凍:可打斷蓄力,重置攻擊。與眩暈僅有持續時間上的差別(冰豆,冰凍法術限定)
  5. 中毒:持續失去血量,離開作用範圍一秒後失效
  6. 護盾:類似額外血條,護盾被擊破時吸收溢出的傷害
  7. 衝鋒:移動一段距離後,速度由中等變為極快且下一次攻擊帶有雙倍傷害(王子,黑王,蠻羊,攻城錘限定),被擊退、眩暈或冰凍後打斷
  8. 突襲:進行快速位移並造成雙倍傷害,突襲過程中無敵(幻影刺客特技:不受任何傷害且突襲結束前不受任何法術影響)
  9. 亡語:單位死亡後觸發的效果,如:召喚單位、造成傷害、釋放法術等
  10. 擊退:使單位位移,可打斷攻擊,衝鋒,不可打斷蓄力
  11. 減速:減慢移動和攻擊速度
  12. 降低移動速度:顧名思義,只降低移動速度而不減慢攻擊速度(來自地震法術、傷害藥水法術毒藥法術
  13. 定身:減少目標80%的移動速度(蠻羊騎士特技)
  14. 治療:持續恢復範圍內友方軍隊單位生命值
  15. 蓄力:可被眩暈或冰凍打斷
  16. 詛咒:賦予軍隊單位(非建築)毒霧詛咒,使其死亡後變成友方皇家野豬(女巫婆婆特技)
  17. 隱身:不會被鎖定為攻擊目標,但仍會受到傷害(皇家幽靈、弓箭女皇特技)
  18. 單位質量:影響單位是否會被擊退,受颶風法術影響的程度(隱藏屬性)
  19. 單位體積:影響其他單位是否會被阻擋的程度(隱藏屬性)
  20. 躍擊:距離敵方距離為3.5-5時會蓄力並跳起(此時視為空中單位)向目標位移而造成2倍傷害,躍擊過程中可能切換目標(超級騎士特技)
  21. 跳躍:在經過河道時直接跳起(此時視為空中單位)穿過河道
  22. 後坐力:在進行攻擊後後退一段距離(煙花炮手,電磁炮特技)
  23. 浮空:可以像空中單位一樣穿過河道,但不可穿過己方建築、皇家塔,與地面單位、與空中單位均無碰撞,造成傷害和受到傷害的模式同地面單位(皇家幽靈、戰鬥天使特技)
  24. 首次攻擊時間:每次移動後(以及剛登場時)最快主動發出攻擊的時間
  25. 分路:將複數型部隊部署在競技場中央,使其向競技場兩側移動(如弓箭手、三槍)
  26. 三分:將由三個單體組成的地面部隊正好放置在一敵方單體地面部隊上使得三個單體將其從三面包圍,經典。但是不是所有的三個單體的卡牌都能這麼用,三槍可禁不起折騰。(如骷髏守衛解超騎)

更新日誌

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<屬性變更值以九級卡牌(2021年10月26日以前)十一級卡牌(2021年10月26日以後)為例>

  • 2016-2-2
    1. 添加新競技場:傳奇競技場(3000)
    2. 添加新機制:賽季(每兩個星期,3000杯以上的玩家,杯數將會重置到3000杯,所有被扣除的杯數將會轉化為「傳奇獎盃」)
    3. 友誼戰設置等級上限:皇家塔8級、普通卡8級、稀有卡6級、史詩卡3級,加時賽將會持續3分鐘
    4. 取消普通對戰和友誼賽需要消耗金幣的設定,各類箱子開出金幣的數量輕微減少
    5. 單位的亡語傷害值將會在卡牌的信息界面上顯示出來
    6. 優化了通知窗口的美觀度
    7. 增加了「請求卡牌、部落成員對戰的回放進入皇室TV、皇冠寶箱和免費寶箱」的推送通知
    8. 修復了女巫卡在建築後的bug
    9. 萬箭齊發:傷害降低4%
    10. 冰凍法術:範圍由4降為3,冰凍時間由每級別提升0.4秒改為0.3秒
    11. 法師:傷害降低7%
    12. 野蠻人:血量降低4%
    13. 炸彈兵:攻擊速度由2秒/次提升為1.9秒/次
    14. 戈侖石人:血量、攻擊傷害、死亡後爆炸傷害增加43%,小戈侖石人血量、攻擊傷害、死亡後爆炸傷害降低43%
    15. 皮卡超人:血量降低13%,8費降為7費
    16. X連弩:血量降低15%(可被相應等級火箭秒殺)
    17. 地獄之塔:持續時間由60秒降為45秒,重新鎖定目標時間減慢50%!
    18. 加農炮:6費降為3費,攻擊範圍由7降為6,持續時間由60秒降為40秒,血量降低55%
    19. 迫擊炮:6費降為4費,傷害降低40%,持續時間由40秒降為20秒。
    20. 鏡像法術:鏡像對普通卡等級+4,稀有卡等級+2
    21. 炸彈塔:攻擊速度由1.8秒/次提升為1.7秒/次
    22. 野蠻人小屋:血量增加10%
    23. 聖水收集器:收集聖水時間間隔9.9秒變9.8秒
    • 2-9
    1. 三到七階競技場寶箱將會包括數量更多的卡牌和金幣,花費較多寶石(2016-2-5實裝)
    2. 迷你皮卡:血量增加3%
    3. 女武神:攻速1.6秒變1.5秒
    4. 巨人:血量增加5%
    5. 骷髏墓碑:被摧毀後召喚的骷髏數量6個變4個
    6. 迫擊炮:持續時間20秒變30秒
    7. 炸彈塔:攻速1.7秒變1.6秒
    8. X連弩:部署時間3秒變5秒
    9. 特斯拉電磁塔:傷害提高7%
    10. 電擊法術:傷害提高6%
    11. 火槍手:傷害降低25%,消耗聖水5變4
    • 2-19
    1. 所有法術對皇家塔傷害減少20%
    2. 骷髏墓碑:持續時間60秒變40秒
    3. 地獄塔:持續時間45秒變40秒
    4. 火槍手:傷害提高11%
    5. 戈侖石人(小戈侖石人):血量減少5%
    6. 骷髏:血量提高11%,傷害提高11%
    7. 女巫:傷害增加3%
    • 2-29
    1. 添加新卡牌稀有度:傳奇
    2. 添加新卡牌:皇家巨人、三個火槍手、黑暗王子、毒藥法術、寒冰法師、公主
    3. 添加新競技場:建築工人工坊(1700),皇家競技場由1700杯調整到2000杯
    4. 添加新寶箱:巨型寶箱、超級神奇寶箱
    5. 現可保存三套卡組
    6. 訓練營的杯段將包括3500杯
    7. 新增簡體中文語言
    8. 進攻部隊將更難被其他目標吸引
    9. 如果目標單位死亡,可以造成範圍傷害的部隊和建築不會立即停止攻擊動作
    10. 捐贈稀有卡牌可獲得的經驗值5點變10點
    11. 電擊法術:將會對目標區域單位造成1秒眩暈效果,傷害減少6%
    12. 骷髏巨人:血量增加11%,陣亡後炸彈引爆時間由1秒變3秒
    13. 特斯拉電磁塔:血量降低5%
    14. 狂暴法術:當部隊離開狂暴範圍後,狂暴效果持續時間縮短
    15. 鏡像法術:修復了聖水消耗錯誤的問題
  • 2016-3-23
    1. X連弩:攻擊範圍由13格降低為12格。
    2. 特斯拉電磁塔:攻擊速度由0.7秒攻擊一次降低為0.8秒攻擊一次,持續時間由60秒減少為40秒。
    3. 加農炮:持續時間由40秒減少為30秒。
    4. 公主:生命值降低10%。
    5. 寒冰法師:傷害提高5%。
    6. 王子:衝鋒速度降低13%。
    7. 黑暗王子:衝鋒速度降低13%。
    8. 瓦基麗武神:生命值和傷害都提高10%。
    9. 皇家巨人:傷害提高20%。
    10. 巨人:傷害提高5%。
    11. 狂暴法術:可將部隊的移動速度和攻擊速度提高40%(調整之前是35%),持續時間減少20%。
    12. 毒藥法術:傷害提高5%。
    13. 鏡像法術:複製的傳奇卡牌等級降低3級。
    14. 三個火槍手:花費由10聖水減少為9聖水。
    15. 弓箭手:攻擊出手速度更快(類似於哥布林投矛手)。
    16. 氣球兵:血量提高5%。
    17. 女巫:傷害提高5%。
  • 2016-5-18
    1. 皇家巨人:傷害減少4%
    2. 冰凍法術:持續時間減少1秒
    3. 烈焰精靈:傷害範圍擴大25%
    4. 烈焰熔爐:費用5變4,血量減少14%,持續時間減少到40秒
    5. 骷髏守衛:血量增加8%,傷害增加8%
    6. 掘地礦工:血量增加6%
    7. 熔岩獵犬:血量增加3%,小獵犬血量增加9%
    8. 騎士:血量增加10%
    9. 聖水收集器:血量減少10%
    10. 炸彈兵:傷害增加10%
    11. 加農炮:血量減少5%
    12. 特斯拉電磁塔:血量增加5%
    13. 戈侖石人:血量增加5%,小戈侖石人血量增加5%
    14. 女巫:傷害增加10%
    15. 骷髏:血量增加5%,傷害增加5%
    16. 骷髏墓碑:血量增加10%
  • 2016-6
    1. 野豬騎士:傷害降低6%
    2. 王子:傷害提升9%
    3. 皮卡超人:傷害提升8%
    4. 哥布林飛桶:哥布林落地後的部署時間從1.2秒降低至1秒
    5. X連弩:部署時間從5秒降低至4秒,生命值提升18%
    6. 迫擊炮:部署時間從5秒降低至4秒
    7. 烈焰熔爐:持續時間從40秒提升至50秒
    8. 骷髏守衛:移除被破盾後的擊退效果
    9. 女巫:傷害提升17%
    10. 熔岩獵犬:傷害提升28%
    11. 骷髏兵:數量由4個降低至3個
    12. 加農炮:生命值降低8%
    13. 特斯拉電磁塔:生命值提升8%
  • 2016-7-4
    1. 添加新競技場:冰封之巔(2300)
    2. 添加新卡牌:巨石投手、冰雪精靈、狂暴樵夫、復仇滾木
    3. 訓練營按鈕轉移到牌組選擇界面右下角,皇室TV轉移到原先訓練營圖標的位置,將會有更多排名靠前的玩家的對決
    4. 友誼戰將可以選擇競技場(你已解鎖的競技場)
    5. 6月21日騰訊正式宣佈收購Supercell證券之後,推出了通過騰訊平台添加皇室好友的功能
    6. 骷髏軍團:骷髏數量20個變21個
    7. 哥布林飛桶:聖水消耗4點變3點,哥布林落地後部署時間1秒變1.2秒,移除落地傷害
    8. 骷髏巨人:傷害提高20%(可以一擊一個哥布林;不影響亡語傷害)
    9. 黑暗王子:傷害提高8%
    10. 炸彈兵:傷害提高9%
    11. 骷髏墓碑:血量提高9%
    12. 聖水收集器:現在會受到減速和加速效果的影響
    13. 地獄之塔:血量提高6%
    14. 炸彈塔:血量提高6%
    15. 法師:攻速1.7秒變1.6秒
  • 2016-8-15
    1. 四、五、六階競技場戰敗扣除獎盃數減少(變為21杯)
    • 8-24
    1. 皇家巨人:攻速從1.5秒降低至1.7秒
    2. 電擊法術:眩暈效果持續時間從1秒降低至0.5秒
    3. 公主:範圍傷害的半徑降低25%
    4. 寒冰法師:血量降低5%
    5. 掘地礦工: 部署時間從0.7秒延長至1秒,血量降低6%
    6. 飛龍寶寶:攻擊速度從1.8秒提升至1.6秒
    7. 黑暗王子:傷害提升7.5%
    8. 巨石投手:聖水消耗從6點降低至5點,血量降低7%,傷害降低10%
    9. 狂暴樵夫:移動速度從快提升至極快,攻擊速度從1.1秒提升至0.7秒,傷害降低23%
    10. 復仇滾木:釋放速度和滾動速度提升66%
    11. 戈侖石人:傷害和死亡附加傷害提升5%,生命值提升1%
    12. 小戈侖石人:傷害和死亡附加傷害提升8%,生命值提升3.2%
    13. 皮卡超人:傷害提升5%
    14. 骷髏墓碑:出兵速度從2.9秒變2.5秒
    15. 弓箭手:傷害提升2%
    16. 王子:傷害提升2%
  • 2016-9
    1. 巨人:傷害降低5%
    2. 狂暴法術:聖水消耗從3點降低至2點,提速效果從40%降低至30%,持續時間減少2秒
    3. 狂暴樵夫:狂暴法術提速效果從40%降低至30%,持續時間減少2秒
    4. 鏡像法術:複製的卡牌相應等級提高1級
    5. 雷電法術:對目標造成眩暈效果時間從1秒到0.5秒
    6. 復仇滾木:對所有地面目標造成擊退效果
    7. 炸彈兵:血量降低2%,傷害提升2%
  • 2016-10
    1. 巨人:血量降低5%
    2. 毒藥法術:不再減緩敵軍的移動速度和攻擊速度
    3. 聖水收集器:聖水花費從5點提高至6點,可收集的聖水從7點提升至8點,持續時間延長10秒
    4. 復仇滾木:滾動速度更快,滾動距離更遠,傷害提升9%
    5. 骷髏軍團:聖水花費從4點降低至3點,骷髏數量從21個減少至16個,骷髏等級提升5
    6. 戈侖冰人:死亡附加傷害也會對飛行部隊造成傷害
    7. 戈侖石人:死亡附加傷害也會對飛行部隊造成傷害
  • 2016-11
    1. 冰雪精靈:冰凍持續時間從2秒變1.5秒
    2. 狂暴法術:提速效果30%變35%(影響狂暴樵夫)
    3. 戈侖冰人:死亡傷害提升74%
    4. 地獄之塔:生命值降低6%
  • 2016-12
    1. 野蠻人精銳: 血量提升19%, 傷害提升14%,攻速1.5秒變1.4秒
    2. 颶風法術: 範圍提升10%, 拉扯能力變強
    3. 地獄飛龍: 血量提升5%, 切換攻擊目標的速度變塊0.4秒
    4. 氣球兵: 死亡傷害提升105%, 死亡傷害爆炸範圍提升50%
    5. 法師: 攻速1.6秒變1.4秒, 首次攻擊變慢0.2秒
    6. 骷髏巨人: 傷害提升8%
    7. 狂暴樵夫: 血量提升6%
    8. 炸彈人: 傷害提升4%
    9. 迫擊炮: 炮彈爆炸半徑增加11
    10. 鏡像法術: 滿級鏡像法術能創建最大等級+1的卡
  • 2017-1
    1. 野蠻人精銳:血量增加4%,傷害降低4%,攻速1.4秒變1.5秒
    2. 電擊法術:傷害降低6%
    3. 閃電法師:血量增加9%,登場傷害降低6%
    4. 重甲亡靈:傷害降低4%,攻速1.4秒變1.5秒
    5. 弓箭手:血量降低4%
    6. 復仇滾木:傷害降低4%,擊退效果降低
    7. 戈侖冰人:血量降低5%,死亡傷害範圍和減速時間降低
    8. 冰雪精靈:傷害降低10%
    9. 法師:攻擊範圍增加0.5
  • 2017-2
    1. 飛斧屠夫:傷害降低6%,射程為從5降低至4.5,斧擊半徑降低10%
    2. 毒藥法術:持續時間從10秒降低至8秒,每秒傷害增加24%
    3. 女巫:傷害增加6%
    4. 皮卡超人:部署時間從1秒增加到1秒
    5. 黑暗王子:血量提升5%
    6. 飛龍寶寶:射程3變3.5
    7. 骷髏:骷髏數3變4
    8. 骷髏軍團:骷髏數量16變15
  • 2017-3
    1. 飛斧屠夫:斧頭的攻擊範圍提升10%,卡牌圖片重做
    2. 復仇滾木:對皇家塔傷害降低4%,射程從11.6變11.1
    3. 萬箭齊發:箭的飛行速度提升33%
    4. 克隆法術:克隆法術將不會打斷衝鋒或充能(王子、電磁炮等)
    5. 狂暴樵夫:狂暴法術的持續時間提升1.5秒,每升一級持續時間再提升0.5秒
    6. 炸彈塔:炸彈的落地速度提升66%
    7. 閃電法師:不再能無限眩暈敵軍
    8. 颶風法術:可以以建築物為中心施放了
  • 2017-4
    1. 皇家巨人:部署時間從1秒變2秒
    2. 野蠻人精銳:血量降低4%,首次攻擊出手速度減慢0.1秒
    3. 烈焰熔爐:血量降低5%
    4. 哥布林小屋:血量提升5%
    5. 閃電法師:攻速1.7秒1.8秒
    6. 飛斧屠夫:傷害提升6%
    7. 氣球兵:陣亡後炸彈引爆時間1秒變3秒
    8. 骷髏軍團:骷髏兵數量從15變14
    9. 狂暴樵夫:血量提升4%
  • 2017-6
    1. 暗夜女巫:陣亡時召喚出的蝙蝠數量由4隻減少至3隻,召喚頻率5秒一次變6秒一次,登場後需要更長的時間才會首次召喚蝙蝠
    2. 颶風法術、毒藥法術、治療法術:多張相同法術卡牌的作用效果可疊加
    3. 颶風法術:持續時間3秒變2.5秒
    4. 復仇滾木:射程11.6變11.1
    5. 哥布林團伙:哥布林投矛手數量3個變2個
    6. 骷髏兵:骷髏數量4個變3個
    7. 幻影刺客:血量提升4%,發動突襲的蓄力時間變短
    8. 地獄飛龍:血量提升7%,重新鎖定目標的速度加快0.2秒
    9. 女巫:血量增加5%,範圍傷害半徑增加10%,召喚骷髏兵的頻率由7.5秒一次變7秒一次,登場後需要更長的時間才會首次召喚骷髏兵
    10. 克隆法術:更快地克隆部隊
    11. 野蠻人攻城槌:摧毀攻城槌的那一次攻擊不再傷害到野蠻人
    12. 蝙蝠:蝙蝠數量5變4
  • 2017-8
    1. 暗夜女巫:射程降低11%,傷害降低9%,召喚蝙蝠的頻率由6秒一次降至7秒一次,陣亡時召喚出的蝙蝠數量由3隻減少到2隻
    2. 野蠻人攻城槌:登場後需要更長的時間才會發起衝鋒,攻城槌掉落後需要更長的時間野蠻人才會現身
    3. 骷髏召喚:持續時間由10秒減少到9秒,召喚的骷髏數量由17個減少到15個
    4. 閃電法師:生命值降低2%
    5. 治療法術:持續時間由3秒減少到2.5秒
    6. 迷你皮卡:傷害提升4.6%
    7. X連弩:部署時間從4秒減少到3.5秒
    8. 迫擊炮:部署時間從4秒減少到3.5秒
    9. 黑暗王子:傷害增加6%,攻擊速度從1.5秒提升至1.4秒
    10. 寒冰法師:傷害增加10%,攻擊速度從1.5秒降低至1.7秒
    11. 蝙蝠:蝙蝠數量由4隻增加到5隻
  • 2017-10
    1. 電磁炮:攻擊速度從5秒提升至4秒,傷害降低15%
    2. 特斯拉電磁塔:傷害提升41%,攻擊速度從0.8秒降低至1秒
    3. 閃電法師:傷害降低4%,首次攻擊出手速度減慢0.2秒
    4. 骷髏召喚:持續時間從9秒提升至10秒,範圍從5減小至4,首個骷髏出現時間減慢0.5秒,骷髏出現的位置將會更為集中
    5. 加農炮戰車:生命值提升5%,護盾生命值提升5%
    6. 雷電法術:傷害降低3%,範圍從3.5減小至3
    7. 哥布林投矛手:攻擊速度從1.3秒提升至1.1秒
    8. 瓦基麗武神:傷害提升5%
    9. 修復了幻影刺客突襲和超級騎士躍擊的實際距離比遊戲面板數據小的問題
    10. 修復了兵種有時候停止攻擊加農炮戰車,以及有時被卡在摧毀的戰車後面不動的問題
    11. 修復了地獄飛龍、地獄之塔打破(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車的)護盾後,傷害值沒有重置的問題
    12. 修復了兵種沒有朝預期路線行進的問題使兵種行進的路線更符合預期
  • 2017-12-11
    1. 添加新競技場:電磁峽谷(3400),傳奇競技場變為第12階的競技場
    2. 添加新卡牌:電擊車小隊、獵人
    3. 添加四種新寶箱:雷電寶箱、幸運寶箱、國王寶箱、傳奇國王寶箱
    4. 每日禮物將常駐任務欄
    5. 4000杯以上玩家的商店有更高几率出現史詩卡和傳奇卡
    6. 已滿級卡牌出現在商店和幸運寶箱中的可能性降低
    7. 迫擊炮:修復了攻擊位於近射程的目標時會卡住的問題
    8. 地獄飛龍、地獄塔:修復了打破目標護盾後傷害值沒有重置的問題
    9. 野豬騎士:攻擊速度從1.5秒降低至1.6秒,首次攻擊出手速度降低0.1秒。
    10. 騎士:攻擊速度從1.1秒降低至1.2秒
    11. 王子:生命值提升5%,攻擊速度從1.5秒提升至1.4秒
    12. 傷害型法術(火球、雷電法術、電擊法術、復仇滾木、毒藥法術、火箭、萬箭齊發):對皇家塔造成的傷害從40%降低至35%
    13. 戈侖冰人:死亡附加的減速效果持續時間從2秒降低至1秒
    14. 骷髏氣球:現在具有死亡附加傷害
    15. 骷髏巨人:生命值提升5%
    16. 骷髏守衛:傷害提升5%,生命值提升5%,攻擊速度從1.2秒提升至1.1秒。
    17. 哥布林(包括哥布林、哥布林團伙、哥布林飛桶):傷害降低6%
    18. 聖水收集器:血量降低13%
  • 2018-1
    1. 皇家幽靈:傷害降低6%,進入隱身狀態所需時間從0.7秒調整為1.2秒,攻擊速度從1.7秒降至1.8秒
    2. 暗夜女巫:會更快地召喚第一波蝙蝠
    3. 蝙蝠:攻擊速度從1秒降至1.1秒
    4. 熔岩獵犬:生命值提升5%
    5. 電擊車小隊:可攻擊地面和空中單位
    6. 獵人:射程從5格降至4格,子彈散射範圍略微縮小(彈道射程不變,仍為6.5格)
    7. 哥布林小屋:出兵速度從4.9秒降至5秒(可產出的哥布林投矛手總數減少1個)
    8. 迷你皮卡:生命值提升7%
    9. 狂暴樵夫:生命值提升7%
    10. 迫擊炮:最小射程從4.5格調整為3.5格
  • 2018-2
    1. 地獄飛龍:切換攻擊目標的速度變慢
    2. 幻影刺客:最小突襲距離4格變3.5格
    3. 騎士:血量降低6%
    4. 骷髏氣球:骷髏兵數量從8個減少至6個
    5. 瓦基麗武神:攻速1.5秒變1.4秒
    6. 超級騎士:登場傷害和躍擊傷害降低25%,登場傷害範圍縮小
    7. 黑暗王子:攻速1.4秒變1.3秒,血量提高5%
  • 2018-4
    1. 吹箭哥布林:傷害提升3%  
    2. 黑暗王子:護盾值降低25%
    3. 哥布林投矛手: 攻速1.1秒變1.2秒
    4. 野蠻人滾桶:射程6.5變7
    5. 騎士:血量提升3%
    6. 骷髏氣球:骷髏兵數量6變7
    7. 雷電法術:法術半徑3變3.5
    8. 冰雪精靈:傷害降低4%,冰凍時間1.5秒變1秒
    9. 現在可以在競技場的河道上釋放法術
    10. 神箭遊俠:能更有效地攻擊移動目標
    11. 颶風法術:持續時間2.5秒變2秒,每秒傷害提升21%,總傷害降低3%
    12. 加農炮戰車在護盾被打掉後會被正常鎖定為目標
    13. 在鎖定皇家塔後,如果女巫召喚骷髏時因為被骷髏擠開而導致皇家塔超出她的射程,女巫將不會更換目標
    14. 電磁炮蓄力時如果被擊退使目標超出射程,電磁炮將不需要再重新蓄力
    15. 獵人將可以擊中自己正上方的目標
  • 2018-5
    1. 添加新卡牌:綠林團伙
  • 2018-6-4
    1. 哥布林投矛手:傷害提高34%,攻速1.2秒變1.7秒,首次攻擊速度降低
    2. 哥布林小屋:持續時間60秒變50秒
    3. 超級騎士:躍擊傷害和登場傷害提高23%,範圍傷害降低7.5%
    4. 野蠻人:攻速1.5秒變1.4秒
    5. 野蠻人攻城槌:現可被擊退
    6. 皇家幽靈:進入隱身時間1.2秒變1.6秒
    7. 法師:範圍傷害提高2%,傷害半徑增加25%
    8. 瓦基麗武神:血量提高7%,首次攻擊速度加快
    9. 戈侖冰人:血量降低5%
  • 2018-7
    1. 綠林團伙:綠林小哥血量降低5.3%,綠林小妹首次攻擊出手速度減慢
    2. 迫擊炮:範圍傷害降低3.5%,生命值降低4%
    3. 女巫:生命值提高17%,召喚骷髏速度7秒變5秒,攻速0.7秒變1秒
    4. 烈焰精靈:範圍傷害提高5%
    5. 炸彈兵:射程4.5變5
    6. 重甲亡靈:攻速1.5秒變1.6秒
    7. 哥布林:血量降低1%
  • 2018-8
    1. 飛龍寶寶:攻擊速度1.6秒變1.5秒,現可被擊退
    2. 皇家野豬:首次出手變快
    3. 騎士:傷害提高5%
    4. 加農炮戰車:現不可被擊退,破盾後能更快變成加農炮,加農炮狀態持續時間20秒變30秒
    5. 地獄飛龍:射程4變3.5,現可被擊退
    6. 特斯拉電塔:持續時間40秒變35秒,攻速1秒變1.1秒
    7. 炸彈塔:費用5變4,持續時間40秒變35秒,血量降低33%
    8. 氣球兵:現可被擊退
    9. 國王塔:傷害提高,與公主塔的傷害保持一致
  • 2018-9
    1. 皇家衛隊:傷害提高12%
    2. 野蠻人滾桶:費用3變2,傷害降低9%,滾動距離7變5,去除擊退效果
    3. 王子:血量提高5%
    4. 電擊車小隊:降低電擊車小隊移動後的首次攻擊速度
    5. 雷電法術:傷害提高5%
    6. 瓦基莉武神:攻速1.4秒變1.6秒
    7. 皇家野豬:攻速1.1秒變1.2秒
    8. 加農炮戰車:射程5.5變5
    9. 女巫:血量降低3.5%
  • 2018-10
    1. 皇家巨人:射程6.5變5,傷害提高60%,部署時間2秒變1秒
    2. 哥布林巨人:血量增加6%
    3. 炸彈塔:範圍傷害增加5%
    4. 哥布林小屋:投矛手產生間隔5秒變4.7秒
    5. 骷髏軍團:數量14變15
    6. 野蠻人滾桶:滾動速度加快,野蠻人更快跳出桶
    7. 大雪球:減速時間增加0.5秒,傷害增加10%
    8. 寒冰法師:減速時間增加0.5秒
  • 2018-11
    1. 超級騎士:攻速1.8秒變1.7秒,秒傷123變130(增加5.7%)
    2. 骷髏氣球:死亡附加傷害提高62%
    3. 吹箭哥布林:傷害增加4%
    4. 地獄之塔:血量提高3%
    5. 皇家幽靈:血量降低9%
    6. 骷髏墓碑:出兵速度2.9秒變3.1秒,摧毀後釋放骷髏兵數量4個變3個
    7. 皇家野豬:傷害降低6%
    8. 巨人:血量降低2%
    9. 加農炮戰車:攻速1.2秒變1.3秒
    10. 神箭遊俠:首次攻擊出手速度減慢
  • 2018-12-5
    1. 添加新模式:金庫攻防、全球錦標賽、私人錦標賽
    2. 添加新機制:皇室星級、更改暱稱
    3. 將需要換卡雙方都有換卡幣才可以換卡,獲得換卡幣的幾率將翻倍
    4. 超級神奇寶箱將被超級閃電寶箱取代
    5. 現可使用寶石更改名稱、購買表情、跳過請求捐贈冷卻時間、更換任務,部落戰獎勵將有幾率獲得寶石
    6. 搜索部落的結果將包含更多數據:是否積極參加部落戰、捐卡活躍程度、部落中是否有好友
    7. 2V2對戰後將可以添加隊友為好友
    8. 一些挑戰活動中,將可以在挑戰失敗後花費寶石繼續進行挑戰
    9. 個人資料界面添加了成就獎章
    10. 野蠻人滾筒:降低5%傷害
    11. 冰凍法術:冰凍時間固定為5秒,添加了範圍傷害,傷害隨等級增加
    12. 特斯拉電磁塔:首次出手速度加快
    13. 寒冰法師:傷害提高10%,血量降低11%
    14. 雷電飛龍:血量降低5%,首次出手速度減慢
    15. 大雪球:傷害提高14%
    16. 皇家衛隊:費用8變7,攻速加快0.1秒
    17. 聖水收集器:不再出現在起始卡牌中
  • 2019-2
    1. 火槍手:傷害提高3%
    2. 三個火槍手:費用9變10
    3. 冰凍法術:範圍傷害降低6%,持續時間5秒變4秒
    4. 加農炮戰車:攻速1.3秒變1.2秒
    5. 騎士:血量提高2.5%
    6. 吹箭哥布林:攻擊速度0.65秒變0.7秒
    7. 克隆法術:克隆體從在右方變為在後方
  • 2019-3
    1. 野蠻人(也包括野蠻人攻城槌、野蠻人小屋、野蠻人滾桶):血量降低13%(可被火球擊殺),野蠻人數量4變5,單位出現間隔增加0.15秒
    2. X連弩:血量提高了4%
    3. 炸彈塔:添加亡語:產生一個炸彈,造成200%的傷害
    4. 攻城炸彈人:攻速1.5秒變1.2秒
    5. 綠林團伙、哥布林團伙、蝙蝠:單位出現間隔增加0.15秒
  • 2019-4
    1. 添加新卡牌:地震法術
    2. 添加新機制:皇室征程、新競技場杯數保護系統
    3. 添加新模式:聖水爭奪戰、奪龍之戰、超大卡組戰(18張卡牌)
    4. 提高終極冠軍聯賽的門檻
    5. 取消賽季選卡寶箱
    6. 女巫:添加亡語:召喚三個骷髏兵
    7. 飛行器:攻速1.0變1.1秒
    8. 骷髏巨人:首次出手速度0.5秒變0.3秒,單位質量提升
    9. 刺客:血量減少4%
    10. 投茅手小屋:投矛手產生間隔4.75秒變4.5秒
    11. 蠻羊騎士:定身效果減移速100%變減移速85%
  • 2019-5
    1. 三個火槍手:費用10變9,部署時間1秒變3秒,單位出現間隔增加0.15秒
    2. 攻城炸彈人:範圍傷害提高10%,射程提高100%
    3. 哥布林飛桶:(落地後)部署時間1.2秒變1.1秒
    4. 公主:箭矢飛行速度提高33%
    5. 炸彈兵:血量提高28%
    6. 黑暗王子:射程提高20%,範圍傷害半徑增加25%
  • 2019-6
    1. 野蠻人精銳:傷害提高18%,攻擊速度1.5秒變1.7秒)
    2. 綠林團伙:綠林小哥攻擊速度1.3秒變1.5秒)
    3. 萬箭齊發:箭雨飛行速度提高37%
    4. 野蠻人滾筒:傷害降低10%
  • 2019-7
    1. 添加新卡牌:漁夫
    2. 添加新機制:皇室令牌、皇家塔皮膚
    3. 皇冠寶箱機制調整:現在待解鎖的皇冠寶箱不再是2個,而是35個,周一到周五每天開放一級獎勵,周末每天開放兩級獎勵
    4. 更新卡牌界面:細分了近戰的射程
    5. 加農炮戰車:傷害降低17%,攻擊範圍提高10%,攻速提高17%,血量提高1.5%,護盾血量提高1.5%
    6. 加農炮:傷害提高32%,攻速降低25%
    7. 大雪球:範圍(半徑)3變2.5
    8. 地獄塔:持續時間減少25%
    9. 哥布林牢籠:持續時間提高33%(15秒變20秒),哥布林硬漢傷害提高25%
  • 2019-8
    1. 神箭遊俠:傷害提高16%,攻擊速度1秒變1.1秒
    2. 漁夫:鈎子射程6.5變7,血量提高10%
    3. 皮卡超人:血量降低9.5%,射程短距離近戰變遠距離近戰
    4. 狂暴樵夫:攻擊速度0.7秒變0.8秒
    5. 野蠻人滾桶:傷害降低15%
    6. 瓦基麗武神:攻擊範圍1.9變1.2
  • 2019-9
    1. 漁夫:費用4變3,傷害降低11%
    2. 飛斧屠夫:傷害提高98%,血量降低5%,射程4.5變為3.5,斧頭最遠距離6.5變為5,攻速2.4秒變2.5秒,斧頭返回時間1.5秒變1.1秒
    3. 皮卡超人:攻擊範圍遠距離近戰(1.6)變中距離近戰(1.2)
    4. 哥布林牢籠:哥布林硬漢移動速度由極快變為快
    5. 皇家幽靈:濺射範圍提高25%
    6. 黑暗王子:濺射範圍降低8%
  • 2019-10
    1. 女巫:召喚骷髏兵數量3(前)變4(前後左右),去除「亡語:召喚3個骷髏兵」,傷害範圍大幅降低,傷害大幅提高,血量降低,攻速降低
    2. 暗夜女巫:亡語:召喚2隻蝙蝠變召喚4隻蝙蝠
    3. 漁夫:血量降低5%,傷害降低6%
    4. 攻城炸彈人:費用3變2
    5. 獵人:傷害提高2%
    6. 雪球:擊退範圍降低17%
  • 2019-11
    1. 野蠻人滾筒:傷害提高8%
    2. 飛斧屠夫:傷害距離4.5變5,攻擊寬度減少20%,斧頭返回時間1秒變1.2秒
    3. 飛龍寶寶:血量降低4.5%
    4. 漁夫:鈎子射程7變6,鈎子飛行速度降低10%
    5. 攻城炸彈人:傷害降低19%,傷害範圍2變1.5
  • 2019-12
    1. 騎士:血量提高5%
    2. 三個火槍手:部署時間3秒變2秒,每一個火槍手的部署時間間隔0.15秒變0.5秒
    3. 飛斧屠夫:攻擊距離增加為4.5——6.5,傷害減少40%,屬性回調至9月版本
    4. 女巫:攻擊變範圍性傷害,屬性回調至9月版本
    5. 萬箭齊發:一段箭雨變三段箭雨,總傷害提高23%
    6. 聖水戈侖:大聖水戈侖攻擊速度2秒變1.3秒,小聖水戈侖攻擊速度為1.5秒變1.3秒,聖水泡泡速度為1秒變1.3秒
  • 2020-1
    1. 暗夜女巫:首次召喚蝙蝠的時間1.3秒變3.5秒,首次攻擊速度降低17%
    2. 漁夫:鈎子射程6變7,鈎子蓄力時間1.1秒變1.5秒
    3. 熔岩獵犬:射程2變3.5,熔岩幼犬傷害提高67%,攻擊速度降低70%,射程降低至遠距離近戰(2變1.6)
    4. 聖水戈侖:所有形態生命值降低6%。
  • 2020-2
    1. 電擊車小隊:傷害提升20%,攻擊速度1.6秒變2.0秒,首次攻擊出手速度1.4秒變1秒,每個電擊車出現的時間間隔增加0.15秒
    2. 野蠻人小屋:持續時間60秒變50秒,出兵速度13.5秒變12.5秒,添加亡語召喚2個野蠻人
    3. 皇家野豬:傷害提升6%
    4. 女巫:首次攻擊出手速度1.0秒變0.7秒
  • 2020-3
    1. 礦工:對塔傷害40%變35%
    2. 地震法術:可對隱藏的電塔造成傷害
    3. 戈侖石人(小):傷害降低22.5%,亡語傷害提高55%(可以直接消滅骷髏了)
    4. 加農炮:傷害提高5%
    5. 加農炮戰車:傷害提高5%
  • 2020-4
    1. 哥布林小屋:添加亡語召喚3個投矛手,持續時間50秒變40秒
    2. 骷髏氣球:速度中變快,血量減少15%
    3. 神箭遊俠:射程7變6
    4. 治療法術:替換為治療精靈
  • 2020-5
    1. 神箭遊俠:射程6變7,傷害降低10%
    2. 颶風法術:持續時間2秒變1秒,風的拉力提高100%,秒傷提高100%,可對建築造成100%傷害,對皇家塔造成35%傷害
    3. 地震法術:傷害提高11%,對建築傷害降低25%
    4. 皇家速遞:傷害提高27%
    5. 戰鬥天使:血量降低10%
    6. 迷你皮卡:射程中距離近戰變近距離近戰
    7. 飛龍寶寶:血量降低8%
    8. 烈焰熔爐:血量降低16%
    9. 投矛手小屋:血量降低35%
    10. 哥布林牢籠:哥布林硬漢傷害提高6%
    11. 野蠻人小屋:血量降低20%
  • 2020-6
    1. 王子:血量增加3%
    2. 炸彈塔:持續時間35秒變25秒
    3. 皇家速遞:傷害降低10%
    4. 地震法術:降低移動速度效果從35%提升至50%,移除降低攻擊速度、召喚速度的效果
    5. 多單位卡牌部署間隔時間統一至0.1秒(骷髏兵、骷髏軍團除外)
  • 2020-7
    1. 漁夫:出鈎速度1.5秒變1.3秒,攻速1.5秒變1.3秒,傷害提高15%,秒傷提高15%
    2. 電擊車小隊:傷害提高14%,攻速2秒變2.1秒,秒傷提高9%
    3. 骷髏飛龍:傷害降低6%(變為與飛龍寶寶相同)
    4. 煙花炮手:後撤距離(後坐力位移)2格變1.5格
  • 2020-8
    1. 巨石投手:視野距離5格變4格,投石距離6格變7.5格,血量增加8%
    2. 蝙蝠:攻速1.1秒變1.3秒,秒傷降低15%
    3. 滾木:射程11.1變10.1
    4. 皇家速遞:取消擊退效果,皇家衛兵傷害提高8%
    5. 礦工:對皇家塔傷害35%降為30%
    6. 皇家衛隊:傷害提高8%
    7. 電擊法術,大雪球,滾木,萬箭齊發,火球,毒藥法術,冰凍法術,火箭,閃電法術:對皇家塔傷害35%變為30%
  • 2020-9
    1. 治療精靈:治療範圍半徑降低12.5%(覆蓋面積縮小23%)
    2. 烈焰精靈:濺射範圍半徑提升13%
    3. 電擊車小隊:首次攻擊出手速度提升18%
    4. 炸彈兵:攻速1.9秒變1.8秒,提高5%
    5. 原部落戰替換為部落戰II:部落戰賽季開始時,五個部落(同段位)匹配在一起參加「河道競速」,「戰船對決」模式在這五個部落間展開,而其他河道任務則匹配所有同段位的玩家至少需要32張不同卡牌才能參加部落戰II
      - 部落戰I的數據將遷移
      - 新增了傳奇II和傳奇III的段位
      - 部落戰依段位來匹配而不是杯數或卡等,由於使用的是自己的卡牌等級,存在1級遇到13級的可能
      - 需要一半的部落成員每天完成4場對戰才能完成河道競速,登上排行榜,低等級玩家可通過戰船對決模式來做出貢獻,對敵方戰船的傷害將會保留
      - 加入了部落成員的貢獻排名
      - 部落戰獎勵周期由14天變為7天
      - 新版部落戰是目前獲取卡牌和升級最快的方式
      - 河道競速第一名必能獲得一張傳奇卡(不論段位)
      - 參戰門檻由國王塔8級調為6級
      - 「拋硬幣決勝負機制」(暫時僅限部落戰II):一定會讓對戰分出勝負,防止掛機
      - 無論勝負都能獲得金幣,且為立即獲得
      - 修改了部落的UI界面
    6. 其他調整:增加了獎勵;調整了商店;移除任務和三個每日禮物,整合為一個每日禮物,且獎勵更為豐厚
    • 9-8
    1. 治療精靈:治療半徑4變3.5
    2. 烈焰精靈:濺射半徑1.5變1.7
    3. 電擊車小隊:首次攻擊出手速度1.1變0.9
    4. 炸彈兵:攻擊速度1.9秒變1.8秒
  • 2020-10-6
    1. 骷髏飛龍:降低12%攻速
    2. 火槍手:首次出手速度增加0.3秒,這個調整也適用於三個火槍手
    3. 治療精靈:降低9%治療量
    4. 戰鬥天使、皇家幽靈增加浮空機制
    5. 雷電巨人:首次在活動中登場
    • 10-14
    1. 雷電巨人:血量增加12.5%(+399)
    2. 雷電精靈:首次在活動中登場
  • 2020-11
    1. 野蠻人精銳:移動速度由極快變快,血量增加14%,傷害提高5.5%,攻速1.7秒變1.5秒
    2. 迷你皮卡:攻速1.8秒變1.7秒
    3. 骷髏召喚:最小生成半徑3變3.5(降低召喚位置隨機性,骷髏會更靠近範圍邊緣)
    4. 骷髏墓碑:血量提高4%
    5. 閃電法師:傷害降低3.5%
    6. 電磁炮:首次攻擊時間從0.5秒變1秒
    • 11-16
    1. 雷電巨人:反擊傷害現在會隨等級提升
    2. 骷髏召喚:最小出兵半徑3.5恢復3.0
    3. 皇家幽靈、戰鬥天使:浮空機制調整
      - 無法再飄過建築
      - 無法再擠開空中單位
      - 被擊退時不會再撞上河道彈回來
    4. 部落成員界面、聊天界面調整
    5. 增加了終極決鬥的提示
    6. 戰船模式現可正常獲得金幣
    7. 部落戰2調整
      - 時區問題修復:部落戰刷新時間統一至北京時間18:00
      -調整部落匹配規則:加入成員實力和活躍度等因素(活躍部落匹配活躍部落,反之亦然)
      -調整河道長度:傳奇聯賽完成競速所需的榮譽數量增加,青銅聯賽所需榮譽數量減少
      -每24小時內參加人數上限50人:針對部落戰打手問題
      -人數小於10人的部落將不加入部落戰:同部落戰Ⅰ
      -新傳奇聯賽等級:添加了傳奇ⅠⅠ和傳奇ⅠⅠⅠ
      -榮譽加成:每周最後3天獲得榮譽數翻倍
      -部落戰新遊戲模式:兩個特殊模式加入部落戰模式的每周輪換
  • 2020-12-4
    1. X連弩:持續時間40秒變30秒,傷害26變34(增加30%),攻速0.25秒變0.3秒,血量1383變1330(降低4%)
    2. 骷髏守衛:攻速1.1秒變1秒,血量90變67(與骷髏兵一致),
    3. 哥布林巨人:攻速1.7秒變1.5秒
    4. 女巫:初次召喚骷髏時間3.5秒變1秒
    5. 蝙蝠:攻速0.8秒變0.6秒
    6. 野蠻人小屋:血量1452變1144(降低21%)
    7. 骷髏召喚:初次召喚時間2秒變2.2秒,總召喚量減少1
    8. 治療精靈:傷害91變28(降低69%)
    9. 漁夫:血量800變720(降低10%)
    10. 閃電法師:傷害93變91(降低2%)
    11. 骷髏氣球:血量540變440(降低19%)
    12. 女巫婆婆初次在挑戰中出現
    13. 0到6000分段的玩家在1V1模式的天梯對戰中失敗會失去更多的獎盃(減少杯數與卡等脫節可能性)
    14. 從2021年開始,平衡性調整從一個月一次變三個月一次,且每次可更新10-20張卡(減少對卡組培養的影響)
  • 2021-3-30
    1. 女巫婆婆:傷害提高14%,攻速提高8%(變為1.1秒),首次出手速度加快0.1秒
    2. 炸彈兵:費用3變2,血量減少31%,傷害減少32%
    3. 騎士:血量減少5%
    4. 野蠻人精銳:攻速加快0.1秒(變為1.4秒),首次出手速度加快0.1秒
    5. 獵人:首次出手速度0.7秒變1.1秒
    6. 電擊車小隊:首次出手速度0.9秒變1.1秒
    7. 三個火槍手:部署時間2秒變1秒
    8. 女巫:射程5變5.5
    9. 加農炮戰車:移動速度快變中等
    10. 治療精靈:傷害提高225%(撤銷之前減少69%傷害的調整,現可消滅同級骷髏兵),治療範圍減少28%
    11. 氣球兵:亡語傷害減少27%
    12. 炸彈塔:亡語傷害減少50%
    13. 骷髏巨人:傷害提高28%,亡語傷害減少54%
  • 2021-6-4
    1. 皇室征程(天梯):延長至8000杯,聯賽起始由4000杯調整為5000杯,優化聯賽賽季重置機制,添加兩個新競技場「綠林密地」(4200杯,原挑戰者聯賽1)和「祥雲天宮」(4600杯,原挑戰者聯賽3)
    2. 新卡牌:哥布林鑽機
    3. 綠林團伙:綠林小妹首次出手時間1秒變0.8秒
    4. 骷髏巨人:對皇家塔的死亡附加傷害翻倍
    5. 野蠻人精銳:視野範圍增加9%(更容易被拉扯)
    6. 烈焰精靈:費用2變1,數量3變1,傷害提高6%,血量提高109%,躍擊範圍提高25%,傷害範圍提高47%
    7. 烈焰熔爐:受烈焰精靈影響
    8. 戈侖石人:亡語傷害降低28%(現無法消滅公主、弓箭手等單位)
    9. 寒冰法師:血量降低3%(現可被同級火球消滅)
    • 6-17
    1. 哥布林鑽機:改為鑽出地面1秒後才會產出第一隻哥布林;亡語產生的哥布林不再排成一行,而是排成一圈;在地下鑽行時不再擊退地面單位(碰撞體積減小)
  • 2021-9-6
    1. 特斯拉電磁塔:持續時間35秒變30秒
    2. 炸彈塔:持續時間25秒變30秒
    3. 骷髏守衛:傷害提高12%
    4. 暗夜女巫:取消亡語,首次召喚蝙蝠時間4秒變1秒,召喚間隔7秒變5秒
    5. 女巫婆婆:血量減少4%
    6. 毒藥法術:減少範圍內敵軍移速15%
    7. 雷電巨人:血量減少4%
    8. 炸彈兵:攻擊距離減少0.5格
    9. 獵人:首次出手速度加快0.2秒
    10. 烈焰精靈:傷害範圍2500變2300(無法完美解正飛桶)
    11. 骷髏墓碑:亡語骷髏數量+1
    12. 皇家巨人:首次出手速度減慢0.2秒
    13. 哥布林:加大了單位間距(利於包圍敵人)
    14. 大雪球:擊退範圍1500變1800
    15. 哥布林鑽機:亡語產生的哥布林數量-1
    16. 皇家野豬:傷害提高6%
  • 2021-10-26
    1. 卡牌升級費用及所需卡牌數量降低
    2. 國王升級所需經驗值降低
    3. 星級點數由國王13級解鎖變為6級解鎖。卡牌升至7級解鎖皇室星級1,10級解鎖皇室星級2,13級解鎖皇室星級3。降低了升至皇室星級1和皇室星級2所需的星級點數
    4. 新卡牌稀有度:英雄。國王達到14級後解鎖。
      -當前的英雄有:弓箭女皇、黃金聖騎、骷髏帝王。
      -英雄卡牌的初始等級為11。
      -一套卡組最多只能加入一張英雄卡牌。
      -競技場上己方英雄被擊倒前,不會進入你的卡牌循環中
    5. 現在國王達到10級就解鎖金幣箱。減少了國王11-13級玩家能獲得的白銀寶箱數量
    6. 新寶箱:皇室外卡寶箱。包含魔法外卡和金幣,且國王升至14級後必定能從中開出一張英雄卡牌
    7. 新機制:國王之旅。在國王每次升級後可以獲得一個升級寶箱
    8. 卡等上限提高:電競錦標賽、友誼戰、經典/終極挑戰、特殊限時挑戰的卡牌等級上限由9級變為11級
    9. 電競錦標賽和經典/終極挑戰中加入卡組配置器,可以使用任意卡牌配置卡組(包括未解鎖的卡牌和英雄)
    10. 現在可以長按並拖動來調整卡牌在卡組欄位中的位置
    11. 添加了便捷複製其他玩家卡組的按鈕
    12. 延長了發送表情的冷卻時間(降低對遊戲體驗干擾)
    13. 提高了加入部落所需獎盃的最高上限
    14. 修復了皇室TV回放界面競技場數字顯示錯誤的問題
    15. 修復了部分情況下將克隆法術作用於哥布林鑽機時出現的問題
    16. 調整了哥布林鑽機的移動路徑動畫,更好地與掘地礦工區分
    17. 修復了回放卡頓問題
    18. 界面優化
    19. 修復閃退問題
  • 2021-11-1
    1. 修復了克隆法術的問題
    2. 調整英雄過牌機制,不再按照隨機順序回到手牌中
    3. 修復雷電巨人無法擊暈部分敵人的問題
    4. 修復弓箭女皇隱身的部分問題
    5. 修復超級騎士被電擊車小隊/雷電法師無限擊暈的問題
    6. 修復黃金聖騎發動技能後,未撞到目標而目標已被擊倒,導致技能中斷的問題
    7. 修復了錯誤的翻譯
    • 11-4
    1. 修複數據轉移異常問題
    2. 弓箭女皇:技能冷卻時間11秒變15秒,技能持續時間3.5秒變3秒
    3. 骷髏帝王:傷害提高14%,傷害範圍提高30%,免疫擊退效果(復仇滾木除外)
  • 2021-12-7
    1. 烈焰熔爐:持續時間:49秒變33秒,出兵速度7秒變6秒,血量減少17%,添加亡語:產生一個烈焰精靈
    2. 哥布林小屋:持續時間:40秒變31秒,出兵速度4.5秒變4秒,血量減少15%
    3. 骷髏墓碑:持續時間40秒變30秒,出兵速度3.1秒變3.3秒,每次產生骷髏兵數量1變2
    4. 烈焰精靈:躍擊範圍2500變2000
    5. 飛斧屠夫:血量提高5%
    6. 綠林團伙:綠林小妹攻速提高9%
    7. 哥布林牢籠:血量減少23%
    8. 女巫婆婆:血量減少18%
    9. 特茲拉電磁塔:攻速減慢9%
    10. 野蠻人攻城錘:衝鋒傷害提高8%
    11. 寒冰法師:新增登場傷害並造成減速
    12. 吹箭哥布林:傷害提高9%
  • 2022-3-17
    1. 分服:分為中國服和國際服
    2. 部落戰:維護至2022-3-21(僅限中國服)
    3. 復仇滾木:更名為滾木(已知國際服3.2872.X以後的版本簡體中文將名字也改了過來)
    1. X連弩:更名為十字連弩(已知國際服3.2872.X以後的版本簡體中文將名字也改了過來)
    2. 瓦基里武神:更換牌面(目前已確定中國服及國際服均更換為此牌面)
    1. 毒藥法術:更換牌面及效果,且更名為傷害藥水法術和部落衝突的毒藥法術同名,但是部落衝突的毒藥法術顏色未改。(已知國際服3.2872.X以後的版本簡體中文將名字也改了過來,但是牌面及效果維持原狀)
    1. 皇室TV:更名為皇室頻道(已知國際服3.2872.X以後的版本簡體中文將名字也改了過來)
    2. 兵種死亡效果:由溢出聖水的效果變為溢出光芒的效果
    3. 遊戲內取消:iOS的遊客登錄(Game Center登錄),Supercell ID登錄,全球排行榜,本地排行榜,語言設置(鎖定簡體中文),api令牌(royaleapi等皇室官方授權網站無法查詢你的賬號數據且無法參加官方比賽);
    4. 遊戲內增加:私隱開關,打開後僅能顯示該玩家國王等級以及所在部落及職位那些死不要臉的人可以掩蓋他們的遊戲信息不給外人所見。
    5. 客服:騰訊版將屏蔽原有幫助與支持,替代為騰訊客服,可以看到你的寶石使用狀況這些客服都是廢柴。,宣告騰訊賬號進度轉移被告終結。
  • 2022-3-30
    1. 聖水收集器:被摧毀後獲得1聖水;持續時間:70秒 → 65秒;生產速度:8.5秒 → 9秒;
    2. 雷電巨人:費用:8 → 7;傷害、生命值:減少15%;
    3. 鏡像法術:被鏡像卡牌等級:+1級 → +2級;
    4. 黃金聖騎:技能衝鋒距離:5 → 6;
    5. 骷髏巨人:攻速:1.5秒 → 1.4秒;生命值:增加7%;
    6. 弓箭手:攻速:1.2秒 → 1.1秒;
    7. 冰雪精靈:冰凍持續時間:1秒 → 1.3秒;
    8. 骷髏墓碑:出兵速度:3.8秒 → 4秒;
    9. 蠻羊騎士:流星索減速效果:-85% → -70%;
    10. 弓箭女皇:開啟技能後攻速加成:+200% → +180%;
    11. 骷髏召喚:骷髏生成總量:15 → 14;
    12. 瓦基麗武神:生命值:減少4%;
    13. 超級騎士:登場傷害:減少20%;
  • 2022-5-23
    1. 野蠻人:攻速:1.4秒 → 1.3秒;
    2. 女巫婆婆:攻速:1.1秒 → 0.9秒;;首次攻擊時間:0.4秒 → 0.3秒;
    3. 暗夜女巫:攻速:1.5秒 → 1.3秒;
    4. 復仇滾木:擊退距離:1.0格 → 0.5格;
    5. 皇家幽靈:脫戰重新隱身時間:1.6秒 → 1.8秒;
    6. 骷髏帝王:最多召喚骷髏個數:20個 → 18個;
    7. 哥布林鑽機:挖掘速度降低25%;
    8. 野蠻人滾桶:攻擊範圍:5.0格 → 4.5格;
    9. 雷電巨人:生命值:增加9%;
    10. 骷髏巨人:更換牌面(勞駕熱心網友補圖)。
  • 2022-6-27
    1. 聲音:聲音及音效終於可以調節大小了;
    2. 迷你皮卡:更換牌面(勞駕熱心網友補圖)。
  • 2022-7-26
    1. 聖水戈侖:血量+9% 陣亡時產生1聖水;聖水小戈侖:血量+6% 陣亡時各產生0.5聖水;聖水泡泡:陣亡時產生各產生0.5聖水;
    2. 王子:衝鋒冷卸距離:3.5格 → 3.0格;
    3. 超級騎士 :跳躍時間:1.1秒 → 0.9秒;
    4. 蠻羊騎士 :衝鋒冷卸距離:3.5格 → 3.0格;
    5. 飛斧屠夫:最大射程:6.5格 → 7.5格;
    6. 戈侖冰人:死亡傷害持續時間:1.0秒 → 1.5秒;
    7. 黃金聖騎:生命值:降低10%;
    8. 骷髏帝王:最多召喚骷髏個數:18個 → 16個;
    9. 烈焰精靈:傷害減少9%;
    10. 雷電巨人:對皇家塔反擊傷害減少33%;
    11. 火球:擊退距離:1.8格 → 1.0格;
    12. 野蠻人:更換牌面(勞駕熱心網友補圖)。

卡組

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  • 在皇室戰爭中,卡牌可以自由搭配為八張牌為一組的卡組,好的卡組+技術還有卡等可以使對面絕望壞的則會使自己絕望
  • 在這裏,我們將會介紹一些歷久彌新或是在皇室戰爭遊戲史上留下過鮮明痕跡的卡組
  • warning-再好的卡組也需要優秀的技術和運氣不存在無敵的卡組。同時每一套卡組都存在自己的優勢與短板,幾乎不存在全能的卡組。

卡組分類

小費卡組

通常情況下,均費低於3.4的卡組可以被稱為小費卡組。大多進攻成本小,轉速快。但與之對應的進攻收益也偏低。一次進攻很難有着很好的效果,需要靠多次的輪轉消耗掉敵方皇家塔。同時防守大多較為薄弱,且非常依賴建築和單位的拉扯,低容錯率的同時有着很高的操作空間。 特徵為具有偏脆的對建築單位或能夠輕鬆進塔的單位作為進攻核心,同時卡組中幾乎沒有重坦,只有騎士武神這類輕坦。

  1. 速轉豬(2.6豬)--經典卡組,登頂卡組天不生速豬,皇室戰爭小費,萬古如長夜!八張卡全是萬金油:野豬(進攻核心)/火槍手(防禦核心、防守反擊)/小骷髏(承擔溢出傷害,過牌)/冰精靈(過牌、拉扯)/冰人(拉扯釣魚執法冰人妹妹當保鏢、過牌)/加農炮(防守建築)/滾木(過牌,輔助進攻)/火球(斬殺代替死神來收人,輔助進攻)
    • 這套卡組的難度堪稱皇室戰爭的天花板,因為它的精髓在於通過野豬的消耗與巧妙的防守去不斷賺費,掌握節奏,打出優勢,同時較脆的防守意味着容錯率極低,一個失誤就會導致全部暴斃,但是極低的均費就意味着極快的轉速,也能讓對面頭疼不已。另外,此卡組許多變種也為登頂卡組。
    • 傳奇卡組,曾經是絕對的版本常青樹。不論是哪個版本,天梯上都有其蹤影。雖說強度並不算很高,但已足夠讓其在天梯上具有一席之地。然而飛刀女爵和覺醒版本的到來卻直接給快速豬來了個當頭一棒,直接讓這套卡組淪為一套廢卡。
      • 飛刀女爵可以說是這套卡組的天敵:曾經可以猛蹭公主塔血量的野豬騎士在飛刀女爵面前只需要稍微放點單位便可輕鬆拿下,火槍手在單挑同等級飛刀女爵時由單挑同等級公主塔打出的5槍直接變成了1槍,冰雪精靈更是無法打出任何傷害,直接將這套卡組的輸出核心給防得一乾二淨,而飛刀女爵的弱點在於她的續航能力弱於公主塔,但在面對快速豬時根本不需要面對這一點,除此之外飛刀女爵的血量也遠優於公主塔,可以說速豬打女爵一九開都還是太保守了。
      • 飛刀女爵的橫行也導致了各路推進卡組的大規模崛起,各路公式卡組也層出不窮:一方面,飛刀女爵超強的爆發力和優越的血量在面對敵軍進攻時短時間內往往具有比炮兵和公主塔更好的表現,可以幫助推進卡組換路時堅持更久時間,或者幫推進卡組節省更多費用用於組織進攻。另一方面,飛刀女爵較弱的續航能力也令推進卡組對女爵十分克制,尤其是速豬最怕的天狗氣球,大單位與小單位的組合會讓女爵變得更加乏力。此類推進卡組的崛起再次惡化了速豬的環境,成為了壓垮這套卡組的最後一根稻草。
      • 當然也並不是沒有可能贏,飛刀女爵的劣勢會在雙倍聖水時逐漸體現出來,如果這時候能抓好對手牌序組織進攻,也有小概率將女爵玩家打得屁滾尿流。
  2. 速轉弩(2.9弩)--經典卡組、登頂卡組:冰精靈(過牌,拉扯)/弓箭手(拉扯,過牌)/電磁塔(拉扯,防守[20])/冰人(防禦,拉扯,過牌)/X弩(進攻核心)/小骷髏(過牌,拉扯)/火球(斬殺,預判)/滾木(斬殺,過牌,預判)
    • 也有將冰人換成騎士,冰豆換成雷豆的變種
    • 也可以將AC換成女皇
  3. 冰法弩--登頂卡組:冰法(控制,防守)/颶風(拉扯)/電磁塔(拉扯,防守)/騎士(防禦,拉扯,過牌)/X弩(主要輸出)/小骷髏(過牌,拉扯)/火箭(斬殺、配合颶風防守)/滾木(斬殺,過牌,預判,防守)
    • 這套卡組與上面的速轉弩絕對堪稱皇室戰爭史上「最欠揍的卡組」,因為只要對面有一個X弩沒有防住,那麼即使是一個半血的X弩也能將對面的塔差不多打殘,同時在X弩與電磁塔那「鐵桶」一般的防守之下,基本沒什麼東西打的進來
    • 但是這套的缺點也十分顯著:X弩比較容易防,因此有時候你會怎麼也打不進去,只能被迫開始速轉火球/火箭(效果就不用說了,肯定不好,尤其是2020年8月法術對塔傷害35%砍成30%之後),這是一套既能把對手玩自閉,也能把自己玩自閉的卡組自閉弩
    • 這套牌中騎士可換成女武神,甚至還有許多魔改版本(小骷髏/騎士換成大皮卡/電磁炮/精銳)
    • 這兩套算是小費卡組中的異類,因為其打法並非靠消耗,而是靠強大的一波能力。套路可以用「你可以贏我無數次,但我只需贏你一次」概括。只要一個弩沒防住,通常一座公主塔就沒了。
  4. 騎士桶(自閉桶,打得好讓別人自閉打不好讓自己自閉)--經典卡組,早期版本的一大毒瘤,曾經的名人榜10個有9個是帶自閉桶的,蹭血卡組,怕一切帶了滾木,滾筒,萬箭齊發的卡組除非你是心理戰大師:飛桶(主攻,並且可以玩心機桶[21]騙法術)/滾木(過牌,預判)/公主(蹭血,騙法術,也可以防守)/團伙(騙法術,蹭血,防守)/騎士(防守反擊[22])/火箭(強勢解卡、斬殺、蹭塔、嘲諷)/雪糕(過牌)/地獄塔(肉盾剋星[23]
    • 和速豬一樣當前版本也給女爵克到自閉了
    • 這套有王子桶,炮車桶,武神桶與豬桶這幾個變種,玩法基本一樣,但是都非常怕滾木,滾筒和萬箭,而且比較吃卡等(不然對面的小電能秒你的飛桶),不過總體難度較低,也比較好養。
  5. 標炮:經典卡組,構成為迫擊炮(核心),火箭(斬殺、蹭塔、配合颶風防守),騎士(地面肉盾),弓箭手(防空),颶風(拉扯),小骷髏(承擔溢出傷害,過牌),冰精靈(過牌、拉扯),滾木(解場,打斷,蹭塔)
  6. 礦炮:百變卡組,一般構成為礦工(切後進攻位),迫擊炮(拉扯進攻位),綠林/騎士/獵人/機甲(防守位),團伙(解場進攻騷擾拉扯位),毒藥/火球(斬殺切後位),小閃/滾木/雪球/滾筒(清人海位),矛哥/吹哥/蝙蝠/亡靈海任選兩張(解場防空拉扯騷擾進攻位),這套卡組和光頭過不去,是光頭的重點削弱對象,而礦炮的天敵石頭被光頭不斷加強。主要靠的是不斷速轉磨血和鐵頭防守來對敵(拖5分鐘你就贏了)(遇到對面拍石頭人就直接礦工雜碎換路)。
    • 這套是皇室戰爭歷史上第一套打上7000杯的卡組(當然,那是在以前聯賽含金量還未縮水的時候)
    • 食用方法參見2020東方賽區春季賽KIX戰隊 Benzer Ridel(Benzer:我亞洲第一迫擊炮)
  7. 經典毒礦:礦工,毒藥,滾木,冰精靈,地獄塔,冰人,小骷髏,電法
    • 變種諸多。有冰人換騎士武神的,有電法換女槍弓箭手的,有地獄塔換電塔的......
    • 曾經的常青樹卡組,一代傳奇,職業選手Higher[24]的拿手好戲,他本人也因此被譽為礦王。然而在礦工對塔傷害的兩次削弱之後,礦工變的不適合用作核心,而更適配輕坦和二核的定位。這套卡組也是因此傷筋動骨,走向了衰敗,天梯上幾乎絕跡,最多也就是一些絕活玩家在堅持。
    • R.I.P
  8. 超騎雜毛:最經典的超騎卡組之一,打法消耗為主,防守反擊為輔:超騎(肉盾,防守反擊核心),骷髏氣球(進攻核心),礦工(消耗,第二核心,廉價小肉盾),地獄飛龍(打敵方前排,廉價小空盾),蝙蝠、團伙、投矛手(騙法術,拉扯,防守或搭配進攻),小電或大雪球(小法術,解對面人海)
    • 此套卡組泛用性很廣,進可利用好防守賺費,隨之返場的超騎配合雜毛骨球展開強力推進當然得確保對面沒法術或強力AOE,否則就是一波送費推進,退可利用低廉的均費(除超騎外的七張卡均費低至2.7),快速輪轉礦工骨球展開消耗,同時超騎固若金湯的地面防守也為消耗提供了保障。
    • 這套卡組由於缺乏對空AOE和建築拉扯,在應對狗球狗礦時會異常乏力,打天梯遇上這兩套建議直接home鍵。
    • 由於主題季第10季對於骨球的加強和對遊俠的削弱,使得這套卡組成為了當時的其中一位版本之子,而由於主題季11季對於遊俠的增強,強度略有降低,但是依然不弱
    • 由於主題季14季對於礦工和蝙蝠的削弱,這套卡組現在的強度已經大幅縮水,不過好在進攻核心骨球與防守核心超騎並未改動,所以並未傷筋動骨,強度尚可。
    • 也算是小費卡組中的異類。由於超騎這張大費軍隊卡的存在,整體打法思路偏向於下文的「偏均衡中費卡組」,同時其推進能力也高於一般的小費卡組。不過由於骨球的機制,再配上礦工,就意味着它骨子裏永遠是主打消耗的一套卡組。
  9. 超騎礦炸:比較經典的小費超騎卡組,同樣以消耗為主:超騎(肉盾,防守反擊核心),攻城炸彈人(進攻核心),礦工(消耗,第二核心,廉價小肉盾),女槍(防空遠程),刺客(地面單體輸出),蝙蝠,刀哥,小電(小法術,解對面人海)[25]
    • 有小皮卡/王子/威猛礦工換刺客,女皇/女巫換女槍,滾桶/團伙換刀哥,小蒼蠅換蝙蝠的版本。
  10. 屠夫豬:野豬騎士,屠夫,颶風,火箭,女武神,滾木,哥布林,冰精靈
    • 地震流行時出現過地震換火箭的變種
  11. 礦球:礦工,氣球,地獄塔,滾筒,雪球,骷髏兵,冰人,女槍
    • 變種:炸彈塔換地獄塔,哥布林/蝙蝠換小骷髏
  12. 骨球桶骨球公主吹箭骷髏海飛桶:飛桶(核心卡、騙法術卡之一),骨球(核心卡、騙法術卡之二),公主(解解雜毛群、蹭塔、騙法術卡之三),吹箭(打空軍、蹭塔血、騙法術卡之四),骷髏海(對線石人皮卡、騙法術卡之五),瓦基麗武神(卡組唯一扛傷),地獄塔(賺費,在瓦基里不在手上的時候大戰超騎皮卡),速遞(還是賺費,砸殘血,在沒有瓦基里和地獄塔的時候充當防守核心[26]
    • 由於速遞不再超模,現在大部分骨球桶都是滾木換速遞。
    • 地面雜毛的選擇中,可將骷髏海換成小骷髏/哥布林/哥布林團伙。
    • 瓦基里武神可以換成騎士、黃金聖騎、威猛礦工等前排。
    • 卡組核心打法:騙法術,騙法術,騙完法術我飛桶,我飛桶,我飛桶,我飛桶完你超騎,你超騎,你超騎,我地獄塔超市你,超市你,超市你,骨桶一下你塔沒了
  13. 骨球迫擊炮:骨球(進攻位),迫擊炮(拉扯進攻位),騎士(防守位),團伙(解場進攻騷擾拉扯位),火球(斬殺切後位),滾木(清人海位),矛哥,女槍(解場防空拉扯騷擾進攻位)
  14. 小費漁夫駒:家駒(主攻)/治療精靈(過牌,拉扯,輔助)/小骷髏(過牌,拉扯)/蝙蝠(防守,輔助)/獵人(防守,輔助)/火球/滾木/漁夫(控制,輔助,防守)[27]
    • 此套卡組為新秀卡組(主題季13/14)[28],然而超模卡牌治療精靈被史詩級削弱,於是出現了把奶豆換成電豆的版本。
    • 這套卡組的變種很多,如將蝙蝠換成骨龍/電法/小電車/女巫婆婆,大閃換火球,帶上幽靈/女皇等。
  15. 女皇四豬:女皇,皇家豬,速遞,土炮,地震,小骷髏,火豆,滾木。
  16. 遊俠礦炸:礦工,炸彈人,投矛手/小骷髏/哥布林,颶風,遊俠,武神,滾木,炸彈塔。
  17. 黑王火箭礦:黑王,火箭,礦工,電塔/地獄塔,小骷髏,冰豆/電豆,滾木,速遞。
  18. 小費鑽機:哥布林鑽機,炸彈人,女武神,骷髏海,火球,投彈兵,火豆豆,電塔/地獄塔。
  19. 威猛桶:飛桶,威猛礦工,加農炮,火箭,滾木,小骷髏/鏡像/哥布林,火豆/冰豆,公主/吹箭哥。
  20. 大骷髏地震豬:大骷髏,野豬騎士,地震,女皇,加農炮,滾木,冰豆/火豆,小骷髏。
  21. 經典樵夫球:又稱2.8樵夫球,時代的眼淚,利用樵夫和氣球搭配來打出驚人傷害的卡組,樵夫可以防守返場後讓氣球跟在後面,在雙倍聖水時也可以和放橋頭和氣球一起莽。在電胖推出和氣球削弱後便變得一蹶不振,已經淪為假卡組。氣球、滾筒、蝙蝠、雪球、冰人、樵夫、火槍、冰精靈(也有把冰精靈換奶豆或冰人換炸彈塔/電塔/地獄塔的版本)遇到連弩卡組基本上都是死

中費卡組

通常情況下,均費處於3.4~4.3的卡組可以被稱為中費卡組。一大半的主流卡組都在此分類下。特點十分多樣化,很難一概而論。因此下面還有其小項。

偏均衡

這種類型的卡組可謂是中費卡組中最獨特的,既不像小費卡組也不像大費卡組,或者說是融合了二者的特點。它們大多具有強於小費卡組的防守能力,而且由於通常會攜帶高費軍隊卡,相比於小費卡組,對於拉扯的依賴少很多,同時推進能力也會因此高於小費卡組。但由於此類卡組中的高費軍隊卡多為對軍隊單位,所以推進能力也遜於大費卡組。此類卡組需要使用者具有把握好進攻節奏的能力,大多具有一定難度。使用思路大致為:通過消耗試探為主,勾引出對方偏高費單位。隨後防守賺費,組織推進反擊。簡而言之,就是消耗+防守反擊。

特徵為基於小費卡組的偏脆對建築核心的基礎之上,還會攜帶一張重坦。

  1. 皮卡錘--經典卡組,被天狗以及各類小費卡組克制:電法楊永信(防守[29])/攻城錘(主攻、輸出、拉扯)/大皮卡(主防守反擊,肉盾剋星)/毒藥(斬殺、輔助進攻)/小蒼蠅(防守反擊)/小閃(預判,戒網癮)/刺客(攻防皆可,調戲超軟騎士)/幽靈(攻防皆可)
    • 這套卡組可謂是皇室戰爭的一個傳奇了。版本常青樹,屹立數年不倒,但是難度較高。因為它本身防守強度較低,而精髓在於利用一波波的進攻將節奏牢牢把控住,以攻為守以戰養戰,通過穩健的防守反擊賺費,讓對手聖水窘迫疲於防守。
    • 在遇到推進流卡組時要注意選擇防守還是換路(注意:換路一定是要有能一波三星的能力,否則還是乖乖放手吧)
    • 在算出對方沒費時一定要刺客錘子小蒼蠅沖沖沖。
    • 皮卡錘有許多變種,如火球換毒藥,遊俠/飛龍/雷龍/女皇換蒼蠅,黑王甚至滾筒換幽靈等,上面的這套卡組是當初最經典的一套三沖皮卡錘,不過目前比較常用的一套還是將遊俠換蒼蠅的一套變種。19年9月,在漁夫剛改成3費時,還有過一套漁夫換黑王/幽靈或刺客的變種,在CRL上大放異彩(但只是曇花一現而已,下下個賽季(第5賽季)就被大削了)
  2. 皮卡羊:電法(防守)/蠻羊(主攻、輸出、拉扯)/大皮卡(主防守反擊,肉盾剋星)/大閃(斬殺、輔助進攻)/龍寶(防守反擊)/雪球(預判,擊退)/滾筒(過牌,給壓力,防守)/黑王(攻防皆可)
    • 也有刺客換黑王,毒藥換大閃,遊俠換龍寶的版本
  3. 超騎羊:又一套經典的超騎卡組,傳奇卡其實並不多人言否?。超騎(肉盾,防守反擊核心),蠻羊(進攻核心),爸爸龍(解大型單位楊永信:又想上網了?),電法(控場),刺客(試探,賺費防雙王),滾筒(過牌,給壓力,防守),雪球(進攻擊退,配合蠻羊有奇效),毒藥(大法術)
    • 以上是三法術版本,也有放棄雪球/滾筒的雙法術版本。如使用幽靈,女巫婆婆等。
    • 變種有:小閃/雷豆換雪球,女皇換電法,大閃/火球換毒藥,聖騎換刺客,遊俠換地獄龍等
  4. 超騎皇家豬:超騎,牢籠,遊俠,皇家豬,奶豆豆,滾木,電法,刺客
    • 有將電法換為火槍手的變種
  5. 豬豬飛行器棺材套:皇家豬,衛隊,飛機,牢籠,小電車,滾桶,電豆,火球
    • 電豆可以換奶豆,滾筒可以換滾木
  6. 三槍皇家豬:三槍,皇家豬,獵人,冰人,女武神,火球,滾木,冰雪精靈
    • 也有帶滾桶,幽靈,奶豆換冰豆,聖騎換女武神的變種
  7. 樵夫羊(經典卡組挑戰版本[30]):蠻羊,樵夫,刺客,女槍,冰人,小蒼蠅,滾筒,雪球
    • 目前流行版本有火球換雪球,對空卡換為地獄龍+遊俠,使用奶豆等改動。
    • 也有對空用女皇的版本
  8. 雙王雜毛刺:又名「狂少套」AU:土味三沖,卡組以雙王刺客為核心推進,蝙蝠加團伙輔助推進,公主清雜毛,法術則是帶的小閃和滾木,整個卡組看起來不明所以,但是地面單位十分強勢(通過地面單位強行打亂對手空軍進攻,也是學到了),所以狗球遇到這套並不會有太大的優勢,但是像狂暴樵夫球這種以氣球為核心的卡組卻可以輕鬆應付
  9. 精銳四沖傻沖[31]精銳,攻城槌,刺客,幽靈,遊俠,奶豆,滾筒,電法/女皇
偏推進

這種類型的中費卡組在思路上跟大費卡組差不多,具有很強的推進能力,很容易讓對方一個失誤就被三星。整體而言操作難度偏低,容錯率較高,但需要使用者有着足夠好的大局觀。

特徵為具有高輸出能力的後排單位和高血量且笨重的對建築前排(因此帶有超騎皮卡的卡組大多都不算做推進流卡組)

  1. 狗球:經典天狗卡組,克制一切防空不強的卡組同時被一切防空強的卡組克:天狗(肉盾),氣球(輸出核心),墓碑(防守運營),黃毛/盾骷髏/哥布林團伙(人海解場),鐵蒼蠅(輸出強勁,可以解一些牌也可以輔助進攻),蒼蠅/火槍/骨龍/飛龍/地獄龍(防守反擊),火球/大閃(大法術),萬箭/小閃(小法術)狗球是檢驗卡組的唯一標準
    • 也有帶礦工的變種(不是指狗礦),火球可換箭雨,不帶鐵蒼蠅而帶骨龍+地獄龍。
    • 英雄推出後,也有威猛礦工換黃毛的變種。
  2. 天狗雙龍礦:同為經典天狗卡組:天狗,礦工,火球,小閃,骷髏守衛,牢籠,龍寶,地獄龍。
    • 守衛可換黃毛/團伙/骷髏王,龍寶可換骨龍,火球+小閃可換箭雨+飛機,牢籠可換墓碑。
  3. 克隆狗:同為經典天狗卡組:天狗,樵夫,飛龍寶寶,飛行器,骷髏海,蝙蝠,克隆,雪球
    • 也有火球換雪球的變種。
  4. 雙王胖:經典卡組,被皮卡錘克制,一張皮卡就能讓所有部隊有來無回,而且卡組構成也不好解皮卡:胖子(肉盾),雙王(輸出核心),電法,鐵蒼蠅,礦工(防守或搭配進攻),小閃,毒藥/火球(解場)
    • 有箭雨換火球,鳳凰換鐵蒼蠅的版本
    • 也有「雜毛雙王胖」,是將電法鐵蒼蠅礦工換為投矛手團伙蝙蝠的變種,打皮卡卡組比較舒服。
    • 還有綠巨人換胖子的綠巨人雙王的卡組
  5. 綠巨人電車(開車):一波推[32]--綠胖(肉盾,對空),黑王(解雜毛),小皮(解野豬,羊),電法(控場[33]),大閃(閃對面防守單位),小閃(過牌,打斷爸爸龍,爸爸塔),小蒼蠅(清場,過牌),電磁炮(你的石頭人/巨人/綠胖/家駒沒了)[34]
    • 綠巨人開車的卡組變種比皮卡錘還多,包括火法/女槍換小蒼蠅/電法,精銳換小皮卡,帶颶風(颶風加電磁炮,這酸爽,或者直接把敵方單位拉到塔下,濺射到塔),滾筒(過牌),狂暴,雪球換小閃(擊退)等等
  6. 水人天使(又名鐵三角):(這套卡組變種實在是太多,此處羅列第十主題季的卡組)水人(前排輸出,廉價肉盾),天使(治療,進攻),龍寶(輸出,濺射),雷龍(輸出,噁心爸爸塔,爸爸龍),茅房,滾筒(過牌),颶風(助力雷龍,龍寶濺射),地震(震房子)。
    • 這套的變種太多了,帶黃毛房子,帶暗夜女巫,帶快樂藥水,帶黃豆豆,帶毒藥,帶火球,帶大閃,帶箭雨,帶煤氣龍,帶滾木,帶樵夫,帶炮車,帶鳳凰什麼的都有
    • 需要注意的是最好不要在單倍時期下水人或者利用水人防守,不然就是送費,在2020CRL東方賽區春季賽中,Nova的小陳就曾經因為這個錯誤而被三星
  7. 藍胖冰球:藍胖,樵夫,氣球,冰凍,滾桶,颶風,地獄龍,飛龍寶寶/電龍。
偏消耗

此類中費卡組具有一個特徵:在中低端局,由於玩家整體水平偏低,因此可能會不知如何恰當地防守,具有很強的平推能力。但在高頂端局,由於玩家水平的提高,熟悉了這些在新手們看來很可怕的卡牌,同時也掌握了面對它們的進階技巧,因此其平推能力大幅下降。但是出於各種原因,還是有辦法蹭到塔,因此本質上還是屬於偏消耗類型的卡組。

特徵為進攻核心很容易進塔,且在無視的情況下可以一次性打殘一座公主塔。但是往往出於各種原因,這些進攻核心只需要恰當的防守就能把損失控制在較小的範圍內卻又很難完美防守。

  1. 龍騎墓:自閉卡組,主題季第10季版本毒瘤,騎士:防守,肉;滾筒:預判,過牌解較小單位,並且可以釋放黃毛給壓力;墓碑:防守核心;墓園:在對方費緊時可以下在公主塔旁,既給了對方壓力,又可以蹭一波血;龍寶:攻防皆可,既可以解場又可以進攻,屬實唾沫之王;冰法:攻防皆可,但是人們很樂意用它過牌;毒藥:斬殺,解場,嘲諷;颶風:解場,並可以將對方單位拉扯到國王塔前,嘲諷。此套卡組唯一的勝點在於對方費緊後反打,攻有墓園龍寶,防有冰法騎士墓碑,不多嗶嗶,我三冠給你!
    • 一度流行過炸彈塔(核平精英2號)換墓碑的變種
    • 第10賽季,隨着哥布林小屋的增強,出現了茅房換炸彈塔的變種
    • 也有牢籠換墓碑,女武神換騎士的變種
    • 自從英雄出現後,也有骷髏王/威猛礦工換騎士的變種
  2. 黑騎蹦迪:自閉卡組,主題季11季版本毒瘤[35]黑王:防守,AOE,肉;滾筒:預判,過牌解較小單位,並且可以釋放黃毛給壓力;皇家慢遞速遞:解後排,釋放衛隊給壓力;毒藥:斬殺,解場;女槍:攻防皆可,但是人們很樂意用它過牌;墓園:進攻核心;機甲:防守;牢籠:拉扯,過牌,防反。拳擊手:我雖然老了,跑不動了,但拳頭還是那麼硬。
  3. 冰墓:自閉卡組:藍胖:防守,AOE,肉;冰凍:控場,輔助進攻;墓園:進攻核心;女武神:防守,AOE,肉;龍寶:攻防皆可,既可以解場又可以進攻,屬實唾沫之王;冰法:攻防皆可,但是人們很樂意用它過牌;地獄龍:防守,高傷害;颶風:解場,並可以將對方單位拉扯到國王塔前,嘲諷
    • 還有將龍寶換成電法的變種
    • 注意:玩好蹦迪卡組的關鍵:
      • 鐵頭防守,不會防守就不要玩
      • 蹦迪時一定要有前排抗傷害
      • 開始蹦迪時大聲唱出墓園的背景音樂:噔,噔噔噔,噔噔蹬
  4. 大閃鍋爐家駒:家駒(進攻核心),鍋爐(防守運營),鐵蒼蠅(防守),飛龍,電法,樵夫/盾骷髏(地面防禦),大閃(大法術),滾筒(小法術)
    • 這套牌靠鍋爐等防守卡防守,並相機一波橋頭家駒
    • 2019年九月,漁夫改為三費,也出現了漁夫換樵夫/盾骷髏的版本
    • 隨着版本的更迭(特別是烈焰熔爐的削弱),這套卡組強度已大幅下降
    • R.I.P
  5. 大骷髏家駒:X弩的噩夢
    • 家駒(主攻)/雷電精靈(過牌,拉扯,輔助)/大骷髏(防守)/電擊車(控制,防守,輔助)/獵人(防守,輔助)/地震/滾桶/漁夫(控制,輔助,防守)
    • 此套卡組最早是帶奶豆的,然而超模卡牌治療精靈被削弱,於是出現了把奶豆換成電豆的版本
    • 也有將地震換成火球,電擊車換成女皇的版本
  6. 聖騎鑽機:黃金聖騎,哥布林鑽機,遊俠,電法,炮車/女槍,幽靈/黑王,颶風,滾筒

大費卡組

通常情況下,均費大於4.3的卡組可以被稱為大費卡組。主打強力的推進,轉速慢。但換來的是極高的進攻收益,很容易做到一波一座塔,甚至三星。操作空間較小,基本上可以概括成堆兵推進就完事了。但需要使用者具有很好的大局觀和穩健的運營能力。

特徵為具有高輸出能力的後排單位和高血量且笨重的對建築前排。

  1. 大閃暗樵石:最古老的石頭人體系,為了攢齊一波強勢的推進可以看情況賣血你沒有大法術我的塔就是滿血在石頭進塔後可以發動石頭人終極奧義:無腦橋頭堆兵(石頭人儘量在雙倍下)。石頭人(肉盾),樵夫(防反),暗巫(攻守兼備),龍寶(廉價空盾,AOE),機甲(高傷),颶風(離我的後排部隊遠點!配合龍寶食用效果更佳),大閃,小閃(打斷,閃後排,防守單位)
    • 變種參見CRL2019賽季Newbee,2020賽季W.EDGM豆豆使用的卡組(豆豆絕活:百變石頭人,只有你沒想過的石頭人,沒有他沒用過的石頭人)。
    • 形容這套卡組只有一句話:刀尖上舔血的極致藝術。使用這套卡組的玩家必須要有這足夠優秀的大局觀和決策能力,懂得何時賣血,何時防守,何時推進......也是一套極易勸退新手的卡組
  2. 經典克隆石:石頭人,暗巫,樵夫,龍寶,骨龍,骷髏海,克隆,颶風。通過買血,堆兵,算費。在巧妙的處理下一波克隆推平對面
  3. 雙龍精銳石:石頭人,精銳,電龍,龍寶,樵夫,炸彈兵,奶豆,颶風。
    • 變種雙龍炮車石。
  4. 雙女巫克隆石人:女巫,暗巫,克隆,小電,樵夫,採集器,鐵蒼蠅,石人
    • 思路簡單粗暴:拖到雙倍,沉底石人,跟上女巫暗巫,橋頭一個克隆,完事。
    • 選用這套卡組基本上就是選擇了一場豪賭,要是對面一個颶風屠夫......
  5. 狂暴電車sd套:以胖子推進,黑騎,小皮,輔助推進,電磁炮跟在後面推一切的卡組,其餘卡牌分別為狂暴藥水(快樂藥水),蒼蠅海,採集器(小電/小骷髏),法師,整體看起來假的不行,給人的感覺就是送,因為卡組全是大費,所以在多數情況需要裝瞎,賣塔血,然後一波三星汝聞,人言否?,代表部落:狂爆電車俱樂部[36]
  6. 三槍採集器:三槍,攻城錘,礦工,團伙,瓦基麗/刺客,採集器,小電,亡靈海
    • 這套和皮卡錘的處境非常類似,只不過皮卡錘現在還拿的出手,而這套則強度大降,但仍有絕活玩家苦苦支撐。
    • 目前部分採集器三槍放棄了上述雜毛思路,改為用刺客/幽靈/冰人/精銳/黃金聖騎的類三沖卡組,輔以奶豆,滾木/滾桶
  7. 電胖:電胖(肉盾),黑王(防反),牢籠(攻守兼備),龍寶(廉價空盾,AOE),冰法(防守),颶風(離我的後排部隊遠點!配合龍寶食用效果更佳),大閃(打斷,閃後排),滾筒(防守)
    • 也有將黑王換成白王,牢籠換成加農炮,龍寶換地獄龍,冰法換投彈兵/女巫婆婆/女皇的版本
    • 國際服由於電胖費用剛降為7點時過於強勢,也有過鏡像電胖的卡組。
  8. 偶像套:採集器,石頭人,三槍,哥布林團伙,樵夫,亡靈,亡靈海,滾木
    • 看似很假,但是曾經WE的選手bbox達人在CRL上用這套卡組打遍天下
    • 因其高達5.0的均費導致上手難度頗高,因此有將石人換成巨人,亡靈換成蝙蝠的變種「三槍胖」,難度低了不少。是曾經的一套登頂卡組
    • 然而自從三槍大削後基本絕跡,R.I.P

「發明家」卡組

一些不尋常的卡組,這些卡組特點各異,很難被歸類於以上三種,而且往往有很多......假卡組

強調:此項不含有任何貶義,此處需要說明的是,發明家通常指天梯上妖卡組太多,各種意想不到,自從2019年年底的兩次失衡調整之後,各種意想不到的卡組開始大規模出現,甚至某職業選手(指獅子神)在天梯上玩起了衛隊黃毛三槍,當然也有一些成功的案例,比如說大家都知道的「小陳套」(超騎黃家駒飛桶)

成功案例

(也就是你可以用來放心打天梯的)

  1. 小陳套:(2018年全球總決賽小陳用此套雙殺Javi14)一套沒有法術的卡組飛桶:???超騎(肉盾,防守反擊核心),皇家巨人(進攻核心1),哥布林飛桶(進攻核心2)三核卡組,公主(蹭血,騙法術,也可以防守),哥布林團伙(蹭血,騙法術,防守),骷髏軍團(騙法術,防守),吹箭哥布林(蹭血,騙法術,防守)
    • 豆角套(小陳套中使用率較高的一個變種):將上述的哥布林團伙換成王子
    • 不建議普通玩家在日常對戰中使用,小陳的成功完全歸功於他的「藝高人膽大」,沒有法術的卡組容錯率以及斬殺能力都非常低,稍有不慎就會立刻完蛋
  2. 皮卡氣球墓(代表:*mohamadparsa*):大皮卡,氣球,墓園,黑王,電法,炸彈兵,颶風,箭雨
  3. 水人石人三槍(代表:獅子神):水人,石頭人,三槍,火法,小皮卡,骷髏海,暗巫,箭雨
  4. 薛濤套(代表:薛濤):鍋爐,藍胖,綠林,大蒼蠅,飛桶,火箭,滾木,鏡像
  5. 全傳奇:選八張傳奇卡作為卡組。基本上是一級號玩家的通解,畢竟傳奇卡一抽出來就是9級,可以稍微緩解一下等壓的問題
娛樂卡組

(也就是純粹用來整活的卡組,拿來打天梯就等着頭被錘爆吧)

  1. 全家桶:飛桶,鏡像,克隆(核心)/礦工(騙卡)/骷髏海(騙法術)/公主(騙法術,偽裝)/地獄塔(克肉盾,偽裝自閉桶)/火箭(斬殺)。此套娛樂卡組注重於爆發,在騙過對面法術後鏡像兩個桶(一定要同時扔)扔到對面國王塔,沒有法術瞬間爆炸,最後速轉火箭,或者第一個飛桶騙出法術後,鏡像飛桶配合礦工進攻[37]
  2. 7.3「超強」卡組(主題季16以前):三槍/石頭人/皮卡/衛隊/超騎/天狗/黃毛屋/隨機六費卡(一般來說是大骷髏或大閃)
  3. 7.5「最強」卡組(主題季16之後):八張費最高的卡(此時已經有雷電巨人)。三槍/石頭人/雷電巨人/皮卡/衛隊/超騎/天狗/黃毛屋
  4. 鏡像克隆骨球:骨球/鏡像/克隆/衛隊/超騎/火法/萬箭/火球,可以先下一個骨球,鏡像和克隆捏在手裏,騙掉對面法術/建築之後鏡像骨球之後馬上克隆。也可以直接骨球+鏡像+克隆跟火法,究極莽夫。
  5. 無限聖水全法術卡組:鏡像法術加上七張斬殺最高的法術,直接一股腦往對面國王塔轟,甚至可以和全家桶結合,把後兩張斬殺低的換成飛桶和克隆。
  6. 1.6「超快」卡組(主題季16之前):冰豆豆/治療豆豆/小骷髏/冰人/滾木(滾筒)/炸彈人/鏡像/(任意2費卡),這套卡組,可謂輸得「最快」
  7. 1.4「最快」卡組(主題季16之後):八張費最低的卡(此時已有雷電精靈)。冰豆豆/治療豆豆/小骷髏/冰人/滾木(滾筒)/炸彈人/鏡像/雷電精靈,這套卡組,可謂輸得「最快」
  8. 1.1「極快」卡組(2021.6後):八張費最低的卡(此時火豆費用為1)。冰豆豆/治療豆豆/小骷髏/火豆/滾木(滾筒)/炸彈人/鏡像/雷電精靈2v2玩家狂喜真正的速轉炸彈人
  9. 全骷髏套:如其名,將以下骷髏系卡牌卡牌選八張作為卡組,包括女巫、骷髏巨人、骷髏氣球、骷髏飛龍、骷髏兵、炸彈兵、炸彈塔、骷髏墓碑、骷髏召喚、骷髏守衛、攻城炸彈人。
  10. 綠色套(別名哥布林套):顧名思義,將以下綠色系卡牌卡牌選八張作為卡組,包括哥布林、哥布林投矛手、哥布林巨人、哥布林小屋、吹箭哥布林、哥布林牢籠、哥布林團伙、綠林團伙、飛龍寶寶、地獄飛龍。
  11. 電系卡組:由電系卡牌組成,包括閃電法師、電磁炮、電擊車小隊、雷電飛龍、特斯拉電磁塔、電擊法術、雷電法術、閃電巨人和閃電精靈。

特殊玩法

目前遊戲內有五種極端玩家

  1. 一級號:一級號指的是從不升級卡牌的玩家,也稱為一級號挑戰,因為國王塔等級只有一級,因此公主塔血量和傷害都極低,所以,一級玩家中玩tr套的比較多,目前中國比較有名的一級號部落有:nova i one/kuaione/奇襲/藏龍閣/ssg one(世界第一一級號部落)現在的機制對一級號越來越不友好了,由於匹配機制的更新,導致一級號玩家基本只能排到一級號玩家
  2. 守門員:降分有理,守門無罪 指的是高卡等,有經驗然而在低分段(0-5300)的玩家【其中以1000-1300皮卡超人樂園/3600-3999居多驚魂小鎮(確信)】,日常生活是與低分段玩家快樂玩耍蹂躪對手,嚴重糟蹋了許多玩家的遊戲體驗,也讓等級機製成為皇室戰爭的一大槽點,因此被許多未滿級的玩家所憤怒吐槽。集中部落:守門者聯盟、守門者研究所(其中大部分人都有至少一套全部滿級的卡組)曾有一段時間守門員被當成是一種正常的玩法,然而不知為何現在的守門員卻淪為了過街老鼠正 義 執 行
  3. 0杯號:在2V2對戰推出後才出現的新玩法,指從創號起就不打天梯(打天梯也故意輸)的玩家,依靠派對獲取寶箱、皇冠等等【國王塔到達八級以後就可以通過參加部落戰而快速提高等級了】,國內有少數大量0杯號集中的部落
  4. 等壓者:與守門員相似,即把所有卡牌升級為滿級,但與守門員不同的是,他們常常是被迫這樣的主要原因是技術不行,卡牌等級都很嚇人....因此不少玩家遇到這般巨大的等級差距一般會放棄抵抗,乖乖祭出三冠....不過如果你認真打,就會發現對面的實力只能算中規中矩
  5. 8卡號:指除了訓練營的木箱子外,不開任何箱子,靠最初始的八張卡進行上分(卡牌從商店買(只買最初八張卡)或靠部落捐卡)一般會被認為是人機

  • 皇室精英:在遊戲中如果你取具有冒犯性或敏感性的暱稱,你的暱稱很可能被客服修改成「皇室精英」或是風淡雲輕之類的(而且修改名字花的寶石不會還給你的)。
  • 光頭策劃:《皇室戰爭》的前策劃名叫Seth,他會出現在官方發佈的視頻中,來介紹更新的內容。因為每次更新都會惹怒一些玩家,又因為Seth是光頭,所以Seth有了「光頭策劃」,或「吳克」的綽號。每當某個卡牌削弱或加強時,玩家就會說「光頭的鍋」。現在光頭被調到隔壁coc了,而新策劃改動幅度很大(真正的失衡性調整), 大家又開始想念光頭,R.I.P光頭
  • 新手村:指天梯5000杯以下(大霧)。
  • 低保:指3950杯(現為4150杯)或6950杯(現已移除)可領的傳奇國王寶箱。
  • 滿血定理:只要你沒有大法術,我的塔就是滿血。石頭人卡組單倍聖水有塔即滿血。疑似出自rua佬
  • 閃現送人頭:指幻影刺客衝鋒攻擊皮卡或人海,然後死得很慘。
  • 公式卡組:指一些強度超模到只要記住什麼時候放什麼卡就能勝利的卡組。
  • 連連看:指幻影刺客連續發動突襲。
  • 跳一跳/鐵青蛙:指超騎士在解其他單位時連續躍擊。
  • 魯本盧本偉走廊:指對方右側公主塔的右上角(對方視角左側公主塔的左下角)職業玩家魯本在對戰Javi14時用礦工挖該點7次,被抓6次,沒抓到的一次只挖了兩鏟,最後以50血的微弱劣勢敗北。(還不如扔七個雪球呢)
File:野蠻人滾筒也算半張新卡了.jpeg
「野蠻人滾筒也算半張新卡了」梗圖
  • 新卡:XX算是半張新卡了……光頭(懷念)每次削卡或者強化卡產生神卡或廢卡時就會這樣。野蠻人滾筒是原文,其餘被玩梗過的有治療(rip),屠夫,女巫,暗夜,炸人,游瞎
  • 一帶一路:指戈侖冰人為代表的一些軍隊拉扯(溜)女武神,騎士,大皮卡等移速較慢的肉盾近戰卡
  • 世界名畫:指冰人拉扯大皮卡(一定要從左路拉到右路,冰人不能受傷)/骷髏海解大皮卡/兩個漁夫在己方半場相互拉大皮卡/三個火槍手剛下來就被颶風加火球、颶風加火箭或者雷電法術秒殺
  • 拍桌俠:指職業選手AU,他在失利後經常會拍桌子。
  • 諾發克的力量:當職業選手諾克發的力量(亞運會亞軍)在打天梯時口吐芬芳時,彈幕就會刷此梗。
  • 龜言龜語:指b站up主不勝西瓜給遊戲裏一些詞語的新解釋詼諧有趣。比如火槍手叫打炮手,開國王塔叫國王豎起了管子
  • 劣人:當己方獵人沒有發揮應該發揮的作用時,經常被吐槽為劣人。
  • 愚夫:當己方漁夫做出對戰局不利的拉扯時被吐槽為愚夫,比如漁夫亂拉單位導致自己死亡,或者在塔的旁邊拉來了一個骷髏巨人。「智夫」同理。
  • 正直桶:指哥布林飛桶丟出後的哥布林成三角之勢圍在公主塔前,可以被獵人無傷一槍秒。
  • 四費小閃:指電法登場後被秒殺。同理:四費狂暴——樵夫登場後被秒殺;七費屁股法術——超騎被秒殺或者無效化;4費4個蝙蝠——暗巫被秒(現暗巫亡語已刪除)任意費用鐘錶法術
  • 嘲諷震懾法術:沒有攻擊到一個目標的法術。
  • 來自未來的滾木:指2019賽季輓歌對陣門神時一根預判滾木秒殺一個哥布林團伙,讓哥布林硬漢(軟蛋)A出巨量傷害,並逼出對面火球,使下一輪遊俠與皇家豬沒有了天敵。
  • 大電過牌:在手上牌序不好時,可以把大電空放來過牌,神不知鬼不覺其實依然有音效(所以某主播建議配合表情使用,當然如果對手屏蔽了表情當我沒說)
  • 不但能A傷害還會走位:指煙花炮手與電磁炮的後坐力躲法術,吹箭哥布林與神箭遊俠一路追着敵人打。
  • 孫子冰法:指遠古版本冰法一下打不死小骷髏,也指代冰法在電子鬥蛐蛐中的拉垮表現。
  • 問君能有幾多愁,恰似狂暴皮姐砍骷髏/問君能有幾多愁,恰似皮卡砍骷髏:指骷髏海解大皮卡,大皮卡是攻速很慢的單體攻擊單位,而骷髏大軍人多勢眾,天克大皮卡。
  • 生來平等:指1v1匹配時提示框標語:「每一張卡牌生來平等,皇家巨人也不例外。」但當皇家駒更新後成為守門員神器時,該標語被惡搞成:「每一張卡牌生來平等,皇家巨人例外。」可是現在在2v2對戰里的固定聊天(官方寫的,玩家不可自主聊天)里出現了:「削弱皇家巨人!」
  • 治療法術體:指下面的格式: (卡牌),願你安息。【換行】((添加年份)-(重製年份)) 【換行】 可惜大家不常用你。/可惜大家太常用你。
    • 原文:治療法術,願你安息。(2017-2020) 可惜大家不常用你。
    • 玩梗舉例:神箭遊俠,願你安息。(2018-2020)可惜大家太常用你。(然而2020年五月更新又給改回來了,但還是削了10%的血量)
  • 洗肥料:supercell外包影片Clash-A-Rama開頭都會有的supercell的logo和一段哥布林念出來的「supercell」,聽起來就像「洗肥料」。supercell 的笑容,都沒你的甜
  • 零度重拳,寒冰爆破:戈侖冰人由於其在肉盾中較低的血量,所以很難見到其摸到建築的場景,而當冰人摸到建築且亡語對建築造成傷害時,就會被玩家們戲稱為零度重拳,寒冰爆破。傷害極低二傻摸塔啦!
  • 意義河在:指地面單位因一些原因被卡到河上或者被卡過河。
  • 屠夫衝突:女巫戰爭:光頭在某兩次版本更新後將女巫和屠夫大幅度強化,導致大量人改用女巫屠夫。可以套類似模板的有冰法弩,墓園,炸彈人,水人,奶豆。
  • 斷網法術:經常在你打對戰時出現網絡不佳的紅色斷網標誌,被調侃為對手的斷網法術。其實SUPERCELL其他遊戲也經常有類似情況,被調侃為SUPERCELL特色(supercell:你才色!)
  • 四季豆:指皇室戰爭中的四位精靈:冰雪精靈、烈焰精靈、閃電精靈和治療精靈,因其圓矮的體型也被玩家叫做「豆子」,現實生活中也存在一種叫做四季豆的植物,與這四顆豆子正好對上,故有此名。
  • 電子鬥蛐蛐(主要是新手玩家85的視頻)相關:
    • 笑死我,極霸無:新手玩家85前期的鬥蛐蛐視頻最早是使用supercell開發的遊戲固定的啟動動畫(洗肥料)作為開場動畫,最近則將開場動畫中的「SUPERCELL」字樣換成了自己ID的縮寫「XSWJ85」,對此有部分鬼才將這段文字空耳成了「笑死我,極霸無」,其中極霸是某器官的諧音,來源於inm亞文化愛好者群體對於著名本篇《親王與侍衛》的台詞的空耳
    • 盧本巫:暗夜女巫作為地面單位卻可以召喚飛行的蝙蝠,在與非對空單位對決時,暗夜女巫在被擊敗時留下的蝙蝠會將這些非對空單位幹掉,而視頻在統計結果時由於不好判定一般會給暗夜女巫一個紅色的鈎,就跟作弊一樣,故暗夜女巫得名「盧本巫」。
    • 前四穩定發揮:指4張1費軍隊普通卡——烈焰精靈、冰雪精靈、雷電精靈和骷髏兵,它們只是弱小的輔助單位,所以在1對1的鬥蛐蛐當中幾乎沒有贏過。
    • 衡中校長:指女巫婆婆,來源于衡中學生張錫峰的一段演講,他在演講中宣稱自己是鄉下的土豬,然而實際上張錫峰家境優越,再加上當時網友們對于衡中教育資本化的不滿,使得這場演講備受爭議,以至於後來有人鬼畜這場演講,逐漸演變成了「土豬梗」,在此梗走紅後推出的女巫婆婆也因能將被自己詛咒的單位變豬的特性而風評被害
    • 傳奇四傻:指皇家幽靈、掘地礦工、幻影刺客、漁夫,這四張傳奇卡鬥蛐蛐能力明明不強,卻硬要讓敵人迅速貼近自己讓自己死快點,和moba遊戲當中的某些降智行為極為相似,當傳奇四傻贏得鬥蛐蛐時,觀眾則會將「傳奇四傻」改成「傳奇四智」等。
    • 四大天王:指骷髏巨人、皮卡超人、哥布林巨人和雷電巨人,因其作為鬥蛐蛐常見史詩卡體量的巔峰,分別被鬥蛐蛐觀眾稱為:平等王、傷害王、達陣王和反傷王,如果戈侖石人參戰,那麼則會被稱為泰山王(同樣也是十殿閻羅的名字)。
      • 最早出現的可能是「平等王」一詞,該名稱原本用來指代十殿閻羅中的平等王,在鬥蛐蛐當中,由於骷髏巨人在被削弱前超高的亡語傷害,承擔了他在鬥蛐蛐和實戰當中的大部分輸出,幾乎每次都能把對手炸死,達到平局,也被冠以「平等王」的名號。然而2021年的一次大削卻使得他在鬥蛐蛐里再起不能,在骷髏巨人鬥蛐蛐失敗時經常會有人感慨「作弊暗巫今猶在,不見當年平等王。
    • 神明採集器/採集器牛逼:聖水採集器是目前為止皇室戰爭當中唯一一個不會直接或間接進行攻擊(如召喚單位)的卡牌,但也被塞進了鬥蛐蛐里……所以你懂的。但是後來新手玩家85在片尾中往往會把採集器放在後方,然後讓法術解決對手。

名場面

  • 5個公主:出自2020年CRL東方賽區特別賽季,出自FAV.X_bow master與W.EDGM.Soloman的一場對決,在那一局裏,X_bow master成功轉出了五個公主 https://www.bilibili.com/video/BV1Rc411h7bz
  • 力量哥奇蹟翻盤:出自No Tilt國家杯中國隊對韓國隊第二盤1v1

https://www.bilibili.com/video/BV1Va4y1t7GZ

  • 魯本走廊:出自2019年CRL西方賽區

https://www.bilibili.com/video/BV1yJ411e7B7

  • 最貴一滴血:出自2019年CRL全球總決賽,出自Team Liquid.Surgical Goblin與SK.Morten的決勝局,在那一局裏,Surgical Goblin以一滴血的微弱優勢獲得勝利,並幫助TL打進決賽。這是一秒的天堂地獄,這是皇室戰爭歷史上,最貴的一滴血!

https://www.bilibili.com/video/BV1AJ41147td

  • 力量哥:woc,完了,又是這個sd

https://www.bilibili.com/video/BV1Ya4y1t7br/

  • 2020CRL TT2v2克隆鏡像大骷髏「核平」一切,雖然再也沒有機會見到了

https://www.bilibili.com/video/BV1uK411M7gm

  • 誅心新高度:力量哥整局未出核心,僅靠女皇防守取得比賽勝利

https://www.bilibili.com/video/BV1d3411t7Sg

小知識/冷知識

  1. 當一名挑戰者的杯數超過29之後(1v1勝利一次),他的杯數將無法再低於29,29杯的挑戰者戰敗時會扣除0獎盃
  2. 當一個單位在受到治療精靈的治療時對其使用克隆法術,獲得的克隆體可具有治療精靈的血量,但不超過該單位原血量上限
  3. 超級騎士(以下稱為超騎)與法術/軍隊的相互作用:躍擊前--電擊法術無法打斷躍擊,但能短暫眩暈以延遲躍擊;冰凍法術無法打斷躍擊,但能冰凍超騎以延遲躍擊;颶風法術能將超騎拉出躍擊範圍以終止躍擊;漁夫出鈎可以在任何狀態下打斷躍擊;幻影刺客突襲後超騎將在原地躍擊。躍擊時--電擊法術無效果;冰凍法術可在超騎落地後生效,即使超騎已躍出冰凍法術的範圍;超騎在登場時和躍擊時仍視為地面單位
  4. 在只有四個國王表情的版本裏,每個表情都有不同的音效(比如國王大笑的表情觸發會有幾種笑聲隨機出現)
  5. 在滾木射程沒被削弱的版本裏,對面半場如果有貼着主塔正前方的殘血炸彈塔,此時在對着炸彈塔的我方河道貼着下滾木,可以開對面主塔。這是因為炸彈塔的亡語炸彈是實體,擠開了滾木。
  6. 騎士解超騎:超騎過左、右路橋頭時,在我方半場左起第八行(左路)/第十一行(右路)第五列下騎士,可以將超騎吸引到兩個公主塔火力範圍內,從而完美解超騎。
  7. 小骷髏溜超騎:超騎過左、右路橋頭時,在我方半場恰當位置放置小骷髏可以使超騎連跳3次至另一路
  8. 未分服版本中,「支持創作者代碼」並不是禮包碼(SUPERCELL:還想白嫖?),而是為作者提供額外鑽石獎勵,也就是充值金額。


參見

皇室戰爭數據編輯
皇室戰爭:卡牌數據庫
皇室戰爭用戶框
皇室戰爭編輯組

註釋

  1. 有一段較長的公測期
  2. 全都是DuangDuangDuang的特技,可以有效的震懾對方哇!金色傳……(再次突發惡疾),可以靠着特殊技巧讓名字在特定情況下出現彩色,如添加<c2>標籤
  3. 當年的窮光蛋現在氪金後衣錦還鄉,不忘鄉親父老(手動滑稽)。
  4. 用表情搞別人心態的案例數不勝數,心態不好者可在賽前關閉表情系統。
  5. 完成任務(比如到達二階競技場,捐卡,獲得傳奇卡一類的)可以獲得一次性獎勵(寶石和國王經驗),任務有上限且不會刷新
  6. 系統預置卡組,其中必含一張鏡像法術
  7. 法術
  8. 掘地礦工可於全場放置
  9. 一些軍隊的亡語由當前版本決定,比如女巫
  10. 目前版本女巫無亡語,暗夜女巫有亡語
  11. 滾木、滾筒、皇家速遞只能在我方半場釋放,鏡像法術視鏡像對象而定
  12. 過於強勢以至於破壞遊戲生態
  13. R.I.P.(2017—2020-04-02)治療法術為皇室戰爭姐妹作品部落衝突移植的法術,因為過於難以進行平衡性調整(1費太廢,3費太強)已被官方刪除,替換為治療精靈。也是目前唯一被刪除的卡牌
  14. 當然,這是對於那些活得長的女巫而言。對於那些被秒的基本就是英年早逝了
  15. 守門員常用卡牌
  16. 李雲龍:什麼他娘的精銳,老子打得就是精銳!
  17. 由於間隙過大,所以導致一個皇家衛隊一路至多只能有四個單位。
  18. 由於太過離譜故在此記錄
  19. 跳躍時被判定為空中單位。
  20. 調♂教超軟騎士和皮卡姐姐
  21. 心機桶是指非耿直桶,即飛桶放置位置偏離皇家塔,使其法術放空,騙過上帝
  22. 配合飛桶效果爆炸,我方半場防守優秀
  23. 可以和騎士配合解超騎,大皮卡,氣球兵,X弩和地獄塔,被人海及冰凍系/電系卡克制--爸爸塔:我再也不上網了!
  24. 也叫嗨爾
  25. 部分版本均費在3.4-4.3之間
  26. 由於這個版本均費為3.4曾被歸類為中費卡組,但大部分類似卡組均費小於等於3.3
  27. 部分版本均費在3.4-4.3之間
  28. 目前已取代鍋爐家駒成為主流家駒卡組
  29. 給地獄塔和廢龍戒網癮
  30. 由於這個版本均費低於3.4曾被歸類為小費卡組,但大部分類似卡組均費在中費卡組的區間
  31. 幾乎不存在立即解決對方半場的防守單位的方法
  32. 沉底電車頂綠胖跟小蒼蠅黑王手捏大閃效果極佳
  33. 爸爸塔,爸爸龍:我錯了,我不是爸爸,您才是
  34. 不開車無綠胖,把大哥的坐騎拿出來!
  35. 墓園:沒想到吧,龍騎墓雖然不行了,我還是毒瘤
  36. 力量哥粗口(哎呀 woc 又是這個sd)S神目前是亂干力量哥 力量哥打S神勝率極低
  37. rua佬名場面

外部連結